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重生從世界杯前開始 第233節

    在跟王毅匯報完工作之后,還對這種大逃殺游戲的未來前景贊不絕口,甚至還興沖沖的跟王毅提了建議,可以考慮開發一款豬廠自己的大逃殺類型游戲……

    當然,王毅作為主管網易游戲的副總裁還是相對務實的,成立一個游戲項目的過程自然也不是那么草率的。

    盡管當初的王毅跟布蘭登格林交談之后,就十分看好這個游戲項目,甚至還建議讓丁總收購這個項目,交由豬廠游戲全權打理,同時還給出了保證不會虧損的話來……

    不過嘛,那是基于布蘭登格林的項目基礎上所提的建議,而所謂的“不會虧損”的保證,對于豬廠游戲的體量而言,也確實是無傷大雅的場面話。

    畢竟,相較于不會虧損而言,想要讓豬廠游戲虧損的難度,顯然要更加大得多!

    而在完成了這個項目之后,還想要讓豬廠游戲馬不停蹄的上馬自主研發一款大逃殺游戲,起碼也得先驗證一下這種游戲類型的潛力才行。

    正好,《絕地求生》這款游戲的開發進度已經完成的七七八八了,正好可以拿這款游戲來試試水,看一下這所謂的大逃殺游戲,能夠在游戲市場里造成多大反響。

    之后,再根據市場反饋,來決定要不要立項顯然也不遲,反正《絕地求生》這款游戲,豬廠也是有份的嘛,同時也將由豬廠游戲負責發行。

    對此,王毅知道今天周東升等人過來造訪,十有八九就是為了這游戲發行的相關事宜而來。

    當手下推開辦公室門,將周東升等人領了進來之后,王毅當即露出了一個燦爛笑容,十分熱情的起身招呼周東升等人。

    “周總來啦,稀客稀客,快快請坐。”

    “王總,叨擾了,區區一個游戲項目,竟然還要勞煩您大駕……”正所謂伸手不打笑臉人,王毅這態度擺的,周東升自然也不敢怠慢,十分客氣的寒暄道。

    “誒,周總說笑了,雷火工作室的負責人,可是在我面前對這款游戲贊不絕口,并且還極力推崇這種大逃殺類型的游戲前景來著……”

    王毅笑呵呵的選擇性說道,至于說讓公司立項,開發豬廠自己的大逃殺游戲這種建議,王毅自然也不會傻到將這個也說出來。

    “哦?沒想到《絕地求生》這款游戲的魅力,都已經可以打動見多識廣的豬廠技術人員了,要不然王總就忍痛割愛,把這人才直接給我們得了。”周東升笑著調侃道。

    “這個嘛,要不我把人叫過來,周總親自問一問吧,畢竟我們豬廠的大門始終是敞開的,也充分尊重員工的個人意愿。”王毅風輕云淡的說道,然而言語之中那股對豬廠的自信,可以說是毫不掩飾。

    雖說良禽擇木而棲,但是在業內比豬廠條件更好的公司,也確實是有限,而人往高處走,水才往低處流……

    而作為豬廠游戲研發部門的精銳,自然也沒有被一家小公司挖走的道理,除非……是丁總的意思。

    “哈哈哈,開個玩笑,畢竟也是沾了丁哥的光,我們這小公司才有幸得到豬廠這游戲大廠的技術支持,我感激還來不及,怎么可能恩將仇報呢?”

    周東升打了個哈哈,隨后話鋒一轉,這寒暄完了,得談正事了。

    “這一次找王總,其實是想聊一聊《絕地求生》這款游戲的發行策略問題,還有游戲版號方面,也希望豬廠可以祝我們一臂之力。”

    “只有游戲可以盡快上線,我們才能夠合作共贏不是?”周東升笑著說道。

    “這是自然,其實游戲版號審批工作早已經在進行之中,靠這款游戲的質量,想要拿下版號我想問題不大……”

    王毅笑呵呵的說道,這種事情哪還需要周東升提醒呢,王毅也想要看一看市場反響,因此自然是越快越好。

    于是,雙方就游戲發行還有游戲運營方面的諸多事情,展開一番深入淺出的交流,周東升故技重施,將征服布蘭登格林這位老外的那套理論搬出來再用一次。

    不出意外,雙方一拍即合,初步達成了共識。

    第414章 未上先火

    盡管想要開發出周東升所說的效果還需要一段時間,更別提《絕地求生》后續的完善工作和捉蟲尚且任重而道遠……

    但是顯然,宣傳工作已經可以搶先一步進行了,只有先在游戲市場之中預熱,吸引足夠多的玩家注意,屆時在游戲上線之后,才能最大可能的將熱度轉化為游戲的人氣。

    甚至對于絕大多數游戲而言,宣發工作的重要性甚至遠在游戲本身之上,畢竟在游戲類型上沒有太大變化的前提下,很多游戲不過是新瓶裝舊酒的換皮套路罷了。

    正是因為創新有限,所以宣發做的成功與否,很大程度上就決定了一款換皮游戲的成敗,這也是掌握了渠道的國內游戲大廠們的優勢所在。

    無論是鵝廠還是豬廠,毫無疑問都有著宣發渠道上的巨大優勢。

    譬如鵝廠,掌握著國內互聯網最大的社交流量渠道,沒有之一!

    靠著這一招鮮吃遍天成為了國內游戲領域當之無愧的霸主。

    而同鵝廠游戲在渠道上的強勢表現,豬廠游戲的渠道自然是稍遜一籌,但那也只是比上不足,比下自然還是綽綽有余。

    至少,用來給《絕地求生》這款游戲做預熱宣傳,已經足夠讓《絕地求生》受益無窮,尤其是豬廠游戲給的宣傳力度還不小。

    畢竟,無論是丁三石給的關照,還是王毅本身想要一探這一類型游戲的市場前景這一想法,都足以形成了一股莫大助力。

    在各大宣發渠道上,豬廠打出了“國產首款多人生存大逃殺游戲”的宣傳口號來為《絕地求生》宣傳造勢。

    “國產首款”的字眼足夠吸睛,而像“多人生存大逃殺游戲”這一類型,放在缺乏創新的國內市場之中,就猶如黑夜里的螢火蟲一般顯眼,讓玩家想要一探究竟。

    盡管市場上已經有了尼索娛樂出品的《h1z1》這款競品,但是在眼下這款游戲放眼海內外,也就只能算得上是熱門游戲而已。

    還遠遠沒有達到未來大逃殺游戲風靡全球的那種現象級高度,除了一些比較喜歡看直播的用戶可能有所耳聞之外,絕大多數國內玩家,甚至都不知道有這么一款游戲的存在。

    因此,當豬廠打出這樣的宣傳口號時,已經足夠吸引不少游戲玩家的注意力,對這種新游戲類型產生一定的期待感。

    尤其是搭配上一些玩法解析和介紹視頻來進行宣傳,大逃殺類型獨有的魅力足以牢牢把握住一部分玩家的口味。

    就連一些玩過《h1z1》的玩家看到宣傳,都同樣升起了濃厚的興趣,國內竟然也有這樣同款游戲即將上線?還有這種好事?

    一款同類的國產游戲,只要做的不差的話,那肯定是玩國內游戲比較友好,至少不需要掛加速器……

    要不是國內的游戲公司不思進取,只知道恰爛錢比爛的話,他們這些玩家至于被逼到這種地步嗎?

    當然,依舊還是有不少玩家對于這國產游戲一丁點都不看好,畢竟國產游戲,狗都不玩嘛!

    哪怕吹得天花亂墜,游戲里肯定也是一塌糊涂的,就算是神仙開局,照樣可以被豬一樣的策劃和運營毀掉,畢竟國產游戲的尿性,懂得都懂嘛!

    諸如這樣唱衰國產游戲的評論,在不少宣發渠道下屢見不鮮,并且附和者也不在少數。

    而想要打破這一偏見,顯然是需要真正有一款足夠有說服力的國產游戲出現!

    而從某種意義上來說,這輩子的《絕地求生》確實是一款純正的國產游戲,對此就連大逃殺之父布蘭登格林也并無異議。

    自打明確了目標之后,被點燃了內心激情的布蘭登格林,也是雞血打滿,日以繼夜的完善《絕地求生》,為即將上線的免費試玩版做足了準備。

    同時,還要開發周東升所說的幾大賣點,對于布蘭登格林而言,哪怕是老板已經說了csgo可以借鑒,但是他還是有一點職業cao守的,自然是不可能照搬全抄。

    借鑒的只是模式,而其中的內容填充,還是需要完全根據《絕地求生》這款游戲的特色來進行開發,這樣才能形成《絕地求生》本身的核心競爭力。

    有了豬廠的宣發作為保底,顯然足以讓《絕地求生》達到未上先火的地步!

    因此,周東升也并不著急,飯要一口一口吃,宣發也要一步一步做才行,游戲的人氣到底不是一蹴而就的,而是一個漫長積累的過程。

    光是預熱的話,有豬廠的宣發已經足夠了,專業的人做專業的事情,在這方面上周東升并沒有任何優勢可言。

    而游戲正式上線,開始公測的時候,那就是周東升發揮的時候了,別的不說,如今直播已經有了作為新興渠道的無限潛力。

    而周東升在直播這一畝三分地上,恰巧有那么億點影響力,除了小人物傳媒的主播之外,還有王校長這位掌握潘達平臺的股東在。

    畢竟,《絕地求生》這款游戲,王校長也有份,將其拉上自然不是為了讓其坐享其成的,總得干活了才有飯吃。

    除此之外,周東升摸了摸下巴,自己還有什么可以做的呢?

    不如……給游戲找一個代言人?想到這里,周東升眼睛不由一亮,腦海中馬上就浮現了一個無可爭議的硬漢身影。

    盡管在流量,名氣和咖位等方面,當下這個人都略微不足,更沒辦法跟一眾流量明星強勁的帶貨能力相提并論。

    但是,假以時日,這個人搖身一變,成為主旋律正能量的代表人物之后,真正能夠與其影響力相比的明星,反倒變得寥寥無幾……

    雖然,這個爆發需要長達一年多的時間去醞釀,但是周東升覺得,這必然是值得的。

    畢竟,在當下這個時間段里,想要請一個當紅明星必然是要花大價錢的,而且人家還不見得看得上。

    就算錢花了,這效果在周東升看來頂多只是給《絕地求生》錦上添花,甚至可能還適得其反。

    但是如果請這位可就不一樣了,尤其是這正能量的形象,說不定可以用來化解吃雞類游戲必將遭遇的危機問題……

    那到時候,可就是雪中送炭了!

    最重要的是,現在這人還不貴,現在花了這價格,可就相當于是撿漏了!

    這人是誰,自然就不必多言了,那當然是即將籌拍《戰狼2》的京哥了。

    還有哪個明星,比這位熒幕上的鐵骨硬漢,更適合做《絕地求生》的明星代言人呢?

    第415章 搞場直播!

    興許是受到了豬廠員工內卷的影響,功率全開的布蘭登格林的工作效率也超乎想象的喜人,《絕地求生》上線的日子來的比周東升想象中還要早。

    原以為還得到12月份才有可能上線公測,但是緊趕慢趕之下,在接近11月份的尾巴之時,周東升接到了布蘭登格林《絕地求生》準備就緒的好消息。

    這也讓周東升不由精神一震,提起了勁頭來,好耶!這輩子居然可以提前開始吃雞了!

    而在《絕地求生》預熱宣傳期間,周東升自然也沒有閑著,他早已經準備好了一系列舉措,準備提前引領這一輪吃雞熱潮的到來。

    上輩子,是從海外市場回流國內市場,這一次不如就把順序掉個轉,先從國內市場開始著手吧。

    事實上,哪怕是在海外市場上掀起的吃雞熱潮,國內玩家那也是功不可沒的主要群體,無論是《h1z1》風靡一時的紅衣軍團,還是“a no.1”的沖鋒口號,那都是給海外玩家留下深刻印象的行徑。

    同時,正值時代風口上的直播平臺對于吃雞熱潮的推動,也可以說是起到了至關重要的作用,各大平臺的頭部主播,幾乎都起到了帶頭作用。

    進而,才推動著吃雞這類游戲席卷全國,一度成為國民級別的現象游戲,盡管只持續了幾年光景的輝煌……

    但好歹是,祖上曾經闊綽嘛。

    而如今時光逆轉,一切都還沒有塵埃落定,這最終結局如何還不好說呢,周東升自然也是想要使一把勁。

    倒也不是想要重鑄“國產游戲”榮光,只是單純想要讓這棵搖錢樹活得久一點,畢竟一款現象級游戲,那就是一頭“現金奶牛”,足以源源不斷的為企業供血。

    這一點上,無論是豬廠還是鵝廠,都身體力行的用事實證明了這一點,就連丁三石也感慨過,折騰了那么多年,這豬廠最終還是游戲最掙錢呀。

    丁三石之所以可以那么浪,游戲這塊基業無疑是起到了至關重要的作用。

    畢竟,在豬廠走投無路之際,是游戲盤活了豬廠,進而才將丁三石短暫的坐上了國內首富之位。

    所以有這樣的機會擺在周東升面前,周東升自然是想要加倍珍惜才行。

    而游戲版號這一塊,哪怕有豬廠幫忙也不是一時半會可以批復下來的,不過嘛版號影響的是付費營收環節,而正式內測并不受版號影響。

    只要通過了備案,就可以正式上線內測運營,先一步開始積累玩家受眾,等到版號下來之后,再順勢開放付費內容,屆時穩固的玩家群體就可以源源不斷的創造收益,豈不是美滋滋?

    事實上,在版號危機之前,絕大多數游戲公司的cao作都是如此,包括大廠也不例外,而一旦在版號問題上卡住,龐大的“沉沒成本”問題,足以輕易將一些小型游戲公司和工作室壓垮。

    譬如曾經的“刺激戰場”就是如此,聲勢浩大的內測了一年多,愣是因為版號問題無法上線收費。

    坊間傳聞小馬哥都虧哭了,險些揮刀自宮將整個項目砍掉(滑稽)。

    而相關的備案問題,在游戲開始研發之時,豬廠就已經全權負責將其搞定了,畢竟人家是專業的。

    而既然布蘭登格林都表示準備就緒了,也就意味著《絕地求生》隨時可以開始上線,進行內測!