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,當它們同顏色的連城一條線后,就能將另一邊不同顏色、并比它們數量少的其它滾石,推到邊沿上的長條深溝里。而數量相等的,則會向其它方向移動,或者干脆就停留在原地相互對峙。但這種情況不會一直存在,總會有其它的滾石在移動,按照不同的軌跡掉落。 再聯想到之前她所見過的那些滾石顏色,廖莎心中一動,迅速抓住了腦海中一閃而過的想法。 廖莎抬起頭看了眼斜對面,柳絮蹲在那邊的凹槽里,手指在地上劃動著,說對方什么都沒有看出來,她是不信的,但看出了多少,她也不清楚。 在迷宮中,遭遇其他人其實是非常微妙的,這種既非隊友又非敵人的平衡非常容易被打破。也許前一秒還在并肩對抗機關陷阱或者變異物種,后一秒就會因為眼前的利益而相互提防。 法律規定探索者們要相互幫助,但那是指在遇到困難,或是生死危機的時候,同為探索者在保證自己安全的前提下,不能見死不救。當然,更不能相互殘殺,或者故意把人推向致命陷阱里,一旦有人舉報,始作俑者會遭受極為嚴厲的懲罰。 也有人認為自己做得神不知鬼不覺,但不知為什么,總會被查出來,即便當時沒有,或許幾個星期,或許幾個月后,甚至還有數年之久,都會被查出來,可謂是“天網恢恢疏而不漏”。 這其中的原理廖莎和院子里的其他人也猜測過,估摸也是斷層文明的杰作,只是數據上傳整理會有延時,只能作為執法依據,而無法當做破解迷宮規則的樣本。 據傳,所有迷宮的設計和變動,是由一個叫做“核”的智腦在cao控的,可惜沒人知道它在哪里,又是靠什么運作的,更有人干脆覺得這就是個縹緲的傳說,是臆想出來的,就跟人類曾經占據過地球生物鏈頂端的說法一樣可笑。 “轟隆轟隆!” 等待這45秒的滾石過后,廖莎迅速閃出了凹槽藏身處,向著石板的地方跑了過去。她的動作自然驚動了另一側的柳絮,后者的眼神中閃過了一絲愕然、一絲懊惱,等到廖莎觸摸石板消失之后,她才咬咬下唇,一跺腳也跟了上去。 廖莎站在了一個碩大的棋盤上。 她不知道是自己變大了,還是滾石變小了,總之以她現在的身高,能輕易越過灰白和藏青兩種顏色的滾石去看整張棋盤。 隨后廖莎就發現,她所見到的,跟剛才青石板上的例圖幾乎一模一樣。 除了多出來的那個周身被藏青色光芒覆蓋、帶著黑色兜帽的小個子男人。 在看清楚他帽子上的金色刺繡后,廖莎的心沉了沉,那是“末日教派”的標志,她這次的運氣比上次的殘本還要糟。 “末日教派”是聯邦政府近幾百年來首要的通緝犯,從來沒有誰能越過他們成為第一。這個教派里的人都是極端的地球主義分子,認為如今的現況都是人類肆意妄為導致的,所以必須用滅族來贖罪,只有這樣,他們才能得到美好的未來,而不是像鼴鼠一樣,永遠生活在地下城。 在廖莎看來,最可怕的不是他們視別人性命如草芥,說殺就殺毫不顧忌。而是“末日教派”的人瘋起來連自己都殺,他們的教義宗旨里本來就有“消滅掉所有的人類后,自我毀滅后即可獲得新生”的說法。 不管是慕飛章還是周漢,兩人都跟她說過,在迷宮里見到“末日教派”的人,能躲多遠就躲多遠,在保證自己安全的前提下,如果有反殺的機會一定不要錯過,宰一個少一個。 就連拍下他們真實的面貌上傳到迷宮中心,都能獲取一筆小額獎金,更別提其他的了。殺死“末日教派”的人,非但不會受到法律制裁,還能得到豐厚獎勵。 思緒間,廖莎橫著跳向了左側的一個小孔,躲開了從右側過來的滾石襲擊,她瞥了一眼正盯著這邊的末日教派男人,準備展開反擊。 作者有話要說:有覺得設定不太懂的親,其實不用去費力記住,反正看的多了自然而然就了解了,不用那么累的~ ----------------- 感謝為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~ 感謝灌溉[營養液]的小天使: 渴望成為人形錦鯉 20瓶;LYZ? 12瓶;若love顏n 2瓶;赫卡特 1瓶; 非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的! ☆、滾石迷宮三 柳絮沒進到廖莎所在的地方,她觸摸石板的時候,上面的傳送陣已經失去了效力,連圖像也變得跟之前略有不同。 原本只是滾石移動的畫面,現在有了兩個特殊的光點,在圖案的最邊上,也出現了【滿員】的字樣。 顯然,在廖莎傳送之前,那邊應該已經有一個人在了。眼見45秒的時間就要結束,柳絮再不甘心,也只能退回了之前的藏身點,等著這一波的滾石離開之后,帶著滿腹的怨念前往了其它的方向。 最大的好處拿不到了,再不去找點其它的,她這次的迷宮之行就太虧了。 …… 柳絮的心情廖莎是不知道的,她現在全神貫注和那個來自“末日教派”的人周旋,對方比她上來的早,占據了一定的先機,她用盡渾身解數才勉強保持了平局。 廖莎敢于觸碰石板是有理由的,她已經推算出了圖像中滾石移動的規律,說難不難,說簡單卻也不夠簡單。 雖然不知道柳絮看出了多少,但不妨礙她搶先做出動作,謙讓是不可能了,關系到一大家子的生存,她做不出來大方的事。 3顆不同顏色的滾石連成一條直線,其中2顆相連并顏色一致的,可以推動那顆顏色不同的滾石向前一步。單獨顏色的滾石無法反抗,卻可以在下一回合通過空洞上6方向的凹槽,移動到其它列中,躲開那2顆同顏色滾石的繼續推動。 簡而言之,推動敵方滾石的先決條件有3點。 1、不管是橫平豎直或者斜線,都必須在同一條線上,且滾石與滾石之間沒有空格,滾石的后方必須是空格。 2、若A顏色相連滾石數量大于B顏色,則A顏色滾石可以推動B顏色滾石前進,直到撞上另一顆滾石后停止。B顏色滾石不可抵抗,但可以人為拆分脫離當前隊列。 若AB方滾石數量相等,則為對峙狀況,只可拆分,不可相互推動。 3、搶先將對方6個滾石推進深溝里,就會贏得游戲的勝利——這條是廖莎根據每掉落6個同顏色滾石,游戲就會重置這點推算來的,其實心里并沒有十足的把握。 但有這些也已經足夠了,廖莎只是沒想到自己會被傳送到棋盤上面,用既是棋子又是棋手的身份來玩這一局游戲。 她想移動棋子,就必須用自己的手