成神從召喚玩家開始[第四天災] 第26節
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嘗試著設置新任務模式的希爾雅聽到議論聲,確定玩家們支持,在控制臺修改了幾個數據,把同樣提交材料為主的任務改成了一樣的模式,減少玩家來回交接任務的時間。 幾乎剛改完,論壇上《策劃又雙叕在線熱更新了!》的帖子就被頂了上來。 剛接完任務的玩家往外走時,看到殿堂門口坐著個人。 “毛嘟嘟大佬?” 悄沒聲搞到大片田地管理權和大筆任務獎勵的毛嘟嘟,之前無人在意,在馬猴燒酒發帖后成了悶聲發大財的典范。雖然一測玩家本就不多,喊大佬更多是在開玩笑,但不妨礙大家發出“帶帶我”的咸魚之聲。 毛嘟嘟招財貓一樣舉起手揮了揮,露出和善的笑容,“我這里有個任務可以分享給大家一起做,你們有沒有興趣?” “咦,是升級過的那種特殊任務嗎!好誒!” 日常任務和公共任務就那么多,突然出現一個壓根沒聽過的任務,玩家們都精神了,這可是第一個玩家發的任務!按照馬猴燒酒的總結,特殊任務要么是觸發了交互得到的,要么是改進任務方式得到認可、在原有基礎上獎勵升級的版本,不管哪種,獎勵都比普通的多多了! 不需要毛嘟嘟多解釋,就成功拿下了幾個幫手。她心滿意足地帶著人繞回屋子后面,指著架子上肥嘟嘟的蘑菇和旁邊還沒搭起架子的土壤,“sao年,交給你們了!” 莫名的,很有包工頭、農場主的氣勢。 大概毛嘟嘟的氣質太過無害,任務獎勵又是按照貢獻比例結算,玩家們拍胸脯拍得啪啪響,干勁十足地上去了。 幾秒后。 “咳咳咳!!” “救命!它怎么還會像海草一樣亂蹦的!” “嘿嘿嘿嘿,你們看到我的小人了嗎?” 三種極具代表性的聲音此起彼伏,嚇得沒搶到“簡單”摘蘑菇任務的玩家,抱著搭培養架的木條默默往旁邊多挪了幾步。 毛嘟嘟心有戚戚地看著他們,摸了摸身上不存在的雞皮疙瘩,滄桑地嘆了口氣。 在她不斷熟悉木之阻催生的時候,蘑菇長得飛快,先后催生的幾種蘑菇幾乎同時進入了采摘期。然而,毛嘟嘟萬萬沒想到,真正的困難才剛剛來臨。 比起外面長成奇形怪狀、顏色稀奇古怪樣子的蘑菇,在庇護地重新種植的蘑菇就顯得平凡多了。毛嘟嘟對這樣的變化并不奇怪,類似橘生淮南淮北,在游戲設定里外面存在大量污染,被污染的生物不正常才正常。 本以為避免了外界污染后,即使菌種母體受過污染,新一批蘑菇的攻擊性和毒性也會被削弱,蘑菇們在采摘期之前的狀態也很符合這個猜測,但……她還是高估了“削弱”效果。 千不該萬不該,不該把幾種危險性最強的蘑菇單獨隔離在培養架上。整個培養架上,有的噴著辣椒霧,有的滑溜溜的死活抓不住,有的碰到就刷出【迷幻】debuff,毛嘟嘟第一次去摘的時候,就差點被蘑菇坑死在培養架前。 要不是再次確認自己是個不適合戰斗的手殘,也沒法做完這個任務,獨占特殊任務不香嗎! 唯一慶幸的大概是,雖然蘑菇攻擊也會扣血,但比森林里摘蘑菇少得多,落到全員關痛感的玩家身上,跟撓癢癢差不多。 叫來的幫手們沒被低等級蘑菇困擾太久,很快把一朵朵顏色各異的蘑菇丟到了準備好的幾個筐子里——出自接了塞里納斯那里制作任務的玩家們之手,能用,但是丑得令人發指,強行插進去的補丁格外顯眼。 毛嘟嘟蹲在培養架旁邊,挑挑揀揀蘑菇們??粗蝿者M度走到最后,從她手上接到任務的玩家探頭過來,“大佬,你在看什么?” “就是這個了。”毛嘟嘟對比完一筐蘑菇,抬起頭,見身邊玩家滿臉寫著茫然,解釋道,“魔化植物是正常植物被污染后的新生代,如果把污染魔化看做一種像產量少、不抗旱一樣的特性,不采用基因編輯和雜交方法的話,最基礎的改變生長環境選擇適應環境、產量高的種子方法,就是優化選種。只要樣本夠多、迭代夠多,總能找到一個優于母本的品種?!?/br> 玩家們:“好家伙,魔法污染也能用科學解釋?” 怎么看,都是普通的蘑菇??!大概,這就是為什么人家能接到特殊任務而他不行的原因叭qaq 把污染魔化看作一種特性嗎……希爾雅思索著回頭,為房間里兩人補上一個治愈術,出門給毛嘟嘟發下一階段的任務。 雖然沒有純粹可以食用的蘑菇,但辣味蘑菇做調料,□□和滑溜溜的蘑菇煮熟味道都不錯,一點點小副作用可以忽略不計,來摘蘑菇的玩家反而迷上了安全無害版數小人活動。 菌子能有什么錯呢?人生能有幾次開開心心數小人躺板板的機會呢?當然要抓緊啦! 草莖和吸血藤條變成一條晾干繩,把幾種蘑菇分開掛在了獸皮旁邊,以玩家們的口味,新鮮的部分估計很快就會被消耗完畢,剩下的那些,食用、喂毒或者做調料都是好選擇。 因此,當希爾雅見到毛嘟嘟時,旁邊蹲著好幾個明明打算肝任務升級、卻嘿嘿嘿個不停的玩家。 蘑菇大豐收的毛嘟嘟,成功把任務推到了下一環,除了依然可以共享任務外,多出來了幾個新的內容。 “可以擴大種植面積了?”回來交日常的馬猴燒酒聽了一耳朵,“這部分種植區域歸你管理,我猜,你這個任務做到最后,沒準真能拿到整個種植區的管理權。到時候大任務拆分一下,你就有發任務的權限了!” 現實里每一塊試驗田都很寶貴,想當農場主純屬做夢,但誰還沒有個種植夢想了? 毛嘟嘟看向翻過的菌種架,這可是她打下來的江山! “轟?。 ?/br> 一聲倒塌巨響打斷他們的對話,背后激起大片塵埃。萊因哈特從殿堂復活出來,馬猴燒酒見怪不怪,“又塌了?” 有了矮人導師指導建造后,倒塌次數直線下降,頭鐵蓋房子的萊因哈特等級終于變成正增長。但需要一直消耗精神力控制土墻,不僅累,使用法術重復勞動時還不能分心看論壇,不然就會塌,被壓榨完了幾次藍條,萊因哈特也憋不住了,跑出去開了個探索任務團剛回來。 “意外、意外?!泵髅髟庥隽嗽俅问?,萊因哈特臉上卻沒有之前的無聊,反而笑嘻嘻的,迫不及待往外跑。 馬猴燒酒有些詫異,“你不歇一下再去重建?” 萊因哈特抱怨里帶著得意炫耀,“害,走不開啊,馬上建好了沒我可不行。” 背后孤兒打野在喊人,萊因哈特沒再聊天,跑了出去。馬猴燒酒和毛嘟嘟同時冒出一個念頭:建房任務難度大,不會是把孩子難瘋了吧? 回頭一看,揚起的塵埃散開,剛剛馬猴燒酒看到只有一面墻的新房,已經壘起了四面墻,從平地迅速有了屋子雛形。 ……不是倒了嗎?這房子又是從哪冒出來的?? 馬猴燒酒有些發愣,仔細看了一會,發現了關鍵。 圍著房屋忙碌的不止萊因哈特,還有幾個人抱著像磚一樣的大塊土方正在往上疊加,像拼大型積木一樣,找準位置放下就迅速成形。幾個玩家都是之前接過建房任務又跑路了的,像是又被點燃了激情,甚至還拿不同形狀的土方在墻上拼出了花紋。 玩家們能感覺到物品重量,但并不會因為負重勞累,更多的是精神上的疲倦。能邊刷論壇邊做,或者當積木玩也可以,簡直對蓋房子樂在其中了。 馬猴燒酒目瞪口呆,拉住旁邊和矮人一起寫寫畫畫的孤兒打野,“什么時候搞出的磚?不對,這么建房子快是快,不怕塌嗎!” 萊因哈特按住一面墻,被拼在一起的土方邊緣慢慢伸展,除了花紋還留在原位,整塊墻壁都變得渾然一體。他只需要在每次壘好一段后施法,把壓實框成方塊的土用土墻法術加固,比過去完全用法術挖地輕松多了。 抱著土方繼續往上壘的玩家們嘻嘻哈哈,孤兒打野盛情邀請,“不怕啊,很解壓的,酒酒姐要不要來試試?” 馬猴燒酒:我信你個鬼,你們這些包工頭都想騙人來干活! 積木建房疊加法術拼接加固,房子很快建到了兩米,進入封頂狀態,讓所有接下建房任務卻沒法完成的玩家看到了希望。 四面立柱緊貼墻壁,屋頂搭起來的房梁帶著中西結合的奇怪味道,造房頂時就不能全靠壘土方了,幾個關鍵點壓上土塊,在黃光里,完整的屋頂以它們為支點“長”了出來。 在斃掉了幾個稿子花掉無數腦細胞后,算受力設計圖算到找人借課本的孤兒打野,為了不被npc比下去,硬是堅持著拿出了分層建造的方案:先封頂一層,然后再加蓋,樓梯建在外面。 雖然離譜是離譜了點,對受力要求也高,但加蓋方便??! 剛放完法術就跑上去秀的萊因哈特突然慘叫一聲,啪嘰從踩裂開的空洞掉了下來。 孤兒打野:“……說了你要專心看數據,這部分施法的時候是不是沒用心,???又得重做!” 萊因哈特拍拍灰站起來,重新補好平頂,拉著幾個人上去蹦了個迪,遠看群魔亂舞手舞足蹈,比屏障外晃來晃去像打人柳一樣的魔化樹枝還嚇人。 確認這次屋頂穩了,萊因哈特檢查完,一本正經地胡說八道:“這跟我想得差不多嘛,收集夠材料就能拼好,看,多簡單?!?/br> 馬猴燒酒拒絕加入,對提建議倒是興致勃勃,“你們這個建出來就是平房嘛,一點都不高大上。別的不說,神殿羅馬柱也得安排上才能配上圣女吧,再搞點空中花園鎖妖塔啥的……” “鎖妖塔,那是什么?”一個聲音在幾人背后響起。 剛想接話提出天鵝堡、長城之類設計的萊因哈特回頭,對上一雙如洗晴空般的藍眼睛。一直左耳進右耳出的孤兒打野臉色大變,撲了過來:“陛下,奇觀誤國啊陛下!” 作為畫圖紙的,反正脫離設計稿這房子大概率建不起來,孤兒打野完全能無視掉奇奇怪怪的建議。但萬一希爾雅被忽悠了發個任務,他就只能含淚畫圖,絕不能讓這種情況出現! 希爾雅神色不變,微微挪動了一下,避開孤兒打野的手。 她已經盡量無視掉了玩家們亂七八糟的叫法,太過分的也扣了好感度,但他們的稱呼為什么還是越來越奇怪了……? “勇士們,你們成功建造了上一個紀元后,達克斯森林里第一座建筑?;蛟S在不久的將來,我們所有人都能擁有自己的屋子。” 【公共建設任務-建造房屋,已完成!該任務可重復接取!】 【公共建設任務完成度:14%?!?/br> 希爾雅發了獎勵,孤兒打野的設計方便了她安排,提示想繼續建房子的玩家可以在這座房子上繼續加蓋,就算是“建造房屋”任務的重復路線了。由于已經有了方法,后續的建造獎勵就減少了一部分,只剩下單純的建造獎勵。 即使庇護地擴大了幾次,但并不是無邊無際的,魚塘、耕田、木制品處理、鍛造和藥劑制造等等,都需要空間,放任玩家們在各個地方建房還是浪費屏障內面積的行為,希爾雅更看好異世界采用的類似高塔鐘樓的立體建造方式。 “這是在預告家園系統吧?一定是吧!”剛上線的方遙聽見,立刻搶到孤兒打野面前,“兄弟,裝修蓋房就拜托你了!” 幾個接了建房任務的玩家也搓了搓手,“我們只要圖紙就行,嘿嘿?!?/br> 孤兒打野面對突然增多的灼熱目光,艱難捂住了臉,“我的魚塘還沒建完,再說哈?!?/br> 他真的是土木狗不是建筑狗啊!可惡!可圣女和矮人都在,該死的自尊心不允許他說不行! 房子建好一層,從殿堂側后方挖走的土已經形成大坑,再往前是翻過的田地,對著的殿堂側面墻壁上掛著簡單處理后的獸皮。 這個方向離引水處比較近,孤兒打野不止規劃了魚塘,還規劃了蓄水池,就是兩個池子如何保障水的活性又不會相互污染、怎么保證水不會漏完,這些技術性問題還沒有突破。 隨機到法術“土墻”的萊因哈特確實能控制土壤并加固,但土墻依然有著土的性質,除非一直保持施法狀態,否則它依然會被水變濕變軟、被植物扎根破壞掉穩定性。 “雷羅,你們矮人是怎么維護、保存水源的?” 孤兒打野實在想不通,只能找上時不時就失去存在感的矮人。他已經找到了規律,矮人不是縮在角落當陰暗蘑菇,就是自閉躲在房間里,相當好找。 雖然不喜歡矮人總是挑自己的刺,但必須承認,目前為止雷羅總是對的。制作組給ai添加的知識很全面,始終保持著奇幻背景設定,說出來的數據和設計偏偏又確實能被人力完成。 呃,如果每次問雷羅為什么他們不施法建房、是不是bug的時候,雷羅的表情能不那么一言難盡就好了。制作組設計的ai也太不愿意承認bug了,逆子! “當當當!雷羅!” 詢問聲和敲窗戶的聲音沒完沒了地重復著,雷羅睜開眼,感覺離閉眼休息還沒過一個小時。曾奢求過的清醒現在反而成了壓力,睡眠反而成了奢求。 “我知道你在里面,快來!” 雷羅深深吸了一口氣,梳好躺下來后亂起來的胡子,出門找到塞里納斯,“你是怎么保持日常訓練的?在……這種情況下?!?/br> 他新獲得錘煉自身的武技不久,但一整天時間里,不管他在外面還是在房間里,是準備在房間里練習還是休息,都沒辦法全心全意做自己想做的事。 這群家伙確實具有令人難以理解的強行動力,代價就是,他們一天全部時間都有人在上躥下跳、格外吵鬧。 塞里納斯放下手中慢慢打磨光滑的木塊,拿起長劍,“就這樣。” 他長劍橫斬,平平無奇到普通的一劍里,雷羅離他的等級還有很遠,無法確定具體力氣有多大,但也看得出來,里面灌注著他的全力一擊。 咔嚓—— 放在旁邊的塔塔樹分成兩段,斷口光滑平齊。 “快快,收拾東西挪遠點,萬一被掃到領的材料,壞了的材料還得倒扣聲望來著。” “咦,老塞今天怎么這么早開始練習了?他的時間表不是一直都很固定嗎?” “啊這一劍好帥!” …… 旁邊蓋房子的聲音壓下了議論聲,目前的制作區和材料儲存區都堆在新房旁邊不遠,趁塞里納斯還在,來做制作任務順便試圖套套近乎的玩家們,見到他放下手邊的工作拿起長劍,紛紛向后撤去。 本來還有打算正式轉職武者方向的玩家,模仿著塞里納斯的動作一起練習,但發現每次都只是普通的揮砍刺斬動作、塞里納斯也并不會專門講解相關姿勢和用法后,就幾乎只剩下欣賞了——在游戲外想看帥哥舞劍/健身cos可沒這么容易!