第93章
桃之妖無語: “說正事呢,嚴肅點。” 青藍做了個鬼臉: “好吧,開玩笑的,我主武器提升不大,做了高級弓可以靠武器品級彌補和弓箭職業的技能差距。紫色弓是有幾率出追蹤技能的,可以給風箏。” 雖然這話理論上沒什么問題,但姬空影還是聽出了一點別的意思: “你這是打算一個職業當兩個用,近戰遠程雙擔嗎?” “我當年是毒醫的時候,也是一個人當兩個人用,既輸出又治療的。” 這是一個陳述句,青藍的語氣像在說一件平平無奇的事,桃之妖和風箏似乎對這種情況早就見怪不怪了,盡管姬空影以前也沒少被人恭維技術過,但是這種對自己實力的自信她是真沒有。這可能和治療職業的特點有關,總是被認為是救死扶傷無私幫助別人的醫生,多少缺了點江湖感。 林小云是第一次玩游戲,很多玩家的點她不太懂,但青藍在刺客決賽時的表現在她心目中畫下濃墨重彩的一筆,這個女人太奇怪了,各種意義上。 16:30 地之守護決賽 無論是天之靈羽還是地之守護,對于遠程法術職業來說,空間想象能力都是一個不可或缺的技能。其實這方面桃之妖是有天賦的,這從她的認路能力就可見一斑。要說桃之妖和頂尖高手的玩家差距在哪里,或許主要是因為她玩游戲是為了好玩,而不是為了贏下pvp。 17:00 陰陽家決賽 姬空影之前就說,陰陽家的比賽到后期應該也都是以女玩家為主,因為陰陽家最需要的技巧是多線cao作的腦力活動。但是因為她們大鬧俠客場,把網友的仇恨拉走了,所以似乎沒什么人注意到這一點。 另一方面,男網友不會主動來女性占優勢的區域自取其辱,女網友似乎對嘲諷他們也沒有那么大的興趣。 前面說了,陰陽家決賽戰場上有個熟面孔——三號隊的楚瑤清。 楚瑤清應該也是專門把體型切到了最小,這個體型其實看不太出來是少女還是少男,但到了玩家口中就變成了蘿莉正太。 召喚獸的尺寸卻是固定的,這就出現了一個滑稽的畫面,白鼠趴在楚瑤清肩膀上,幾乎和她的腦袋一樣大。 彈幕里已經有恐鼠玩家開始尖叫了。 陰陽家的召喚物內容在轉職的時候勸退過一大票人。恐鼠/恐蜘蛛/恐毛毛蟲/恐蛇……玩家對此發出了嚴重抗議,官方后來加了一個補丁,允許玩家勾選圖鑒中特定類型的怪物以馬賽克或者模糊形式出現,僅影響自己的界面。當然,這也會影響玩家戰斗,但是總比為了一個害怕的動物就放棄整個游戲來得強一點。 楚瑤清拿下了陰陽家第一,這意味著不出意外的話,陰陽家這個職業是很難在3v3給她們帶來太大威脅。當然,也不排除有些對手就在最近有裝備的飛躍或者拿到了新技能。 63 ? 毒靈者 17:30 愈靈者決賽 攻擊職業拼攻擊力和血條,治療職業拼治療力和藍條。治療職業單挑是非常難纏的,所以職業賽同樣有單人擂臺的背景扣血機制,區別是擂臺賽的背景扣血開始得比較遲,通常攻擊職業在這個時候已經分出勝負了。 而治療職業的職業賽第二分鐘就開始背景扣血,扣血量隨時間緩慢增長。 其實加血技能本身沒有那么費藍,不然毒靈者就沒法玩了。但是愈靈者50級技能逆命術可以讓敵人的藍耗成倍增加,增幅和治療能力正相關,這技能沒什么傷害,就是非常膈應人,中招之后你是用技能還是不用呢?用了藍條危險,不用血條危險。所以什么時候放這個技能也是個大講究。 愈靈者們個個都得是算術高手,必須搞清楚每一個技能消耗多少法力可以恢復多少生命,是攻擊對方劃算,還是給自己加血劃算。結果是愈靈者的比賽看起來有一點搞笑,雙方攻擊技能幾乎只用逆命術,再不然就是拿法杖敲人,普通攻擊不要法力。 真正意義上的傷害幾乎都來自背景扣血。 前幾分鐘都很悠哉悠哉,不會有人這么快倒下,到一秒扣1500血的時候氣氛就緊張起來了,這個時候雙方的藍條已經可以用來預測最終結局,但也不是沒有翻車的可能性。愈靈者標準號的主流屬性平均每秒治療量大約在1500-1800,治療量高的屬性血量低,治療低的則相反。這個時候壓箱底的大技能都要拿出來用,而逆命術也必然拎出來壓榨對手的藍條。 最后當背景持續扣血提升到每秒2500之后,戰斗分出了勝負。 不出意外的話,淘汰賽后程的一些愈靈者玩家很可能也會出現在3v3淘汰賽里。 18:00 毒靈者決賽 這是最后一場了。姬空影在小隊注目中出現在擂臺上。 毒靈者雖然也有背景扣血機制,但是根據之前的戰斗情況來看,毒靈者的比賽結束速度非常快,和刺客不相上下。 對這場比賽期待的玩家不少,一方面很多人本來就打算在1號競技場觀眾席坐上一下午,也不差這十幾分鐘了。另一方面,打手往往會覺得愈靈者的加血大比拼太無聊了,但毒靈者1v1可看性就要強得多,既有法術的交鋒,又可能會在生命岌岌可危時忽然恢復而改變局勢,可以說不到戰斗結束都很難斷定優勢方。毒靈者打得又很快,不需要等法力用完,扣血狀態也疊不了幾層就會結束。 毒靈者是目前九個職業里玩家最少的職業。