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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 末日副本須知[無(wú)限]在線閱讀 - 第44頁(yè)

第44頁(yè)

    “是不是有個(gè)人進(jìn)去樓里面了?系統(tǒng)不可能搞錯(cuò)的!”

    唐研還在對(duì)她揮手,電光石火之間,陶曉寧突然反應(yīng)過(guò)來(lái)!她和唐研隱身了!

    五分鐘的時(shí)效馬上就要到了,如果她在眾目睽睽之下突然顯形,那不就表明了自己身上有隱身道具?這里這么多玩家,被人盯上了可就大事不妙。所以唐研讓她趕緊找個(gè)地方躲起來(lái),等隱身時(shí)效過(guò)去!

    陶曉寧迅速?gòu)牡厣吓榔饋?lái),還沒(méi)跑出兩步,時(shí)效就到了。雖然她無(wú)法看見(jiàn)自己有沒(méi)有顯形,但道具使用時(shí)效到點(diǎn)后有叮的一聲提示。

    她的心咯噔一下,暗叫不好。

    不過(guò)緊接著就跟了系統(tǒng)提示音:【恭喜西區(qū)8名玩家成功進(jìn)入安全區(qū),該區(qū)關(guān)閉中……】

    【目前地圖‘彩虹市’四個(gè)安全區(qū)全部滿員,平安夜提前開(kāi)始……歡迎各位玩家來(lái)到副本游戲‘捉迷藏’,游戲馬上開(kāi)始,請(qǐng)玩家做好準(zhǔn)備——】

    突如其來(lái)的平安夜通知,吸引走了其余玩家的注意力,讓陶曉寧松了一口氣,強(qiáng)打起精神來(lái)繼續(xù)聽(tīng)須知。

    【捉迷藏:顧名思義,要么藏要么捉要么邊藏邊捉,小時(shí)候的躲貓貓總不會(huì)還要我教你吧?人這么多,不來(lái)一場(chǎng)兒時(shí)追憶怎么行?】

    【副本須知】

    1. 本副本隨安全區(qū)關(guān)閉而開(kāi)啟,至次日六點(diǎn)結(jié)束,除非積分耗盡,中途不可退出。

    2. 為保證玩家愉快進(jìn)行,本副本有玩家保護(hù)機(jī)制,互相攻擊不存在傷亡。

    3. 副本通關(guān),系統(tǒng)無(wú)積分獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)道具/技能獎(jiǎng)勵(lì)。

    4. 本副本無(wú)任何規(guī)則限制,玩家可同時(shí)為捉方和藏方,進(jìn)攻方式不受限,捉方玩家的肢體或道具技能接觸到藏方玩家時(shí),視為捉鬼成功。

    5. 玩家初次被捉,扣除積分1點(diǎn),第二次被捉,扣除積分2點(diǎn),以此類推。玩家初次捉鬼成功,可獲得積分1點(diǎn),第二次捉鬼成功,可獲得積分2點(diǎn),以此類推,但一旦被其他玩家捉到,其后續(xù)的捉鬼獎(jiǎng)勵(lì)積分將重新從1開(kāi)始遞增。

    6. 為保證游戲的公平公正公開(kāi)及時(shí)效性,所有的積分會(huì)實(shí)時(shí)增減,玩家的積分變化將會(huì)出現(xiàn)在副本公屏上。積分耗盡即時(shí)退出副本,成功通關(guān)的玩家將平分所有剩余被扣除的積分。

    7. 每次被捉后,玩家有10秒保護(hù)時(shí)間移動(dòng)位置。所有玩家不可在同一位置停留半小時(shí),否則視為被捉成功,為避免玩家因注意力集中而忽略停留時(shí)間,系統(tǒng)會(huì)提前一分鐘提示玩家。

    【為提高副本游戲可玩性,采取小時(shí)為單位進(jìn)行晝夜交替。本副本將在迷宮地圖轉(zhuǎn)換中,請(qǐng)玩家停止一切活動(dòng),靜候開(kāi)場(chǎng)。預(yù)祝所有玩家副本愉快~】

    這是目前為止陶曉寧見(jiàn)過(guò)的最長(zhǎng)的須知,一遍聽(tīng)完后完全是懵的,腦子像是生了銹卡了殼,幸好有五分鐘預(yù)留時(shí)間讓她緩口氣。

    陶曉寧強(qiáng)迫自己冷靜下來(lái),然后慢慢的去分析每條須知。

    第二條玩家保護(hù)機(jī)制。之前在‘拯救瑪麗’中也遇見(jiàn)過(guò),但那次保護(hù)機(jī)制是不允許互相攻擊,而這條提示是互相攻擊不存在傷亡,那就是允許攻擊,只不過(guò)不會(huì)死人?

    第四條也好理解,不像之前的躲貓貓,一人捉其余人藏,這個(gè)副本內(nèi)可藏可捉,身份隨時(shí)變換。第六條,玩家的積分情況將會(huì)被公布在大屏上,誰(shuí)的積分最多誰(shuí)的積分最少一目了然,等同于活靶子。

    第七條,被捉后有10秒的時(shí)間保護(hù)時(shí)間可以逃,免得定在那兒被人重復(fù)捉,這算是唯一人性的須知了。但緊接著的半小時(shí)警告,代表著玩家不能一直躲著,只能不停的挪動(dòng)位置——只要挪動(dòng),就會(huì)有風(fēng)險(xiǎn),而且須知里的提示也看起來(lái)沒(méi)那么好心,不知道到時(shí)候會(huì)以什么方式提醒。

    第五條有點(diǎn)繞,陶曉寧捋了兩分鐘。結(jié)合第三條獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則,所以這個(gè)副本沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì),所有的獎(jiǎng)勵(lì)積分都是從玩家身上得來(lái)的。

    換句話說(shuō),相當(dāng)于有個(gè)存錢罐,每當(dāng)有一個(gè)玩家被捉,他的積分就會(huì)被相應(yīng)扣除,匯總到這個(gè)存錢罐里,然后獎(jiǎng)勵(lì)給捉鬼成功的玩家。

    至于為什么是匯總到存錢罐,而不是直接從藏方扣然后獎(jiǎng)勵(lì)給對(duì)應(yīng)的捉方。是因?yàn)槊總€(gè)人都可捉可藏,每次的獎(jiǎng)勵(lì)與扣除積分是不對(duì)應(yīng)的。

    這就是第五條規(guī)則。玩家第一次被捉扣除1分,第二次扣除2分,第一次成功捉鬼獎(jiǎng)勵(lì)1分,第二次獎(jiǎng)勵(lì)2分。被捉的玩家次數(shù)與捉方的次數(shù)不一定對(duì)等,因此獎(jiǎng)勵(lì)罰額也不對(duì)等。

    除此之外,還有個(gè)原因。當(dāng)玩家被捉后,再次捉鬼的獎(jiǎng)勵(lì)積分將重新從1開(kāi)始。舉個(gè)例子,陶曉寧目前已經(jīng)成功捉到兩個(gè)玩家,獲得了1 2積分,她再捉一個(gè)人就會(huì)獲得3積分,但這時(shí)候她被其他玩家捉了,那么她接下來(lái)再去捉其他人,獎(jiǎng)勵(lì)積分不是3而是1,一切從頭開(kāi)始。

    陶曉寧還發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)積分會(huì)重新開(kāi)始,而扣除積分卻不會(huì),意味著只要被捉,她的積分就會(huì)依次遞增的扣下去,直到扣完為零,然后一無(wú)所有的退出這個(gè)副本。

    如此一來(lái),存錢罐的積分消耗的一定比獲得的少,到副本結(jié)束,一定還會(huì)有多出來(lái)的積分,這就成為了最后的大獎(jiǎng),會(huì)平分給撐到最后的玩家。

    捋完了須知,陶曉寧算是認(rèn)清一點(diǎn),整個(gè)副本完全沒(méi)有消耗,所有的獎(jiǎng)懲全部是由參與玩家提供的,所以雖然不會(huì)出現(xiàn)傷亡,但是要么積分耗盡,要么熬到次日六點(diǎn),不然無(wú)法退出。說(shuō)白了,這就是個(gè)不會(huì)流血的你死我活。

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