第2章
【赫萊爾·斯塔】 ——【您所擁有的這家酒吧被命名為:】(名稱填入后不可更改,請玩家認真思考) 空氣中,纖長的手指在空中頓了頓,隨后猶豫著劃出幾個漂亮的花體字母。 【迦南(a)】 ——【您的人物形象是:a.點擊進入詳情界面自行填寫數據 b.默認玩家本人形象】 這次手指很干脆的點擊了第二個選項,下一瞬,一個兩米高的光幕代替系統界面出現在他面前。 光幕中的青年身高六英尺左右,一件黑色的斗篷將脖子以下遮蓋得嚴嚴實實,黑發乖順地滑落在臉側,皮膚透著一股蒼白,與深邃的五官恰到好處地平攤了那份幽暗神秘的氣質。 但與那份令人極有距離感的氛圍不同的是,青年眉眼帶著淺淺的笑,他眨了眨眼,暗金色的瞳孔為黑白色調的影像增添了唯一一抹色彩,使他整個人都鮮活了起來。 “不愧是我?!?/br> 赫萊爾歪歪頭,毫不羞愧地對著光幕細細端詳了一番,確認游戲的建模并沒有損害的本人出色的外貌萬分之一。 點擊確定后,光幕消失,書頁狀的系統界面重新鋪開。 【請選擇您的初始城市】 ——【光明之城-大都會(簡易模式)】 ——【未來之城-紐約(困難模式)】 ——【罪惡之城-哥譚(地獄模式)】 難易度啊…… “我向來喜歡挑戰?!?/br> 而且模擬經營類游戲再難能難到哪去,一分鐘攤兩百個煎餅? 赫萊爾摩挲了一下指尖,很快做出了選擇。 手指按下,第三個選項化作代表“已選擇”的綠色。 書頁狀的ui界面又翻了一頁,隨后充斥整個視野化作全屏。 游戲開始。 【已選擇:罪惡之城-哥譚(地獄模式)】 【游戲地圖載入中……】 【基礎功能載入中……】 【游戲劇情載入中……】 【親愛的玩家:赫萊爾,歡迎來到[第二人間]-內測版-模擬經營模塊分支】 【身份卡背景已生成:】 【你來自一個繁榮鼎盛的家族,家中兄弟姐妹眾多,而你作為長子,最受家主喜愛,并被內定為家族未來的掌權者,可你并沒有選擇沉溺于奢侈的生活,而是毅然決然在一個風雨交加的夜晚離開那座燈火通明的莊園】 【你清楚地知道,那座古老的莊園早已腐朽不堪,那份繁華不過烈火烹油,終有被焚燒殆盡的那一日。你不想給這座華麗的牢籠陪葬,你選擇親手建立起屬于自己的帝國】 【——這是你給其他人的回答,可事實上,你并沒有這么遠大的理想】 【你只是被父親帶回莊園的私生子氣得血壓飆升,一拍腦袋離家出走了而已】 【你漫無目的地坐著輪船來到了一座港口城市,也是在這時,你發現,你要沒錢了】 【你變賣了身上所有的值錢的物品,才勉強擁有了一處落腳地】 【為了避免以餓死街頭的形象登上報紙頭條被家里發現,你必須經營好這家破敗的酒吧,努力活下去,先要養活自己,才有重鑄輝煌的機會】 【可是,這座城市并沒有你想象的那么簡單】 【貧窮與富有構筑地基,苦難與享樂妝點夢境,白晝與黑夜糾纏至死,鮮血與玫瑰埋葬黎明。】 【你望向這座城市時,能否感覺到,那份獨屬于瘋子的浪漫?】 【歡迎來到哥譚,異鄉的旅客】 【這里是罪惡之城】 ------------------------------------- 滴答,滴答 游戲的最開始,他只有嗅覺和聽覺。 赫萊爾感覺鼻尖縈繞著一股濃郁的血腥氣,還有水滴——更可能是血滴——滴落的聲音連綿不斷。 周邊很安靜,偶然有微風穿堂而過的鳴聲。 不是密室,他所處的地點應該是個較為空曠的倉庫,他要經營的不是酒吧嗎,出生點怎么會刷新在這種地方? 赫萊爾思索了一會,得出結論:應該是游戲開局前,還需要過一段不可跳過劇情。 無所謂了,不是密室就好,赫萊爾不想開局就面對解謎游戲。 赫萊爾已經過了執著于在游戲里呼風喚雨的年紀了,他現在對于熱血戰斗和燒腦解密的興趣都已經消耗殆盡,只想安心的當個養老玩家。 而且這款全息的感官鏈接怎么延遲時間這么長,這都兩分鐘了,還是只有嗅覺和聽覺。 “嘭!” 倉庫鐵門被猛地打開。 赫萊爾眉頭一皺,意識到事情好像有些不妙,他迅速打起精神專注起來。 腳步聲,大概是四個人……不對,還有重物摩擦聲,是貨物還是人?是人的話,拋尸還是綁架? 幾人的交談聲由遠及近,音色粗重,都是男性,判斷年齡在25到45中間。 赫萊爾認真地豎起耳朵,順便調出主界面投訴了一下感官鏈接延遲到賬的情況。 開局就出bug,很難不讓人質疑這款游戲的質量啊…… 逼近的腳步聲與談話聲讓赫萊爾停止了胡思亂想,也是在這時,隨著系統“叮咚”的提示聲,完整的感官鏈接終于鏈接成功了。 一瞬間,風與氣味都有了痕跡。 赫萊爾對這個世界的感知清晰了起來。