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筆趣閣 - 歷史小說 - 最佳首席執行官在線閱讀 - 第249章 《傳說》內測

第249章 《傳說》內測

    去年的時候,比鄰公司在fs游戲領域算是失陷了,最終火爆的是別的公司代理的游戲,這讓比鄰公司的游戲部門有些懊悔。

    在傳統的回合制游戲上被易達公司壓著也就算了,沒想到射擊游戲這一塊也被別人占去了一塊。

    不提比鄰公司自己開發的fs游戲什么時候能上市,就怕到時候用戶養成了習慣,那再把市場奪回來可就不容易了!

    《傳說》這款游戲決定內測之后,經過準備,推廣活動就開始展開了,也因為是比鄰自主研發的游戲,所以只要是上網的人,在登陸比鄰公司的各類網站的時候都能看到宣傳廣告。

    “聽說比鄰公司出了個游戲,叫《傳說》,里面還有齊天大圣這樣的人物,你知道嗎,我們要不要一起玩玩,聽說馬上就要測試了!”

    李大慶和孫海濤是要好的朋友,兩人之前就癡迷武俠游戲,看到網上的廣告之后,李大慶就開始跟好友推薦。

    “你說的是這個《傳說》是不是武俠游戲,要是射擊游戲我可不喜歡用玩,不過我們現在的游戲不是玩得好好的,為什么要換新游戲?”孫海濤問道。

    “老玩一個多沒意思,整天打打殺殺的,我都厭倦了這個江湖,這個《傳說》聽說是公平競技游戲,而且不需要整天升級,我看了宣傳片覺得很不錯!”

    李大慶三言兩語就說服了好友,讓他也試一試這個《傳說》到底好不好玩,如果可以兩人就一起玩一玩。

    所以兩個人在到網吧以后并沒有一起去玩之前玩的游戲,而是李大慶在登陸了比鄰公司的游戲平臺以后選擇了下載《傳說》。

    雖然是內測,可是獲得邀請碼卻很容易,李大慶就是通過回答了一個問卷而拿到了游戲的內測邀請碼。

    這一次比鄰公司采取的措施是發放大量的游戲邀請碼,讓只要想玩的都可以來嘗試一下。

    《傳說》雖然在網吧還沒有被提前下載好,可是比鄰官方的游戲平臺,下載和安裝都是比較容易的,只是需要點擊一下就完成了,而在這期間,李大慶就指導好友完成調查問卷。

    要獲取游戲邀請碼需要填寫的這個問卷,問的問題都是游戲相關的,比如熟不熟悉dota類游戲,有沒有玩過類似的,齊天大圣有哪些神通等等。

    在回答完了一系列問題之后,孫海濤便成功得到了《傳說》的內測邀請碼,他自己的互聊賬號可以登陸游戲了。

    當然,游戲的下載安裝還是一個比較慢的過程,趁著這個功夫,兩個人便在官網上多了解一下《傳說》的相關內容。

    第一部游戲宣傳片的主角就是我們的齊天大圣,在宣傳片中,他手持金箍棒,一身金光閃閃的盔甲,霸氣的造型,蔑視天下的氣勢,讓人看了都會喜歡。

    李大慶和孫海濤也不例外,看著宣傳片,孫海濤就說道:“這個孫悟空設計的好牛逼,一會我要玩一下這個英雄,他的技能也是炫酷的不得了,還有火眼金睛、騰云駕霧這樣的本事!”

    “這算什么,早知道孫悟空的本事多著呢,這只是個游戲,完全顯示不出來,沒看電視劇嗎,孫悟空可是大鬧天宮的人物!”

    兩個人交流的功夫,游戲已經下載安裝完畢了,好在現在《傳說》的安裝包并不大,只有兩個g的大小。

    對電腦硬件的要求也不高,只要是網吧的機子差不多都能玩,等游戲下載好了之后,兩個人便興沖沖地進入到游戲中。

    經過一系列地引導,兩個人花了不少時間來熟悉游戲中的cao作,一開始系統的金幣可以讓他們購買自己喜歡的英雄。

    不約而同的,兩個人都選擇了齊天大圣孫悟空,因為是剛剛內測,他們只能玩人機模式,但即便是這樣,兩個人也是興致不減。

    等到他們各自進入到了逃命峽谷中,李大慶從耳機中聽到了孫悟空開始講話的時候,身體不由一陣,他忍不住跟好友說道:“海濤,你聽到孫悟空講話沒有,我怎么感覺好像跟電視劇里的是一個人啊,不會是我錯覺了吧!”

    “我也聽到了,覺得這聲音是一個人,可能是請了同一個配音吧,你聽他說的,吃俺老孫一棒,是不是這個語氣跟電視劇里的孫悟空一模一樣?”

    “還有,你這呆子,是不是這句也挺熟悉的,這個游戲真的是良心之作啊,光是看著這英雄的造型就很得勁!”

    兩個人一邊玩著人機模式一邊評價這個游戲,總的來說,這款游戲已經把他們吸引了,在一場對局內游戲cao作的英雄可以升級,進而可以變得強大,這一點是其他游戲少有的。

    而且無論是對線補兵,殺死對面英雄,又或者是跟野區野怪對抗,一切都充滿著樂趣。

    一個不慎,他們cao控的英雄就有可能被對面電腦控制的英雄殺死,或者是進入到防御塔的射程內被射死,在跟野怪對抗時被野怪打死。

    剛開始,兩個人犯的失誤還是比較多的,但等到他們熟悉了之后,cao作起來便游刃有余了,不會被電腦cao控的英雄輕易殺死。

    玩到下機,兩個人還是意猶未盡,離開了網吧之后,李大慶問道:“《傳說》太好玩了,以后我就玩這個游戲了,你怎么樣,要不要跟我一起玩,還是去玩老游戲?”

    孫海濤回答說:“這個游戲簡直讓人欲罷不能,要不是沒錢了,我還想再接著玩,有這么好玩的游戲,誰還玩別的!”

    說完,兩個人勾肩搭背離開了,而跟他們同樣想法的人還有很多,作為一款免費的游戲,它能保持競技的公平性,而且沒有無窮無盡的升級。

    這可以吸引很多厭倦了升級打副本的玩家,他們只要一上手《傳說》,就能很快的投入到對抗之中去。

    在內測開放了幾天之后,就涌入了大量的玩家,讓每天服務器都處于爆滿的狀況,不少人需要排隊等候才能進入游戲。

    在玩家的強烈要求下,《傳說》把游戲匹配模式提前對玩家開放了,這個模式他們本來打算一個月之后,第二階段的內測再對外開放的。

    但是架不住玩家的熱情,所以就只能提前開放給玩家,但是相對于人機模式五個玩家就可以來一局游戲,匹配模式卻要十個玩家才行。

    匹配時間的延長并不能阻擋玩家的熱情,在他們眼里,匹配模式放開了之后,卻好像讓他們發現了新大陸一樣,因為擊殺電腦控制的英雄和擊殺玩家控制的英雄,那種感覺是完全不一樣的。

    尤其是,站在對方英雄尸體旁邊跳舞的時候,總是能引起對方在公屏里的咒罵,那種感覺只能用一個字來形容,就是“爽”!

    玩家在達到一定的等級之后,都開始投入到匹配模式中去,不少人自發的制作了各種游戲素材放到網上去,吸引了很多游戲玩家的觀看。

    這造成的結果就是,還在期間的《傳說》游戲熱度居高不下,服務器天天爆滿,給游戲運營造成了一定的壓力。

    而讓不少玩家更為關注的則是,很多游戲沒有開放的地方到底好不好玩,例如排位模式和新地圖,在內測階段都還是未解鎖的狀態,這可讓喜歡嘗鮮的玩家抓耳撓腮。