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筆趣閣 - 耽美小說 - 最強(qiáng)游戲架構(gòu)師在線閱讀 - 分卷閱讀138

分卷閱讀138

    的心態(tài),還勸過祝溫書兩句。

——郵輪資本雖然家大業(yè)大,但基本是不做游戲這一塊的,他們只是將游戲當(dāng)做普通的虛擬商品在販賣,絲毫感情都欠奉!

——真正想做好游戲的游戲人,除非迫不得已,否則都不會(huì)選擇去郵輪資本這樣的大集團(tuán),就像藍(lán)星曾經(jīng)的選擇一樣。

但是一提起“藍(lán)星”兩個(gè)字,這位上司還沒有贊嘆一句對(duì)方的傲骨。

祝溫書已經(jīng)爆炸了,憤怒地說:“又是藍(lán)星!又是明言!他到底有什么了不起的?不就是做游戲嗎,我也能做!我能做的比他好一千一萬倍!你們都給我等著看吧,莫欺少年窮!”

然后他便將規(guī)勸他的人都給拉黑了。

這是想要一條路走到底了。

旁人也沒法對(duì)他的選擇再說什么,也許背后有了郵輪的雄厚財(cái)力,祝溫書真能開辟出一條道來呢?

這位上司心道:像屠龍寶刀工作室一樣的話,也未必不是一件好事。

和大多數(shù)玩家想的不一樣,其實(shí)屠龍寶刀在業(yè)內(nèi)是很被看好的。

畢竟內(nèi)行看門道。

縱觀屠龍寶刀成立以來發(fā)行的游戲,一是,快節(jié)奏數(shù)值游戲,以“賺錢速度快得不如說是在搶劫”而名動(dòng)江湖。

一是,全新的游戲品類,雖然是由藍(lán)星合作開發(fā)的,本身游戲內(nèi)容過硬——但光是抽卡的模式本身,就是讓專業(yè)人士感到震撼的新型盈利方案了!

這種盈利模式究竟是藍(lán)星的教主大人開發(fā)的,還是屠龍寶刀的人開發(fā)的,目前還尚未有定論。

但是不論如何,屠龍寶刀依然也是一個(gè)大流派的開創(chuàng)者,為許多苦于游戲無法盈利的游戲人打開了新世界的大門。

像Ats家那位編輯,已經(jīng)是業(yè)界很知名的“屠龍吹”了。

他先前還發(fā)布過一條長博客,將屠龍寶刀的“道具收費(fèi)”模式定義為游戲界盈利模式的一大里程碑,和“買斷收費(fèi)”、“時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)”并稱為三大盈利模式。

像這樣的游戲,兩年過去就已經(jīng)涼的差不多了,因?yàn)楸旧碛螒騼?nèi)容就不多,在他們看來是不值得提倡的。

但其盈利的思路卻是可以借鑒的。

比如外觀閃亮的坐騎,比如武器可以附魔、強(qiáng)化、合成、鑲嵌等多種升級(jí)方式,再比如一些游戲流程上的簡化特權(quán),再比如服務(wù)器排名的特殊頭銜認(rèn)證等……這些東西本質(zhì)上其實(shí)是在讓玩家玩的更爽!

這樣的游戲?qū)Ω顿M(fèi)玩家來說實(shí)在是太棒了,真的是量身定做的最爽游戲。

當(dāng)年游戲出來的時(shí)候也是石破天驚。

如今細(xì)想來,竟然還有這么多值得學(xué)習(xí)的地方。

最最可惜的是,屠龍寶刀工作室的人都非常的“深居簡出”。

他們的負(fù)責(zé)人至今都沒有露面過,一切邀請(qǐng)都是能推就推,不能推就派出副總師上。

真正的總設(shè)計(jì)師神龍見首不見尾,也是聞名于圈內(nèi)外的“神秘財(cái)神爺”。

據(jù)傳,的一位土豪一擲千金只求一見,最終卻還是未能謀面。

甚至都有人開玩笑說:“財(cái)神爺是怕他一露面,身上的仙氣就要被你們給蹭完啦。”

迄今為止,屠龍寶刀工作室名義上一共有二十多名員工。

大多數(shù)人也不負(fù)責(zé)開發(fā)游戲,只負(fù)責(zé)維護(hù)兩款主要手游的運(yùn)營。

真正的開發(fā)團(tuán)隊(duì)另有人在,而且規(guī)模也非常的小。

手游畢竟開發(fā)周期更短一些,尤其屠龍寶刀還很喜歡雇傭外包團(tuán)隊(duì),用金錢來砸出更多人力資源來。

俞冰帶著加入后。

“神秘財(cái)神爺”也將修改過的策劃案遞到了工作室內(nèi)部。

小會(huì)一開,所有人心領(lǐng)神會(huì),今年下半年的主要內(nèi)容就是這款“放置游戲”了。

不需要有遲疑,不需要有壓力。

——過去無數(shù)次地證明了財(cái)神爺?shù)馁嶅X能力!

——按他說的直接做,做完等著分獎(jiǎng)金就完事了。

……

明言手下的兩個(gè)工作室都進(jìn)入了新游戲的緊張開發(fā)過程。

同一時(shí)間,他卻必須還得抽出時(shí)間來關(guān)注的第三賽季。

這款游戲進(jìn)入到第三年,終于開始發(fā)揮自己的威力了。

如果說,第一年還得藍(lán)星虧本賺吆喝,第二年總算是能自負(fù)盈虧,也能拉得到贊助商了的話……

第三年,就是果實(shí)累累的一年。

還沒到10月,第三賽季就必須進(jìn)入籌備階段了。

因?yàn)橥婕乙?guī)模已經(jīng)不同往日了,光第六星省的報(bào)名者就已經(jīng)擠滿了三個(gè)報(bào)名渠道,更別提千里迢迢從其他星省趕來的參賽人員。

畢竟甲聯(lián)爸爸的兩波“宣傳”過后,藍(lán)星現(xiàn)在在全世界范圍內(nèi)都有掛名。

第三賽季也是第一次,其他星省的參賽人數(shù)超過了第六星省!

官方的通知還沒下達(dá),先后已經(jīng)有多家企業(yè)來問贊助的事情了。

要知道,僅去年聯(lián)賽期間,排名第一的贊助商就得到了5%左右的渠道業(yè)績提升。

根據(jù)定向流量的分析,來自傳奇聯(lián)盟廣告位的流量為他們帶來了至少兩千萬的銷量紅利,更不用提潛在用戶市場(chǎng)的擴(kuò)張了。

這是什么?

這就是財(cái)神爺?shù)慕鹱终信啤?/br>
藍(lán)星直接用一款游戲證明了,游戲界的人可以通過與他們合作掙錢,其他行業(yè)的人也能!

傳奇聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的一大好處,就是其觀賞性和娛樂性同樣極佳,就算是不玩這款游戲的玩家,也能從中得到一定的觀看樂趣。

而看著看著,這款游戲的影響力也就在泛玩家群體當(dāng)中蔓延開來了。

泛玩家群體也就是指一些超輕度的玩家,他們平時(shí)可能根本不玩游戲,或者是早已經(jīng)脫離了游戲圈子的老玩家。

這些人一旦回歸,重新開始玩游戲,如果沒有回去玩情懷作,那很可能就會(huì)選當(dāng)下最熱門的游戲。

——無他,因?yàn)槠鸫a有了一定的了解啊。

從這一方面上來說,過去的傳奇聯(lián)盟還是在游戲圈子里不停地吸收新玩家。

而從第三賽季開始的傳奇聯(lián)盟,已經(jīng)開始反過來為游戲圈子招收潛