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思索了一下,還是覺得這個方案不可行,何玉剛剛說的規則,里面有一條就是盡量保證料子的完整性以及原有特點。 殘缺的料子很常見,在平時接客單的時候遇到有瑕疵的料子一般是兩種做法,一種是避瑕,一種是化用。 避瑕就是避開料子有瑕疵的地方,比如中間有棉團蘚點,就把它磨掉搗掉,料子上有裂,就順著裂切開,使其看不出來。 避開瑕疵確實會讓料子原本的缺點消失,但是同樣也會失去料子原本的完整性,最終看到的是二次加工過的形狀。 比如這個鐲胚,切成幾段做成掛件的話,就和它現在的樣子截然不同了,與一開始切成鐲胚形狀的方向背道而馳。 而化用則是巧妙運用料子本身的缺點,在缺點上進行加工,使其反而變成優點。 比如翡翠白菜,就是巧妙運用翡翠一半綠一半白的特點,根據顏色的排布來進行設計雕刻,沒有刻意去人為改變它的特征,但是又讓人覺得運用地很巧妙,把原本是缺點的東西變成了優點。 這樣就既保證了料子的完整性,又能賦予它新的價值,反而使它身價上升。 宋梨猜想,組委會特意選了一大堆有各種瑕疵的料子發給選手,應該也有考驗這個想法,看看遇到瑕疵之后,選手是會選擇避開還是化用。 如果避得巧妙那么分數也不會低,但是避瑕的上限在那里,再怎么高都拿不到料子的完整性的分。 于是宋梨放棄了切開料子的想法,決定將錯就錯,順著這塊料子本身的形狀接著做手鐲。 不過她不是做常規款的手鐲,常規手鐲需要用到雕工的地方太少,而且她的料子也不符合常規款式的要求,既沒法做圓條也沒法做正圈,只能做叮當或者方鐲。 這兩種形狀肯定都是不會考慮的,做出來就是被淘汰的份。 這塊料子扭來扭去像藤條一樣,那她干脆就設計成藤條手鐲,鐲身的扭曲面剛好可以沿用成藤蔓蜿蜒曲折的走勢,藤條的具體形狀也需要大量的雕刻,藤蔓的枝葉極其細致,整個鐲身都需要雕刻,符合比賽考驗雕工的主題。 十點鐘鈴聲響起,身邊的選手紛紛開始行動,有的拿出紙筆畫設計稿,有的直接上手料子開始切割,大概是想避開瑕疵。 宋梨也說干就干,先是在紙上畫了好幾版設計稿,她以前設計過的特色鐲雖然也很多,但是藤蔓主題的確實是第一個,畢竟這種形狀的鐲胚真的很少見。 快速設計了三版稿子,第一版簡單沿用扭曲面,在面上雕刻出藤蔓的枝葉,最終形狀就是一整根藤蔓的樣子。 第二版是在扭曲面上刻出分隔,再在各個分隔上雕刻枝葉,這樣看起來就是好幾根藤蔓纏繞在一起,視覺層次更加豐富,當然需要用到的雕刻時間也更多。 第三版是在扭曲面上反向刻出分隔,然后再雕刻枝葉,但是會減少枝葉的排布,這樣看上去既像是兩條藤蔓纏繞,又像是一整根完整的藤條。 宋梨猶豫了一會兒,最終選擇了第三版,第一版整體性是最好的,但是雕工略簡單,第二版視覺效果更好,但是雕刻起來實在太費時間,而且最終效果可能有一點……太花里胡哨了。 第三版如果雕刻上不出錯的話,總體呈現出來的一致性和觀賞性應該是最好的,只不過得一半正刻一半反刻,挑戰難度可能非常大。 確定設計思路,宋梨拿起記號筆,開始在鐲胚身上畫花紋圖案,然后打開刻刀,小心翼翼地雕刻鐲身表面。 雖然鐲子本身不大,也就是個普通圓條的大小,但是雕刻起來真的非常麻煩,因為各個面都要照顧到,而且雕刻的圖案非常精細,萬一有一邊雕刻錯了,整個鐲子都會受到影響,需要重新改變雕刻思路,甚至更換設計稿。 進入雕刻狀態后宋梨就忘記周圍環境了,開始全神貫注地盯著手里的料子和刻刀,一刀一刀小心研磨。 選手周圍的攝影機沉默地拍攝著,總控室里不少閑得無聊的工作人員正檢查著這些監控,討論得樂此不疲。 “這個組的也太倒霉了,居然只能雕刻書法用具,這個類別的用品太少了吧,而且也不怎么看雕工啊,料子質量好豈不是贏很多。” “那也未必,假設你準備做個硯臺,你可以把硯臺外表雕成鏤空的嘛,還是能看出雕工啊。” “……那也太拼了,鏤空雕得多少時間,他們今天滿打滿算只有七個小時,畫圖設計雕刻打磨加工都得在這七個小時內,鏤空雕怕是來不及。” “考得就是熟練度啊,熟練度足夠就來得及,那自然就拿高分。” “還是這組好,只用雕首飾,首飾都個頭挺小的,省時間。” “但是上限也低啊,用到雕工的地方不多。” “未必吧,雕個發冠雕個瓔珞,難度可不必你說的什么鏤空硯臺低。” “那也得料子能用才行啊,你看他們拿的這料子,像是能雕瓔珞的樣子嗎?能雕個耳墜不錯了。” 工作人員們嘰嘰喳喳討論著,有一個工作人員專心找著大熱選手所在的組,然后放大畫面: “欸?宋景夏這是要雕什么啊,我沒看懂她這個圖。” “感覺像屏風?看起來勉強是個長方形。” “她這個料子做屏風有點懸吧,總共只有這么大,而且還有點裂和棉。” --