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主神空間來歷與作用

    前置部分請看

歷史設定卷

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話說由于世界各地神(圣)占山為王,滯留信仰之力,星球的循環被干擾。

所以在星球暗地里的推動下,混戰開始了。

參戰的有神(圣),信徒(教眾),魔法師集團(修真者),英雄,智慧魔法生物(妖)......

結局就是諸神的黃昏(封神大劫)。

存活的神明十不足一,各個集團也損傷慘重。

只有星球是最后的受益者,但是也付出了慘重的代價,雖然收回了大部分的信仰權限,但是無數年積累的濃郁靈氣在這場驚天戰爭中幾乎消耗殆盡。

死去的神部分被星球捧上神位,代替管理人間信仰,但是由于靈魂完全被星球掌控,他們實際上只是傀儡而已。

(中國的天庭,地府,西方的把耶穌(耶和華)捧了上去......)

存活的神中,一部分對星球投降,主動封神。

剩下的一部分則另有打算,同時修真集團,魔法師集團等人類中存活的強者也有同樣顧慮。

大戰使靈氣大量散失,讓習慣了生活在靈氣濃郁環境的他們再也無用武之地。

所以第一次的,曾經互為敵人的他們和談了。

利用發現的一個至寶,名為越界(注解)的至寶。

全世界的神第一次會面,并達成了一個共識。

(在那之前,神明們受限于人類對于世界根深蒂固的認知,是無法離開本地的。)

這可以穿梭于眾多無限位面世界的至寶,讓他們看到了復興的希望。

共同努力下,他們合力改造了它,讓它可以自主的在眾多世界里收集本源之力,直到讓他們復蘇,相互提防之下,他們也為各自的種族留下了福利,期待可以壓倒其他區域的神明。

之后,他們各自選擇了沉睡,或者自我封印。

之后,就是普通人類的時代了,那些神,則成為了傳說。

而那承載了他們希望的存在,就是主神空間。

原是宇宙初開之時就存在的一件至寶,可以跨越各個由無限干涉產生的空間。

由于它獨一無的跨越平行世界甚至晶壁的能力,就變成了是從各個世界汲取本源能量以及因果的道具。

即便是主神,也沒辦法大肆影響到其他世界,所以就要通過間接途徑,選擇讓一些人來前往收取,自己坐收其成。

被選者在進入的世界里通過改變歷史,殺死本源生物,獲得因果及本源能量。

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劇情世界里的劇情主要是由劇情意識,星球意識,以及主神意識三方面控制。

劇情意識著重將脫離軌道的劇情撥回原處,星球意識則是要驅逐不屬于著個世界的存在,主神意識則驅趕這輪回者們改變劇情以及殺死強大的生物。

三方的控制反方式都是通過因果干涉,其中主神意識最弱,無法主動改變歷史,或控制強大生物。

星球意識則是最強,不論怎么樣,先把你們驅逐了再說。

劇情意識則是慣性最大,只要不是改變的太多,他都會將其逆轉回去。

所謂的主神手表就是個吸收器,將隊員所得到的因果及本源力量帶回空間,所謂的獎勵點,支線劇情就是個貨幣一樣的一般等價物。

而根據被選者的強弱,主神酌情收取適當稅收,同時開放一個兌換系統,讓被選者可以強化自己。

主神既當銀行,又掌控了賣方市場,被選者手里卻只有隨時可能貶值的貨幣。

兌換系統其實很簡單,就是個簡單的投影魔術,主神連干涉世界都做得到,投影個物品更不在話下。

鑒定創造理念

決定基礎骨架

復制構成材料

模仿制作技術

感受成長經驗

再現蓄積年月

即使是信念所鑄的圣器也可造出來,甚至還可以從低級起逐步強化到完整版。

不過贗品再完美也依舊是贗品,比不過真品。

血統,其實就是基因以及靈魂的改變,也就是直接強化身體與靈魂。

而由于被選者要經常跨越各個世界的原因,一些憑依于環境和本源的能力和物品會受到影響。

主神就由自身替代了環境能量以及根源,相應的也提高了價位。

所以在主神空間里,主神出品必屬精品。

無論在什么世界,只要不是被主神限制,就可以保證有效。

但也同樣受到主神指定的一些克制法則限制,真品則不會。

而主神其實完全不會將被選者送往神話時代終結之前的世界,或者擁有處于明面上神的世界。

這種世界對于被選者來說是致命的,幾乎沒有可能存活。

又因為兌換系統的存在,這就導致了那些被選者在不斷成長之后出現凌駕大部分世界的情況,最終他們是會成為威脅到空間的存在(例如惡魔鄭吒)。

空間將對他無力作為,而這就違背了神們收集源力的最初夙愿。

于是,在發現被選者當中出現了足以脫離空間掌控存在的時候,就意味著一輪清洗將要開始。

先是不斷地團戰,多隊團戰,刷除弱小隊伍,尤其是混日子的。

同時,各個區域神所留下的福利將會開放,進一步增加最后一戰的殘酷,并且讓弱小隊伍多經歷世界,增加最后一戰的變數。

最后就是最后一戰,也就是大清洗。

全部隊伍會來到一個世界,殘酷的絕殺,放出了消息,只有一個隊伍可以活下去。

而實際上,主神暗中cao縱著戰斗的過程,努力地使強強對抗,進一步使強者隕落。

戰斗到最后,勝利者會得到回歸現實的選擇,這其實是陷阱,強大到這種程度的存在,回到了空間相對低級的世界,一旦發揮出超出星球容忍限度時,他就會遭到星球全力的驅逐,最甚的是遭遇空間逆流。

而主神空間在休養一段時間之后,就會重新開啟輪回,繼續獲取源力,使最初的參與者回歸,復蘇。

而一旦最后一戰中出現過強的存在存活到最后,并且無法抹殺的話,那么主神就會和其定下契約,給予一定得主神會員權限,讓他可以享受主神的一些服務,同樣可以自主的接受主神的非強制任務。

至于平行世界,只要是經歷過神話時代,都會遭遇這種類似的浩劫,而一旦存活著的神發現了“越界”的存在,那么就有可能出現有一個主神空間。

輪回經歷的劇情是由于人的意識匯聚干涉形成的,所以很有可能出現——

生化危機世界的輪回小隊經歷的任務是在鄭吒他們的現實世界。

生化危機世界里的電影情節在鄭吒他們的現實世界發生。

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注解:越界

自大爆炸起,宇宙初開之時,混沌之中,有一寶物,名為無限,再有一輔助寶物,名為越界。

無限可吸收所有生命的意念,并將其具現化,通過因果干涉,將其投影到在一個時間段較早的平行空間。

一個本源世界可以衍生無數個平行空間,隨時都會有新的世界甚至宇宙誕生。

通過因果干涉,它可以將一個世界的未來變成歷史,就是所謂的劇情。

但是世界是真實的,一旦發生了蝴蝶效應,歷史會盡量將其修正,但是不絕對,因為這不是絕對的歷史。

(終結者,龍珠......)

真正的歷史是無法修改的,即便你回到過去,要么是產生一個新的平行空間,要么就是做了本就該發生的事,歷史不變

(如機器貓,哈利波特......)

越界則可跨越世界晶壁,穿梭于無盡世界。

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主神空間來歷與作用在線.