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筆趣閣 - 網游小說 - 亂世倒計時游戲[全息]在線閱讀 - 第58章

第58章

    然后三個刺客讓風箏充當陪練進行破甲的教學,風箏放很多水的情況下,鬼舞和上弦月也能打出破甲,不過這個水平欺負隨風飄散那種0速度的龜殼流應該夠了,幾個近戰熱火朝天的戰意也感染了天之靈羽水漣漪,她提出和姬空影切磋一下。

    姬空影當然不會拒絕這點小要求。雪影沉浮一開始不信她站治療位,在幾人切磋期間幫她們回血的時候完全地信服了,于是又好奇她有多少攻擊力,這或許也是水漣漪想和她切磋一下的原因之一。

    戰斗開始之后,水漣漪覺得自己腦子可能進了水才作為法師提出和毒奶切磋,但是她更不可能去挑戰那邊三個近戰。雖然說浮雪閣沒幾個毒靈者,但是這其實是一個常識性的問題,水漣漪作為天之靈羽是只有法術傷害沒有物理傷害的法師,而毒靈者,不管怎么分配靈力精神,反正法防總不會太低的。

    浮雪閣整體是治療過剩,輸出職業地位比較高,只要專心輸出別的什么都不用管。因此水漣漪不需要像桃之妖一樣把治療技能學全、有事沒事補個治療位什么的。那么一邊有補給另一邊沒有,姬空影哪怕不躲技能站樁和她對刷,水漣漪也不見得能刷過姬空影。何況姬空影并不是個站樁的。她一邊自己跑位一邊根據兩邊的位移和相對速度在把法術技能放的到處都是,兩人距離足夠近的時候甚至還用法杖敲了水漣漪兩下。最終結果,姬空影勝,消耗20%藍,沒有用治療技能但滿血,因為攻擊附帶吸血。

    水漣漪擺了擺手: “我這個天法實在是當得太丟人了,你們幫都是這種妖孽嗎?”

    姬空影抿嘴笑笑,商業互吹地說: “只是我倆比較愛好pvp,月華峰畢竟人少。你們能帶起來浮雪閣那么大一個幫派也是很厲害的,如果有戰斗練習的需求直接找我們就好了。”

    兩伙人最終是不打不相識,比起談交易關系好了不止一個級別。最后是雪影沉浮說她們還要再去組織一次山林之秘副本,一行人才戀戀不舍地離開了競技場。

    39 ? 輕功來臨

    這個周末沒有發生什么大事,大家都鉚足了勁兒升級和賺錢,并且巧妙地回避了和龍行天下在野外發生沖突。

    桃之妖成功以極高的報酬把只在天闌谷不在月華峰的幾個人誘惑去了25級練級區掃蕩苧麻,經過她的調研,和黃色礦石一樣,一共存在27個刷新苧麻的位置,每個整點刷新9個點,同時取消先前沒被挖完的,桃之妖給她們布置的第一任務是不要被附近練級的人發現這是在干嘛。如果要滿足這個要求,有7個刷新點非常安全,而剩下的都離練級區過近,只能見機行事。這樣一天下來可以回收的苧麻數量也不少,按進度推算灼華的技能很快就能升到中級。

    青藍推測山林之秘副本額外標注的“建議玩家達到45級再挑戰”應該是有潛臺詞的,45級的時候能夠學習第二個關鍵的職業技能。這是在選擇職業的時候npc就會告訴玩家的。目前來看每個職業技能的強度都遠超通用技能,因此不出意外的話裝配上新技能的玩家應該能用正常的手段打過花妖。

    各大幫派不知道是不是達成共識,都說只在下次常規更新之前需求解藥,看來是估計了一個星期能夠讓主力成員達到45級。解藥能賺這一茬大家已經很滿意,青藍也期待45級,因為她現在已經知道會有新的經驗副本。

    終于各方期盼著迎來了周一的常規更新,這一次出現了不少大動作。一個是幫派pvp更新了結盟系統和團隊演習,并且同步開放了幫派挑戰里的團隊對戰,團隊演習有固定的三種地圖,對應的人數上限分別是10,15和20人,每周輪流進行,一個幫派可以報名不止一個團。

    第二個重要更新則是官網提前很久就開始宣傳、但直到現在才放出來的——輕功系統。

    之所以拖這么久,官方聲稱是為了給玩家足夠的時間熟悉和區分全息游戲和現實世界的區別,不要在現實中嘗試飛檐走壁之類的危險動作。目前來看,全息游戲的體感和現實世界區別還是挺大的,但是會不會有人作死也很難說。

    當玩家的人物等級達到40級,總和游戲時間超過40小時會自動開啟輕功功能。

    這次更新的速度極快,看來確實是早就做好的內容,而不是臨近ddl才趕工糊弄玩家。

    青藍上線之后第一件事就是原地跳了一下,然而和之前并沒有什么區別。她的總和游戲時間肯定是超過40小時的,那么是哪里不對呢?她一邊想著一邊打開了屬性面板。

    人物:青黛靛藍 等級:44級

    門派:天闌谷(掌門)門派被動:敏捷成長 0.15

    生命:2060/2060 法力:1456/1456

    物傷:756 體質:54(0.75 0)

    物防:94 靈力:89(0.75 0)

    法傷:67 力量:171(1.25 0)

    法防:189 精神:76(1.00 0)

    速度:317 敏捷:217(1.5 0.15)

    潛能:0

    基本屬性倒是沒什么變動,但是確實在顯示饑餓、耐力、活躍度的地方多了一條屬性,輕功值。

    研究了一會,最后這個輕功系統的用法簡直讓青藍這個純理工專業人笑出了聲:在自身基礎上調整重力系數。消耗的輕功值則和調整量和持續時間成正比。為了減少玩家的計算壓力,玩家可以選擇絕對值模式和百分比模式,絕對值模式的單位是千克,百分比模式的單位是自重,也就是玩家的人物和包裹物品的重量總和。