第151章
任意陣營均未提前勝利。倒計時結束時據點數量≥1。據點等級提升至5級以上。最終選擇夜族玩家/初始選擇夜族玩家>100%。 三個陣營重疊的條目只有兩條。夜族也和人族一樣需要維持陣營人數,并且條件上還更苛刻一些,要是沒有新玩家加入,光是探子死亡之后換陣營都夠他們喝一壺的。 另外,夜族不需要控制神使數量,這背后似乎有一些深意。 98 ? 神使數量 ◎難道守城正確的打開方式是人族清小怪,靈族打神使?◎ 假如說所有選擇人族玩家都團結一心一致對神使的話,無論從數量還是實力上來說,應對第一波攻城怪物的沖擊是綽綽有余的。 但是很明顯,玩家之間沒有這么團結。 一些原因是能力限制的。比如說普通的玩家做不到把十萬數量級的隊伍指揮得井井有條,野外不豁免友方的傷害,難免有誤傷自己人的情況。 另一些原因則是態度限制的。比如說活動的獎勵和幫派建設有關,雖然系統暫時沒有透露更多細節,但是熟悉游戲設定的玩家毫無疑問地知道,不同幫派的玩家之間存在競爭關系。 這就導致城門外的各路人馬很快就像練級區搶怪那樣開始了圈地活動。 怪物的沖擊與玩家的明爭暗斗雙管齊下,傷亡總是難免的。 很快,無論是人族的玩家,還是圍觀人族直播的其它玩家都發現了一件事:立在城門外遠處、并未動手的黑色神使的數量增加了。 不多,也就增加了幾個吧。現在東北西城門外各有3個巋然不動的神使,南城門外有4個。 人族玩家們大約花了半小時清理掉第一波小怪,距離下一次怪物沖擊還有一個半小時。 按說現在是該打boss了。 幾個跑得快的刺客上前試探了一下神使——幾乎一秒之間就被打回復活點了。如果留神看的話,會發現神使并沒有使用技能,而是直接揮舞著巨大黑色鐮刀掄了兩圈,以兩次普通攻擊完成了破盾 擊殺,把第一批沖上前去的五個玩家全秒了。 現在主流玩家的護心鏡防爆被動屬性大約在限制單次30%~40%傷害,這就意味著神使的一個普攻至少能造成這些人70%血量的傷害,才能做到兩刀秒。 玩家們并不信邪,換了幾個血厚防高的俠客往前沖,同時有幾個愈靈者專門盯著俠客的血條。俠客們確實成功挨下了第一次攻擊,但神使緊接著立刻沖向為俠客恢復了血量的愈靈者,如法炮制地用普通攻擊把幾個加過血的愈靈者也秒殺了。 這下人族玩家一片嘩然。 要知道玩家靠人海戰術打boss的基礎就是主抗與治療,因此正常情況下,游戲策劃都不會把boss設置成優先攻擊治療。 考慮到山賊山寨經驗本時曾經發生過小怪優先攻擊治療的問題,即使后來發現其中另有機制,玩家們也不會高估亂世風云策劃的下限了。 但是神使顯然比山賊更讓人頭大。 要知道主流的愈靈者通常是堆體質精神靈力的,血量和防御屬性甚至更高于先沖上去的俠客,但從陣亡玩家統計的數據來看,愈靈者受到的傷害最高,其次是俠客,受傷害絕對值最低的反而是第一批沖上去的幾個刺客。 只是刺客的血量太低,如果論百分比的話,這三個職業里還是俠客最能抗一些。但那也得是有治療在后面支撐的情況。 在人族玩家花式嘗試送人頭的時候,西門又默默刷出來一個新的神使。此時已經有人開始懷疑,會不會神使的增加和玩家的死亡次數有關。毫無疑問,這種情況是沒必要繼續嘗試攻擊神使了。 沒有人上前主動攻擊神使的時候,神使也沒有追擊,就靜靜站在那里。 論壇直播挑戰神使失敗的帖子底下有人分析,也許還沒到可以打神使的時候。這個推測也還算合理,畢竟七天的活動現在才開始頭幾個小時,策劃可不會這么輕易就讓玩家們把秘密都摸清。 喬城北門外的人族玩家并沒有注意到,當她們前仆后繼挑戰神使的時候,在人族玩家正前方,神使的背后,一座低矮小山坡上的樹林里,還有玩家在看著她們。 是青黛靛藍,鬼舞和上弦月——整個靈族里移動速度最快的三個玩家。她們差不多是人族第一波應對怪物沖擊時從靈族出發的,因為跑得足夠快,趕上了神使秒殺人族玩家的現場直播。 她們會出現在這兒,主要是因為大團對推這種活動,向來跟皮薄手短的刺客職業沒什么關系。在過去鍵盤網游時代,大規模幫戰時指揮的指令通常都針對戰士法師和治療,定位偷襲暗殺的職業基本上得到的是一句“自由活動”的待遇。 月華峰和浮雪閣選刺客的玩家并不多,加起來不過五十多人。這五十來個人直接被姬空影劃給了青黛靛藍,說讓她自己看著給她們找點事情干吧。 姬空影和雪影沉浮則帶著兩個幫派的主力戰斗職業在練兵——雪影沉浮接了個建設任務,這也可以提升駐地升級規模所需要的經驗。 雖然從普通勝利條件來看,人族、靈族和夜族是可以不發生沖突而全都和平取勝的,但是大家百分百確定,選了夜族的百鬼幫絕對不會跟她們打一些和平發展的建設牌,團戰是在所難免的。 現在還沒有爆發只不過是因為兩者間隔超過40km,他們就算第一時間沖過來也需要時間罷了。