第13章 提升蘿莉好感度的方法是不殺她meimei
“殺氣”其實沒有那些武俠小說里的神秘,邱楓烈玩過不少在他認知中也屬于古代的游戲,里面就有設定是武俠世界觀的,不少都有“殺氣”這種屬性,要么跟釋放技能有關,是一種能量條,要么就是雷達功能,用來讓未來世界里的掃描透視出現在古代變得合理——隔著一面墻,現在是掃描一下就知道后面有沒有敵人了,在古代則是感應一下里面的“殺氣”。 反正是游戲世界,無論怎么設定,只要可以把功能自圓其說,就沒人去深究什么了。 然而現實世界里,“殺氣”這種東西,其實也可以作為“惡意”來理解,是真實存在的,是一種動物的本能,別說感受到威脅而警惕了,動物甚至還能預警地震。 都說人類沒有動物感覺靈敏,其實只是因為人類其它感知收集器官太敏銳,對視覺、聽覺都太過依賴。 其實日常生活之中,街邊蹲著一群不三不四的小混混的話,不用盯著看,憑著本能你就可以感受到他們散發出來的“惡意”,然后自覺地遠遠避開來繞道走,而那種仰著頭往前走,筆直撞進混混堆里的人,那是真的“走路不開眼”…… 惡意,與其說是“第六感”所感知到的,不如說是對對方呼吸節奏、肌rou松緊、體態姿勢等等,一切細微肢體語言上的判斷。而這種判斷基本是基于本能,也就是說是在潛意識里完成的,因為沒有進行刻意地思考,因此而就在認知上變成“憑感覺知道”的了——這是目前科學研究的說明。 人類這種社會性動物,對于同類肢體細節上含義的判讀是出于先天本能的。即使是暴起傷人,也會有不少肢體上的前兆……動力裝甲甚至動力服,都在很大程度掩蓋了這些身體細節,之前不斷的模擬訓練之中,穿戴動力裝甲作戰跟徒手格斗是兩套體系,而徒手rou身格斗體系里,又分了有輔助和沒輔助兩種,所謂輔助就是掃描對手肌rou發勁狀況,從而給出攻擊預判線來。 在第一次在保全中心跟銀色菱形動力裝甲boss對上時,邱楓烈看著自己動力裝甲給出的自律兵器攻擊預判線,就有考慮過這方面的事情……然后現在他就親身體會到了…… 緩緩伸向斬艦刀的同時,確認了boss所在的位置,距離自己八米左右,守在門邊,側身對著自己。 拿起斬艦刀,確認其核燃料狀況,可以隨時開啟,裝備到動力裝甲前臂上,調整刀刃伸出空間……長長出了一口氣,下一瞬間,回身突進、啟動、突刺一氣合成,八米距離對于裝備上銀色菱形動力裝甲的邱楓烈來說,也只是01的距離而已了。 雖然一開始對于這種速度見長的機體有些不適應,但全力沖刺之后面前瞬間就出現的boss身影,讓邱楓烈憑著本領就揮出了斬艦刀…… 這是一次完完全全的偷襲,但是,對方的斬艦刀仿佛早就等著邱楓烈一般,沒看見怎么動作就架住了邱楓烈勢在必得的一擊——有多么勢在必得?以速度來說,就相當于貼著你坐著的并排之人,突然就用貼著你的手肘捅你腰眼一下一樣,根本避無可避。 然而boss就是接下了邱楓烈這一擊,邱楓烈就知道不會容易得手,對方對于惡意、“殺氣”的感知在一般人之上。 斬艦刀的束縛力場發生交互作用,撞擊空氣分子形成的赤焰光刃,急劇變色、變形,那光景就仿佛是兩人是拿著水流在互砍。 分子的激撞,已經可以用爆炸來形容,一擊不成,邱楓烈并沒有退卻,而是繼續雙手出刀,對方也開始還以顏色,兩人以快打快,瘋狂互攻著,炸開一團一團的光焰,籠罩了整個小小的倉庫。 四濺的高能粒子,本來只是輻射而已,不會有明顯的物理作用,然而兩人戰斗得激烈,讓整個室內的溫度開始漸漸上深,一開始空氣被擊穿的爆響聲消失,那是因為空氣的分子結構全部被高能粒子撞斷破壞,沒了分子,原理是氣體波動的聲波自然不可能存在,這里的“波”只有電磁和力場的了,而這些都不再是“聲音”。 狹小的室內開始變得高亮起來,光是輻射釋放能量的主要形式之一,另外的一個形式就是熱——一地的寵物食物箱開始融化,這種復合太空材料說到底還是“塑料”,兩人開始對刀沒過一兩秒,它們就開始融化了,露出里面的袋裝顆粒食物來——塑料袋開始被加熱,然后一個個融化掉或者爆炸開來,一片狼藉。 邱楓烈現在戰役高昂,之前使用軍刀對戰時只能使用非接觸劍法,即使是接觸劍法,也是抱著一擊就換劍的心態斬擊出去的。而現在,他擁有了跟對方完全同樣的裝備,站在了同一個起跑線上了,那還想什么呢?來戰個痛啊!只要大家都是聽到考試鈴才“起跑”的,邱楓烈從來就沒有怕過誰! 斬艦刀雖然不同品牌不同廠家生產出來的性能不一,但基本上都可以伸長到兩米左右,然而兩人都把武器控制在一米二左右長短,也就是一般直劍長度,裝備在相對來說巨大無比的動力裝甲前臂上,就如同兩把短劍,但是伸展身體進行揮舞,兩到三米的距離依然全在攻擊范圍之內。 然而這么長的攻擊距離,墻壁、地面、天花板都沒有被劃到一分一毫,兩人都在小范圍地挪移著,雖然懸浮著,到距離地面也不過二到五公分,而距離最近的墻壁只有十來公分,天花板到地面的距離就三米正,在如此狹窄的空間里,不傷到周圍環境正是高手過招的表現——這是說明招招都是精準地找著人去的,每一次攻擊都是在有效殺傷敵人的范圍里,沒有任何多余的花式和失誤,自然不會傷到周圍的環境。 由此可見兩人對攻是多么兇險。 飛速的斬擊已經看不清誰是誰的攻擊了,飛散的刀刃旋轉著如同額外的攻擊者,現在滿天都是這種幾乎沒有質量的,懸浮著的光痕,那是如同無數射光燈拉出一片光柱籠罩起來的舞臺……這已經超脫出了人類的感知極限,全靠系統的輔助雙方才能繼續保持著越來越快地對攻,現在誰先松懈下來就會被另一方所絞殺,陷入華麗璀璨的光芒群痕之中,被切得粉碎…… 墻壁開始出現熔融,畢竟只是普通的倉庫,不會用什么高強度的金屬……然而被拼刀的余波所融化,那就像是在廠房里燒電焊,結果地板融化了一樣,說明光其外泄的能量就要遠超當前環境了……然而兩人的動力裝甲卻一點影響都沒有,畢竟是十級最高等級的材料制成的,不直接斬上去,光憑這種外泄的能量,是不可能造成任何傷害的。 也許是由于距離原因,兩人腳底的地面最先開始了熔融……似乎是地面液化的原因,金屬液導電性提高,力場平板受到了干擾,以至于邱楓烈這邊的銀色動力裝甲,向左側微微傾斜了一下,在揮舞成片的嚴密防御雙刀之中,露出了一個小小細微的空洞。 得手了! 沒有任何聲音,也沒有信息傳遞,但這個“聲音”卻仿佛傳遍了在場的兩人,這是一種感覺,無聲無息卻又確確實實能感覺得出來,就跟惡意一樣,只要是情緒,就會有氣場,尤其是當雙方激烈互動著的時候,往往最能從各種細節察覺出對方的心思……所以有著夫妻床伴心靈相通的說法……互相對戰著的人也會如此,因此有著不打不相識一說。 但是這個“得手了”其實是兩個人心中同時產生的想法,boss一個突刺動作,在兩人心中引出了相同的“聲音”,這算是心意相通嗎? 邱楓烈的雙劍都不可能回防了,否則也不能算是露出的防御破綻,但他的腳還可以動——他已經習慣了太空作戰,也就是力場平板,地球重力環境,不可能做出的各種動作,通過力場平板借力之后都可以一一做出來。 左邊傾斜,是因為左腳力場平板解除,受重力影響機體自然往左下一沉,而在這個同時,邱楓烈其實已經微微偏斜曲起了一點右腳。當boss刺擊過來之時,曲起的右腳啟動力場平板,最大出力,給予一個劇烈地橫向加速…… boss的斬艦刀擦過穿透邱楓烈動力裝甲側腰,如果是rou身這個部位的話,腎怕是要沒了。 而邱楓烈就仿佛粘上搟面棍的面皮,借著橫向加速粘著boss的斬艦刀旋身滾向boss,交錯而過的時候,順勢旋出兩刀…… 是的,這一下失去平衡是邱楓烈故意賣的破綻……邱楓烈知道,boss是不會放過這個機會的。 “哼呵呵,無數次的交手,我早就知道了你的攻擊習慣,你超喜歡刺擊的,這種沒有一拳頭大的漏洞,對你來說是致命的誘惑。” 邱楓烈自言自語著,這是勝者的特權,雖然這套動力裝甲沒有外放功能,但他還是說給自己聽一樣,把這段話給念了出來……他算是明白為什么游戲里面那么多反派,最后似乎有絕對優勢的時候,都不會馬上動手,而是巴拉巴拉說一大堆臺詞了——為了反派大勝利做了那么多準備,一上來就直接動手的話那是多么寂寞啊…… 邱楓烈旋向是外旋,并不是旋進boss懷中,因此就避開了他另外一手上的斬艦刀,而自己這邊則可以高速轉出至少一劍……當boss忍不住突擊那個破綻的時候,勝負就已分了——他是輸在了邱楓烈對武技、套路、劍法習慣的熟悉上。 但對方的直覺、反應,面對偷襲的迅速還擊,讓邱楓烈吃了不小的驚,然而在裝備相同的情況下,邱楓烈已經歷經百次生死鍛煉出了技術,又熟悉對手的招式,勝利只是時間問題而已了。 “你是一個令人敬佩的對手。”邱楓烈繼續自顧自講著話,享受著屬于最后活著的人的權利,“唔嗯,不對,與其說是對手,不如說是我的老師吧,我能有現在的這種身手,全靠的你呀,但徒弟最后都是要超過師傅的,否則豈不是顯得師傅很無能?雖然你再也聽不見我說什么,但最后的最后讓我們見上一面吧……” 邱楓烈收刃,然后力場平板一掃,將彌漫房間里的輻射、高能粒子全部壓入金屬墻壁內,室內光線為之一暗。力場平板都既然可以承受那么狂暴的加速運動,自然還可以有各種外放的應用形式,清理清理灰塵,打掃現場之內的還是做得到的。 這么做主要是因為頭盔投影顯示著的動力裝甲全息數據動態圖,不斷報警著,顯示著被boss洞穿的部位暴露在危險輻射之中,已使用力場緊急處理,但依然提醒、警告著使用者邱楓烈盡快回到安全環境之中,進行維修處理。 動力裝甲使用者收集外界信息的方式是兩種,其實都是動力裝甲自帶的終端機的,一種就是直接投影在視網膜上,就跟沒有頭盔遮著rou眼看著外面世界沒兩樣,而第二種則是將全息信息投影在頭盔面甲上面,就跟裝備箱里那種懸浮在金屬板上的“顯示屏”投影有點類似。 這樣設計的好處是,在物理上就區分了視覺層次,讓第一視角也就是人的主視界關注點不會受到干擾,始終注視著第一戰場。而面甲上的信息則是輔助,例如顯示身后、正左右方向的情況,同時以血條或者百分比等各種個性化設計,顯示整套動力裝甲的狀態,以及使用者的狀態,而這個輔助系統最大的功能,自然就是掃描敵人,在有條件的情況下敵人的預瞄線、動態方位透視等提示。 剛剛錯身而過的那一瞬間,斬艦刀切過物質的感覺,雖然基本跟金屬刀切a4紙一樣,沒有任何明顯的阻力,然而如果是很厚的a4紙,例如一部字典,那切下去還是會有所感覺的——這套銀色動力裝甲畢竟是十級防護等級的,手感上微微一滯之后,邱楓烈就知道自己得手了,根據最后自己出手的位置,不用看也知道boss的胸腹被斜切開了。 不用斬穿整套動力裝甲,割開裝甲防護碰到rou身,那就是即死的了,全身神經瞬間燒毀,接觸部位直接會半個身子碳化掉,但由于身體大腦神經都在第一瞬間就燒毀了,所以死的那個瞬間是沒有痛苦。 別問邱楓烈為什么知道的這么清楚…… 總之其實不是他不想腰斬對方,而是要抓住這么一個分出勝負的瞬間實在太困難,有01攻擊本體的機會,還奢求什么太多呢?透過boss裝甲破損處系統早就進行了掃描,已經確認了對方的死亡,所以邱楓烈才會施施然背對而立,放松無比地發表勝利感言…… ……祈禱著對方頭臉沒有被燒毀,蹲到保持著跪倒在熔融金屬液里姿態的boss身前,物理接觸、破壞,強行接管對方動力裝甲的控制權,拆卸下了對方失去了光芒的led光帶一樣的環在眼部的面甲—— “奈琪露娜?!” 出現在眼前的小小臉蛋是那么熟悉,瓷娃娃一樣精致,不是奈琪露娜是誰?她貓耳上還套著護耳一樣的奇怪設備,然而雙眼死灰,空空洞洞地望著不知道什么方向,然而卻如同黑色的旋渦一樣,將他扯入,仿佛要把他拉入深淵般,吸入、吸入…… 邱楓烈只感覺手足發涼、全身開始冒冷汗,甚至都失去了對機體控制,力場平板消失,直接掉進了熔融金屬液之中。無法呼吸、窒息、強烈的胸悶,邱楓烈解除了頭部裝甲,熾熱的環境溫度反而讓他舒服了不少——這里缺失的空氣被環境系統補全了,這邊的高能反應被艦船方面察覺也只是時間問題吧,就看奈、奈琪露娜?做的信息遮蔽有多好了。 為什么?怎么回事?奈琪露娜不是離開出去了嗎? “你做了什么!?” 震驚之中的邱楓烈都沒有注意到,倉庫門是什么時候打開的,聽見聲音之后正扶著“奈琪露娜”裝甲的他,茫然地看向聲音來處——只見門口站著另外一個奈琪露娜! “你……怎么、這是?” 目瞪口呆大腦短路,裝甲里一個奈琪露娜,門口一個奈琪露娜?然而下一刻他打大腦就用不著短路,因為一道激光光束燒穿了他的腦門……那么明顯的預瞄線,邱楓烈不知道為什么都沒有做出任何閃避,就直愣愣地被射穿了……