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換句話說,碎碎念相當于一個自動探測儀!沒有時間和次數限制,隨時待命! 陶曉寧按奈住心中的雀躍,這個技能跟了她這么多天,一直沒派上用場,終于在這個副本中發揮出了用武之地! 不過,再此之前,她還得確定一件事。當初查看技能時,碎碎念是個隨著玩家等級提升而提升的成長型技能,她目前已經一級了,所以她要確定一下碎碎念的使用須知有沒有其他變化。 果不其然,碎碎念的發動范圍已經從半徑五米內沒有其他玩家,變成了四米內沒有其他玩家。 范圍越小,對陶曉寧越有利。 之后的事就更重要了,陶曉寧需要知道每個房間是多大,以此來判斷如果碎碎念沒響起,周圍的玩家可能與她相隔多遠。 這個也不難,雖然她不知道房間的邊墻長度,但是可以自己測。陶曉寧比著自己的腳沿著一面的墻走完,差不多八步還多出來半腳的距離,大約兩米四。 那么只要她站在一個房間的正中間,周圍相鄰的六個房間一旦進來人,她就能察覺。 碎碎念是以玩家為中心,四米為半徑探測的圓形范圍,但碎碎念不再發動時,就表明周圍的房間有人過來了。 這時,想要再進一步確定是六個方向中的哪一個房間來了人,陶曉寧只需要在中心點朝六個方位分別挪動兩步試探,就可以定下來了! 確定來者的方向后,不論是躲避還是主動攻擊,都是可以提前準備的! 這劑穩心劑實在讓人安心,陶曉寧理清了這些后,心里的石頭輕了不少,甚至連呼吸都暢通了! 不過高興之后,是她得意忘形后忽視的如芒刺背的不適。 陶曉寧心道不對,她剛剛只顧著算距離捋方法,完全沒注意碎碎念不知何時已經停止了。 她猛地一回頭,小弩還沒舉起來,后背就挨了一棍子。 是個女性玩家,手握著一根混著干涸了的血跡和膿水的棒球棍。 見陶曉寧回身,她面上有些驚慌,忙為自己辯解,“你別怪我啊,我不捉你別人也會捉你的!要怪就怪你自己不防備!” 對,沒錯,人人都處在捉與被捉的關系之中,被捉只能怪自己運氣不好。 陶曉寧忍著疼使用了隱身道具,在女性玩家眼前消失掉,在她驚慌失措猝不及防時,轉換了位置躲開她胡亂揮過來的棍子后,舉起小弩毫不猶豫的射出去。 第一箭,陶曉寧將剛剛那句話還給了她,獲得了2積分。 緊接著,又射出了第二箭,這一擊是回禮! 副本須知里默認了玩家互相攻擊這一行為,以武器攻擊來代替肢體接觸來保證捉鬼成功,可以縮短捉鬼時的雙方距離,還能出其不意減少反應時間。 除此之外,玩家使用武器的還有一種原因就是在末日里不被約束的肆意快感,簡稱肆無忌憚的變態心理。 可這個女性玩家不屬于以上任何一種。她在陶曉寧毫無防備的時候已經站到了她身后,不需要反應時間和距離,也不是處于變態心理的惡意攻擊,因為她后來辯解了。 但顯然,這種辯解并不能稱之為道歉,她只是在為自己所做作為找一個合適的借口,來讓自己心安理得——她掄起棍子擊打陶曉寧是故意的。 在同為女性的情況下,只要給了對方重擊,那么對方就會因為傷痛無法瞬間反過來反擊,而她就能在短時間內處于優勢狀態——如果陶曉寧沒有力氣跑的話,不出意外,十秒之后她的下一次被捉還是來自這個玩家。 不過很可惜,她低估了陶曉寧的耐力,也沒防備陶曉寧還有個隱身的道具。 所以,陶曉寧在她已經失分,且還在十秒內時朝她射出了第二箭:即便是屬于無效攻擊也要傳達過去的回禮! 那女性玩家沒想到陶曉寧這么猛,甚至沒預料還會有第二箭。被捉成功的驚慌,與曾經被捉的對象消失不見的恐慌,讓這名玩家rou眼可見的面容失色,“我還在保護時間內,你不能攻擊我了!” “保護時間內只是無效攻擊,須知可沒說不讓攻擊!”陶曉寧認真的給她糾了錯。 “我剛才只捉了你一次,你現在也捉回來了,我們平了!”那玩家看不見陶曉寧,只能慌張的四處亂看,朝著空氣交涉。 “行。”陶曉寧應下,打開門走了出去。 那玩家只能看見門自己開開又關上,也搞不清陶曉寧到底是出去了還是沒出去。不過屋內靜悄悄的,不像還有其他人的樣子。她喘了口氣,撐著身子趕緊轉移地方。 這個房間剛剛鬧出了動靜,不適合再待下去了。 她選了個其他方向的門,握緊棒球棍擋在身前,伸出頭看了看情況,確定沒人后小心翼翼地轉移著。 剛到新房間的中央,嗖的一下,一把熟悉的箭從空氣中突然顯形,在她反應過來之前扎在了她的腿上,“又見面了!” 第30章 故知 這一次, 陶曉寧獲得了2點積分獎勵。 但這個玩家只捉了她一次,就扣掉了陶曉寧4點積分。獎懲一合計,算下來陶曉寧為這次的掉以輕心付出了1積分的代價, 積分余額104點。 1點積分雖然少,但陶曉寧再被捉一次就是扣5分,下次就是扣6分……用不了十次, 她的積分就會被扣完出局。 而捉與被捉一直是交替進行著的,她捉鬼成功的獎勵根本累計不起來, 每次被捉后,捉鬼的獎勵都會從1積分開始累加, 即便她再努力的去捉其他玩家,扣分遠比獎勵多的多。 --