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“不過這點也好,至少我們兩不會要你的命,你還是有機會翻盤的——你能翻的上來的話!哈哈哈哈——” 那兩人你一句我一句的,似乎是篤定了陶曉寧會輸。 這愈發肯定了陶曉寧的猜測,于是她第二次叫了戰術暫停。 “隨便吧!無非是時間的問題,讓我的積分在你那兒多待兩分鐘,讓你跟它們道個別也不是不行!”那個短發玩家言語尤其猖狂。 “是你的積分?”陶曉寧不慌不忙,甚至面帶笑意的反問。 “再過五分鐘,我說了,時間的問題。”對方很是自信。 陶曉寧點點頭,“這我知道,反正我必輸嘛。我的意思是,是你的積分嗎?難道不是你們的積分?你們不是兩個人嗎?” “還是說,你們就是一個人?” 短發玩家笑意更濃,不置可否。長發玩家則不言不語,直勾勾地盯著陶曉寧,“何以見得?” 陶曉寧自認為自己算的概率是沒有錯的。她獲勝的規則是同時贏得對方兩個人,概率是九分之二,平局是九分之一。對方兩個玩家獲勝的概率是三分之二。 換言之,陶曉寧不用扣分的概率是三分之一,按最最普通的算法,三局對決中起碼有一局她不會扣分。但教數學時老師一定說過,概率是算法,不代表必定。 買瓶飲料中獎率是百分之五十,那你買兩瓶一定會中一瓶嗎?不會!沒準開蓋有獎的那些飲料全在另一箱里,而你買的全是謝謝惠顧這批次的,這就無關概率,是運氣。 陶曉寧后面幾局對決是逢開必輸,所以她運氣不好嗎?也不是。 她特意留意了好幾局復盤時的情況,終于發型了不對勁。 如果陶曉寧第一場對決就輸了,沒有與第二個玩家對戰的必要,因此這一類復盤忽略不計,陶曉寧只統計了自己第一場獲勝的對決。 1.第一場剪刀對布,第二場石頭對布。 2.第一場石頭對剪刀,第二場布對剪刀。 3.第一場布對石頭,第二場剪刀對石頭。 …… 所有的對決里,兩個玩家出的手勢都是一樣的。問題是按照規則,第二個玩家根本不知道是陶曉寧出了什么手勢,溝通也被取消,她自然也無法知道第一個玩家的手勢,那又怎么可能與第一個玩家出同樣的? 心靈相通嗎?陶曉寧不信! 第57章 其實仔細捋一捋, 就會發現由對方玩家發起的猜丁殼游戲有一點與平常大家在一起玩的不同。 游戲規則是陶曉寧必須同時贏兩個人,這一場才算獲勝。那么按照平常的習慣,會有兩種方式, 一是三個人同時出手,二是陶曉寧分別與這兩個人依次進行。 但不論哪一種,陶曉寧每場能選擇的手勢都有三個, 也就是這個游戲的名字:石頭、剪刀、布。 而這場玩家發起的游戲由系統進行布置廣場制定規則,在游戲須知里介紹了一大串, 為了防止玩家作弊以及互相溝通,所以采用了電子屏幕選擇手勢的游戲方式。 這樣一來, 每個人可選擇的手勢都是三個,但于陶曉寧來說, 她一局里有兩場對戰, 總共才三個手勢,那么也就少了一個手勢——即第一輪出過的手勢不能再被選擇。 在與第二個玩家對戰的過程中, 陶曉寧只能在剩余的手勢里二選一。 而游戲須知也說了, 為了保障公平公正, 第一局對戰兩個玩家所出的手勢不會被公開, 也就是第二個玩家不知道陶曉寧剩余的手勢選擇。那么在第二個玩家的角度,陶曉寧出這三個手勢的概率依然是33.33%,她的勝率也是之前計算的2/9。 可按照進行的這么多局的結果來看, 好像事實并非如此。陶曉寧的勝率變成了0。 陶曉寧仔細分析了一下每一局的過程。 1.第一場剪刀對布, 第二場石頭對布。 陶曉寧在第一場出了剪刀,獲勝后進入第二場。此時,她能選擇的手勢只有布和石頭。按游戲規則陶曉寧必須贏得第二場才能獲勝此局。而對方玩家平局或者贏局, 都可讓陶曉寧輸掉。 如果她出布, 對方出剪刀和布均可獲勝;如果她出石頭, 對方出石頭和布均可獲勝。那么取兩個假設手勢的共同項,無論陶曉寧出什么,對方玩家只需要出布即可贏得這局對戰。而事實也是如此。 2.第一場石頭對剪刀,第二場布對剪刀。 第二局中,陶曉寧第一場出了石頭獲勝,那么剩余的手勢只有剪刀和布。 同理,按照之前的推算,如果陶曉寧出剪刀,對方出石頭和剪刀均可獲勝;如果她出布,對方出布和剪刀均可獲勝。取兩個假設的共同項,無論陶曉寧出什么,對方出剪刀是必勝的。 5 . 第一場石頭對石頭,第二場布對剪刀。 這一局稍微特殊點,不過也是同樣的推算。陶曉寧在第一場對決中平局了,如果第二場她輸了,則此局判輸,如果還是平局,此局則為無效局,雙方不扣分也不得分。 在第二場對決中,陶曉寧只剩下了布和剪刀兩個手勢。如果她出布,對方可以出布和剪刀;如果她出剪刀,對方可以出剪刀和石頭。取兩個假設的獲勝共同項,對方出剪刀可保證此局不輸。 在第五次對決中,對方兩個玩家終于不是一樣的手勢,但還是獲得了勝利——只要她們不扣分就是勝利,平局的情況自然也算。 --