打造文娛之星[星際] 第41節
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又或者古地球神話主題……這個你們應該熟,我記得螺旋大酒店里有個花果山水簾洞主題的房間?那咱們廁所可以搞個唐三藏寺廟里的廁所嘛,三維環繞式播放佛經之類的?” “這樣一個廁所,你捫心自問,你會好奇嗎?你會不會想體驗體驗?它夠不夠格成為一個網紅廁所?” 如果單純只是一個男女廁所,作為星際土著人的荀游那是真的覺得應該是火不了的,雖然秦總很認真的跟他盤了一千多字的邏輯,他哪怕邏輯上玩不過秦總,也會反對秦總用一個廁所來吸引游客的。 但是當秦總把很多內容混搭在這個廁所里之后…… 又是快餐店,又是奶茶店,又是古地球傳統文化,又是古地球主題廁所…… 就跟班里有個學渣去參加考試,如果他告訴你他考的科目是化學,你可以篤定他最后的成績一定是不及格,但當他告訴你這次的考卷題目是混搭呢?里面什么題都有,除了化學,還有音樂,還有美術,還有體育…… 你覺得這張卷子他能及格嗎? 那就不知道了。 荀秘書現在就是個不知道的狀態。 這種時候,再想想秦總這套破題方法取自一位權威專家,有了權威認證…… “好像,可能,也許……能成功?” 秦總也覺得能成功。 因為前兩次項目的失敗,她不那么相信自己,但她相信安教授!她都已經把這道題所有的踩分點都給答到了,再不給她個及格分也太過分了吧? 下一個項目決定好了要改造城市公共廁所,秦總在接下來最后的兩天培訓里,就開始醞釀起了整個項目方案,對于廁所怎么改造她已經有了大致的想法,只等她把所有能想到的都寫進方案里然后下個月錢到手了就找設計團隊動手設計,但她要怎么才能讓星際人民知道他們a星新改造了廁所呢? 就單純買幾篇推廣文章? 秦總舉棋不定。 而此時,已經到了培訓最后一天的最后一個小時。 因為秦總時不時的二倍速播放課程視頻,大家最后是以比預計快一個小時的時間完成了這為期七天的魔鬼培訓,最后一個小時,員工們逃也似的回到了自己的工位,第一次感覺自己的工作環境真的是太幸福美滿了,他們以前還覺得a星太落伍了,太多他們在自己家鄉星球能享受的東西到了這里都很難享受到,現在只覺得,什么都好,別讓他們再參加這種連摸魚都不敢的培訓就行! 于是回到工位的他們都齊刷刷打開了自己的光腦,登錄了自己許久因為龐大的學習量沒有登錄的星博,點開熱搜…… “秦總——” 財務會計突然間闖進了秦總辦公室,打亂了她要給廁所安排宣傳的計劃思路。 她抬起頭,看著不知道發生了什么慌慌張張的會計甲和會計乙。 “秦總!《螺旋大酒店》火了!”會計指著自己的光腦說。 秦總露出興奮的表情:“我們的大酒店火了?你們怎么知道的?已經有游客在官網預約入住了?” “……額,不是,不是那個大酒店,是我們那個光腦游戲,《螺旋大酒店》!我們的游戲火了!” 此時,灰姑娘還在勤勤懇懇的賺錢。 廁所的靈感來源于我小時候去hk旅游,我記得我到的第一站就是個廁所,導游說這個廁所是黃金做的巴拉巴拉,然后我媽就排著隊把我往金馬桶上一放!讓人給我拍了張照。我人生第一次旅游拍照居然是坐在馬桶上…… 另外,廁所有奶茶這個也不是我原創……我是真的喝過,我當時就發誓,我一定要把這個寫成一個梗塞進小說里! 所以本章有理有據,令人信服。 第48章 成為星球之主的第四十八天 一個爆火游戲應該要具備哪些條件? 首先,這個游戲本身必須具有可玩性,讓玩家玩了之后覺得好玩,不然就算輕易買個熱搜,那玩游戲的玩家又不是不帶腦子的,一玩發現不好玩,還不把你祖宗十八代給噴了? 這一點,我們在之前幾章里已經有和大家詳細描述過《螺旋大酒店》的玩法了,簡單來講這個游戲就是個套娃游戲,套的第一層是密室逃脫,套的第二層是各種稀奇古怪但經久不衰的小游戲,且這兩層游戲不論哪一層單拎出來都是好玩的,疊加在一起,形成了一加一大于二的效果。 其次,這個游戲的壽命要長,就是決不能是那種只需要很短的時間就能通關的游戲,要給話題足夠發酵的時間,給玩家足夠多討論的時間,別這邊熱搜剛排名第三十呢,那邊看到熱搜的玩家玩了一小時通關了! 對于玩家來說,你別看人家一天到晚在網上說什么“這個游戲一生推!我永遠喜歡游戲制作組!游戲經典yyds!”一個普通玩家,當游戲通關之后干的第一件事就是截圖紀念,第二件事就是卸載這個游戲。 都玩完了不卸載留著干嘛?占內存嗎? 所以你會發現但凡是有熱度的游戲,絕不是那種你能隨隨便便通關的游戲……基本上都是從玩法上來講你永遠也通不了關的游戲,對,我說的就是你,《羊了個羊》。 “《螺旋大酒店》這個游戲雖然也有通關這一說,但因為里面一個房間兩到三道門的設置,且我們遲遲沒有出官方攻略,導致玩家短時間內無法通關。”負責游戲制作的游戲六人組在游戲爆火之后就被秦總叫到了辦公室里,匯報分析這個游戲爆火的原因。 秦總低頭刷著自己的光腦,看著星博上的評論,大概明白了六人組的意思。 一個房間有n個出口這件事,當初是六人設計團隊設計,然后荀游秘書拍板定下來的,當時在創作的時候,單純只是覺得這種方式比較新穎和好玩,畢竟他們以前作為玩家的時候沒有玩到過一個密室好幾個出口的密室逃脫,所以想做個創新。 但沒想到這種創新導致的后續結果就是,玩家在好不容易把自己經過的每個房間的密室門都打開之后,他們會繞暈,打開的門越多,他們繞暈的幾率就越大—— [特么,右上角顯示,一共有89個密室,我現在開到第20個,然后我就發現自己一推門來到了當初的一號房間……千辛萬苦跋山涉水最后居然回到原點!我有一句tmd要送給游戲制作團隊!] [所以303房間一共有兩扇門,一扇門在床底下,通往樓下203,一扇門在衣柜里,通往隔壁302,然后203有三扇門可以開,一扇門通往隔壁204,一扇門通往樓上303,還有一扇門……特么的進去之后是個密道,我怎么知道通往的是哪個房間啊摔!] [這游戲,感覺立體空間感不好的玩家好難qaq,我真的感覺我已經把能開的門都開了,現在進度條到第35個房間……但是我找不到第36個房間了!誰能告訴我這些房間通關之后[截圖][截圖][截圖],通往另一個陌生房間的門到底在哪里啊?我特么就差把馬桶給拆了!別告訴我它在下水道里!] [樓上,你第二張截圖那里,那扇在通風管道的門找到了嗎?] [……通風管道居然是一扇門?!] [對,而且不需要密碼,只要你足夠高,踩在馬桶上就能開啟。] [……我特么就是不夠高我才只能找下水道啊親!臥槽這游戲歧視小個子嗎?!一米五的我不配擁有通風管道那扇門是嗎?!] [啊,其實有解決辦法的……203房間不是有一把折疊起來的梯子嗎?你把它搬過來踩著梯子爬上去就行了。] [……所以我還得返回去n個房間之前的203找梯子?我@#$%^&,游戲制作團隊!你最好別讓我知道你們公司注冊地在哪里!不然你們給我等著!我保證帶著梯子來找你們!] 這種制作團隊也沒想到游戲難度居然會因為多了幾道門而大這么多,以至于一個星期過去了,網上的野生攻略君出的攻略層次不齊,就沒有一個超過四十個房間的。 “……更不要說我們設置得比其他房間都要深的隱藏房間了!” “再加上秦總您高瞻遠矚,要求我們在每個房間里還要設置不同主題不同玩法的小游戲,這些零零總總探索下來,我們預計,這個游戲如果單純靠玩家自己探索,他們還需要十來天的時間才有可能完全通關。” “而通關之后,因為這些小游戲的存在,他們也不會立刻把這個游戲像其他密室逃脫類的小游戲一樣刪掉,反而很有可能保留,作為類似于三消樂之類的常駐日常打發時間的小游戲,儲存在光腦之中。” “甚至因為我們有一個房間設置的小游戲就是三消樂,所以極有可能玩家還會選擇保留我們的《螺旋大酒店》,而刪除三消樂!” “我們很有把握哪怕游戲通關,也能把游戲保留在玩家的光腦里!” “總而言之,《螺旋大酒店》的火爆目前還只是一個開始,現在全網都在期盼官方能夠給出游戲攻略,秦總,只要我們現在給出游戲攻略,那一定是立刻上熱搜第一!這樣一來,這個游戲在熱門游戲排行榜上掛個一個月、一個季度,那就絕對不成問題啊!而一個在熱門排行榜的游戲,日流水幾十萬星光幣是極有可能的!” 游戲制作團隊興奮地把自己預測的情況和對現在游戲市場的現狀做了一個分析,并給了秦總一個他們作為業內人士的意見建議——盡快給攻略。 雖然他們都不是業內頂尖的游戲制作人,之前也沒有只做過這種爆款游戲,但他們具備身為一個游戲制作人基本的素養——就是做完一個任何一個游戲,都要準備官方攻略的素養。 秦總則再一次點開了辦公光腦,緊緊盯著公司屬性下方,【本月收入】欄目,看著那個已經有八位數的數字。 ……一個上架一個多星期,收入就能達到八位數的游戲,如果真的能夠整整一個月、甚至整整一個季度掛在熱門游戲排行榜上,那她那些個高檔公共廁所的建造本金不就有了嗎? 這讓她開始發愁游戲制作組提出的“盡快給出官方攻略”這件事。 官方攻略這個詞,對于現代穿越而來的秦總來講并不陌生,現代雖然沒有光腦,但有手機,手機游戲幾乎等同于星際時代的光腦游戲,作為一個游戲苦手、游戲菜鳥,她玩游戲那真的是沒少查攻略。 現代時候的官方攻略有兩種公布方式,一種是自己直接公布,一種是披個馬甲間接公布。 直接公布就是以官方身份直接給出一個完整的攻略,這在秦艾以前買的一些攻略游戲里經常出現,作為官方,會羅列每一個在游戲里可以攻略的角色對象,并給出攻略這個對象必須要達到的數值水平和必須觸發的事件,這些內容會整合成一個pdf文件,連著游戲本身一起給她。 當然,如果是一些個人制作的游戲,那么就是制作人本人發布在游戲貼吧或者游戲論壇里,把自己在游戲里設置的每一條劇情線和每一次更新的內容都完完整整交代個遍。 而間接公布,就是注冊了一個玩家的馬甲,假裝自己是個高玩,或者是花錢雇幾個高玩,然后以玩家的口吻和身份“分享”給其他玩家游戲攻略。 這個秦艾在一些卡牌游戲里經常看到。什么御魂要怎么搭配、戰隊要怎么組建更完美、怎樣的配置可以通過第19-40章,明明這個游戲攏共也就沒幾個人在玩,就很神奇還有高玩每天在那里不遺余力地發游戲攻略……發到最后,你都要懷疑一下這到底是被爛游戲糊住眼睛的高玩,還是官方本人? 以前作為玩家只是搜索這些攻略帖,秦總當然不會去分辨這種事情,但如今她自己游戲的制作方,她必須要考慮,用什么方式來提供官方攻略才能夠吸引更多的玩家來玩? 而且真的如同這六人小團隊說的那樣,回應大量玩家的呼聲,主動提供官方攻略就是最佳選擇嗎?有沒有可能,玩家在得到官方攻略之后,發現這個游戲后期戰線實在太長了,就放棄了不想玩了呢?又或者得到之后就覺得自己反正能通關的,就干脆不玩了呢? 就跟有些讀者看言情小說的時候,總會留言催作者搞快點搞快點!快點讓男女主角告白啊,他們這樣明明互相暗戀還老是不知道真的要急死我了什么時候他們能在一起啊! 但等你真的根據讀者的呼吁,下一章寫了男女主角互相告白的那場戲之后……讀者就要跟你說拜拜了,他們會心滿意足/略帶失望/感覺后面會很無趣地退出你的小說頻道。 網絡文學圈尚且如此,更加熱門的游戲圈難道能例外? 秦總對此表示懷疑。 所以這個官方攻略他們可以做,而且對于制作團隊來講,做這個官方攻略是很簡單的,但到底要不要做,做了之后要不要公布給玩家,公布給玩家的形式到底是以官方的口吻直接公布,還是披個馬甲假裝是某個玩家分享給其他玩家,到底要怎么做才是最合適的? 秦總自己都摸不著頭腦。 越想她就越糾結,越糾結她就越暴躁—— 這都是怎么一回事情!她明明是一個旅游公司的領導啊!培訓學習的也是旅游專業知識啊!為什么她要像一個游戲公司那樣去思考要游戲攻略的事情!游戲和她什么關系!明明旅游業才是他們a星認定要發展的支柱型產業啊! 想到這里,秦總突然間愣住了。 對哦,旅游業才是支柱型產業! 對哦,當初他們做這款游戲的目的,不是為了用這個游戲盈利,而是……要干什么來著? 對哦,是要吸引游客到他們的特色大酒店來入住! 一瞬間,所有事情豁然開朗,所有問題迎刃而解。 她是個旅游公司的領導呢,干嘛要用一個旅游公司領導的思維去思考問題? 《螺旋大酒店》游戲火爆,對她這家旅游公司而言,最重要的是收入增加嗎?難道不應該是宣傳渠道擴大了嗎?難道不是她可以利用游戲來引流實體大酒店了嗎?既然最終的目的是引流實體大酒店,那么要不要做官方攻略這個問題的答案就很顯而易見了—— 打定主意,秦艾轉頭看向了還在等她指示的游戲制作團隊六人組,然后叫來了荀秘書,給所有人派活。 “先去開設一個螺旋大酒店的官方星博,與我們現在的旅游公司官博互關——網上一直都認為咱們這個游戲是一家正統游戲公司制作的,我們得把自己的孩子認領回來!辟謠是要辟的。”網上的事情統一都交給游戲制作組兼網絡輿情組的六人小團隊,他們點點頭表示get。 “然后是關于官方攻略的事情……”秦總看向了人脈非常廣的富二代秘書。 “聯系一下b站,我記得他們有官方的采訪頻道?” “聯系他們的記者,就說《螺旋大酒店》的制作團隊愿意接受采訪,并在采訪中透露關于游戲官方攻略的事情。” b站當然有專門的官方采訪賬號。 他們的記者接到通知之后立刻就剪了一段預告,并通過內部渠道發送到了每一個b站關注游戲區用戶的推薦區里,告知他們“小編經過千辛萬苦,終于聯系到了《螺旋大酒店》游戲的官方!他們答應接受我們的采訪,并且愿意在采訪中透露攻略的事情,相關視頻我們將在明天晚上放送,敬請關注”—— 就問你關注不關注! 如果是一個普通小游戲,講真,你有沒有攻略還真沒有玩家在意,但《螺旋大酒店》這個游戲不一樣,這款游戲,已經成為了絕大多數喜歡光腦游戲玩家的心頭好了。 絕不恐怖甚至還有點搞笑的游戲氛圍,需要動腦筋但不動腦筋也能玩的密室逃脫,存在在不同房間的讓他們樂此不疲的不同類型的小游戲,無數和他們十分有共鳴共同罵游戲制作團隊的游戲玩家,明明目標就在眼前但就是沒辦法達成的游戲本身,這一切的一切都讓他們對這款游戲非常上頭。 尤其是當有細心的玩家發現游戲做了更新,在主頁面上出現了一個官方星博號,他們搜索之后,發現這個星博號是一個新注冊的官方認證賬號,有大v的那種!并且這個賬號,關注且僅關注了一個賬號——