第三百四十一章 萬(wàn)智牌,葉秦的專業(yè)測(cè)評(píng)
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(感謝炸天幫貴哥的催更符,感謝一條不想翻身的閑余支持!) “活久見(jiàn),葉秦公司居然公開(kāi)恭喜鵝廠,真是奇了。” “估計(jì)是林豐禾的主意,《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》對(duì)誰(shuí)威脅最大?肯定是林豐禾主導(dǎo)的《爐石傳說(shuō)》,他這招估計(jì)是想一口奶死《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》。” “《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》是鵝廠下了血本的巨作,光是給衛(wèi)生紙公司的版權(quán)費(fèi)就有3個(gè)多億。” “鵝廠這波cao作的好,直接逆轉(zhuǎn)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)格局,但稍有不慎就是滿盤(pán)皆輸,感覺(jué)不太像是馬華疼的手筆。” “不是馬華疼?難道是其他人?馬華疼在鵝廠說(shuō)一不二,即便不是他主謀的,但沒(méi)有他首肯肯定也不行。” “不聊了,剛看到鵝廠發(fā)布的公告,上線就送10個(gè)卡包。” “無(wú)感《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》,規(guī)則太多,搞不懂,新手教程就把我勸退了。” 普通玩家對(duì)卡牌游戲的態(tài)度各有不同,但鵝廠這次《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》宣傳明顯是針對(duì)卡牌游戲玩家和部分實(shí)體桌游玩家。 當(dāng)然,他們還瞄準(zhǔn)了部分《萬(wàn)智牌》實(shí)體卡玩家。 林豐禾得知鵝廠《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》贈(zèng)送10個(gè)卡包后,立刻給《爐石傳說(shuō)》玩家們也贈(zèng)送了3個(gè)卡包,理由是恭喜《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》大火。 他的cao作讓玩家們大呼看不懂,不但玩家們看不懂,就連鵝廠管理層,甚至包括馬華疼也看不懂林豐禾的意圖。 葉秦在空閑時(shí)間也下載了《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》,總體感覺(jué)不錯(cuò),但玩法太復(fù)雜,這還是建立在葉秦有過(guò)游玩基礎(chǔ)上。 令人迷惑的新手指引決定了《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》走不遠(yuǎn)。 三天后,《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》評(píng)分解禁。 各大公司都發(fā)布了自己的測(cè)評(píng),葉秦公司也不例外,唯一特別的是,這一篇測(cè)評(píng)是葉秦親自撰寫(xiě)的。 葉秦游戲公司測(cè)評(píng):以前提到《萬(wàn)智牌》,各位會(huì)想到什么? 單張卡牌成交價(jià)格超過(guò)100萬(wàn)人民幣的黑蓮花? 被撕碎之后拋向空中,借著奇葩規(guī)則幫助牌手完成大逆轉(zhuǎn)的混沌法球? 各種復(fù)雜的規(guī)則,以及華麗的一回合殺(ftk,first turn kill)? 作為一個(gè)入坑了將近6年的玩家,筆者(說(shuō)明一下,我是葉秦。)其實(shí)很討厭看到這些故事。不僅是因?yàn)樗鼈儽环磸?fù)炒作讓人膩煩,更重要的是這些故事讓無(wú)數(shù)人對(duì)我深愛(ài)的游戲產(chǎn)生了扭曲而怪誕的誤解。 但是在這個(gè)時(shí)代,只有這些傳奇甚至獵奇的故事才能博取眼球,至于他們肆意涂抹的是一些人的摯愛(ài),又有誰(shuí)會(huì)關(guān)心呢? 衛(wèi)生紙公司的《萬(wàn)智牌》需要一個(gè)機(jī)會(huì),來(lái)驅(qū)散那些不實(shí)的,至少是過(guò)分夸大的“固有印象”。而現(xiàn)在,這個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)了——鵝廠將《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》帶進(jìn)龍國(guó)游戲圈子。 我提筆的時(shí)候,就沒(méi)打算掰開(kāi)了揉碎了告訴各位玩家“萬(wàn)智牌怎么玩”,“萬(wàn)智牌好玩在哪”。這篇“評(píng)測(cè)”旨在為大家還原一個(gè)“真正的《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》”,僅此而已。 被妖魔化的金錢(qián)門(mén)檻,在這里,筆者并不準(zhǔn)備為萬(wàn)智牌規(guī)則的復(fù)雜進(jìn)行什么辯護(hù)。實(shí)際上在本次鵝廠公測(cè)中,筆者的確無(wú)數(shù)次憑借著自己對(duì)規(guī)則的熟悉,戲耍并吊打各路萌新。 當(dāng)然,據(jù)筆者所知,勸退很多人的,其實(shí)并不是《萬(wàn)智牌》復(fù)雜的規(guī)則,而是金錢(qián)。作為一款tcg(集換式卡牌游戲),無(wú)論是開(kāi)包還是牌手之間進(jìn)行交易,你必須花真金白銀才能投入實(shí)體卡牌的競(jìng)技當(dāng)中。 但是電子化的《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》就基本不存在這個(gè)問(wèn)題,同時(shí)《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》還加入了各種日常任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),只要肯肝,無(wú)氪也能攢出主流卡組打天梯;開(kāi)包保底的“暗窖”和類似爐石粉塵的“萬(wàn)用牌”也讓游戲體驗(yàn)優(yōu)化了許多。 而此次鵝廠公測(cè),官方也是夠大方:每天送卡包送金幣送鉆石,還送五套算是“能用”的新手套,外加10個(gè)卡包,玩兩天之后,無(wú)論是原創(chuàng)套牌還是主流競(jìng)技套牌,基本都能做出來(lái)。 萬(wàn)智向左,爐石向右,我會(huì)拿我們公司的《爐石傳說(shuō)》與《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》對(duì)比,結(jié)合兩個(gè)游戲的機(jī)制,詳細(xì)說(shuō)明了一下為什么萬(wàn)智牌不適合電子化。 萬(wàn)智的初印象,不過(guò)是一個(gè)重度魔幻玩家才愿意接觸的繁雜游戲。但很有意思的是,后來(lái)我看到萬(wàn)智牌的首席設(shè)計(jì)師馬洛的總結(jié)文章里,提到萬(wàn)智牌的黃金三角是集換式卡牌、顏色輪、與費(fèi)用制。 我看不出這三點(diǎn)與電子化結(jié)合有什么不合理的地方,畢竟?fàn)t石的重點(diǎn)要素也不過(guò)就是收集類卡牌、九職業(yè)跟法力水晶嘛。 之后衛(wèi)生紙公司砍掉集換元素,變成收集類卡牌,讓卡牌與二級(jí)市場(chǎng)徹底斷鉤;其次,大幅優(yōu)化cao作流程,優(yōu)化過(guò)時(shí)的響應(yīng)機(jī)制,使《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》變成一個(gè)真正有趣爽快的電子游戲。 最后,滿足高端玩家的需求外,專注于休閑玩家,《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》在基本保持黃金三要素的前提下,從各個(gè)方面開(kāi)始積極擁抱電子時(shí)代。 《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》的價(jià)格也十分親民,三分之一實(shí)體牌的價(jià)格,可以撇開(kāi)收藏好好體驗(yàn)萬(wàn)智作為游戲的樂(lè)趣,如果打完新手模式,加上可以開(kāi)之前《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》所有系列各三包,玩肯定是能玩的。 再說(shuō)畫(huà)面,《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》畫(huà)面水平在卡牌類游戲中表現(xiàn)只能算一般,跟爐石比差些,但算是用特效風(fēng)的表現(xiàn)方式掩蓋了一些細(xì)節(jié)問(wèn)題,但跟artifact(a牌,現(xiàn)在已經(jīng)涼透了,好可惜。)或者改版《昆特牌》對(duì)比,游戲制作的精細(xì)程度還差得相當(dāng)多。 另外游戲目前沒(méi)有觀戰(zhàn)系統(tǒng),高等級(jí)比賽只能鵝廠官方直播看,更別談隨機(jī)觀看一些高段位選手比賽這種東西,離完整的電子卡牌游戲體驗(yàn)還有距離。 但我認(rèn)為《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》的核心任務(wù)是合格完成了的,即把萬(wàn)智牌的魅力盡可能用現(xiàn)代游戲的方式移植至電子端,萬(wàn)智牌本身過(guò)硬的質(zhì)量使得即使游戲電子層面不完善,但只要爽快不磨嘰,把游戲本身的樂(lè)趣表現(xiàn)出來(lái),對(duì)鵝廠而言就已經(jīng)是個(gè)好游戲了。