轉生異世界獲得綠之加護,等等這是什么意思(18)冒險技能
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2022年2月19日 18. 冒險技能 滿三歲的幾天后,下午的劍術訓練結束前照慣例約翰師傅會提醒我需要注意的地方,但今天約翰神色特別嚴肅地開口對我說: 「雖然還是有許多技巧要更加精進,但是考慮到你的年紀,亞力斯你已經是超乎常人的水準。單論劍術的話,現在的你已經通過城衛兵合格的最低標準了喔,我覺得值得給你一些獎勵!」(約翰) 「劍術等級提升!」(系統提示) 差不多同一時間腦中也收到劍術等級提升的提示訊息,意外得知城衛兵的劍術低標是「劍術 Lv2」。雖然約翰沒有鑑定技能,但對于劍術等級的評估跟系統一樣精準,這點實在令人佩服。 與約翰對練將近一年多的時間以來,我一次也沒有贏過,扣除年紀不說,「劍術Lv2」當然打不贏約翰的「劍術Lv4」。但對練并非實戰,實戰中為了取勝,我還設計了許多利用「收納」技能融入戰斗的招式,雖然大部分是卑鄙的初見殺,但活下來笑到最后的才是贏家,這些當然沒有在對練中拿出來。 即使不靠「收納」,憑著前世成人的頭腦,也是可以想出一些分析自身優劣后而設計出的戰術。三歲小孩的身高與力氣一定是贏不了成年人的,即使加上等級的加成,也頂多讓我擁有大約十二歲左右孩童的力量水準。但這樣的力量搭載在三歲輕巧的身體上,我可以發揮比外表看起來更快的速度,再加上職業「暗殺者」的速度加成,速度或許是唯一可以拿上檯面的優勢。 綜合考量下,最適合我當下的理想戰術是不接硬招、全力閃避,然后從視線死角殺出致命攻擊。這樣的戰術如果加上「綠之守護」,偶爾也可以命中幾次,讓約翰嘖嘖稱奇。 只見約翰從身后掏出一把精緻的匕首,緩緩展示在我面前。刀鞘上面刻有一棵樹為握柄的利刃的圖章,感覺來頭不小。 「今天可以當作我們劍術訓練的畢業典禮,當然并不說你以后就不用繼續練劍了。首先,亞力斯你是想成為冒險者,而不是劍術大師或城衛兵對吧?」(約翰) 我緩緩點了個頭,我目前確實是把冒險者作為第一考量,但如果未來有更輕鬆有趣的工作,我也會好好考慮。 「那就是了,除了劍術之外,冒險者還有許多技能與知識是不可或缺的。你現在的劍術水準不僅可以通過城衛兵的考核,作為冒險者也有了基本的戰斗能力。你接下來應該要更廣泛地去學習各種冒險技能,而不能只專注在劍術上。」(約翰) 我本來也沒有打算單練劍術到成年,遲早也有計畫要開始向亞當村的冒險者們學習各種技巧,但既然約翰認為現在是個開始的好時機,那多半沒有錯吧。 「這個匕首是我們伍迪家信物,雖然是量產品,但也是我身為伍迪家六男唯一收到可以代表家裡的信物。因為你是我收的第一個徒弟,這也是我認可你的證明。如果你以后出外遇到需要伍迪家的協助,你可以亮出這把匕首放置于胸前,然后喊道如木守護,我們家的人不會對陷入困難的人置之不理。」(約翰) 約翰這個舉動等于是將我引薦給家人的敲門磚,看不出約翰內心有這么細膩,這么替我未來顛沛流離的冒險生活細心著想。 「扣掉象征意義不說,這也是一把精鋼制作的好匕首。而且我觀察你的戰斗模式,比起長劍,其實你更適合使用匕首或小刀。」 (蘋果手機使用 Safari 自帶瀏覽器,安卓手機使用 chre 谷歌瀏覽器) 不愧是約翰,觀察得相當入微。我接過這把匕首,然后深深一鞠躬表達感謝。 「人類冒險者注冊至少要滿十四歲,但我想你一定等不了這么久。未成年注冊需要有擔保人,等到你忍不住想注冊成為冒險者的那天,我陪你一起去臨森城公會注冊吧。」(約翰) 「為什么是臨森城不是馬車村呢?」(我) 「要注冊為冒險者,至少要到冒險者公會的分會。馬車村與亞當村都只是支會等級,沒辦法接受冒險者注冊喔。」(約翰) 約翰連我注冊冒險者的事情都設想好了,這時候就覺得有個冒險者公會支會長作為干爹實在很可靠。 接下來的日子非常規律,上午照常與約翰練劍,下午則向有空的冒險者學習各種技巧。 一開始先向魯德學習魔物的知識。魯德身為公會柜檯,同時也是退役的冒險者,對于魔物同時有圖鑑上也有實務上的認識。學習完常見魔物后,接著是冒險者基本的野外宿營、食物與水源採集、地貌判讀等等。 魯德的武器是大戰槌,對我的身體來說相性太差所以放棄,但也學習了對應戰錐這類重型武器的戰斗方式作為參考。 冒險者首先請教庫沙,總覺得他欠我許多人情啊。庫沙了解我的狀況后,第一個推薦的技能是「投石」,樸實無華又非常實用的遠程攻擊,石頭隨處可以補充,繩袋制作簡易。利用甩動繩袋的離心力,讓石頭朝著瞄準的方向飛行。 因為一開始練習 有石頭亂飛的危險,庫沙讓我在距離村莊稍遠處找了一棵樹,在不同高度綁了兩塊布作為記號:高處是成年人的頭部、低處是哥布林的頭部,他要我練習這兩個位置就好,其他高度微調就可以了。 后來發現,庫沙推薦「投石」還有個原因是這個技能幾乎不需要指導,全靠自主練習來提升精準度。當我纏著他想要學更多實用的技能,就常常被工作很累很忙來打發掉,這個時候就輪到練習已久的「猜硬幣」賭博絕招登場。 其實秘訣說穿了也沒什么,就是由手指往上將硬幣彈起,然后當硬幣落下之際,兩手一左一右交錯握住,讓對方猜硬幣在左右哪一隻手掌內。本來的話這也可以說是比拼眼力的挑戰,但實際上因為我有「收納」,我只要將硬幣在手中收起,然后出現在對方猜測的另一手就可以戰無不勝。 透過這樣卑鄙的賭局,我成功從庫沙那裡學到許多珍貴的技巧: 薄影:將身體發出的氣息降到最低,難以被發現。 沈睡:讓接觸到的對象陷入睡眠狀態。 提速:消耗大量的體力,瞬間讓速度變快。 當然,如果每次都贏,這個詐騙的賭局最后一定沒有冒險者愿意參加,所以有時候也需要輸幾手讓冒險者覺得偶爾有贏面。 如果我輸了,我就會依照冒險者們的指示,在上午練完劍后來到治療室,對著母親練習「沈睡」。母親在懷第二胎的時候,原本就時常中午過后小睡一下,所以我其實也不知道到底是因為我的技能還是母親原本就想睡,總之通常使用技能沒多久,母親會漸漸進入夢鄉。 對于睡著的母親,冒險者也只是揉按平時沒有摸夠的胸部與下體,然后把jingye涂抹在身體的各個角落,并沒有更近一步做出侵犯的舉動。 我曾經很好奇為什么明明庫沙就有這個技能,卻要透過我來對母親使用。庫沙這時才告訴我一個很重要的情報,這個世界的神明透過「職業」來進行善惡罪行管理,如果一不小心職業上會多出「強暴犯」或「迷jian犯」,下次進出城市時可能會被衛兵用鑑定石抓到然后逮補審問。反之,如果是本人也同意下或是親人所為,模煳空間大上許多。 聽到這裡終于解釋了我心中長久以來的一個疑惑,總覺得冒險者們對于母親的身體界線循循善誘、耐心的可怕,原來是害怕這個無所不在的「職業」系統,未來我也要多加小心了。