40.NPC推動劇情
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少年眼底浮現一抹興味,饒有興致地看著眼前二人,「怎么——我們當地人都束手無策,你們兩個外地人想插手管我們鏡湖鎮的破事啊?」 畫面上的人物沉默了會兒,似乎是在思考如何籌措語詞,這才回道:「……插手相干不敢,但在來此地前略有耳聞鏡湖鎮奇案,故特來此希望能幫上一點忙,早日將兇手繩之以法。」 少年本就不是真心要攔住他們,只是習慣逢人張口便出些不正經、諷刺的語句。聽見二人竟是特地前來,他聳了聳肩,收斂了些滿是惡意的態度,「好吧,既然你們明知此處危險還是堅持要往危險身上湊,那我就不多說什么了。」 眼看少年態度松動,角色連忙乘勝追擊,詢問詳細事宜,「那能不能麻煩你跟我們詳細說說近日來發生的事呢?」 吐掉口中青草,少年斜斜靠躺在木箱上的麻布袋上,語氣隨意:「可以啊。你們知道鏡湖鎮奇案,那應該大概知道我們鎮上最近發生不少起離奇命案吧?」 兩人的角色點點頭。 少年得了回應,續道:「但你們可能不曉得那些人的具體死狀,與死前發生的事,對吧?」 他們再度點了點頭,少年這才開始詳細解釋。 原來自從兩個月前開始鏡湖鎮連續出現幾起鎮民莫名發瘋,最后他們總會變成像是被榨乾一般的乾尸被棄尸在郊外,進而其他鎮民被發現的命案。死法實在是太匪夷所思,眾人不禁紛紛懷疑起超自然力量,認為不是有女巫或巫師作法,便是當地神靈憤怒,降于此地的災厄。 因此當地居民紛紛開始驚惶失措,任何風吹草動都深以為戒,甚至不分青紅皂白地將人冠上巫師或女巫之名,把無辜之人送上受刑臺,處以火刑。但同時為了安撫發怒的神靈,他們將此稱為火祭,意欲把受刑者視作獻祭品,獻給神靈。 就這樣,至今離奇死去的人數已達十一人;被送上受刑臺接受火祭的人也不在少數。鏡湖鎮近日死亡率居高不下。 兩人的角色又問:「那……這些死者間有沒有什么共同特徵?」 少年偏了偏頭,思考后道:「之間關聯性似乎不多。畢竟死者有男有女、有老有幼,且不分職業,高矮胖瘦皆有,性情大有不同,并沒有特定規律。」 難不成這真是一連串隨機殺人案件嗎? 作為玩家的兩人很快便否認這個可能性。畢竟倘若真是隨機殺人事件,要玩家們怎么推敲出兇手是誰呢?npc沒說出個所以然來,必然是其中規律不那么明顯,需要他們自己去發現。 頓了頓,少年想到什么,又道:「晤,若硬要說,其中有幾人在出事前突然變得富有,可沒人知道他們是怎么發財的。」 螢幕上的人物對視一眼,現實中的兩人也若有所思。 雖然狀似漫不經心地隨意提及,但很顯然,這是本場副本的關鍵提示之一。 這時,少年從木箱上跳了下來,他一邊將身上沾到的塵土撥乾凈,一邊抬頭看了眼天色,「時間也不早了,我該回去了。你們兩個外地人想來今晚也無處可歇息吧?若是不嫌棄,要不要到我那里將就一下?」 兩人自然沒有拒絕。 在跟著少年回住處的路上,幾人簡單自我介紹了一輪:「我叫彼得。平常在市集里的攤販打雜賺錢。和我住在一起的另一個男孩叫馬克。」 兩人的角色報上自己名字,簡短介紹過后,詫異道:「你與另一個男孩同住?你們的家人呢?」 --