分卷閱讀2
了…… ——那么問題來了,這個問題堪比世紀難題人類起源,到底是謎語人抄襲了游戲的創意還是游戲抄襲了謎語人的創意? 蝙蝠俠的內心在咆哮,但是他的面上依舊波瀾不驚,泰山崩而不形于色的抬眼看著對面依舊背對著他站著,不安的等著批評的養子,用可以說和藹的態度問“這個游戲你買了,對嗎?” “是的?”迪克終于鼓起勇氣轉過頭來面對家長,小心翼翼但依舊誠實的回答。 “拿給我看看。”蝙蝠俠絕對不相信巧合,特別是這么多的巧合,并且他也拒絕做一個云推理家。所以他勢必要自己探索一番,進行比較得出最正確的結論——也就是說他必須得自己通關這個游戲。 ——?!?!?! 這一回,不僅是提姆,迪克,就連在一邊裝傻的阿爾弗雷德也抬起了頭,震驚的看著他家老爺。 “……盡快拿給我。”蝙蝠俠盯著一老兩小的三重視線,猛然意識到自己這句話聽起來并不像是他想的那么正經,但要出口解釋無異于打自己的臉,秉承著蝙蝠俠的面子絕對不能丟,自己說的話站著也得挺下去,他依舊挺直了腰板,維持著自己完美的形象,然后轉身離開。 “……”被留下的提姆直到蝙蝠俠的腳步聲消失在樓上以后才轉向老管家,用不可置信壓抑著尖叫的聲音問“阿爾弗雷德,布魯斯是個潛在電子游戲愛好者的可能性有多少?” 而阿爾弗雷德作為一個專業的管家,此刻完美的詮釋了什么是姜還是老的辣,迅速的整理自己的表情,浮起一個神秘而和藹的微笑,端著盤子轉身離開之前輕飄飄的留下一句“我不會告訴任何人,老爺有那么幾招其實是和春麗學的。” 而在他身后,男孩們嗷一嗓子響徹整個蝙蝠洞,仿佛自己是只尖叫雞。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 在強調一下,以防有小朋友不看文案 1.本文行文沙雕邏輯全無,請不要在細節上糾結太多,作者是不會理睬的 2.三不五時高能,如果踩了雷請直接叉掉別跟我說了 3.喜歡就請點個收藏,不知道說什么留一串哈哈哈就行了 4.女主隱藏戲精屬性,本文大量游戲梗,現實原型致敬,女主名字不是巧合雖然我覺得應該沒人看得出這個梗 4.28開的沙雕新坑[綜英美]頭號黑粉,有興趣可以收一下~ 第2章 好評率01% 正午的陽光直直的照射下來,即將入冬的天氣讓這樣的陽光顯得并十分溫暖,但它依舊足夠耀眼,穿透力十足的照進位于曼哈頓的玻璃渣游戲公司頂層辦公室里。 偌大的老板辦公室里,李敏甩開游戲手柄,長出了一口氣。在辦公桌上擺著一臺ps4委實是有點不太像話,但是她是一家游戲公司的老板,也沒人管她在上班時間打游戲。 李敏苦惱的盯著屏幕,游戲暫停在她失敗的界面,血緣詛咒這個游戲就跟外界評價的一樣鬼才設計深坑無比,機智如李敏這樣的玩家也在閃轉騰挪躲過七八個陷阱以后一個翻滾掉進坑里。 ——游戲體驗極差。 李敏憤怒的抄起被她冷落的漢堡,咬了一口才發現因為放的有點久,里面的雞rou已經涼了油膩膩的口感極差,生菜葉子也蔫巴巴的看著就沒有食欲。于是她嫌棄的放下了那個其實只吃了兩口的漢堡,抬眼看了一下時間。 下午一點半了,再過一會兒就到了上班時間。她想了想,打了個電話給她的助理戴安娜,后者沒接,于是她決定動身去找她。 總裁助理的辦公室就在她隔壁,她直接推門進去,發現辦公室里并非戴安娜一個人,她坐在辦公桌后,正裝套裙完美的凸顯她的身材,當她聽到推門的聲音抬起頭時,李敏看到她藍色如同海洋的眼睛里閃爍著成熟而知性的美。她似乎很驚訝于李敏的到來,疑惑的挑起一邊的眉毛問“老板?” “幫我通知幾個人,兩點鐘來開會。”李敏飛快報了一串人的名字,戴安娜沒有拿筆記,不過李敏確信她已經全記下來了。 “會議內容?跟嘉年華有關?”戴安娜點了點頭,手里的筆轉的飛快。 “是的,又到了保留節目時間。”李敏對她露出神秘的笑容,而見識過去年嘉年華的戴安娜一點都沒有疑惑,反而露出了吃瓜看戲的期待神色“我這就通知。” 李敏對自己助理的高效工作感到滿意,她轉頭準備離開,退出去關上門之前想了想,對著房間里另一個之前一直保持安靜的坐在戴安娜對面的少女抬了抬下巴“面試?” “實習助理。”戴安娜點了點頭。 于是李敏多花了一點時間去注意那個女孩,那是一個看起來還在上大學的女孩,有一頭漂亮的紅色頭發,帶著搭配的紅框眼鏡,第一眼看過去知道是個美人胚子。而李敏總對美好的事物有好感,所以她點了點頭“就她了。” “小姐?”顯然沒能第一時間理解李敏話里的意思,那個女孩睜大了眼睛,回頭看著李敏,不可置信的問。 “你被錄取了,以后叫我老大,還有,去給我買個漢堡,薯條要麥當勞不要肯德基。” 當李敏關上門離開以后,空間中剩下的兩個人大眼瞪小眼的尷尬對視,過了片刻,戴安娜率先恢復了狀態,她摘下眼鏡,對對面的少女伸出手“歡迎你的加入,戈登小姐。” 于是芭芭拉看著那張眼鏡之下熟悉非常的臉,也摘下眼鏡,伸手握住對方“請多關照,普林斯小姐。” ——確認過眼神,是認識的那個人。 他們的臉上同時露出了尷尬而不失禮貌的微笑。 * 彼得·帕克正以百米沖刺的速度往公司奔跑。 在他接到會議通知的時候,蜘蛛俠正在外面扮演好鄰居扶老奶奶過馬路,紐約工作日的中午就像每天一樣車水馬龍充滿了趕回公司的上班族,就連本地反派都知道不要在這個時候出來作妖惡心人。 當他一腳踩進這棟位于曼哈頓非繁華地段的玻璃渣游戲公司五層總部大樓的時候,時間正好2點整,他掏出自己的工作證,上面印著六邊形邊框中間三片弧形組成圓圈的公司標志,完美趕上了打卡的最后一秒。 而同一時間把手伸向打卡器的還有另一個人。 彼得看過去,首先看到的是黑色T恤上印著的閃電俠圖標,這個穿著宅T的黑發年輕人他認得,于是他略帶敬意的打招呼“雷納先生。” 這個年輕人看起來和彼得其實差不多大,在他在公司的地位是彼得無論如何也趕不上的——凱爾·雷納,公司首席原畫設計,是在最早之前就和老板合作創作了第一個游戲,賺取第一桶金然后創立品牌公司的人,可以