青草草色a免费观看在线,亚洲精品国产首次亮相,狠狠躁夜夜躁av网站中文字幕,综合激情五月丁香久久

筆趣閣 - 言情小說 - 重生2000年當(dāng)學(xué)霸在線閱讀 - 分卷閱讀406

分卷閱讀406

    算什么。而對(duì)于那些有時(shí)間的玩家來說,那大可利用游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)將多余的金幣出售之類。只要經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和商城系統(tǒng)沒有大問題,付費(fèi)玩家與非付費(fèi)玩家的矛盾是可以平衡的。

    林錦麒的網(wǎng)頁游戲開發(fā)計(jì)劃說服高管之后,地平線游戲集團(tuán)內(nèi)部也提出了有關(guān)單機(jī)游戲發(fā)行的問題。雖然地平線游戲手里沒有握有“仙劍奇?zhèn)b傳”、“軒轅劍”、“古劍奇譚”和“劍俠情緣”這樣的經(jīng)典單機(jī)IP,可是憑借著地平線游戲在網(wǎng)絡(luò)游戲的這幾年發(fā)展,也有一些比較有價(jià)值的網(wǎng)游IP。地平線游戲也利用這些IP制作了單機(jī)類游戲,但是目前也就是在國(guó)內(nèi)及港澳臺(tái)地區(qū)發(fā)行一些,銷量也不是特別好。林錦麒知道在未來十年內(nèi),實(shí)體游戲碟片市場(chǎng)還是存在的,數(shù)字發(fā)行平臺(tái)至少要到2010年代才算成熟。所以林錦麒決定組建一下發(fā)行公司,然后專門找合作渠道就行了。

    至于單獨(dú)組建渠道,林錦麒心里是覺得不劃算的。地平線游戲發(fā)行公司分為大中華區(qū)、亞洲區(qū)和海外區(qū)三大部分:大中華區(qū)主要負(fù)責(zé)內(nèi)地與港澳臺(tái)市場(chǎng),這部分將由地平線游戲發(fā)行公司主動(dòng)來組建發(fā)行渠道;剩下的亞洲區(qū)和海外區(qū)則是通過代理發(fā)行的形式進(jìn)行發(fā)行。因此,地平線游戲集團(tuán)也需要來海外尋找合適的代理發(fā)行公司。就目前的發(fā)行市場(chǎng)來看,索尼、微軟、威望迪、育碧和任天堂堪稱五霸。

    不過隨著后續(xù)單機(jī)市場(chǎng)逐漸被XBOX系和PS系跟占據(jù),微軟和索尼就成了雙雄爭(zhēng)霸了。其實(shí)從制作公司和玩家來說,數(shù)字版下載其實(shí)是最劃算的,因?yàn)闆]有中間商賺差價(jià)。基本上,刨除游戲開發(fā)成本不算,一張碟片的壓制費(fèi)用就在3美元左右,這還不包括所謂“典藏版”、“紀(jì)念版”里的那些周邊、原畫集等等,這個(gè)3美元就是所謂的簡(jiǎn)版包裝碟片的壓制費(fèi)用;然后發(fā)行渠道大約要賺一倍的價(jià)格,于是碟片的價(jià)格就到6元;發(fā)行商也要賺一成到兩成,因此碟片的價(jià)格到了7元;如果算上宣發(fā)成本是碟片成本3倍的平均價(jià)來說,碟片到玩家手里至少就要28美元。注意,這28美元還沒有算上制作公司的研發(fā)成本。所以各大發(fā)行渠道動(dòng)輒30到50美元的游戲價(jià)格其實(shí)已經(jīng)算是良心價(jià)了。后來隨著網(wǎng)絡(luò)販?zhǔn)燮脚_(tái)及數(shù)字發(fā)行平臺(tái)盛行,玩家們才真正不用為圣誕節(jié)買什么游戲而犯愁了。

    在美國(guó)成立發(fā)行公司之余,林錦麒又想辦法讓地平線游戲跟索尼和微軟兩大平臺(tái)商建立了合作關(guān)系。現(xiàn)在的單機(jī)平臺(tái)基本就是XBOX和PS系列的天下;WII雖然還有口氣,但是平臺(tái)的定位限制了開發(fā)商的熱情。微軟倒是好說,林錦麒和蓋茨的關(guān)系還算可以,盡管兩人在cao作系統(tǒng)領(lǐng)域有所競(jìng)爭(zhēng),但是現(xiàn)在鳳凰系統(tǒng)的占有率和視窗系統(tǒng)相比是完全不具備可看性,而且蓋茨還巴不得市場(chǎng)上多幾個(gè)這種沒啥威脅卻還有一些占有率的cao作系統(tǒng),否則視窗就背負(fù)著“壟斷”的原罪被美國(guó)和歐盟追殺。

    當(dāng)時(shí)很多人不理解,為什么蓋茨要借錢給自己的死敵喬布斯,而且喬布斯還非常沒壓力地找蓋茨拯救蘋果。理由很簡(jiǎn)單,因?yàn)槿绻O果倒下了,那么微軟的死期就不遠(yuǎn)了。當(dāng)時(shí)微軟正處于美國(guó)商務(wù)部的反壟斷案調(diào)查的最關(guān)鍵時(shí)刻,當(dāng)時(shí)新聞都報(bào)道法官差不多就要做出裁決,甚至煞有介事地表示微軟將會(huì)被分拆為cao作系統(tǒng)、辦公系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)三大公司,結(jié)果蓋茨給喬布斯的蘋果續(xù)了一波命,頓時(shí)讓微軟抓到了最關(guān)鍵的證據(jù)。你們看,蘋果的OS系統(tǒng)還沒死,我視窗哪里算是壟斷?所以等后來蘋果漸漸恢復(fù)元?dú)猓瑥氖謾C(jī)、隨身聽市場(chǎng)又殺回電腦市場(chǎng)的時(shí)候,微軟絲毫不在意,估計(jì)幾個(gè)公司高層還在內(nèi)心放鞭炮慶祝蘋果回歸。只要蘋果的OS系統(tǒng)還有市場(chǎng)份額,那么微軟就一天也不會(huì)構(gòu)成壟斷,自然也就不會(huì)有被分拆的風(fēng)險(xiǎn)了。

    既然林錦麒和蓋茨沒有深仇大恨,對(duì)方又是找游戲部門合作,蓋茨還是很給面子的幫忙引薦了一下。有了微軟大佬的引薦,林錦麒很快就和微軟游戲部門談妥了合作協(xié)議,不僅拿到了一個(gè)比較好的銷售分成,同時(shí)還帶走了好幾臺(tái)XBOX原型機(jī)。為啥要帶原型機(jī)?難道開發(fā)出來的游戲不要在機(jī)器上試試穩(wěn)定性啥?至于為啥有些游戲公司沒有這么好的待遇,那這就官方合作游戲開放商和非合作游戲開發(fā)商的區(qū)別了。可為什么還沒有發(fā)行過任何一款XBOX單機(jī)游戲的地平線游戲集團(tuán)能夠得到這個(gè)待遇呢?難道你不知道朝中有人好辦事么?

    搞定微軟之后,索尼那邊就更好搞定了。索尼和地平線游戲完全沒有任何商業(yè)沖突,而且作為一個(gè)主機(jī)商,索尼巴不得PS的游戲越多越好,況且地平線的游戲質(zhì)量還是有保證的。通常一款游戲看的就是畫面和可玩性,而可玩性又可以細(xì)分成情節(jié)和創(chuàng)意。一般情況下,一款能夠大賣的作品至少要做到上面三個(gè)要素要全部及格而至少兩個(gè)要素達(dá)到優(yōu)秀;如果三個(gè)都優(yōu)秀的話,那就是史詩級(jí)作品了。地平線游戲的游戲畫面是絕對(duì)業(yè)界第一,不僅華麗而且還原度高,特別是他們對(duì)顯卡能力的壓榨堪稱極致。以致于現(xiàn)在英偉達(dá)和冶天在推出針對(duì)游戲玩家的高品質(zhì)顯卡的時(shí)候,無一不是拿地平線游戲的畫質(zhì)來做講解。

    地平線的所有網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)新性質(zhì)地在畫面上出現(xiàn)了五個(gè)檔次讓玩家選擇,高網(wǎng)速和優(yōu)質(zhì)顯卡自然能挑戰(zhàn)所謂的超清畫質(zhì);而低網(wǎng)速和貧民網(wǎng)卡則可以選擇順暢畫質(zhì)來保證游戲可以玩下去。除了游戲畫面之外,地平線游戲的情節(jié)也是一等一的,所以在索尼看來,地平線游戲打算進(jìn)軍單機(jī)市場(chǎng)等于就是為自己的游戲庫增加優(yōu)質(zhì)作品。唯一讓索尼覺得遺憾的是,地平線游戲婉拒了成為索尼游戲“獨(dú)家供應(yīng)商”的邀請(qǐng),表示還是要和其他游戲平臺(tái)合作。

    林錦麒對(duì)地平線游戲的改組計(jì)劃并沒有引起媒體的關(guān)注,畢竟地平線游戲目前仍然是一家私人性質(zhì)的公司,財(cái)務(wù)報(bào)表什么的都不需要公開。何況林錦麒對(duì)于地平線游戲本身是極少炒作的,所以除了少數(shù)關(guān)注業(yè)界新聞的媒體有報(bào)道之外,其余媒體都只是一筆帶過罷了。唯一引起重視的反倒是和地平線游戲集團(tuán)同屬一家母公司的好玩網(wǎng),畢竟林錦麒組建的若干個(gè)工作室里對(duì)于單機(jī)游戲市場(chǎng)的覬覦已經(jīng)不是特別保密的秘密了。好玩網(wǎng)為此做過一個(gè)專題,就是對(duì)于地平線游戲進(jìn)軍國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)的看法。

    不過好玩網(wǎng)對(duì)于地平線游戲的這次改組持悲觀態(tài)度,畢竟國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲此時(shí)正處于最低谷的市場(chǎng)。最近幾年國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的年出產(chǎn)量只有幾十款而已,簡(jiǎn)直讓無數(shù)游戲業(yè)界專家跌破眼鏡,甚至有專家喊出“國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲已死”的悲觀口號(hào)。好玩網(wǎng)雖然不是特別認(rèn)同這個(gè)觀點(diǎn),但是他們也對(duì)地平