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筆趣閣 - 耽美小說(shuō) - 最強(qiáng)游戲架構(gòu)師在線閱讀 - 分卷閱讀128

分卷閱讀128

    簡(jiǎn)單的“新手教程”。

論壇上還有一個(gè)梗,是說(shuō):“這打的跟人機(jī)似的。”——指的就是局勢(shì)過(guò)于一面倒,勝利來(lái)的無(wú)比輕松。

但是!

這兒又有一個(gè)玩家們不知道的關(guān)鍵情報(bào):其實(shí)電腦AI剛出生的時(shí)候,是超級(jí)無(wú)比強(qiáng)大的!

并不是人們想象中那樣,笨呼呼的,需要設(shè)計(jì)師一點(diǎn)一點(diǎn)“教會(huì)”它打游戲。

不是的。

其實(shí)絕大部分的游戲AI,只要“知道”怎么玩游戲,那與生俱來(lái)就是個(gè)游戲高手。

只要理論上能躲掉的技能,AI可以100%躲開(kāi);理論上能命中的技能,AI可以達(dá)到99.99%的命中率。

而且AI的運(yùn)算能力是多么恐怖,每秒都可以預(yù)算到一場(chǎng)戰(zhàn)斗的幾萬(wàn)種結(jié)局,然后選擇最適合自己的策略,輕松得到自己最想要的結(jié)局。

比方說(shuō),當(dāng)玩家看到AI殘血的時(shí)候,可能會(huì)憑借感覺(jué)來(lái)判斷自己一套技能能不能秒掉對(duì)方。

但是AI不是靠感覺(jué)的,它是靠計(jì)算的。

雙方的攻擊、防御、距離,甚至是技能精準(zhǔn)度、人類(lèi)玩家的反應(yīng)速度等數(shù)據(jù),都可以一瞬間被演算出來(lái)。

玩家一套秒不掉它,AI就會(huì)直接上,看起來(lái)很極限地反殺玩家,實(shí)際上卻穩(wěn)如老狗;

一套秒的掉,它根本不帶出現(xiàn)在玩家視野里的。

這還是MOBA游戲的情況,如果換在FPS,也就是射擊游戲里面。

一個(gè)AI只要不被削弱,世界上基本沒(méi)有人類(lèi)玩家能打得過(guò)它。

——99.99%槍械命中率,了解一下?

——無(wú)縫走位,一心一百用毫無(wú)壓力,了解一下?

——0.001秒開(kāi)鏡、壓槍、瞬間轉(zhuǎn)身,了解一下?

——1分貝腳步聲都能聽(tīng)聲辯位,手-雷在空中就能預(yù)知整個(gè)飛行軌跡,了解一下?

這種游戲里的完全體電腦AI,一個(gè)吊打一百個(gè)人類(lèi)玩家都不是夢(mèng)。

MOBA游戲的AI沒(méi)有那么夸張,但是也必須經(jīng)過(guò)一定程度的削弱。

比如就讓AI刻意地不走位,甚至是讓它按一定規(guī)律去用臉接玩家的技能。

程序員也是心好累的啊——

讓AI躲技能,可能只要兩百行代碼就能實(shí)現(xiàn);

但是為了照顧玩家不被吊打,卻要用額外的兩千行代碼,讓AI學(xué)會(huì)演戲,還要演的逼真、

演的到位,演的真像一個(gè)弱雞菜鳥(niǎo),被玩家給吊捶……

然后就這群玩家,還在說(shuō)什么“菜的像人機(jī)一樣”?

呵。

天真。

即便是明言設(shè)計(jì)的“噩夢(mèng)人機(jī)”,那也是不敢放出完全體的電腦AI的。

為了照顧這群?jiǎn)渭兊耐婕业淖宰穑娔XAI還是得去走位接技能,讓玩家感受不到他們之間的差距——只不過(guò)接技能的概率減少了一點(diǎn)而已。

至于游戲難度本身,就得靠額外的機(jī)制來(lái)彌補(bǔ)了。

比如故意讓玩家知道,AI的耗藍(lán)量只有玩家的一般啊,AI有開(kāi)“全圖外掛”啊……諸如此類(lèi)的“額外增強(qiáng)”。

如此一來(lái),玩家即便是輸了,也不會(huì)感覺(jué)是自己真的比電腦菜太多,而是電腦開(kāi)了掛!

畢竟只不過(guò)是他們印象里菜的一塌糊涂的AI嘛。

于是,就和藍(lán)星工作室預(yù)期的一模一樣。

“噩夢(mèng)人機(jī)”模式上線的第一周,玩家們哀鴻遍野,到處都在怒罵AI開(kāi)掛。

【嗚哇啊啊啊啊啊是誰(shuí)又招惹了教主啊!我們眾籌打死他好不好?】

【果然是噩夢(mèng),我tm晚上做夢(mèng)都?jí)舻奖浑娔X虐殺】

【以后誰(shuí)再說(shuō)人機(jī)簡(jiǎn)單我跟誰(shuí)急!!】

【魔鬼最終證明了自己的本性……@TTTX,你給我出來(lái)挨打!!!】

高端玩家們則奔走相告,集體組成了開(kāi)荒大隊(duì),試圖達(dá)成自己服務(wù)器的首通成就。

——他們將第一個(gè)通關(guān)“噩夢(mèng)人機(jī)”這件事情,當(dāng)做一個(gè)重要的里程碑在攻克!

就連職業(yè)俱樂(lè)部都蠢蠢欲動(dòng),讓自己的選手在訓(xùn)練之余,也去嘗試一下打通關(guān)這個(gè)模式,最好還要在直播的時(shí)候打通。

而玩家們?nèi)绱藷嶂允淄ǔ删偷睦碛梢埠芎?jiǎn)單。

都已經(jīng)第三賽季了,傳奇聯(lián)盟的頂尖選手很容易就會(huì)一夜爆紅,這是人人都知道的事情。

而現(xiàn)在這個(gè)“全球第一人”的榮譽(yù)就擺在他們臉前了!

電子競(jìng)技全憑實(shí)力,任誰(shuí)第一個(gè)拿到這個(gè)成就,那就是無(wú)可非議的強(qiáng)者。

什么流量,什么榮譽(yù),那都是手到擒來(lái)的。

讓人怎能不眼熱?

這個(gè)“噩夢(mèng)人機(jī)”模式雖然難,但還沒(méi)有難到無(wú)法打通的程度上。

可以當(dāng)做是藍(lán)星工作室對(duì)游戲高手的一種考驗(yàn),難度按照明言的說(shuō)法,差不多是“白金分段的玩家都能打通”的程度。

當(dāng)然,按照負(fù)責(zé)人的翻譯,明言的意思是:“白金及以下玩家統(tǒng)統(tǒng)受苦吧”難度。

新模式登錄第四天,第六星省就有一支隊(duì)伍宣布了全球首通。

這支隊(duì)伍是由一名職業(yè)玩家?guī)ьI(lǐng)的王者大師分段車(chē)隊(duì),在經(jīng)過(guò)好幾盤(pán)的磨合之后,他們差不多摸透了AI的戰(zhàn)斗規(guī)律以及一共開(kāi)了多少外掛。

之后就是水到渠成的,按照預(yù)訂好的攻略將“噩夢(mèng)人機(jī)”給打通了。

首通的視頻發(fā)布到網(wǎng)上之后,不出所有人的預(yù)料,一夜爆紅!

到了第二天,播放量就達(dá)到了幾千萬(wàn)的人次。

甚至車(chē)隊(duì)里的一名路人王者玩家,也因此收到了俱樂(lè)部的青睞,邀請(qǐng)他去參加青訓(xùn)了。

在首通過(guò)后,因?yàn)橄闰?qū)者的經(jīng)驗(yàn)傳授,其他玩家們也開(kāi)始陸續(xù)通關(guān)新模式。

很快,這個(gè)難度就會(huì)真正達(dá)到設(shè)計(jì)師的預(yù)期,到時(shí)候低分段玩家也可以上去樂(lè)呵一下了。

——當(dāng)然,每個(gè)人第一次玩,還不習(xí)慣的時(shí)候,是肯定會(huì)受苦的!

——敢說(shuō)人機(jī)很簡(jiǎn)單?呵呵,感受下被噩夢(mèng)支配的恐懼吧!

新的藍(lán)星小會(huì)上,明言就很高興,表示自己對(duì)新模式非常滿意。

負(fù)責(zé)人:“……”

他感覺(jué)突然明白了