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這種紅皮雙尖角、肌rou虬扎、猙獰恐怖的模樣也是人類印象中最常見的大惡魔形象,因為每一次魔災(zāi)當(dāng)中,怒魔都身先士卒,沖在燒殺擄掠的第一線。這種好戰(zhàn)而容易暴怒的惡魔,其實比其他品種更容易進階。所有惡魔出生成長的地方,深淵意志看不見摸不著,難以預(yù)測卻又無處不在。惡魔的進化體系相當(dāng)復(fù)雜,充滿了不定性,即使在對彼此研究最深入的時候,學(xué)者們依然無法肯定惡魔進化的規(guī)律。更擅長思考與魔法的魔物大多會向法魔分支發(fā)展,不敢或不屑正面作戰(zhàn)、喜好背后動手的類型可能成長為影魔或惑心魔,嗜好yin欲也擅長利用魅惑的那些多半向魅魔發(fā)展……進化樹上有無數(shù)個分支,每個進化階段的前后很難確定,看似完全不相關(guān)的個體其實在同一條進化路線上,這里可沒有一只上帝之手來給出小精靈進化圖鑒。搞清深淵生態(tài)的努力只帶來讓學(xué)者絕望的結(jié)果,不過深淵意志的偏好基本是個常識:它贊賞破壞與混亂,會將眷顧投射到最擅長制造它們的個體身上。那些有怒魔資質(zhì)的魔物得天獨厚,簡直就是制造破壞與混亂的機器。它們殺戮時毫無目的,這點上連吞噬魔都無法望其項背——至少吞噬魔殺戮還是想填飽肚子呢。因此,深淵會偏好這種類型,再正常不過了。不需要特別的變異,不需要獨特的際遇,不需要額外的策略,只要一路殺個不斷(深淵內(nèi)外永遠有足夠的受害人),半數(shù)深淵魔種就可能在進階過程中向怒魔的發(fā)展方向傾斜。深淵魔種進化為手拿鋼叉的小惡魔,再變成手拿鐵鏈的角魔,再之后便是怒魔,進化樹只有短短三步。無數(shù)怒魔在廝殺中驟然進階,這是最沒有門檻的一種進化分支。打個比方來說,怒魔就像人間的高等級戰(zhàn)士:你沒有信仰?智力不高?毫無施法天賦?而且沒什么特殊血脈,沒有靠譜的老師和傳承,缺乏技巧耐心還沒有特長?沒事,拿得起刀劍會平砍便能當(dāng)戰(zhàn)士。當(dāng)然,能在冒險中活多久,就是另一回事。進化成怒魔的那些惡魔,成長過程中根本不需要修煉,只要聽從本能地狂怒然后殺戮就好,這對所有深淵魔物來說像平砍一樣輕松,出生幾周還沒被同類吃掉的那些一定能學(xué)會。怒魔進階大惡魔的幾率其實比所有惡魔都高,光從這個角度看,它們真是深淵親兒子。只是,怒魔的死亡率也比任何相同階層的惡魔都高。魔種向怒魔這個方向進化的幾率全深淵最高,怒魔進階成大惡魔的可能性相對而言也高得可怕,然而作為進化樹的頂點之一,“怒魔”卻與其他種類的高階惡魔相差無幾。大惡魔則更加稀少,在同一個時間段內(nèi),很難看到兩個怒魔大惡魔并存。怒魔在戰(zhàn)斗中徒然升階,卻完全不知道見好就收,它們只會繼續(xù)在怒火中暴走,到處作死,直到怒氣暫時平息或踢到鐵板。怒魔中的大惡魔總是曇花一現(xiàn),剛剛升階時會死掉九成九,隨后的日子里又可能腦袋一熱把自己搞成炮灰。“干嘛這么不高興?”半空中的書說,“我好歹是你的救命恩人呢。”——賽門也是一樣。大概五六百年前,戰(zhàn)斗中升階的賽門大殺特殺,清空了整片戰(zhàn)場,殺光了附近所有怒魔。它殺得停不下來,最后向路過的維克多沖了過去。那時的維克多正在去主物質(zhì)位面的路上,忙得很,懶得理它,只簡單地伸出手去,抓住賽門的右角,折斷。順帶一提,怒魔的角連著頭蓋骨,外殼堅硬,內(nèi)部神經(jīng)發(fā)達,十分敏感。劇痛讓賽門清醒過來,成功活過了進階大惡魔后最難過的那道坎。這玩意給賽門帶來了許多麻煩(在狼群中露出斷腿只有一個結(jié)果),也讓它得到許多歷練,同時遇到什么事時比其他怒魔稍微冷靜那么一點點。從這個方面來看,維克多也沒說錯。很可惜,怒魔看上去不打算領(lǐng)情。永恒的恥辱留在了賽門頭上,它無數(shù)次痛飲嘲笑者的鮮血,卻不足以平息心中的憤恨。賽門脊背上的骨刺一根根豎起,鋒利異常,仿佛能劃開注視它的目光。怒魔的吼叫聲響徹這片地下空間,它的利爪插入地下,鼓起的肌rou像一只只堆在一起的球體。但它最終沒有攻擊。如果這是深淵內(nèi)部,如果維克多本身就在它面前,賽門一定會先撲上去打再說。可是這是與深淵失聯(lián)幾百年的主物質(zhì)位面,地下城環(huán)境怪異,外部狀況不得而知,維克多的本體又不知在哪里。它不得不分化出分身來這里已經(jīng)付出了損失,要是什么都沒得到便被打回去,留在深淵的本體恐怕也不會有多好的結(jié)果。賽門并非無法思考的野獸。雖然深淵造物都能廣義上地稱作惡魔,按照等級劃分,其實還能分為三大類:魔物,惡魔,大惡魔。數(shù)量繁多的低級惡魔都是魔物,從魔種到進化中形態(tài)各異的惡魔,只要它們依然被原始本能主宰,無論多么強大,它們都只是“魔物”。魔物可能有豺狼似的狡詐,可能有孩童般的思考能力,但它們存在的全部意義便是生存、殺戮、進化,一切策略與行動都為本能服務(wù),與其說是什么個體,不如說是某種群體現(xiàn)象。魔物的靈魂之火非常非常稀薄,它們可以說根本沒有靈魂。多如牛毛的魔物當(dāng)中,會誕生很少一部分的惡魔。惡魔是深淵造物中的中層階級,進化到了這種程度,它們的靈魂之火已經(jīng)凝聚成型,與主物質(zhì)位面的生物相差無幾,開始產(chǎn)生本能之外的個體意識。這過程可能很漫長,也可能只是一頓飯后的頓悟,總之升階到這種程度的惡魔終于脫離了魔災(zāi)低級炮灰的命運,成為了高級炮灰。有自我意識又不算大惡魔的所有深淵造物都能被歸入這個等級中,實力跨度相當(dāng)大。弱的那些可以被幾個職業(yè)者干掉,強的一些則能在主物質(zhì)位面進行紅紅火火的靈魂販子事業(yè)。各種傳說故事中拿一紙惡魔契約引誘圣徒的惡魔便是這個階層,盡管數(shù)量遠遠不如魔物,它們的影響力與戲劇性,也讓惡魔名揚四海,至今占據(jù)著傳奇反派第一名的寶座。怒魔也是這種惡魔的一種,它們也是惡魔契約的對象——作為簽約方,而不是提出契約那方。比起循循善誘地設(shè)下文字陷阱,怒魔更喜歡簡單粗暴地一手交錢一手交貨,你給我靈魂,我替你完成殺戮愿望。施法者最經(jīng)常召喚的惡魔便是怒魔與魅魔,前者作為瘋狗戰(zhàn)力使用,后者常見于迂回戰(zhàn)術(shù),以及,咳咳。付賬的靈魂又不一定要來自召喚者本人,魅魔的魅力跨越性別與種族,因此即便各地都有這樣那樣的警告與禁令,玩脫被自己召來的魅魔吸干的施法者依然屢見不鮮。大惡魔的知名度與數(shù)量,都遠遠小于之