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照童夏的性格,教學關的地圖有好幾個地方他都想回去看看,說不定一整天的直播時間都搭在這上面。可與吳夜舟一起玩的速度倒是很快,他忍不住想,怎么就被吳夜舟牽著鼻子走。常年看童夏直播的觀眾也有這種感覺。怎么突然到關卡了呢……隔著屏幕看童夏的表情,似乎沒有特別為難的模樣。反而好像,有點緊張。童夏神情嚴肅,落在觀眾眼里,就變成緊張。有些老觀眾年紀比童夏大了不少,全把他當弟弟一樣看待。瞧見他將要攻克被全網稱作最難的關卡的地方,就算童夏臉上笑瞇瞇的,也會為他捏一把汗。其實童夏心里一點都不緊張。不緊張不是因為輕視游戲,也不是自負地認為自己cao作足以碾壓一切。而是他心態穩。童夏知道眼前的QTE很難,可慌張沒用,只有兵來將擋水來土掩。他會有這樣的神情,一來是要面對全網都說難的關卡,他總得拿出點態度。二來是因為童夏看到吳夜舟一臉嚴肅,剛才好像還坐直身體。顯然非常重視這一環,他童夏也不能太隨便。就好像大家都去高考,只有他一副非常無所謂還在玩手游,態度不端正也不行。在認真的人面前怎么可以敷衍呢?童夏左手撫著鍵盤,很快就知道為什么那么多人在這里撲街。看教學內容,QTE每個鍵起碼能在畫面上停留1-2秒鐘。可眼前的關卡里按鍵幾乎只是一瞬,童夏覺得,最多不過半秒。如果說之前遇到的QTE還算游刃有余,眼前這關的就得拿出十二萬分的精神。畫面中,艾貝和麥玆爬上懸崖。視角從左至右,可以看到懸崖下海浪已經席卷過來,撞在懸崖峭壁上掀起陣陣白色浪花。兩個角色的身邊跳出向上的箭頭,不斷跳躍提醒玩家趕緊逃離這里。童夏開玩笑地說:“哪里是潮水,根本就是海嘯?!?/br>吳夜舟也說:“可能很多人翻車就翻在這里?!?/br>游戲角色同時不斷發出語音,“快點!再快點!”催促得每個看客心中焦灼不安。渲染的氣氛很容易讓玩家跟著焦急,就很容易出錯。但童夏的內心很淡定。他仔細地對QTE做出反應,心里則在分析劇情。剛才看劇情的時候,他的角色艾貝自稱是個漫畫畫家。還說自己一年到頭出不了幾次門,就算是對突發事件作出特殊反應,也不應該爬的比角色麥玆還快。這位麥玆還是個健身教練呢!不知道算不算男人的第七感,童夏覺得艾貝爬得比對方快,好像會引發GG慘劇。互動游戲特點有三,QTE多,支線多,結局也多。傳聞游戲有三千多條支線,五百多個結局。比如在序章GG的就是結局之一,死亡方式不同,又是一種結局。童夏總覺得游戲劇情內容與他們的cao作選擇有點關系。就像現在,QTE按鍵有兩種,即時和持續按鍵。現在向上攀爬的持續按鍵,即便不按也不會立馬失敗。童夏調整視角,看到麥玆在艾貝身后,便停了下來。很快麥玆攀爬的高度超過艾貝,海水提升的速度卻要追上他們。游戲切入劇情,已經爬到前面的麥玆突然停下,回頭詢問艾貝的情況,艾貝則表示自己再也爬不動。話音一落,艾貝抓住的峭壁巖石突然碎裂,命懸一線。童夏見狀心想,不會吧?難道是我猜錯了?這里不應該放慢速度?而是應該繼續爬?電光火石之間,童夏顯然看到“麥玆”角色身邊冒出QTE按鍵,而吳夜舟眼疾手快按了下去!麥玆瞬間抓住艾貝的手腕,自己雖然因此下滑了點距離,可還是牢牢抓住懸崖峭壁,成功救了艾貝一命。短短的劇情,直播間里彈幕激增。童夏的直播間里畫風相對溫和。啊啊啊嚇死我了!!不對啊我們玩的時候沒觸發這個劇情啊之前看別的直播也不是這劇情不愧是櫻花國出產,懸崖必有抓手手劇情剛才還想問夏夏怎么突然不爬了,是不是想觸發這種劇情啊?666夏夏厲害的!吳夜舟的主播間里,觀眾就沒那么好說話。我靠差點涼涼啊干嘛不摁啊?是不是手累了摁不動完了,海水都追上來了看起來像是故意啊,存心想GG嗎這里沒GG接下來也要GG年紀輕輕,手速不行童夏很想解釋他剛才放慢動作的原因,可游戲中不容他分神,下一波QTE緊跟而來。游戲中只見麥玆單手扶住艾貝,使他重新回到懸崖安全處。待他爬上來后,這才重新攀爬劇情。身后的海浪緊|逼,浪花時不時拍在峭壁上。泛起的水珠沾濕大片衣服,視覺效果做得極好,也成了一點阻礙。這一波QTE變成兩人互動。原先所有的QTE按鍵,都是兩人各按各的。艾貝的是紅色按鍵,而麥玆的是藍色,很好分辨。現在卻是兩個角色的QTE穿插出現。而且屬于艾貝的QTE按鍵,還會出現在麥玆的身邊。若是玩家只盯著自己的角色,因此容易忽略該是自己的QTE。可以說特別狡猾。童夏收緊所有的注意力,他知道這時候的心態不能有半點動搖,稍微分分神很有可能前功盡棄。他也總算明白,為什么那么多人在這里翻車。第二波QTE結束,兩個角色爬到懸崖的一處凸出的平臺上。在這里兩人的QTE還沒結束,他們得連續按著“←”箭頭,以控制角色的動作不斷。不僅麻煩,還累人。可能有之前的情況發生,觀眾們都很緊張,怕兩位主播覺得累了,松手導致GameOver的結局。畫面里只見兩個角色緊靠在一起,慌張的情緒從游戲中傳出感染到每一個正在觀看的人。兩個直播間內,一時之間竟