第86章
20分鐘后俠客所有比賽結束,所有玩家被傳出場地,10分鐘后開始刺客的淘汰賽。四人快速轉移到青藍對應的房間。9個職業全部比完需要4個半小時,毒靈者是最后一場。看來這一個星期的下午除了泡在競技場別的什么事也不用干了,不過四人之外的職業本來也有必要看看怎么戰斗,畢竟還有后面的3v3呢。 她們已經在第一時間去傳送,但青藍這場的觀戰人數巨多。八方不動上下嘴皮子一碰給青藍腦補了一個格斗專家的人設,而她的對手是確定的退伍男兵,以至于玩家們對這“專業人士”之間的對決充滿了期待。 寒凌七早就把頻道切到了這一場,此時比賽還沒開始,但他已經開始自由發揮了起來: “這果然是一場關注度很高的比賽啊,相信在看的刺客玩家都已經了解到青黛靛藍這名玩家是‘普攻流’的代表,而且屬性分配是非常極端的純攻擊,這應該是對自己的戰斗能力有超強的自信吧?從過往積分賽來看,她的對手也是攻擊型的屬性。稍微說一下,大家不要往性別問題上升啊,個例不能代表全體。” 站在擂臺一端的青藍看不到觀眾席,當然也不知道連解說都盯著她。事實上,她對第一名沒有執著,抽簽黑手也好,一輪游也好,其實對她本人造不成什么影響。 但是,現在是一個網絡的時代,在網絡世界取得榮譽,成為萬眾矚目的中心,或許是一個讓特定的聲音傳入大眾的機會。青藍并不習慣成為眾人關注的焦點,但是如果有足夠的回報率,或許可以一試。她猜測青峨山人的目的大概也在于此。 有很多事她沒有告訴風箏和桃之妖,只能將錯就錯由著她們安慰自己。 比賽開始,青藍沒有任何試探地提著匕首直接沖出,對方也直接以武器回應,大有拼刺刀的架勢,互相造成的傷害都很高。兩個攻擊型刺客對抗大致就是這樣的效果。 寒凌七:“純攻擊就是刺激啊!沒想到我們可以看到這么干脆利落的戰斗,我簡直不敢相信自己的眼睛,在俠客的比賽里我們完全不可能見到這么刺激的血條。” 確認了對方的戰斗風格之后,青藍閃殺加速回轉,避讓了一波攻擊,過程中給自己上了個增加暴擊率的狀態,再一次進入近戰狀態后卻是直接硬碰硬地犧牲60%的血量把對方血條送到了底。 寒凌七:“第一波攻擊看起來只是試探,青黛靛藍發動了閃殺,我們會看到標志性的普攻流嗎?什么?這就結束了???剛才發生了什么?” 不要說解說和觀眾,即使是青藍的對手,此時也是懵的。 他覺得自己在這個場景應該是有優勢的,畢竟他只要把這當成一場不限制規則的生死戰斗就好了。然而他忽略了一件事,就是游戲的規則是以數據決定能力,青藍的速度顯然超過現實中人類的能力,而且她還控制得很好,另外,技能前搖后搖對資深游戲玩家來說很好預測,對他來說卻不那么熟練。 沒有時間給他思考就到了第二局,這一次他先下手為強,開了狀態準備連招,沒有人接的下這樣一套連招,但青藍仿佛知道他要做什么一樣,在雙方高速移動中丟出了控制系技能打斷了他的計劃,兩人又回到拼近戰的狀態,仍然是青藍勝。 寒凌七: “觀眾朋友們,這場戰斗真是太值得了,我覺得它應該出現在決賽場,而不是128進64,讓我們向青黛靛藍這名玩家表示恭喜。” 觀戰臺上的三人雖然開了寒凌七的語音,實際上注意力完全在擂臺上的兩人身上。桃之妖愣愣地戳了戳旁邊的風箏: “你能跟上她們的動作嗎?”說實話,她已經完全被閃暈了。 “對面那個可以,但是青藍……”風箏皺了皺眉,對于格斗她的了解可比桃之妖多得多,人類最快的動作速度是建立在神經肌rou的反射上,也就是通常所說的肌rou記憶。就像鋼琴演奏者在足夠的練習之后,不需要去想下一步應該做什么。 退伍男兵必然曾經經歷過專業訓練,但這樣也產生了一個問題,當他的攻擊被非物理性質的游戲技能打斷會無法找回節奏,但是青藍卻好像不受這個問題影響,她揮刀的動作行云流水,穿插使用技能也能盡可能降低前搖。 這看起來沒有什么特殊之處,但風箏知道這不是一件容易的事。 58 ? 拱火 因為是首個全息游戲,還背靠政策傾斜,亂世風云現在風頭正盛,在社交媒體上討論度很高。這次pvp比賽的宣傳幅度很大,一些沒有投入太大精力玩游戲的人也在參與。 這從最近的直播觀看人數就可以看出來,參與其中的玩家通常關注戰力和勝負,不玩游戲的觀眾則會關注畫面與特效。 必須要說的是,全息游戲的比賽很好看,直接把很多仙俠劇打斗場面比下去了。甚至已經有些人把戰斗場面拿去剪視頻。 從刺客的比賽結束到地之守護開始,中間要經過弓箭師,機關師和天之靈羽,所以青藍一邊觀戰一邊隨意打開了社交媒體。如她之前預測的那樣,青峨山的不速之客們迅速引發了額外的關注。 其實事情的一開始,只是當天社交媒體上有一個常常聊一些女性話題的、有一點小熱度的博主,轉發了淘汰賽的名單,感慨了一句“感覺淘汰賽名單里的女玩家挺多的,真羨慕打游戲厲害的人”。