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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 網(wǎng)游之血龍縱橫在線閱讀 - 260 單殺節(jié)奏!

260 單殺節(jié)奏!

    災(zāi)難降臨!

    非常完美的連接,讓對(duì)方連開技能的機(jī)會(huì)都沒有。晨風(fēng)的災(zāi)難降臨是無法移除的,3秒的時(shí)間可以讓晨風(fēng)可以做很多事情了。

    召喚惡龍出來,晨風(fēng)走了3步,距離陰影背后有2米的距離,晨風(fēng)計(jì)算好時(shí)間開始施法吟唱虛靈圣劍。

    震動(dòng)波!

    心臟爆炸!

    虛靈圣劍!

    在陰影背后醒來的瞬間,晨風(fēng)提前打出來的震動(dòng)波剛好打在他身上,盜賊瞬間被昏迷。在他開徽章解除的瞬間頓時(shí)被惡龍的心臟爆炸降低了一半的生命值,加上惡龍對(duì)他的傷害有加成,黃金龍甲的傷害也有加成。虛靈圣劍在心臟爆炸觸發(fā)的瞬間刺到盜賊頭上,因?yàn)楸I賊要開徽章,他根本沒有時(shí)間跳開。

    行云流水班的cao作,陰影背后被晨風(fēng)成功單殺。晨風(fēng)對(duì)于這個(gè)單殺組合技能練了非常長(zhǎng)的時(shí)間,他對(duì)3秒時(shí)間非常敏銳,甚至可以將這3秒分解成10個(gè)時(shí)間點(diǎn)。在對(duì)付神盾協(xié)會(huì)的時(shí)候,晨風(fēng)發(fā)現(xiàn)原本的單殺套路存在問題,如果對(duì)方醒來的瞬間馬上向下翻滾,那么是可能避開虛靈圣劍的。因?yàn)槌匡L(fēng)安排的虛靈圣劍是跟著心臟爆炸后面,這存在時(shí)間差問題,只要對(duì)方熟悉晨風(fēng)的套路和對(duì)時(shí)間有非常好的把握,反應(yīng)再快一些可以避開單殺。晨風(fēng)加上震動(dòng)波昏迷技能,如果能將對(duì)方控制下來,那么對(duì)方肯定要開徽章或者自利,這么短的時(shí)間,足夠讓對(duì)方無法跳開。

    逐風(fēng)者戰(zhàn)隊(duì)知道對(duì)手是晨風(fēng)之后,教練就讓人學(xué)習(xí)躲避晨風(fēng)強(qiáng)殺的套路。但是他們沒想到晨風(fēng)竟然加上了震動(dòng)波這個(gè)控制技能,這么一套單殺技能絕對(duì)完美了。唯一的漏洞就是震動(dòng)波不一定能昏迷。這就要看幾率了,如果你的昏迷抗性比較高,那沒話說。但是不高就跟陰影背后一樣悲劇了。

    “nice,非常流暢的cao作,段晨風(fēng)這套單殺技能對(duì)時(shí)間的把握必須精確,3秒的時(shí)間絕對(duì)分出了多個(gè)cao作空間。召喚惡龍,移動(dòng),讓惡龍近身準(zhǔn)備心臟爆炸,虛靈圣劍施法,震動(dòng)波。其中虛靈圣劍的施法,震動(dòng)波的時(shí)間計(jì)算必須要精確,那怕快0.1秒或者慢0.1秒都很大可能讓技能打不出本來的效果。”李安達(dá)拍手稱好,很少有人能讓李安達(dá)說出英文nice了。晨風(fēng)這一套cao作真的非常漂亮,3秒的時(shí)間把握的非常好。

    李安達(dá)的解說不單單這些,繼續(xù)說道:“段晨風(fēng)在大地圖單殺神盾協(xié)會(huì)成員的時(shí)候用的方式跟這個(gè)差不多,相比大地圖來說,打競(jìng)技場(chǎng)的反應(yīng)會(huì)更快。所以段晨風(fēng)加上了震動(dòng)波,讓對(duì)手在醒來的瞬間吃到心臟爆炸和虛靈圣劍降臨這么短的時(shí)間不能向下跳開而是需要開徽章移除昏迷。”

    官方解說員竟然說將神盾協(xié)會(huì)都拿出來說,這是非常少有的。即使是這樣也只會(huì)贊美神盾協(xié)會(huì),很少有人敢說神盾協(xié)會(huì)的畫壞話,特別是官方的人。但是李安達(dá)就是敢,他說話是應(yīng)觀眾要求而不是應(yīng)官方要求,如果官方人員不高興完全可以辭退李安達(dá),反正以李安達(dá)的名氣,去那一家電視臺(tái)都有人要。

    “大地圖偷襲和競(jìng)技場(chǎng)偷襲存在一些差異。段晨風(fēng)偷襲神盾協(xié)會(huì)是出其不意,而且對(duì)方的意識(shí)中還沒有做出反應(yīng)的準(zhǔn)備,身體也不會(huì)瞬間達(dá)到極限的套作。但是競(jìng)技場(chǎng)不同,時(shí)刻都必須面臨對(duì)方的集火,所以如果剛才段晨風(fēng)要是不加入震動(dòng)波這個(gè)技能昏迷對(duì)方,那么陰影背后很可能避開虛靈圣劍跑路。”李安達(dá)的解說是非常獨(dú)特的,很多解說員都做不到他這點(diǎn)評(píng)論。

    很多電視臺(tái)的解說員就說晨風(fēng)的cao作非常漂亮,但是真的像李安達(dá)這樣用神盾協(xié)會(huì)野外地圖的失敗和競(jìng)技場(chǎng)上陰影背后來躲避做分析就真的沒人了。

    “虛影切換有非常大的機(jī)動(dòng)性,能切入偷襲和弱勢(shì)逃跑,在競(jìng)技場(chǎng)上虛影切換有很大的限制,至少真實(shí)之眼可以限制虛影,如果讓對(duì)方知道虛影的位置,甚至可能反過來單殺段晨風(fēng)。或者這就是神級(jí)種族的厲害,不提供控制技能,傷害輸出技能,而是一個(gè)機(jī)動(dòng)性非常大的的技能,彌補(bǔ)了死亡騎士的不足。”

    李安達(dá)看到了觀眾的留言,道:“大家提出一個(gè)問題,想要知道段晨風(fēng)是怎么練出對(duì)3秒時(shí)間的把握,這點(diǎn)我也不能確定,但是段晨風(fēng)至少對(duì)木樁做了不低于5000次的試驗(yàn)。將3秒分解成10份,也就是每次0.3秒,除了大量的訓(xùn)練讓自己掌握這個(gè)時(shí)間點(diǎn)外,沒有其他方法可以代替。我可以告訴你0.3秒是多長(zhǎng)時(shí)間,或者是我說1個(gè)字,2個(gè)字的時(shí)間,但是你能不能感覺到就是一個(gè)問題了。”

    “習(xí)慣是養(yǎng)成的,0.3秒一次的時(shí)間判斷也可以養(yǎng)成。競(jìng)技場(chǎng)訓(xùn)練系統(tǒng)中可以讓技能不計(jì)算cd時(shí)間,段晨風(fēng)完全可以反復(fù)cao作來試驗(yàn)。任何高手的神級(jí)cao作都是訓(xùn)練得來,他們將這個(gè)cao作放在各位面前絕對(duì)花了非常長(zhǎng)的時(shí)間。雖然我不是競(jìng)技場(chǎng)高手,但是我為了做好這次解說是對(duì)段晨風(fēng)有足夠的了解。”

    李安達(dá)每次競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)典cao作之后都會(huì)回答觀眾一個(gè)問題,這次他選擇了晨風(fēng)這種套路的養(yǎng)成來做分析。晨風(fēng)這個(gè)cao作至少訓(xùn)練了5000次,李安達(dá)說的沒錯(cuò),晨風(fēng)練這個(gè)技能去殺神盾協(xié)會(huì)練了將近10000次。加入震動(dòng)波這個(gè)技能又練了幾百次,不然是不會(huì)有這個(gè)效果的。

    “漂亮,我以為段晨風(fēng)是憑借意識(shí)完成這套cao作,沒想到是練出來的。我也要練一下成為像段晨風(fēng)一樣的高手。”像晨風(fēng)這樣的高手都要訓(xùn)練,普通玩家感覺自己不能懶惰了。要想成為職業(yè)選手,時(shí)間投入是必須的。

    “還是段晨風(fēng)的競(jìng)技場(chǎng)有意思,以前聽人說段晨風(fēng)單殺神盾協(xié)會(huì)的高級(jí)成員,就沒親眼看到。今天算是看到了,以段晨風(fēng)這套cao作,基本上是無解吧?必須贊李安達(dá)一個(gè),以后段晨風(fēng)競(jìng)技場(chǎng),李安達(dá)解說必須要看。”晨風(fēng)單殺神盾協(xié)會(huì)成員的錄像是有,但是距離太遠(yuǎn)不清晰,很多人根本不知道什么回事。現(xiàn)在晨風(fēng)在競(jìng)技場(chǎng)上用了一次,李安達(dá)做了解說就知道了。

    李安達(dá)解說了自己的見解后就對(duì)晨風(fēng)這套cao作做了分析:“災(zāi)難降臨3秒時(shí)間內(nèi)無法行動(dòng),也不會(huì)吃傷害。段晨風(fēng)用這個(gè)技能做剩下的cao作。虛靈之劍削弱了陰影背后20%的生命值,心臟爆炸削弱了40%的生命值,這么一來脆皮的盜賊就剩下40%的生命值了。因?yàn)槎纬匡L(fēng)沒有魔戒,所以他的虛靈圣劍不能通過強(qiáng)隱后造成必定暴擊,但是黃金龍甲讓盜賊提升受到的傷害40%,這足夠讓陰影背后倒下了。”

    “在這里我提出一個(gè)疑問,霜之哀傷不是每隔5秒有一次必定暴擊嗎?虛靈圣劍不暴擊可以理解,裝備附帶技能必須要主手武器才能使用,但是段晨風(fēng)應(yīng)該有時(shí)間交換武器,用霜之哀傷打出震動(dòng)波。怎么段晨風(fēng)少了這個(gè)cao作?難道他認(rèn)為震動(dòng)波不暴擊,他不上怒斬都可以殺死陰影背后?”

    晨風(fēng)霜之哀傷暴擊的附帶效果很多人都知道,李安達(dá)注意到這個(gè)細(xì)節(jié),他將剛才晨風(fēng)單殺的片段回放了一次,觀眾都可以看到震動(dòng)波和虛靈圣劍都沒有觸發(fā)暴擊。

    “解釋只有一個(gè),霜之哀傷的屬性發(fā)生了改變,不再是帶有必定暴擊效果。不知道怎么改變,但是現(xiàn)在的霜之哀傷更神秘了。”晨風(fēng)的霜之哀傷變成了附帶不死之軀技能和強(qiáng)化死亡纏繞技能的效果。強(qiáng)化死亡纏繞跟紅龍指環(huán)強(qiáng)化的效果有重復(fù),不過作為輸出技能時(shí)傷害會(huì)更高。

    通過沒有暴擊這個(gè)細(xì)節(jié)看出了晨風(fēng)霜之哀傷轉(zhuǎn)換了模式,任何電視臺(tái)的解說員都做不到李安達(dá)這么細(xì)致的觀察,而且他的推測(cè)準(zhǔn)確性非常高。

    “單殺,段晨風(fēng)將真實(shí)之眼破壞點(diǎn),他在另外一個(gè)地方放了真實(shí)之眼留下了虛影,接下來段晨風(fēng)是要繼續(xù)單殺嗎?這場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng),這副地圖成了他單殺表演的節(jié)奏?”李安達(dá)看到晨風(fēng)的舉動(dòng)推斷出他接下來的行動(dòng)。

    單殺成功后,晨風(fēng)繼續(xù)他的單殺。只要不是驚魂,晨風(fēng)可以單殺任何一個(gè)人。即使是驚魂過來,要是晨風(fēng)能打出暴擊也可能將他殺死。震動(dòng)波要是接的時(shí)間好,驚魂連無敵都用不出來。

    現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)成了晨風(fēng)單殺表演,驚魂4人根本不敢單獨(dú)行動(dòng)。一旦被晨風(fēng)捕抓到,那么就悲劇了。現(xiàn)在已經(jīng)少了一個(gè)人,要是被發(fā)現(xiàn)位置或者再少一個(gè)人,他們就真的麻煩了。

    上帝下凡根據(jù)陰影背后出現(xiàn)的位置推算驚魂他們的位置,這是一門技巧,需要考慮到對(duì)方的想法。上帝下凡帶人過去,他大概捕抓到驚人等人的位置,現(xiàn)在就看能不能碰到。優(yōu)勢(shì)所在必須要主動(dòng)進(jìn)攻,不然競(jìng)技場(chǎng)真不知道打到什么時(shí)候了。