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嬸娘頓時放下了手里的針線:“這有什么不知道的,現在各處門派都在招徒弟呢。那鎮上人說了,大門派不好進去,小門派隨便都能進。雖然進去了也不一定能學到什么本事,但好歹比咱們莊稼漢強,聽說出來當個鏢師護院賺得也不少呢!可惜我家男娃年紀還太小,得過些年才能去拜師試試。” 看來這是個全民尚武的時代,大小門派遍地開花,想學武功根本不算什么奇聞異事。不過大家都去混江湖了,不會導致農民人數大大減少,土地荒廢無人耕種么? 葉緒又和嬸娘聊了幾句,大概就把游戲背景打聽清楚了。 《所謂俠者》開局正是新朝開國的第五年,百姓此前剛剛經歷了持續幾十年的戰亂動蕩,十室九空,很多村莊只剩下老弱婦孺。經過五年休養生息,民生和經濟剛剛恢復,但村落里依然有大量的孤兒,都是曾經在戰火中失去父母的。 這些孤兒,就是游戲給玩家們預留的身份了。 孤兒們多年來在村子里日子過得苦巴巴,靠著以前積攢的家底勉強度日,等到新朝五年時,基本上家底也耗空了,需要開始自己想法子養活自己。而這時候,因朝廷一統天下消耗了太多元氣,已然彈壓不住江湖武林,致使武道大興,很多活不下去的孤兒干脆拜入門派混口飯吃。 游戲公司選擇的建國第五年這個時間點很微妙,屬于國家剛剛經歷過一段時間的積攢經濟開始復興的節點,而此時孤兒們又成長到了可以獨立生活的年紀。所以玩家們進來之后,既可以選擇走武俠路線,也可以走商戰路線。 如今市場上有很多行業留有大量空白,正適合商人們搶占份額,有商業天賦的玩家們大有可為。不過這和葉緒沒什么關系,他是不打算經商的。 嬸娘給的提示已經很明顯了,大門派難進去,小門派隨便都能進。但是小門派學不到什么好武功,可能出了頂多當個打手,須得自己斟酌如何選擇。 除此之外,葉緒還嘗試著幫嬸娘做了一些力所能及的事情,卻并沒有得到任何任務獎勵。要么這款游戲沒有任務機制,要么任務有特定的判斷標準,比如必須接懸賞才算。 沒有任務這一刷經驗利器的話,想升級就很困難了。葉緒辭別了嬸娘之后,拎著木棍來到了村外,試圖找點小怪打打。 ——這個時候的葉緒,還沒有意識到游戲公司宣傳的100%真實度是個怎樣的驚天巨坑。 十分鐘后,連一只兔子都沒看見的葉緒蹲在地上懷疑人生。村外的野地里壓根沒有成群結隊的小怪,到處空蕩蕩的,只有叢生的雜草樹木,看著和三次元的郊野沒什么區別。 好不容易在草叢里發現了一只蛐蛐,費了九牛二虎之力才把對方拍死,結果拍死了也沒給任何經驗值獎勵。葉緒原本還安慰自己,這可能不算小怪,只是裝飾性的小動物,然后又花了半小時找到一條菜花蛇擊殺,依然沒有半分收獲。 媽的!他確定了!破游戲打怪不給經驗值的! 沒有經驗值要怎么升級?葉緒黑著臉再次sao擾系統,這回不給個準話沒法玩了。 系統矜持地表示:【本游戲并未配備傳統的經驗值系統呢親親!】 “???什么意思?”葉緒有了不好的預感。 系統補充:【玩家只能通過修習內力進行實力提升,實力分三流、二流、一溜、后天、先天五個階段。】 所以不是1級、2級、3級這樣往上升的,境界提升也和戰斗關系不大,主要看自身修煉。那么現階段沒有內功的玩家們,就只能一直止步不前了。 葉緒無言以對,經驗主義害死人,因為上款游戲是走經驗路線的,他就忘了武俠和修真差不多,可能不玩這套。那么上款游戲的某些設定,估計在這里同樣行不通,比如“10級以下玩家不能離開新手村”這類。 “我現在可以去大城鎮嗎?” 系統給出的解答果然是:【所有區域均無等級限制,新手玩家也可直接前往國境內任何地點。】 好的,他可以直接去大門派拜師了。正好他出生點在應天府境內,應天府好歹是繁榮大城,附近肯定有不少大門派,也不用跑太遠了。 不過,新手村不可能全無用處,村子里必然藏有機緣。反正他的新號也沒什么偶像包袱,不著急去提升實力,可以先在村子里摸索一陣再走。 想到這個村子叫做“釣翁村”,名字聽著就很有江湖高人隱居的意味。葉緒打算去湖邊河邊逛一逛,看能不能碰到掃地僧一樣的人物。 第3章 釣翁村,顧名思義,這里至少曾經出現過一個釣魚技術高超的老翁。結合武俠套路,老翁還活著的概率高達99%,且對方至少能勉強算個武林高手。 去找村民打聽釣翁的所在地嗎?不,用不著這么冒險,萬一這是村里的常識的話,這么做容易引起村民的懷疑。 在之前和系統的幾番對線后,葉緒已經徹底明白了這款游戲的基礎邏輯,那就是——要把這里當做真實世界,忘掉一切游戲設定。當然,這里有小說劇情套路存在的痕跡,但也頂多只能給玩家做參考,最好不要完全盡信。 現在,葉緒就是土生土長的釣翁村人士,那他絕不能露出任何“穿越者”的跡象。反正釣翁八成就在水邊釣魚,大不了自己多花點時間把附近的水域都逛一遍唄,總能找到人的。 --