第65章
刷出系統公告之后又過了一段時間,終于趕在觸發經驗衰減之前,風箏、桃之妖和鬼舞也升到了45級。俠客的40級技能是為自己增加防御和減傷的狀態,45級技能不僅是攻擊技能,而且是相當重要的突進,有了突進就有機會應對被弓箭手放風箏的尷尬局面。 地之守護的40級技能也是沒有攻擊能力的遁地術,45級技能則是相當強力的攻擊與控制兼備的法術土涌術,將特定的地面暫時轉變為沼澤,踩在上面的玩家(不分敵我)都會移動速度大幅下降寸步難行。像是副本這種存在隊友豁免的地方,雖然對隊友沒有傷害,但是沼澤效果還在。這是法術系很難玩的一個地方,范圍群攻一不小心就變成痛擊我的隊友了。 幾個人猜測可能每個職業的前兩個技能都是1主動1狀態的組合。 進入新副本之后,青藍和姬空影不約而同摸出了地圖,開始東張西望。 [隊伍]暮色里的風箏:她倆在干嘛? [隊伍]桃之妖:估計在找我們現在的位置 桃之妖看了一眼簡陋的紙地圖,那上面當然是不會智能地顯示“您當前所在位置”,也沒有標出副本傳入的位置。目前只能看出這是一片荒山野嶺,不出意外的話她們應該是在最外面那一圈,只是不知道具體在哪兒。 由于這是山寨外圈,視野里也沒有什么標志性的建筑物,幾人只好記下現在的坐標備用,往里走開始找小怪。 “一隊巡邏山賊!五個,看樣子仇恨聯動,上?”鬼舞拿出匕首躍躍欲試,但她是刺客當然不能率先沖鋒。 風箏揮了揮手: “我們也五個人,上!同級的怪還能比敵對難打?” 巡邏兵顯然是主動攻擊怪,風箏還沒跑到它們身邊,似乎只是到了判定的視野范圍,五個就擺開陣型團團圍住了她,青藍和鬼舞兩個刺客去找繞背攻擊點,姬空影先給自己和桃之妖開了個輔助狀態靈族強化。 桃之妖記得姬空影用這個輔助技能的時候她的攻擊都會增加很多,現在她拿著藍色品質的天舞本來法攻就超群,果然加了狀態之后法術攻擊的數值已經高得她自己都害怕了: “我這個法攻會不會ot啊?” 亂世風云是沒有官方的坦克職業的,只有通用技能里有增減仇恨的技能供玩家自行調節。在沒有嘲諷技能和強制仇恨的情況下,好好抗本是一件很麻煩的事。堆了血量防御的玩家無論職業都能抗,但是不如純堆攻擊的玩家傷害來得高,一不小心后者制造的仇恨就會太高而吸引走怪物,如果是遠程就更麻煩,把目標帶得到處亂跑。 實際游戲中玩家一般會默認讓俠客抗副本,其余打手自行調節傷害和仇恨值。原因也很簡單,不需要施法的近戰只有俠客和刺客,刺客自帶背擊減仇恨的機制,而且一般沒有刺客玩家加體質;俠客有減傷技能,也有很多玩家傾向于加體質,此消彼長,俠客抗本最安全。 但是法術系如果一心輸出還是挺容易把仇恨拉走的,像桃之妖這樣法攻超高的就更不用說了。 “沒關系,這個狀態造成仇恨下降40%。”姬空影意識到桃之妖看不到狀態的細節,補充了一句。 然而桃之妖只是隨意放了一個地火,被燒到的兩個巡邏山賊馬上朝她撲了過去。 “!!!”桃之妖趕緊用了減仇恨的通用技能,青藍見狀遠遠地丟過來一個十字鎖,打出的傷害十分恐怖。然而山賊并沒有因此改變目標,桃之妖只好接著用減傷技能,然后轉頭跑路,在沒加速起來的階段挨了山賊一下攻擊,掉了三分之一左右血。 “你先溜它們吧,我們解決手上的再過來。”青藍見十字鎖的傷害都拉不走仇恨,無奈地說。幸好桃之妖繞圈時的速度比山賊還是略快一點,這樣就可以拉著怪跑,也就是所謂的溜怪——只是一般打一些特殊機制的boss才這么干。她們面對的只是經驗本的五個普通小怪啊! 另一邊還剩下風箏、青藍和鬼舞三人對三怪,山賊圍著風箏,青藍和鬼舞繞背輸出,姬空影仍然在觀察四周時,局面還處于可以控制的狀態。姬空影不是那種隊友掉了一點點血就去加血的治療,所以風箏損失了三分之一血她才用了一個治療技能給風箏回血。 這時又生變故,三只山賊一起掉頭轉火姬空影,就和前兩只找桃之妖時一模一樣。因著先前的經驗,姬空影第一時間拉開距離也開始溜怪,變成了兩人五怪繞圈的混亂場面,而三個近戰面面相覷。 從風箏放技能垃怪到所有小怪轉火桃之妖和姬空影發生在幾秒之間。青藍顯然是五個人中最先反應過來有異常的。十字鎖的冷卻還沒有回好,她把武器換成弓,對追趕姬空影的三個山賊之一用了一記霹靂弦驚系的大招,照常理這一下必然能拉走仇恨,但是山賊依舊沒理她。 “看來它們的目標是鎖住了,我們追上去打吧。”青藍嘆氣道。 這個小隊的移動速度是這樣的,青藍略高于鬼舞,兩個刺客遠快于另外三人。風箏和姬空影差不多,略高于桃之妖。 所以青藍和鬼舞追著姬空影溜的巡邏山賊后面攻擊,風箏則去打被桃之妖溜的怪。所有怪血線壓得差不多之后,姬空影停下腳步回身開了一個毒靈之場,桃之妖也湊過來又是日光輪又是隕星,終于在一片混亂中結束了戰斗。 “打個副本打出了pvp的感覺。”鬼舞扶額,“還好副本有隊友豁免,不然我十字鎖非得扎到幫主不可。”