神明模擬器 第274節
雖然越野兔套裝的能力比較聊勝于無,但既然是套裝,就給人一種必須湊齊的感覺。三件套就要整整齊齊在一起。 陸堯倒也不擔心。 這個世界不會再誕生見習神明了,火種道具只要誕生就可以查到。越野兔套裝總有湊齊的一天。 他將關注點回到黃金原野后臺。 cao控渦世界上陸堯是新手,開大車需要很多練習。 云中寺的規則缺失很多,變相降低了cao作難度,但由于其體量幾十倍于堯族世界,控制方向也要難得多,世界漂流帶來的延遲更強,轉向很慢。 陸堯將鼠標放在【啟航】上。 他一看右上角。 每加速1秒需要支出45萬信仰之火。 大車的油耗果然高。 野蠻沖撞的路子雖然好,但不能常用。 他忍住沖動,暫時放棄這一昂貴的飆車嘗試。 相比啟航加速,渦世界后臺里的【規則修繕】倒是成本更低一些。 譬如說,在【世界重疊】和【規則牽引】這兩個規則詞條之間,只要稍作修改,就能消耗信仰之火讓圍繞著渦世界的環形界群加速運轉。 這一cao作除去修改描述和數據外,還可以在修繕中用鼠標牽引無主的礫世界。 甚至可以做到對某幾個或某一個特定世界進行指向性牽引。 此前陸堯就支出了不少信仰,想將沿途捕獲的【幽鬼界】丟出去。誰知道那個神明搭順風車上癮,被丟出去又跑回來,硬蹭大車。 現在陸堯要做另一項實驗。 他牽引兩個礫世界,將其互相撞擊。 它們在互相觸碰前會彼此滑開,就像是兩塊同級磁鐵,兩個世界的規則之力會制造出一種類似于互相排斥的現象,避免它們直接正面碰撞,破壞彼此。 陸堯發現,只要將礫世界加速就能破開這個限制。 他消耗了3萬信仰,用渦世界將兩個礫世界速度加快。 加速狀態下,兩個指甲大小的礫世界軌道改變,加速移動中終于正面撞上。 撞擊引發了一道白色波紋,朝周圍散開,很快消失無蹤。 兩個撞上的礫世界局部深度接壤,原地緩緩打轉,它們剝離出大量碎屑,不斷朝外界飄逸。 過了一陣它們才逐漸分開,但彼此都變得殘缺不堪,仍在持續脫落,讓陸堯想到那個毀滅的海星神國【遲界】。 兩個礫世界的毀滅正在加速。 陸堯有了一個大膽的想法。 如果加速夠久,這些環繞渦世界的礫世界,是不是就能變成一種世界級炮彈?將它們加速發射出去,打擊目標定位為神國的話,不知道眾神扛不扛得住。 他想試試。 第254章 渦流大炮 初步實驗得出,世界之間的撞擊會導致規則之力破碎,并且讓兩個撞擊世界出現碎裂和局部剝離、脫落的現象。 而要達到更強烈的沖擊和瞬間爆發式效果,得進一步加速。 加速未必能造成更大的殺傷,但能提高命中率。 神國不同于礫世界,它們是被神明cao控的世界之舟,雖然移動遲緩并伴隨延遲,但轉向和走位還是能做到。 逼急了眾神也會燃燒信仰加速,躲避災厄。 這種時候,就需要確保礫世界武器的速度夠快,這樣哪怕眾神發現有不明世界高速飛來,祂們也很難立即加速擺脫。 當然,要一發入魂式的精準狙擊也有點癡人說夢。 渦世界的特殊就注定,神國大多會和它保持距離,不會給近距離開火的機會。 陸堯優化的方案是,增加數量。 只要炮彈夠多射速夠快,能進行區域式火力覆蓋,那命中率自然會提升不少。 這也是他從【埃吉爾之火】上得到的靈感。 陸堯將這一宏觀武器命名為渦流大炮,其炮彈叫界炮。 大方向確定,接下來是實cao準備。 首先得讓礫世界有序安全地加速,必須確保這些礫世界大小相仿,否則因為規則之力作用的差異,內部之間很容易碰撞,還沒發射就炸膛了。 這一環節需要對礫世界進行精挑細選。 陸堯花費了不少時間,從環形界群里找出了兩個梯隊,它們分別被置入兩個他不用軌道,按照小、微兩個型號排列,圍繞渦世界旋轉。 相當于是兩個不同的彈藥庫 初步解決界炮選擇和裝填問題,接著是開火流程。 陸堯從小號礫世界試起。 加速拋射了十來個礫世界后,他找到了一個較為合適的加速周期。 渦世界的有效射程最多在一個屏幕內,距離越遠精度越差,加速下礫世界飛行的偏移會非常嚴重。 以屏幕邊界為目標,小型礫世界加速3秒就夠了,完成加速后讓它繞軌道一圈進入合適的角度拋出,就能完成一枚礫級界炮的發射。 發射1枚礫級微型界炮,信仰之火支出在4萬左右。 陸堯初步規劃,一輪開炮至少要拋出15枚界炮,才能做到最基礎的區域式覆蓋。要想效果更好,就得進一步提升炮火數量,多多益善。 實戰中的渦流大炮一輪轟炸,最少消耗15個大小相仿的礫世界,基本支出不會少于60萬信仰。 這種重火力消耗很大。 至于效果如何,必須實戰演戲后才能有結論。 陸堯在界維空間里尋找著目標。 半個小時之后,他終于找到了一個合適的假想敵。 那是一個規模較小的碎片世界,同樣未曾被命名,形如龜殼,在漆黑的界維空間里隨波逐流。 碎片世界比較皮實,而且規則之力比神國還要更加完備和堅韌,被威力較小的礫級界炮擦中應該問題不大。 比起碎片世界,小型號的界炮只有其二十分之一大小,加上雙方相距較遠,碎片世界應該能抗住沖擊力。 陸堯瞄準目標,開始cao作。 選擇微型礫級界炮,進入軌道完成填彈,加速開始。 15個微型礫世界均勻加速,在渦世界外圍的運動不斷加快。 3秒加速結束。 調整角度。 為了能瞄準一點,陸堯特地將渦世界靠近碎片世界,雙方距離不到半個屏幕。 陸堯點擊發射。 渦流大炮的第一次實戰演習,效果很不理想。 有4發界炮甩出去時互相撞擊,導致內耗。 6發界炮則遠遠偏離軌道,不知道飛到了哪兒。 還有3發在飛行途中被附近的礫世界規則之力拉扯,導致擊中了途中的其他目標。 最終只有2發礫炮擦著目標而過,讓碎片世界發生了輕微震蕩,剝離出了一些碎片,就像是泥球上抖落的灰塵。 陸堯心說可惜。 這精準度實在摳腳。 要確保命中,只有近距離渦輪大炮懟臉效果最好。 遠距離的精度問題,看來短時間無法解決。 得進一步增多炮彈數量,真正實戰中機會難得,一輪開火至少要準備30個礫世界,還得在較近距離才能確保命中。 陸堯思考著后續調整的辦法。 他一路收納周圍的礫世界,根據不同體型進行型號排列,好在荒涼的礫世界本身到處都是,也不擔心缺彈藥。 渦流大炮的試射和演練耗費成本昂貴,要不是自己財力雄厚,這個看似簡單的小科研根本就沒法啟動。 這時候的陸堯沒有注意到,試射時有一枚界炮飛向黑暗深處,并精準命中了一個神國,引起了一連串的巨大震蕩。 …… 竹蘆國是一個普通的神國。 作為神國的主人和統治者,竹蘆王的座右銘是:安全第一。 祂實力不強,但能歷經上百個紀元依舊保持神國的穩定發展,就是因為竹蘆王能審時度勢,總能避開危險和戰禍。 倒不是祂天生有趨吉避禍的本領,而是持有一個特殊火種道具【竹蜃迷光】。 竹蜃迷光能覆蓋整個神國,將其偽裝為礫世界的模樣。 眾神遠遠觀察,只會得到【礫世界未命名】這樣的反饋。 除非其他世界靠近竹蘆國,規則之力影響下,【竹蜃迷光】的作用才會消失,繼而就能發現它的神國身份。 竹蘆王要做的就是遠離其他世界,不論是碎片世界還是礫世界,更不用說是神國了。 保持孤獨漂流的狀態,竹蘆國就是安全的。 無盡的界維空間里,破碎無用的礫世界猶如海中細砂,數不勝數,根本沒人會在意,也不會有人去關注。 這就是竹蘆王的生存哲學:藏身入礫。 祂過去也曾是一名主戰派眾神,帶領使徒和信徒與不少眾神有過交手。