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葉洛沿著傳送點與海岸線的連線方向直行,除了特別擋路的小樹外,他只砍最壯的,一方面是消耗體力相同的情況下,越粗壯的樹,掉落的木材越多,而另一方面則是成熟狀態的樹木在砍伐后有幾率掉落樹種。 在剛剛進入森林的時候葉洛其實有嘗試,看能不能把樹木連根挖走,但是很明顯系統的鏟子并沒有這個判定,但是在砍伐結束后,用鏟子可以把樹樁挖出,并且也算一份木材。 這些掉落的樹種,一半兒被葉落收進了背包,另一半則是在砍伐后隨手種下。 前者是因為他打算回去試試能不能用這些奇怪的種子種出樹來,后者便是因為眼前的這個東西了。 葉落頭上戴著嶄新的戰斗頭盔,身披草甲(木甲怕拉仇恨),手中握緊斧頭,小心翼翼的靠近。 眼前是一棵“枯木”,身上的枝葉似乎都已經脫落了,只在靠近頂端的部位伸出了幾個殘留的枯枝,每一根枯枝上面零星的掛著幾片要落不落的葉子。 遠遠看去,似乎并不會過多關注,連在它身上浪費體力的想法都沒有。然而這卻是這片樹林的守護者,被風行命名為“活木”的東西。 葉洛掃了一眼右上角開始緩慢掉落的精神值,看著活木身上樹皮形成的詭異的紋路,不確定的問道:“風行,你確定他不會主動攻擊我嗎?” “是的,活木作為這片森林的守護者,只會攻擊大量砍伐樹木的破壞者。您可以這樣理解,當您砍伐樹木時,會逐漸積累仇恨,而當您種下新的樹種后,則會相應消除仇恨。只有當仇恨累計到一定程度,活木才會離開土壤,進行攻擊。” “那我要是當著他的面砍樹呢?” “……那您應該會仇恨失控,直接OT。” “那它到底是根據什么判定仇恨的?” 風行微不可查的停頓了一瞬,“也許是默認了一定的自然損耗率?超過它眼中正常的損耗值,便會引起它的關注。” “你的猜測?” “是的,很抱歉,我并沒有獲取到相關的數據,只能根據它的行為邏輯進行猜測。” 葉洛挑眉,這算是思考嗎?還是說只是正常的邏輯分析?這種程度,末日前就有智能軟件能夠做到。 暫時也看不出來什么,葉洛小心繞開這棵活木,隨著他的移動,活木上的紋路似乎也產生了微妙的變化,好像真的有那么一張臉在看著他。 幸好這玩意兒的臉并沒有真的隨著他的移動轉到身后來,走了一段路,回頭見視野中看不到那棵活木后,葉洛才又再次砍起了樹。 雖然附近沒有別的活木,他還是保持著砍幾棵,種幾棵的節奏,誰知道那玩意兒的仇恨范圍有多大,正常狀態下的葉洛,是不會讓自己置身在原本可以避免的危險中的。 天黑后葉洛回到初始空間,明顯感覺到溫度比昨天更低了,穿著基地發的工裝稍微有點涼,但又遠遠沒到需要穿毛皮大衣的程度。 想了想,葉洛戳開了手工帝的私聊。 我:兄弟,會做毛皮大衣嗎? 手工帝:兄弟,你真當我是萬能的啊!這個真不會,但是我一朋友以前是專門做這方面奢侈品的,要不我推薦給你?我剛找他做了倆兔皮筒子,再配上毛皮大衣,過冬應該不成問題,害!要不是舍不得殺兔子,我都想做一條褲子了,不過能把膝蓋和下半截兒護上也不錯,好歹大衣夠長不是! 手工帝:不過我得先跟你說明白,這位要價比較黑,材料他得扣一半,就是說做一件大衣,你得給他兩件的材料你明白吧!不過手藝沒的說!人以前是專門手工定制的那種大師!國外都有名氣的!而且估計你也是看到論壇上的帖子了吧!有大佬分析秋季30天之后應該就會進到冬天了,現在想做過冬裝備的人可不少,你要是想做得趕緊。 這個倒不是什么問題,葉洛之前就存了不少兔子皮,而且到現在幾乎所有的母兔都已經生過2輪了,幸好手工帝最開始做的時候就考慮到兔子的繁殖能力,每個母兔的籠子都挺大的,說起來這兄弟還算是厚道。 我:行!那就麻煩兄弟給我推薦一下! 手工帝:好嘞!加好友的時候記得備注是我推薦的,回頭我從他那扣點兒東西出來! 我:妥。 葉洛添加對方好友,備注:皮草大師。 皮草大師:那家伙跟我說了,你是養兔大戶,你先說說你都打算做什么,到時候咱再談價錢。 我:一條能過冬的毛皮長褲是一定要的,然后就是稍微輕便一點的皮衣皮褲能做嗎? 皮草大師:能啊,鞣劑替代品我都找到了,但是那成本和工序可就多了,雖然不知道這鬼游戲能冷到什么地步,但是等做好的時候,估計你也穿不上了,這樣的話,你還不如去換毛衣呢,商城里有專門收動物毛做毛衣的,也是兩倍的成本,不過人家得額外再要你一份食物。 我:一件衣服,兩條褲子要多少兔皮?另外帽子和鞋能做嗎? 皮草大師:帽子你去論壇找,有人研究出來圖紙了,能直接做出來,沒必要手工做還得等,皮鞋是不行了,但是毛皮鞋可以做,樣式就不保證美觀了。 皮草大師:一件衣服12條兔皮,一條褲子8條兔皮,皮鞋你至少得要兩雙吧,一雙2條兔皮就行,邊角料我可以從衣服褲子上剪下來的拼。那家伙也和你說了吧,正常我是要雙倍材料的,你要的那些東西成本就得30多條,這樣,你要是用活兔子換,兩組十只兔子頂手工費,我只要成本。 --