第一百四十二章過關
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先出手的是一身黑袍的幽魂,也不見他有什么明顯的動作,就這樣輕飄飄地來到一個骷髏元帥的面前,骷髏元帥殺得興起,自是不會去管在他面前的是什么怪物,直接就用手掌拍了過去,一般的骷髏和喪尸幾乎都接不下這一掌來,就算是骷髏兵和僵尸也不敢去硬接他的攻擊,可就是這么一掌排在了幽魂的身上卻好像是撞在了一塊鐵板之上,骷髏元帥居然不進反退,被逼入到了幾個骷髏勇士中間,雖然最終還是干掉了那幾個骷髏勇士,可身上卻也是傷痕了累累,而且在這期間那個幽魂根本就沒有一點要趁火打劫的意思,明顯就是看不起他的實力,以骷髏元帥的智力自是可以感覺得到,他猛地仰頭發出了一聲無聲的吶喊,卻是發動了靈魂尖叫,之后更是又動用了骨矛叢生,幾十支鋒利的骨矛從地下鉆出在接觸到幽魂身體的同時卻是直接從中折斷,如此詭異的情況讓發動了攻擊的骷髏元帥也不由得一愣,可這里是戰場,其他的亡靈生物卻不會因為他的疏忽而手下留情,十數支帶著幽幽綠光的骨箭瞬間就籠罩住了他的上空,周圍的亡靈生物也是加緊腳步趕了過來,將他和幽魂圍在了中間一頓群毆,骷髏元帥剛想要使用技能突圍出去,就感覺到一陣子地無力,原本可以一掌拍碎的骷髏和喪失竟然也需要兩下才可以殺掉,而因為等階壓制原本就實力相差不多的骷髏勇士和瘟疫僵尸、腐爛僵尸等也會再次拉近了雙方的差距,變得極為難纏,再也無法短時間內逐一的進行解決,這樣的后果便是骷髏元帥受到了過重的傷害,最后只能夠拉著身邊的某一個亡靈生物同歸于盡。 其實在幽魂出手的時候我就將大多數的注意力都轉移到了那一邊,我當然可以讓骷髏元帥提前退回來,避免不必要的傷亡,可是面對兩個精英亡靈生物,我必須要做到知己知彼才好做打算,鷹眼術反饋回來的資料只不過是單純的文字信息而已,我需要親眼看看它們到底是擁有著怎樣的實力,當然了,骷髏元帥本來就是我從尸體中轉化出來的,不被殺死也存活不了太長的時間,損失了自然是不會心疼的。 接連干掉了五個骷髏元帥,使得原本還小心翼翼的幽魂和幽靈也逐漸的放開了手腳,骷髏元帥的攻擊不要被自身的防御減傷到了一個很低的程度,要不就是直接被直接豁免了過去,十分的實力頂多也就發揮出來了而三分的水平,怎么會是它們和其他亡靈生物聯手的對手,而且幽魂的高防御和幽靈的減攻減防減速技能也是相互配合得十分默契,想要直接去對付它們兩個無疑是非常困難的,甚至可以說是幾乎不可能,但是假如能夠讓它們分開來的話,那么只對付其中的一個明顯就要容易得多了。 經過了幾次引蛇出洞的戰術以后,我就明白想要將它們主動的分開是不可能的了,可是主動的不行,被動的總可以吧,我找到了一個機會,忽然發動了小豬快跑的加速技能,直接就沖到了幽靈的身前,一劍狠狠地刺入了它的身體,可惜就在鋒利的劍身進入的同時,我就發現這次的攻擊并沒有造成任何的傷害,反倒是被反應過來的幽靈一個老化施加在了身上,可是我根本就不在乎,繼續舉劍刺向了它的身體,別看幽靈有著無實體這個看似很強大的技能,實際上還是幽魂的虛無更加的實用一些,比幾個這個豁免是有一定幾率的,只要對手的攻擊傷害足夠高,運氣又不是特別背的話,那么就對它造成致命的威脅,即便是攻擊傷害差一些,它也不會一直站著不動讓你打,所以再被我主動攻擊后,它便迅速的躲到了幽魂的身后去了,而幽魂也是主動向我逼來,防止我繼續對幽靈進行追擊,去不成想我的本來的目標就是它,當即就被我給一把抓住了胳膊硬生生的給扯了出去。 幽魂只是防御高,力量和敏捷的數值卻是比較低的,一時不慎被我這個注重體質和力量的騎士給拉住了胳膊,當然不會束手就擒,可是為了給受到攻擊的幽靈打掩護,它主動迎向了我,雖說只有數米的距離,卻也恰好處于了其他亡靈生物所無法顧及的地方,等到其他的亡靈生物反應過來想要救助的時候,眼前卻被十個骷髏元帥給攔住了去路,甚至其中還出現了意外等人的身影。 我用力地拉扯著幽魂盡量遠離之前的地方,幽魂一邊努力掙扎著,一邊也對我發動了攻擊,只是我擅長的本就是防御,還有著充足的藥品這個后盾,他對我造成的傷害也實在是有限,我也就懶得理它,就是一門心思的拉扯著繼續向前走。 一路上也有距離近的亡靈生物試圖對我進行阻擋和對幽魂進行解救,不過都失敗了,組織不起足夠的數量來,對我就構不成任何的威脅,紛紛變成了經驗值,而在我的身后倒是跟隨著不少的亡靈生物,可是天生的低速度讓它們最多也就可以聲援一下被擄走的幽魂,至于真正的付諸于實際的行動嘛,這就要看它們的運氣了。 充當rou盾的幽魂被我強行帶走,又間接地拉走了一群數量不少的亡靈生物,所剩下來了亡靈生物雖然還是具有著明顯的數量上的優勢,但是總體上來說卻是被直接削去了一半還多,難得出現了零零散散的空間,而幽靈為了保護自己也聚集起了大量的亡靈生物,這無疑更是加劇了此種情形的出現,反觀餡餅等人帶領著十個骷髏元帥橫沖直撞,簡直就是如入無人之境,少量的亡靈生物直接就被消滅掉了,而數量多的也沒有辦法來找他們的麻煩,除非幽靈下達命令,可是在失去了幽魂這個保鏢以后,它實在是對自己的安全有點不放心,此時做的事情自然是盡可能多的聚集起更多數量的亡靈生物來,至于那些不肯聽從命令的家伙——亡靈生物不僅僅是對其他生物的生命漠視,對自己的族人同樣如此。 在消滅掉了幾個比較大的群體以后,餡餅等便不再去找那些零星的亡靈生物的麻煩了,反倒是向著幽靈所聚集起來那處亡靈生物發動了襲擊,以餡餅和浪子為尖刀,小呆和意外緊隨其后,十個骷髏元帥則分布在兩側進行援護,狠狠地就一下子扎進了亡靈生物群中,頓時就引發了亡靈生物的強烈反擊,幸好有著意外的治療和小呆的魔法技能支援,雖然看起來搖搖欲墜,實際上卻只是有驚無險,如果他們采取穩步前進、逐步蠶食的方式顯然會更加的安全一些,可是由于我這個主人獨自一人挾持著幽魂還有一大群的亡靈生物在外面兜圈子,他們也不得不想方設法盡快結束此處的戰斗,所以斬首行動就是在必然了。 餡餅等人的強勢突入看似危險萬分,一個不振就會被數量占據絕對優勢的亡靈生物給包圍吃掉,不過依靠著緊密的防守隊形和相互之間的默契配合,想要攻破防線也不是短時間內可以做得到的,而小呆的絢麗魔法則帶給了幽靈更大的心理壓力,它的無實體保命技能對于魔法可是不起任何作用的,而老化這個削弱的技能也在意外的光槍術和光盾術的作用下被抵消掉了,無論是誰光看到自己的人被對方砍倒在地,而對方卻是一直都保持著滿員的狀態,甚至不時的還會有一道令它感覺異樣的光柱籠罩住某一個受傷的骷髏元帥,然后就看到那個骷髏元帥馬上變得精神起來,破碎掉的骨骼也被修復了大半,雖說自己的身邊還聚集著數量驚人的亡靈生物,但是卻已經無法帶給它足夠的安全感了,而隨后發生的一件事情更是加深了它的這種不安的感覺。 “?!?,你的英雄餡餅發憤圖強,終于是到達了進階的標準,由初階狀態進階為中階狀態。 “?!?,因為你的英雄餡餅是在特殊情況之下被招募的,現解除之前被壓制的實力,令行禁止特殊稱號被激活。 餡餅(令行禁止):統率類英雄,中階成長狀態,忠誠度90,從屬于玩家帥立君。 令行禁止:特殊稱號,擁有該稱號的人物所帶領的傭兵士氣不會降低,并且不會受到其他技能或者負面狀態的影響。 中級學術:英雄單位特有唯一技能,英雄單位之間可以通過相互學習來提高自己的實力,目前允許相互學習中級技能,上限為兩個。 初級領導術:英雄單位固化技能,允許英雄單位協助玩家管理傭兵,傭兵上限為100。 光愈術:瞬間恢復目標50點的生命值。 初級戰術:影響英雄率領部隊的效果,必須在英雄指揮范圍之內的部隊才能得到附加戰斗力,傭兵的攻擊速度 10%,移動速度 20%。 初級攻擊術:影響英雄率領部隊的效果,必須在英雄指揮范圍之內的部隊才能得到附加戰斗力,傭兵的近戰攻擊力和遠戰攻擊力 10%。 初級防御術:影響英雄率領部隊的效果,必須在英雄指揮范圍之內的部隊才能得到附加戰斗力,傭兵的近戰防御力和遠戰防御力 10%。 在我耳邊接連響起系統那機械版的提示音的同時,遠在另一邊的戰斗也是發生了一些變化,一些令幽靈所擔心的變化。 一個僵尸跟隨著族人的流動擠向了骷髏元帥,它目光呆滯地看著前面的一個族人僅僅是用手抓了一下,便被隨后的反擊給擊散了靈魂之火,可是它的內心并沒有感覺到恐懼,甚至就連一絲的猶豫也不曾有過,它知道自己現在需要去做的,就是像它的族人一樣繼續去補上一爪子,以它有限的智力,它只知道自己應該這么去做,所以當它看到那個骷髏元帥將手掌按在地面的時候,也沒有什么其他的表情,這已經不是對方第一次這么做了,它知道將會發生什么,它也知道自己會受傷,卻不會就此死去,起碼是在它成功了遞上了自己的爪子以后,但是為什么自己會感覺到一陣的虛弱無力呢,而且還和地面越來越近,它努力地把自己的頭轉向了一邊,看到的是許多和它一樣的族人被鋒利的骨矛貫穿了身體,然后紛紛癱倒在地,眼中的靈魂之火在劇烈的晃動之后便瞬間熄滅了,它忽然之間明白,這就是死亡了吧。 骷髏元帥嚴格來說并不算是傭兵,而是我的召喚物,只是在被我交換給了餡餅以后,在領導術的作用下,他們便有了一個傭兵的身份,哪怕這個身份只不過是臨時性的,但是卻意味著他們可以享受到餡餅升階以后帶來的技能效果加成了。 在初級戰術、初級攻擊術、初級防御術的影響下,骷髏元帥的實力有了小幅的提升,最明顯的便是本來需要一次技能攻擊 普通攻擊才可以殺掉的僵尸的二次進化的亡靈生物,現在也只需要一次技能攻擊或者普通攻擊而已,清怪的速度陡然之間上升了一個臺階,看在幽靈的眼中可就是另外的一層意思了,它認為對方之前的時候一定是故意隱瞞了實力,打著扮豬吃老虎的打算,可惜自己提前察覺到了什么,使得對方以為自己要逃跑了,自然也就不再需要進行隱瞞了,故而全力襲來,想要留下自己。 它越想越是這么一回事情,急忙命令身邊的亡靈生物保護自己遠遠地離開這里,至于其他的亡靈生物也同時接到了它的命令,不用說是拼死抵擋住對方的攻擊,拖延盡可能多的時間。 如果幽靈全力進行指揮調度的話,那么餡餅等人想要打進去勢必會困難重重,畢竟雙拳難敵四手,在亡靈生物的巨大數量優勢下,哪怕只不過很小的傷害,最后也會逐漸積累成為致命性的,可是幽靈選擇的卻是主動退卻,失去了幽靈的指揮,亡靈生物再多也就是單純的去用它們的身體進行戰斗而已,又如何能夠阻擋得住十個猶如虎狼一般的骷髏元帥,只是短短的五分鐘以后,幽靈就被包圍了在中間。 此時在它的身邊已經沒有其他的亡靈生物了,還剩余下來的八個骷髏元帥圍成了一個圓圈的形狀,而最為主力的餡餅等人卻是站在了圈外,打的居然就是犧牲骷髏元帥以消耗幽靈自身實力的目的,端的是狠毒萬分,也不知道是我這個主人還是餡餅的主意,不得不說走投無路的幽靈還是爆發出來了驚人的戰斗力,最后的八個骷髏元帥全部戰死,可幽靈自己也被之后餡餅等人的群毆給打成了蜂窩,依然是死的不能再死了。 看到我那邊的情況還算良好后,他們也不急著上來幫忙,而是各自恢復到了80%以上的程度才一起尾隨了過來,小呆隨便的一擊便可以引來不少的怪物追擊,之后就是一次漂亮的殲滅戰,然后重復上述的步驟,幾次下來原本追在我身后的怪物數量也是急劇的縮水,當還剩余下來了幾十個的時候,我也不屑于再逃跑了,把手上的幽魂往旁邊一邊,直沖著身后就殺了進去,而幽魂還沒有想通為什么我會就這樣放掉了自己便遭受到了餡餅等人的圍攻,其他人還好說,小呆的魔法卻是帶給了它極大的傷害,數次的突圍無果之后,它也步上了幽靈的后塵,等到我屠殺完了那些亡靈生物以后,才發現意外等人早就在一旁圍觀兼看熱鬧了。 美中不足的是,這里的怪物還是什么東西都沒有掉落,倒是讓我的采集術再次提升了一個等級,達到了專家級,并且還多出來了一段“采集過程中有1%的幾率使得采集到的物品品質提升一個等級”的說明,只是幾率實在太低,直接就被我給忽略過去了。 “叮”,恭喜玩家帥立君成功通過了暗之空間的考驗,與光之空間的通道已經出現,請選擇是否進入。 出乎意料之外的,這一次收到的提示竟然不是通過了木之空間,而是暗之空間,難道說之前打破的那個幻境便是木之空間的考驗了嗎?無論如何可以省去一次清怪的過程總是好的,否則的話我都要考慮一下是否要放棄掉小呆的特殊進化任務,出去補給一番再進來了,畢竟此時各種藥品都已經幾乎是消耗殆盡了,對于能夠順利通過下一個空間的考驗,我也是猶豫了半天的時間才下定了決心,走進了那道散發著銀發色光芒的傳送門。 “叮”,恭喜玩家帥立君成功觸發大型詩史劇情類任務——獸神的救贖,激發第一章節任務——天使的背叛。 “?!?,數據模板重新設置中……難度系數重新計算中…… “?!?,發現數據沖突,玩家身上的“小呆的期盼”與“獸神的救贖”發生沖突,系統判定中……相關數據重新計算中…… “叮”,因為任務數據發生沖突,請玩家從以下的選項中選定一個作為處理的結果。 a:取消任務“小呆的期盼”, 任務“小呆的期盼”不作任何改變,補償性給予小呆一件專屬裝備的抽獎機會,裝備的品質不會低于青銅器。 b:取消任務“獸神的救贖”,“小呆的期盼”不作任何改變。 c:任務“小呆的期盼”與“獸神的救贖”合并,但合并的后果未知,請玩家謹慎選擇。 此時的我正站立在一片未知的空間中,就連意外等人也是不見蹤影,我卻是知道他們并沒有什么危險,想來在自己做出了選擇后,就可以從這里出去了,難得這一次竟然可以如此清晰的觀察到傳送空間的模樣,我自然是不急著做出選擇。 看起來這一次是自己遇到了極小幾率的特殊事件了,原本應該是為了“獸神的救贖”而設置的任務空間,卻是因為小呆的特殊進化而產生了未知的變化,使得兩個任務發生了沖突,而解決這個沖突的方法自然就是取消掉其中一個任務,從給出來的三個選項中,有兩個便是與此有關的,不過取消“小呆的期盼”,系統會給于補償,而取消“獸神的救贖”,卻是沒有任何的補償,一看就知道“獸神的救贖”要比“小呆的期盼”有價值得多,不過“小呆的期盼”卻是直接關系到小呆能夠特殊進化,也不是隨隨便便就可以放棄掉的,那么看起來就只能選擇第三項了,但是第三項的具體內容卻是未知,另外還有系統特別提示的“請玩家謹慎選擇”,這又讓我的心里面有點打鼓。 “?!?,請玩家盡快做出選擇,否則10秒后系統將會隨機進行選擇。 大概是由于我猶豫的時間長了一點,系統也等的不耐煩了,10秒的時間也不可能讓我想得周全了,也罷,就聽天由命好了,我直接選擇了第三個選擇。 “叮”,玩家的選擇為第三項,請問是否確定? 既然是做出了決定我當然是不會再隨意的進行改變了,便直接選擇了“是”。 “叮”,數據沖突中……程序重新編譯中……相關數據生成中…… “?!保婕胰蝿铡靶〈舻钠谂巍迸c“獸神的救贖”合并,“獸神的救贖”第一章節——天使的背叛更改為洞xue人的崛起。 任務類型:大型詩史劇情任務 任務流程:第一章節洞xue人的崛起 任務等級:b級 任務內容:通過神之遺跡魔法塔的最終考驗。 任務限制:單人任務,無時間限制。 成敗條件:完成考驗或者考驗失敗、中途退出任務空間。 任務獎勵:傭兵小呆開啟特殊進化——洞xue巨人。 就這樣? 沒了? 我的的眼睛瞪的溜圓,可是看了數遍以后依舊還是沒有找到其他的內容。 “小呆的期盼”被取消,也是在預料之中的事情,畢竟任務合并以后肯定不會還是兩個不同的任務了,第一章節的任務名稱果然變成了“洞xue人的崛起“,而且難度也只有b級,不是很高的難度,不過我也同樣不知道“天使的背叛”那個任務的難度等級,所以也就無從進行比較了,其他也都還算正常,只是一點,任務的獎勵也太簡單了吧,竟然就只有一個特殊進化,這原本就應該是完成“小呆的期盼”以后的獎勵嘛,那么“天使的背叛”的任務獎勵呢,不會是被系統給克扣掉了吧?此時已經是木已成舟,我再怎么的抱怨也是無濟于事的,而原本停止的傳送狀態也重新開始運轉起來,等我睜開眼睛的時候,依然是進入到了甚至一擊的最后一處空間——光之空間。 光之空間的景觀最為奇特,竟然是在無邊的天空之中,當然也不是凌空飛渡,而是漂浮著數量不等、大小不一、各種形狀的陸地,每一塊陸地上面都有著數量不同的生物存在,在這其中有些看起來和人類沒有多少的分別,其他的一些卻是有著明顯的野獸形體,好在我所待的這塊陸地上并沒有其他的生物存在,除了意外、餡餅、小呆和浪子之外,就連骷髏元帥也沒有看到一個,應該是被傳送門給拒絕了吧,只是每一塊陸地之間都相隔著很遠的距離,而我和一眾的手下也都不會飛行的技能,這仗還如何去打呢?很快我就知道答案了,這些漂浮在空中的陸地竟然是可以移動的,我腳下的這一塊自然也不例外,不過在啟動的時候卻被提示說能量不足,沒辦法只得等待其他的陸地靠過來了。 第一塊靠攏過來的陸地上整齊的排列著十數排盔甲明亮、手持長槍的士兵,看上去十分的眼熟,居然就是正規兵士,他們資料我自然是心中有數,可正是因為如此,我才會不由的眉頭漸起,精通戰陣和擁有著群體戰斗力加成的正規兵士無疑是我現在最不希望遇到的對手,如果可以的話,我會選擇不與他們交戰,可這明顯是不大可能實現的,我做能夠做到的就是積極備戰了,我首先需要做的就是盡可能的減少他們的數量,數量越少,他們所得到的戰力加成才會越低,小呆無疑是實現這一戰術目的的最佳人選。 一條火蛇突兀的出現在了那群正規兵士之中,炙熱的溫度立刻就讓數名距離過近的正規兵士受到了不輕的傷勢,其他的正規兵士則是本能反應般想要盡量遠離火蛇的周圍,一時間原本整齊排列的隊形就忽然出現了一塊混亂的區域,不過這僅僅只是開始,召喚火蛇這個技能需要消耗掉施法者所有的魔法值,其巨大威力和殺傷力自然是不用多說,再加上小呆本身的魔法值還是經過了翻倍的,在進一步提升了這個技能殺傷力的同時還延長了火蛇的存在時間,在火蛇自由的火焰噴吐威脅下,更多的正規兵士離開了他們的站位,這也怪不得他們,畢竟沒有誰會傻傻地站在原地去忍受火焰的燒灼。 躲避火焰攻擊的正規兵士不僅是攪亂了他們所在那一區域的隊形,還使得其他區域的隊形受到了程度不同的破壞,而我就在這個時候發動了全力的攻擊。 餡餅的長棍直接貫穿了一個正規兵士的胸膛,余力甚至還刺傷了另外一個正規兵士的后背,緊接著便是用力的一甩,在擴大了受傷部位在胳膊處的正規兵士傷勢的同時,長棍上已經死亡的那個正規兵士也飛向了幾個想要沖過來的正規兵士的身上,他們下意識地想要借助自己生死不明的同伴,可是卻沒有看到一道速度飛快的影子正是借助了這具尸體的遮掩,順利地略過了他們的咽喉要害。 另外的一邊,我則是雙手用力地抵著盾牌,數十名的正規兵士正不停地推搡著我逐漸的后退著,只是因為空間的關系,可以正面攻擊向我的人數卻并沒有多少,讓我時不時地可以抓住機會做出反擊,此時我的盾擊和單手武器掌握也已經提升到了專家級,能夠有40%的幾率使目標眩暈6秒和增加40%的單手武器攻擊傷害,在對付這些家伙的過程中發揮出了驚人的效果,也使得越來越多的正規兵士對我產生了巨大的仇恨,好在有著意外的治療,總算是有驚無險的殺光了登陸上來的這些個正規兵士。 可是才剛剛過去了大約五分鐘的時間,其他的陸地就再次成功地接駁上了這個大陸,而且還是兩個大陸同時登陸,這一次除了讓我討厭的正規兵士以外,還出現了其不同進化路線的兩個兵種——強化了近戰傷害的槍兵與強化了遠程傷害的弓箭手。 槍兵單從外觀上來看和正規兵士也沒有太大的分別,就是所使用的武器有些不同,在槍尖處多出了一根倒彎的刃刺,倒是和可以進行遠程攻擊的弓箭手區別甚大,身上不見到了明亮的盔甲,而改為了輕便靈活的皮甲,背后背著一個箭囊,里面插著十支箭羽雪白的箭矢,另外的一側則是斜插著一把短柄的匕首,一看便知道是用來近身防御的,手中一把由竹木、銅鐵、牛(皮)筋等做成的硬弓。 他們所擺出來的隊形也是層次分明,頂在最前面的數量最多的正規兵士,其后則是數排的槍兵跟隨著,最后面才是弓箭手,隨著魔法藥劑的告竭,小呆也不可能隨隨便便就使出召喚火蛇這個技能來了,可是他的魔法攻擊依舊十分的強悍,中級火球術只要命中的話,基本上就是秒殺,而火球激射無論是從群體的殺傷值上,還是制造混亂的效果上都也還不錯,然而最讓我吃驚的還是意外的光槍術和光盾術的增益效果居然可以和餡餅的攻擊術和防御術同時生效,這么一來除我以外基本上都可以享受到了這些增益狀態的加成效果,自身的實力便也有了明顯的提升,至于我嘛,意外的技能倒是可以對我生效,餡餅的技能卻是局限在了傭兵上面,不能不說是一個遺憾。 在雙重增益效果的加成影響下,骷髏元帥居然是硬生生地頂著對面射來的箭雨,直直地沖進了正規兵士的方陣之中,正規兵士的實力本來就要比骷髏元帥低一些,之前還一直受到了小呆的魔法轟擊,隊形早就自然不復開始的嚴整,骷髏元帥所沖擊的位置便是一處比較大的缺陷處,剛一接觸就生生地撕裂出來了一個不小的缺口,最靠前的時候甚至都快要沖破正規兵士的防御,接觸到后面的槍兵了,卻是很快主動的進行了回縮,在浪子和餡餅等人的配合下,快速地收割起了敵人的生命。 后面的槍兵則是骷髏元帥給攔在后面,等到槍兵終于干掉了這幾個阻擋的障礙物后,才發現正規兵士的方陣已經是不復存在了,站在那里的只有渾身浴血的數十個人影,其中的大多數更是他們剛剛才殺死的骷髏元帥,一想起這些骨頭架子的難纏,他們都不由得皺了皺自己的眉頭,可是戰斗卻不能夠停止,槍兵還是組織了進攻,一想到對手依然還是他們所熟悉的骷髏元帥,不過就是數量多了一些,他們的心中也是充滿了信心,可是就在他們志得意滿的向著敵人發動了沖鋒以后,腳下的土地卻是忽然一松,身體頓時就失去了平衡,接著發生的事情就可想而知了,就好像是高速公路上發生了連環相撞的事故一般,不少的槍兵也是接連地掉進了陷阱里面,即便是后面那些及時停住了腳步的槍兵也相互擁擠到了一起,一時之間誤傷頻頻,沒有出現一起誤殺的情況就已經是他們訓練有素、反應得當的結果了。 這自然還是小呆的杰作了,就是時間有些緊張,所以只是在槍兵前進的路上設置了一個陷阱,沒來得及給后面的弓箭手也挖一個,不過他們也有著自己的麻煩,高敏捷的浪子已經快速地沖過了槍兵的防線,一頭扎進了弓箭手的隊伍當中,雖然只是一個人,可也不是這些近戰能力和防御力、生命值都低下的家伙們在短時間所能夠消滅得了的,更何況我給他的命令是盡量攪亂弓箭手的隊形,使得他們無法對這里進行遠程攻擊的支援,并不以殺傷為主要的目的,所以注意一點的話,自身的安全還是不會有多大的問題。 槍兵同樣精通戰陣和團體作戰,正面戰斗的話,哪怕是十倍與他們自身實力的人也要飲恨在他們的攻擊下,上一批骷髏元帥的覆滅便是證明,要知道在上一個空間當中,這些骷髏架子可是成功的抵御住了無數亡靈生物的沖擊,只可惜這一次還沒有沖到敵人的面前就先中了陷阱,因為死亡而減員的倒是一個沒有,可是因為受傷、相互擠壓等原因而暫時不失去戰斗力的人數卻也不少,幾乎達到了半數的程度,不僅嚴重的影響到了戰陣的效果,就連團體的加成也是被削減去了不少,這其實也并不難理解,總不能那些積壓在一起,手腳都不能自由活動,武器也拿不起來的人還要計算進加成里面吧,這樣的話,豈不是說可以只派一個槍兵出去戰斗,其他的全部都藏在后面就好了?變相被削弱了的槍兵面對的卻是實力更加強橫的對手,無論是我還是餡餅、小呆、意外的綜合實力都在骷髏元帥之上,剛一交手便連續斬殺了十數個槍兵,等到對方反應過來的時候,我已經是帶著自己的這幾個手下將對方的隊伍打了一個對穿。 那些弓箭手的遠程攻擊固然是十分的犀利,只是缺點同樣的明顯,浪子剛開始的時候還顯得謹慎小心,多為sao擾,可是一段時間下來,他便也摸清楚了這些弓箭手的攻擊套路,專門向著聚集在一起的下手,反而是放過了那些離散在一邊的弓箭手,如此一來,對方再也不敢聚成一團,分散之后的攻擊力更是下降不少。