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玩家靠開馬甲一統天下 第326節

    他難得睡著一次,沒有重要的事,吳大伴不會選擇清早來打擾他。

    “陛下昨日格外在意那片楓林,我派人去查了查,今早才有人回稟。”吳大伴說,“那片楓林……已經全部枯死了,或許是因為這幾月太過干旱的緣故。”

    “一株存活的都沒有?”

    楚堯怔愣著看向窗外,隱約能看到那片光禿禿的、被白雪覆蓋著的楓林。這片楓林是在阿娘去世的那一年由那個人種的,每年秋日,楓樹都會連成一片如火燒云一般的美景,然后在地上鋪陳一地艷麗的紅楓。

    “一株都沒有。”

    楚堯窗邊站了許久,久到寒風已將他的臉頰吹得冰冷,吳大伴欲言又止。

    “全鏟了吧。”楚堯垂下眼睫,慢慢地關上了窗,隔絕了窗外的冰天雪地,“你看著安排,換些別的。”

    他本就不愛這片楓林。

    第319章 不可結緣

    ◎隙中駒,石中火,夢中身。◎

    “讓你創新!不是讓你把我們創死!!!”

    ———《逐鹿》流量最大的論壇里,這行字以一種壓倒千軍萬馬的恢弘氣勢,出現在了首頁。

    因為《逐鹿》最近沒什么彩蛋或者卡池類活動,只有一個大型建設類連環任務,不愛基建的玩家們就顯得有點無聊,無聊的玩家們閑得沒事兒開始聚眾調戲飛博后勤組,以至于后勤組時常被調戲得眼淚汪汪,在后勤組流了n多天的眼淚后,他們忽然某一日的清晨放上了一個鏈接,然后火速遁逃,無論玩家們是私戳還是飛博留言,都裝死不回復。

    玩家們:“……?”

    這種做了什么壞事,然后裝鴕鳥的心態……真、的、好、眼、熟、啊!

    咬牙切齒微笑.jpg

    帶著死亡微笑的玩家們點進了鏈接,是一款《逐鹿》里未出現過的、新的活動方式———第一人稱結緣活動。

    有純粹感慨的:

    “第一人稱結緣……好新奇的活動方式啊!”

    有觀察入微,有理有據的:

    “這個第一人稱———是不是類似于觀看之前那些參賽大佬的結局?”

    有直接開擺的:

    “有什么傷害直來吧!沒必要藏著掖著!”

    這種從未出現過的活動方式點燃了玩家們的熱情,即使知道后勤組那樣的反應必然證明狗策劃不安好心,但……不作死的人生沒有樂趣!!!

    自覺經過無數刀子,心理承受能力已經足夠好的玩家們以一種英勇無畏的姿態點進了鏈接,然后視線天旋地轉……轉完還是一片黑。

    玩家們:“……”

    就離譜!!!

    這個鏈接似乎是激活了全息艙的強化共感,凡是點進鏈接的玩家,都能感覺到自己的身體在晃動,好像被關在一個暗無天日的房間中。

    在這片黑暗中,玩家們還是能互相聊天的———

    “搞什么啊?怎么進來一片黑???”

    “‘我’該不會被當成什么貨物了吧?”

    “狗策劃難道準備給我們整一個地獄開局?”

    “不是———誰想的缺德主意開強化共感!我都要被顛吐了好嗎?!”

    “淦!難怪進入前還有一系列確認事項,什么沒有幽閉空間恐懼癥,不暈飛航,不恐高,原來是在這兒等著我呢!!”

    ……

    在玩家們的吐槽中,搖晃的感覺終于停止,緊閉的黑暗中出現了一線天光,這線天光越來越亮,最后出現了一間古色古香的書房,還沒等玩家們認真打量書房的構造,就發現有只巨大的手伸到了他們面前,將他們拿了起來。

    玩家們:“嗯??!”

    有的玩家下意識地就想將腦電波化成吐槽的字句,卻發現從他們看見那線光亮開始,全屏發言功能就被關閉了,所有人從聯機狀態變成了單機狀態。

    被“拿”起來后,玩家們的視線竟然360度無死角,借著書房八寶閣上的一面銅鏡,他們終于見到了自己的本體———

    一塊淺黃色的、雕工有點丑的平安玉扣。

    這個第一人稱……一得有點特別了。

    誰能想到自己會變成一塊平安玉扣啊?!

    千言萬語卻不能吐槽訴說只能憋在心里,每一個玩家都極其難受,在難受達到頂峰的時候,一塊布從上方毫無預兆地蓋下來———這塊平安玉扣正在被細細擦拭,動作溫柔,看得出擦拭的人很是珍惜。

    在軟布挪開后,之前光顧著震驚自己是塊玉扣的玩家中眼前出現了一張極好看的臉,劍眉星目,意氣飛揚,是頂頂好的模樣———

    是在劇情預告已經出到第八卷 ,時光不可能倒流,也不可能再見到的少年模樣。

    “扶嵐哥哥———”

    門被推開,一個不到腰高的幼童從門外跌跌撞撞地跑進來,少年模樣的人露出一個極溫柔的笑,他將玉扣放在軟布上,將孩童擁在了懷中。

    正激動等待后續發展的玩家們忽然眼前一黑,再回過神來時,強化共感已經結束了,但他們又聞到了隱隱約約的香味,像是板栗在熱騰騰的石頭上炙烤發出來的香味。

    “不得不說,‘我’聞起來真的好香……吸溜———”

    “我可以咬自己一口嗎?”

    “我懷疑我變成了一顆板栗,我有證據!!”

    在切入新畫面的開始,全屏發言功能是開啟的,只他們所處的狀態發生變化時,才會被從聯機改成單機。

    玩家們現在是一顆板栗,一顆香香甜甜躺在大碗里的板栗,周圍是無數普通的栗兄栗弟。感謝同樣360度無死角的栗子視角,從碗里向外看,每一間店鋪的屋檐下都掛著一排燈籠,將夜晚的街道照得亮如白晝,街道上方彩綢交織著穿過,交點被扎成盛放的花朵,其間垂墜形態各異的風鈴,人來人往,熱鬧非凡的街道上,處處都是歡聲笑語。

    “老伯———”

    他們聽到了一道奶聲奶氣的聲音,好像是一個小姑娘。

    賣栗子的老伯笑瞇瞇地應了一聲,幾句交談后,玩家們被一只手撥弄到一邊,旁邊的栗子被抓起,遞到了小姑娘手中。因為這一次位置的變動,玩家們站在栗子堆的頂上,清楚地看到了那個粉雕玉琢的小姑娘———是幼年版的公主。

    幼年版的公主認認真真地剝著栗子,一顆接一顆,嬰兒肥的腮幫鼓起來,顯得更加認真可愛。

    好幾把栗子給出去,最后一把終于輪到了玩家,在被小公主小小的手掌握起來時,玩家們眼前又是熟悉的一黑,然后畫面便再次轉換———

    這次,他們被吊在了半空中。

    從半空中看街道,不再是帶點仰視的視角而是俯視的視角,能看清彩綢做成的花束中間垂墜的風鈴被風吹起來后是如何碰撞,能看清騎在大人脖子上的孩童頭頂的小揪,也能看清屋檐下燈籠里的蠟燭怎么熱烈地燃燒……

    “我要這個,還有第二排的第五個。”

    一道清朗的少年音。

    承載著玩家視角的物品被取下,被少年懸在指尖,這一次,玩家們變成了一枚福壽結,漂亮的絲線繡成祝福的紋樣,垂著彩色的、討喜的絲絳。

    “這個是林霧的,這個是我的。”

    少年將兩個福壽結規劃好了去處后,將他們與腰間的劍掛在了一處,走了兩步又覺得不保險,于是將福壽結取下,收到了袖中。

    隔著一層并不算太厚的衣料,玩家們能聽到周圍人群的交談聲,有人討價還價,有陌生人互相道著祝福,有孩子在央求父母買零嘴,有年輕人在哼著歡快的曲調……然后是驟然響起的、明顯只有少年才熟悉的求救信號!

    玩家們在袖子里顛簸,位置變化,從袖口隱約看到了外面的一角———

    是寒光閃閃的盔甲,迎面而來的利刀!

    那刀帶著破空的聲響,在即將接近的那一刻,視線聲音都化作了虛無,強化共感結束,每一個玩家眼前出現了一道大大的鼓勵———

    【請各位玩家努力解鎖后續劇情吧,愛你們喲,么么噠~】

    腎上腺素飆到最高的玩家們:“???”

    你就給我斷在這兒,給我斷在這兒??!

    做個人吧狗策劃!!!

    就像鑰匙即將打開門,秘密馬上揭穿,故事到了最震撼人心的轉折點,有人搶走了鑰匙,捂住了說秘密的人的嘴,講故事的書被合上說“下次繼續”,那種不上不下的憋屈感,足以刺激得人發瘋!

    ———不出所料,飛博被再次沖爆了。

    “斷在這兒人干事??”

    “第一人稱結緣你就讓我結個開頭?是不是純純有病?!”

    “你們策劃部出來,我有件事想和你說!

    [死亡微笑.jpg]”

    “你再不放后續信不信我半夜站在你床頭和你聊天!”

    “想出這個活動斷點方式的人,睡覺時最好兩個眼睛輪流站崗……”

    《逐鹿》后勤組:qaq

    早已預料到這個情況的后勤組選擇繼續裝死,任你狂風呼嘯,我繼續當我的鴕鳥。

    沖完后勤組漸漸心平氣和的玩家們看著那令人眼前一黑的鼓勵,開始互相打氣,按著要求去做結緣任務。

    比如成為一塊淺黃色的平安玉扣,在沒被任何人看見的情況下,悄悄長出了線條手和線條腳,將寫滿了字的紙從書堆的深處拽出來,丟到幼童能發現的位置;比如成為一顆炒板栗,給緊張兮兮的小公主烘暖因為受驚而冰冷的掌心;比如成為一個福壽結,在一場驚魂的追殺后,不經意地在袖子里蹭蹭少年的胳膊,表現自己的存在感……

    成為一樣小物品的感覺是很奇妙,他們聽過扶嵐占卜后痛苦的心跳,他們直面過小公主細微的顫抖和幼年的無助,他們在宋希然,或者說宋蘭亭的袖子里,見過他拔劍而出的英姿……

    不僅僅是平安玉扣、栗子和福壽結,玩家們還成為過其他與這三人有關的小物品,他們以物品的視角,見到了很多很多預告里不曾出現,他們也不曾了解的畫面———

    扶嵐會抱著年幼的小楚王,一字一句教他讀書習字,也會在夜深的時候,一點點處理那些摞成山的折子;小公主喜歡纏著她的哥哥,兩個人畫著兩只小兔子的悄悄話,偶爾也當當翻墻逃課的壞學生;宋蘭亭走過了七國的許多地方,見過了很多風景,會給沒有時間一起仗劍游歷的朋友寫信……

    玩家們在不同的物品之間變換,偶爾有機會改變一些細微的地方,有時造成一個無傷大雅的玩笑,有時給出一個互相開解的機會,有時發現一個被藏起來的小秘密……每一次變換,都會有一個小小的改變,小小的驚喜,一個只屬于玩家自己的一瞬間的cg,一點一滴累積,是玩家與人物逐漸結下的羈絆。

    物品切換的次數越多,聯機開放的時間便越少,這更像是屬于每一個玩家自己的、獨特的結緣游戲。

    每個玩家所帶來的細微改變都沒有重樣,但三個人的人生軌跡,卻在這些微小的不同中逐漸走向相同的方向———

    是青絲變白發,琥珀色的眼眸蒙上陰翳,是鶴臺無數個深夜,冷冷孤懸的琉璃燈,是檐角下銀白色的蛛網,是撞入蛛網中的飛蟲,是最后熊熊燃起的火焰……

    是終于在戰亂后得以重逢,是別明月時的凄清,是星火連成的下山的路,是小滿時那顆粗糙的糖,是桃花謝盡后來不及的告別,是獨自一人祭告天地登上王座……

    是冠蓋京華的少年迷茫的字句,是昔年好友的相行漸遠,是舍棄家族的改換姓名,是困于一隅的無奈嘆息,是師徒死別的長恨奈何……

    無數微小的改變匯聚在一起,最終沒能撼動那個名為“命運”的軌跡。

    玩家們附著在物品上,好像只是借著這些物品的視角,見證了他們的故事。

    命運走向不可逆轉的節點,他們與人物結緣的cg畫面一幅幅出現,在最后一幅cg畫面出現后,又從這幅畫面開始,一幅幅倒退,他們之前與人物結下的羈絆,在倒退中一點點消失,直到退回到第一個畫面里,最開始的不見光的黑暗中。