我有一個多寶閣[無限] 第201節
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當黎少希開出鏡像、短暫圍毆神獸時,各大區玩家意識到問題不簡單了。 “這么強?” “他的能力到底是什么?這一二三四五個技能了啊!” “不愧是私生子……云聿這是給他燒了多少技能書。” “熱知識,云端最不缺的就是技能書。” “………………”羨慕哭了! 雙方倒是沒有遵循moba的慣有模式,幾乎沒有來過一場團戰,只是默契地分成了1v1和2v2,看誰先打穿一路,攻破基地。 之所以這個打法,一來是在實戰中提升各自的戰斗能力,二來是讓紅藍雙方都獲得最高的戰斗評級。 哪怕只有一個mvp和一個svp(敗方),其他人也有對應數據顯示,都和經驗值相掛鉤。 結局是硬漢北珂被欺詐師項之狠狠玩弄,上路被打穿,項之優先攻破藍方基地。 紅方勝! 這個結果一出,所有競猜紅方的都激動得蹦起來,紛紛查看經驗值。 不看還好,一看又是全場狂歡! 胖爺:“好耶,躺贏到二十五了!” 其他卡級的玩家更激動了,誰敢想? 打都不用打,直接晉升,爽翻了! 第100章 云聿和黎少希他們離開游戲領域,直接降落到了裂痕。 星塵和林染還不服輸,正想罵罵咧咧再來一局,看到眼前的景象,兩人都怔住了。 為什么…… 在裂痕。 一回頭,是直播暫停的畫面。 這倆有多敏銳不必多提,登時后背一陣寒意升起。 哪還顧得上“玩”,他們轉頭盯向云聿:“云……” 云聿輕吸口氣,沒理他們,先戳了有聯系方式的幾個外區會長:“有興趣嗎,來對抗賽。” 幾位會長都是秒回。 同在裂痕,就沒了現世的距離感,他可以直接出現在云聿面前。 云聿要了玩家名單,以最快速度篩選著。 星塵蹙蹙眉,看向林染。 林染也在看他,都從彼此眼中看到了憂慮。 云聿看向他們,說道:“過來幫忙。” 星塵林染:“老魚,到底……” 云聿深吸口氣,直接說正事:“要對抗性,要傾盡全力,同時還得略勝一籌……” 他一個人忙不過來,星塵和林染對于其他外區的玩家也是了如指掌,有他們幫忙,效率和準確率要高很多。 沒時間了。 誰也不知道裂痕還能撐多久。 必須在出事前,做足一切準備。 不用多說,星塵和林染與云聿有著絕對的默契,已經感受到了如芒刺背的危機感。 “名單傳我一份。”星塵開口。 林染也道:“給我一份。” 云聿分別傳給他倆,連帶著趕來的各大區會長,坐到一起開始研究陣容。 為了不耽誤時間,云聿先隨便點了幾個玩家讓黎少希開一局。 競猜暫時五五開。 云聿把玩家名單給到黎少希時,輕聲道:“辛苦了。” 黎少希:“!” 云聿拍拍他的肩。 黎少希站得筆直,凝聲道:“放心,我可以的!” 云聿眼底帶了點笑意,他看著眼前筆直的少年,猶如看到了荒蕪草原上的一汪小溪,的淡泊卻滋潤了干涸的大地:“加油。” 這是全裂痕玩家都難以忘懷的日子。 自從第一個黑場誕生那天起,有無數多的玩家從現世來到裂痕,加入到抵抗黑場的戰斗中。 起初,幾乎每個玩家都會考慮:“為什么會有黑場?” 后來幾乎沒人去思考這個問題了,只有活著最重要。 玩家們想活著。 想活著守護現世的家人。 沒人想過裂痕會崩塌,就像現世的人們想不到有一天會地動山搖,會火山噴發,會海嘯漫城。 意外總是殘酷的。 人們恐懼著未知。 平靜的生活,有時候往往只需要一顆小石子,足以攪動出萬千漣漪,破壞如鏡面般光滑的湖面。 過了這天,人們終將明白—— 珍惜平靜。 平靜才是最稀缺的珍寶。 此時在裂痕中,玩家們興致高漲,除了頂頭的幾個人,全都在嗨爆的狀態。 黎少希直接在裂痕中拉開了游戲領域,懸浮在半空中的雙r完全暴露在玩家面前。 玩家們從最初的震驚到現在的了然。 是了,只有簡越才能擁有這樣的能力。 惠及萬千,足以封神的可怕力量。 看到小小簡越后,大家更加興奮了。 他們更想趁著這個機會,多賺點經驗值,努力給自己提一提等級。 云端這會兒傾情大放送,這羊毛不薅白不薅,回頭來個天價入場費,他們要懊悔死! 玩家們很快就發現了。 每一場對局都有聚多多,都有這個俊秀的少年,而他在rou眼可見地成長起來。 原本沒誰留意到的聚多多,經此一役,名聲大噪。 貫穿幾個大區,覆蓋了所有玩家的裂痕直播中,只有聚多多是唯一的主角。 玩家換了千萬個,但紅方中路一定站著聚多多。 玩家們難免好奇,紛紛調查起聚多多的身份。 云聿早有防備,他早把黎少希護了個密不透風,別說這點時間了,他們就算是耗盡數月功夫,也未必能查到黎家。 現世中黎少希前十八年的生活痕跡,云聿都給他換了個遍。 當然云聿是詢問過黎少希的,爭取過他的同意。 黎少希沒猶豫就同意了。 云聿在保護他,同時也在保護黎家。 玩家間并非沒有爭斗。 尤其在平穩期,為了爭奪能力評級高的玩家,不少組織都有過大打出手、互相敵對的經歷。 隨著黑場等級提升,外溢的情況越來越多。 面對共同的敵人,人們倒是空前團結了。 但是…… 不要低估人性,也不必高估人性。 裂痕崩塌,帶給現世混亂的未必只有黑場。 在生存面前,不擇手段的人會成指數型暴增。 云聿護不了所有人。 他只能護住自己羽翼中的。 前幾局,因為需要時間來分析玩家的數據,云聿他們給不出風向,等到一群會長基于自己對玩家能力的理解,再加上對戰細節的推測,基本上能夠判斷出勝率了。 不敢說百分百,七八成是沒問題的。 黎少希這邊可以調整隊友和對手,云聿直接把勝率高的幾人給到紅方,勝率低的給到藍方。 而后就是競猜。 有幾個會長呼吁,會員全都跟著會長競猜,連續三盤全部壓對,更是把氣氛推到了制高點,一個個興奮得堪比結婚生子過大年! 入場的玩家倒也不會計較一個場的輸贏,他們哪怕分在了藍隊也還是拼盡全力。 因為大家都知道,哪怕輸了,表現得越好經驗值越多,再怎么輸掉比賽,也比單純競猜獲得的多。