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格局弄完,接下來就是細節設定,顧茗回憶著自己曾見過的大小醫院,貼心地設置了“問詢臺、休息長椅、盆栽植物”等配件。 就跟玩游戲一樣,這些配件都以3D圖形的樣子出現在配件列表,有些是免費的,有些則需要付出驚嚇值,顧茗仔細觀察了一下,很快總結出規律。 凡是醫院內原本就會有的東西,幾乎都是免費的,偶爾有需要收費的也是1、2點驚嚇值就可解鎖,解鎖后依舊可以免費使用。 但若是醫院內沒有的東西,就要從總的驚嚇數據庫里調用,以前解鎖的也就算了,若是沒解鎖,就要花費更多的點數才能使用。 顧茗猜這大概是因為“場景不符”的原因,在醫院場景里解鎖“屠夫染血的桌案”需要10點驚嚇值,但解鎖“染血的手術臺”則只需要1點即可。 這就是個猜測,暫時沒太多例子可佐證,顧茗將這件事先丟到一邊,先撿著醫院內該有的東西配備。 這些物品往往有好幾種形態,比如桌子的材質可選木頭、鐵藝、或者石頭之類,形態也可以是完好、殘破或者血跡斑斑,總之可選擇和貼圖的東西太多,光是調整這些就用了顧茗兩個多小時。 細節決定成敗,這句話放哪里都一樣,越是優秀的游戲和影視劇,越會在細節處給玩家和觀眾以驚喜。 這種效果會產生的正面作用絕對不是1 1等于2那么簡單,顧茗玩過的游戲也不少,非常了解這種感受。 “終于完成了!幸虧這面板能調,不然脖子和腰又完了。” 顧茗斜躺在床上,看著懸浮在自己面前隨時可調角度的面板,發出社畜可以躺著干活的幸福感嘆。 基礎環境搭建完成,下一步就是設定內核,顧茗決定先抽卡,根據卡片內容調整她構思的嚇人內容。 慶典結束之后,依舊有驚嚇值陸陸續續進賬,按照陸夜白的解釋,就是質量良好,玩家們給予好評,在智腦那邊提高權重,自動增加謀殺小巷出現的次數,從而讓更多的人玩到。 這是一個良性循環,大家對此喜聞樂見,民眾們增加了對顧茗的信任和敬仰,她自己則很高興離吃上“一葷一素一湯”的套餐又近了一步。 卡池內的可抽次數現在為3,顧茗決定試試手氣,嘗過之前卡片甜頭,她總覺得不加入卡片效果仿佛少點什么。 抽卡當然不能就這么躺著抽,對卡池大神太不恭敬,顧茗翻身躍起跑去盥洗室洗手洗臉,虔誠禱告,最后才將手探入虛擬卡池,在仿佛宇宙銀河般璀璨的卡池中撈了3顆星星出來。 星星出來之后,自動轉化為顧茗見過的卡片式樣,3張都是特效卡,一張是【時光(新舊交替)】,一張是【閃爍(頻閃)】,還有一張是【黑暗(吞噬)】。 “哎呦,我這小紅手,想什么來什么啊!” 在看完這些卡片的描述后,顧茗的腦海里就接連蹦出好幾種經典搭配方式,每種跟她之前構思的主題都很搭,特別合適,一點都不浪費。 “新舊交替放到第一個關卡,不不,先閃爍,再觸發……黑暗放走廊吧,吞噬非道具和卡片的所有光線……我想想,還得解鎖個照明道具,不然一直全黑也沒意思,總有人習慣后就麻木了。” 顧茗叨叨咕咕自言自語,將卡片全都插入醫院的建筑中,然后又開始調整時間和大致范圍,這一折騰直接就到了吃午飯的時間。 考慮到自己在房間內待了一上午,顧茗決定到城堡二樓的小露臺上享用自己的午餐,這邊視野良好,既能呼吸到新鮮空氣,又能看到閃爍著點點光芒的世界樹,也算是個不錯的景色。 陸夜白還在忙,安素夫人先回了城堡,她要招聘的是新的仆從,門檻不高,很容易就把人直接挑滿了。 “辛苦了,安素夫人。” “為閣下辦事,沒什么可辛苦的。”安素夫人在面對顧茗的時候,神態rou眼可見柔和下來,她這些天都一直在感激恐懼之神,為她們帶來如此英明的城主大人。 “快去吃飯吧,然后休息休息,咱們之后要做的事挺多的,別累壞了。” 顧茗說著話,手里還端著她的新杯子,里面盛滿了清澈的液體,這是經世界樹凈化過的清水,味有回甘,比她曾經喝過的任何礦泉水都好喝——主要是她也沒喝過特別貴的。 “還有,能不能下次直接喊我名字啊?” 總被稱呼“閣下”和“城主大人”什么的,讓顧茗挺不自在的,有種莫名的中二感。 如同陸夜白一樣,安素夫人也拒絕了這個請求,高大的婦人嚴肅說道:“那樣就太無禮了,您是拯救索瑪城的英雄,是這里的最高領導者,必須用敬語。” 顧茗無力,她就是個普通人,真的不習慣。然而安素夫人非常堅持,最終,她也只能退而求其次,要求對方說話的時候不要用您字,不然真的太難受了。 考慮到對方是城主,安素夫人最終帶著勉強的表情接受了這件事,兩人在稱呼上達成一致。 之后就是匯報,顧茗聽著對方放了多少人離開,又招收了多少人頂替他們的位置,其中囊括了許多奇怪的工種,例如“世界樹觀測員”、“副本評價反饋總結員”等她聽都沒聽說過的職業。 總之,有安素夫人在,城堡內運行一切正常,兩人又聊了幾句后,顧茗催對方回去吃飯休息,她自己也在休整活動之后,繼續微調關卡。 --