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重生從世界杯前開始 第232節

    這興許也是傳奇這款游戲,可以穢土轉生,活出第二世的原因。

    雖然可能說起來有點搞笑,但有時候一款游戲的壽命長短,往往不是游戲本身好玩與否決定的,而是游戲之外的一些因素所決定。

    譬如,《夢幻西游》……

    而回到《絕地求生》這款游戲上,掌握了未來冰山一角的周東升,想要的顯然不是“簡簡單單”的站著把錢掙了,然后提褲子走人。

    貪心的周東升,想要試一試,能不能種出一棵長盛不衰的……搖錢樹!

    就跟隔壁的聯盟似的。

    當然,哪怕有珠玉在前,這成功經驗顯然也沒有那么好學,任何成功的案例往往都有其獨一無二無法替代的屬性存在。

    哪怕照貓畫虎,往往也是畫虎不成反類犬。

    但是嘛,無論能否做到,想要往這個方向發展,第一步毫無疑問,就是先打響名氣,讓無數玩家成為游戲受眾,形成基本盤。

    這一過程,如果加上付費門檻的話,無疑就是溫水煮青蛙,需要一個厚積薄發的過程,最終才能形成口碑效應,從而讓更多玩家心甘情愿的掏錢付費。

    哪怕這個過程相對緩慢,《絕地求生》依舊穩扎穩打成為風靡全球的現象級游戲,掀起了海內外的吃雞熱潮。

    同時采取付費模式還有一大好處,那就是以戰養戰,先回籠一部分資金不斷優化游戲,增加服務器等……

    這一套模式能夠成為海外市場的主流,自然是有其道理所在,而周東升也并沒有想要全盤否定。

    正如他所說,免費是不可能免費的,只不過是為了賺更多錢做鋪墊罷了,畢竟做游戲就是為了掙錢嘛!

    對于布蘭登格林的執拗,周東升稍加安撫道:“我的老伙計,盡管你才是這款游戲的開發者,但是經過今天的試玩之后,我覺得我對這款游戲的信心,已經不在你之下了。”

    “不僅如此,在我看來,我們的這款游戲潛力無窮,這么一款優秀的游戲,就算采用付費模式,必然也有無數玩家樂意掏錢,成為一款叫好又賣座的爆款游戲。”

    “毫無疑問,我們可以因此賺得盆滿缽滿,但是,我的老伙計,你忘了我們最初的夢想了嗎?”周東升話鋒一轉,雙眼深情款款的看向了布蘭登格林。

    布蘭登格林稍稍一愣,從理念之爭的牛角尖中脫離了出來,轉而回想起了初次跟周東升見面的場景。

    盡管需要借助翻譯進行對話,但卻絲毫不妨礙他們兩個相談甚歡,尤其是周東升描繪的未來藍圖,讓當時的布蘭登格林心動不已,進而才下定決心……

    周東升提醒道:“我們當初說的可是,要做一款能夠比肩英雄聯盟的現象級游戲……想要做到這一點,可不只是賺錢那么簡單!”

    “而在我看來,現在《絕地求生》這款游戲,就擁有這樣的潛力!”

    布蘭登格林這才如夢初醒,望著老板深邃的雙眼,其中仿佛蘊含著一股鴻鵠之志的野心一般,這不由讓布蘭登格林略顯羞愧。

    原來,老板從來都沒有忘記當初說過的話,反而是自己這個游戲制作人……早已經將這件事情拋之腦后了。

    畢竟,比肩英雄聯盟這種話,就像是老板畫的餅,可望而不可及,布蘭登格林自然也沒有將其放在心上。

    但是從老板的反應來看,他似乎是來真的?

    這不由點燃了布蘭登格林的內心,作為一個游戲制作人,誰又沒有過這樣“不切實際”的夢想呢?

    ……

    第412章 我全都要

    一語驚醒夢中人,如果目標是“比肩英雄聯盟”這種遠大志向的話,老板對標人家的免費模式似乎也無可厚非。

    畢竟,想要做到比肩英雄聯盟這種成就,最起碼也要先追上別人的腳步才行吧?

    而英雄聯盟這款游戲,光是全球日均在線用戶高達2700萬以上的這個數據,就已經足以讓其他一眾游戲望塵莫及,榮登世界第一游戲的寶座。

    哪怕是昔日風靡一時的世界第一網游魔獸世界,與現在的英雄聯盟相比都稍顯遜色。

    盡管時代不同,有“關公戰秦瓊”之嫌疑,但是也不得不讓人感慨一句:大人,時代變了。

    不過嘛,前人創造的記錄和榮耀,何嘗不是對后來者的一種激勵呢?

    明白了周東升的意思之后,布蘭登格林十分光棍的放下心中的那點執拗,要是能夠做到這一點的話,毫無疑問就是他的人生巔峰了。

    朝聞道,夕死可矣!

    “老板我明白了,采用免費發行的方式確實是好策略,但是在服務器支出和后續游戲優化方面,沒有資金回籠的話,必將成為我們公司需要面對的首要難題……”

    放下執拗后,布蘭登格林轉而開始考慮實際問題了,有了明確目標之后,也就不需要考慮其他,只需要不斷朝這個目標前進就足夠了。

    譬如,可以先定下一個小目標,先積累特么一億玩家再說(滑稽)!

    周東升以為自己還需要多費一番口舌,沒想到這小老頭居然如此上道,果然是男人至死是少年,在夢想面前,其他問題都不值一提。

    “當然,想要創造歷史,必然是需要付出一定代價的。”周東升輕描淡寫的調侃道。

    “不過嘛,我也說了,免費并不是完全的免費……”周東升話鋒一轉,若有所指的說道。

    “老板,這個我懂,就是免費 內購的模式嘛,這一點在天朝游戲上十分常見,想要做到這一點并不難……”布蘭登格林有點勉為其難的說道。

    作為一個專業的游戲制作人,布蘭登格林自然不可能不了解這種模式,只不過在他看來,這種模式并沒有什么技術含量可言,可謂是“有手就行”。

    但是嘛,強行加入內購系統,多多少少有點違背布蘭登格林的初衷,或許這就是老板所說的需要付出的“代價”吧。

    當然,布蘭登格林也有自己的底線,那就是這個內購系統肯定是不能影響游戲平衡的,不然就純粹是透支游戲壽命,竭澤而漁罷了。

    “哦我的老伙計,你似乎誤解我的意思了,我可不是想要搞天朝游戲那套免費 內購的模式,用這種老掉牙的模式,怎么可能比肩英雄聯盟呢?”

    聽著翻譯,周東升才品出來一點不對勁,怪不得這小老頭開頭那么抗拒,顯然是帶著一絲偏見呀。

    不過嘛,別說是老外了,哪怕是國內的玩家群體,估計也不會說出喜歡這套模式的話來吧。

    周東升還記得,之所以入坑英雄聯盟這款游戲,便是因為從同學口中得知這款游戲的一大賣點“不用充錢也能玩”。

    在當時的一眾網絡游戲中,實屬一股清流,進而才一發不可收拾,當上了召喚師峽谷的“十年老兵”。

    隨后,周東升也不再賣關子,開門見山的說道:“有更好的模式可以借鑒,我們又何必用這種老掉牙的模式呢?你玩過csgo嗎?”

    布蘭登格林不明所以的點了點頭,作為風靡全球的fps游戲鼻祖cs的正統續作,這款游戲從2012年上線就早已經風靡海外市場。

    作為fps游戲愛好者兼游戲制作人,布蘭登格林自然不可能沒有玩過,只不過眼下這款游戲,在國內依舊屬于小眾游戲。

    國內整個fps市場依舊由三億鼠標的槍戰夢想一家獨大,更別提還有黃教主代言的頁游生死狙擊存在……

    周東升也不知道這款游戲是什么時候在國內市場火起來的,但是對那一股莫名興起的開箱熱潮記憶猶新。

    尤其是那些價值不菲的飾品,給周東升留下了不可磨滅的印象。

    世界的參差,或許就是有些人連優先賬號都不舍得買,而有的人手里的皮膚飾品,高達百萬天價吧。

    而這么一套潛力無窮的飾品系統,可謂是十分適配《絕地求生》這款游戲,甚至只要開發得當了,說不定也能做到同樣的事情。

    畢竟,《絕地求生》的巔峰熱度,可遠遠不止比肩英雄聯盟這么簡單……

    “我覺得csgo內置的皮膚飾品系統,就十分適合拿來借鑒,甚至我們也可以運用銷售優先賬號這一套邏輯,進一步激昂玩家群體的需求區分開來……”

    “這樣,既可以兼顧到免費玩家的需求,可以為我們的游戲增加受眾和人氣,同時購買了優先賬號的玩家,也可以體驗到游戲的更多內容,諸如后續的排位系統,戰利品箱子掉落等……”

    周東升侃侃而談,不單單是有csgo的影子,同樣有未來《絕地求生》的雛形,尤其是既不影響游戲平衡,又可以讓玩家樂此不疲的開箱系統……

    就連豬廠的《永劫無間》,都曾經引領了一波短暫的開箱熱,周東升自然不會放棄這么有宣傳熱度的好東西。

    相比起未來,《絕地求生》先是賣賬號,等到人氣下跌之后再被迫開啟免費的運營策略而言……

    周東升覺得,這種經過時間驗證,并且經久不衰的免費游玩 進階付費的模式,無疑是更加具有潛力和未來。

    聽著老板娓娓道來的模式雛形,布蘭登格林眼睛漸漸亮了起來,原來……老板打的是這樣的如意算盤呀!

    小孩子才做選擇,大人自然是全都要!

    布蘭登格林也不由為老板天馬行空般的思路所折服,對這個絕佳的創意拍案叫絕,自己怎么就沒有想到這么好的創意呢?

    同樣是玩過csgo的玩家,而且自己還是游戲制作人,居然就沒有想到推陳出新,“借鑒”一下別人的模式……

    不過嘛,所謂的創意由來有時候往往就是如此樸實無華,看似簡單,但是往往只有第一個人說出來之后,其他人才會恍然大悟,原來還可以這樣……

    “老板,我沒有任何意見了,這套模式太適合我們這款游戲了,我可以先做出一個系統雛形來……”布蘭登格林蠢蠢欲動的說道。

    內心這種見獵心喜的喜悅,實在是無處安放。

    “誒,不急,還是先跟我去一趟豬廠吧,游戲發行的問題還需要麻煩人家呢,而且想要玩好這一套模式,同樣可以向人家豬廠學習學習嘛,這一方面他們可是行家!”

    周東升笑呵呵說道,能夠將《夢幻西游》這款游戲運營長達十幾年之久,并且游戲壽命經久不衰,同時還能將物品交易系統維護的如此出色……

    這方面,豬廠的經驗怕是不比csgo要差!

    第413章 達成共識

    羊城豬廠總部大樓,一棟極具辨析度的黝黑建筑,正所謂一回生二回熟,周東升再度造訪這豬廠大廈,自然是駕輕就熟。

    作為國內互聯網行業中名列前茅的大廠,其實關于豬廠的總部一直都是頗有爭議的一個點。

    羊城,作為豬廠創業起源的福地,見證了豬廠從無到有再到上市的道路,同時還有丁三石榮登國內首富之位的榮光。

    照道理來說,羊城作為豬廠的總部,本應該是無可爭議的一點,然而隨著杭城的豬廠分部建成,并且丁三石這位本就是江浙人的公司總裁,選擇在杭城常駐辦公之后……

    這豬廠總部之說,就成為了一個外界樂此不疲的熱議話題,在不少人看來,連丁三石都常駐杭城了,杭城豬廠自然才是豬廠的總部。

    畢竟連老板都不樂意呆的地方,能叫做總部嗎?

    就連不少新開發的業務,無論是電商還是云音樂等業務,基本都是圍繞著杭城豬廠展開,正是因為這諸多舉措,給了外界一種豬廠的重心往杭城轉移的聯想。

    不過嘛,周東升知道,未來的豬廠還會重返羊城,并且斥巨資修建極具特色的新總部大樓,用強有力的事實回應外界猜想,并且宣稱豬廠的總部,始終都在羊城。

    就是不知道眼下這個時間段,丁三石這位大佬是否已經將那塊地皮拿下了呢?

    對此,哪怕能跟大佬“稱兄道弟”的周東升,也暫時不得而知,畢竟這一次造訪豬廠,丁三石這位頂級大佬并沒有在羊城。

    像這樣位于國內金字塔頂端的大人物,行蹤一向是飄忽不定的,對此周東升也并不意外,好在上一次丁三石也將羊城這邊的豬廠負責人,豬廠副總裁王毅的聯系方式給了周東升。

    因此,周東升也是提前打好了招呼,來到樓下,道明來意,很快就有專人帶領他們一行人前往副總裁辦公室。

    雖然說,區區一個游戲項目,還不至于勞駕豬廠的副總裁親自跟進,但是對于周東升這位“神秘”的年輕人,王毅卻是不敢怠慢。

    自打上次親眼目睹了自家丁總對周東升的態度,還有事后丁總囑咐自己對其多加關照之后,王毅自然而然的對《絕地求生》這款游戲的進展多加關注。

    而在丁總的吩咐下,正好處于空閑狀態的豬廠游戲研發精銳——雷火工作室接下了這個項目。

    有了雷火工作室的助力,這款游戲的研發進展自然也是一日千里,畢竟豬廠旗下多款爆款游戲,無論是手游還是端游,都有雷火工作室參與的影子。

    可謂是善戰者無赫赫之功。

    而在參與了《絕地求生》這款游戲的開發之后,雷火工作室的負責人似乎對這種大逃殺類型游戲產生了濃厚的興趣。