[足球]天生名帥 完結+番外_分節閱讀_25
“沖你這完美的游戲效果,我忍了!”安東咬咬牙,繼續配置。但他有個非常好的習慣,每次發現新的玩法與規則,安東會主動去更新模擬器里cao作手冊——姑且將這也算作是他維護服務器的一部分日常工作吧。 這款“綠茵人生”里,玩家從1級開始玩起。處于1至19級之間的玩家被稱為“新手”,也就是菜鳥的別稱。20級到49級玩家被稱為初階,50級到99級被稱為高階,玩到100級自然就算是滿級了。 像安東這樣的新手玩家,能夠參與的任務只有兩種:自己指定和系統分配的隨機任務。隨機任務其實就是別人的指定任務,例如上次安東隨即進入了女王伊麗莎白二世設定的比賽。完成任務之后,由指定任務的玩家向隨機進入的玩家分配綜合經驗值。 指定任務就是安東現在正在準備的,通過設定比賽參數指定模擬的比賽。待會兒在模擬器里正式玩起來安東還可以扮演某個角色,可以是球員,也可以是教練,甚至還可以是裁判。同時,他也需要注意,有可能會有其他玩家,隨時隨機地進入他這一場指定任務。 等到安東度過了新手期,成為初階玩家,他就可以帶著自己的隊伍參加服務器所在區域內的任何聯賽,也會參與區域性的杯賽,比如歐冠、歐聯;而高階玩家的目標會更上一層樓,放眼全世界,他們競爭的是世界杯、奧運會這樣全球性的賽事,爭取的是“金球獎”、“世界足球先生”。 至于滿級玩家,他們所追求的,甚至不止是足球,而是足球之上,人生的圓滿與幸福。 安東見一切準備就緒,便將金屬支架戴在頭上,閉上眼。至此,他的五感已經完全接入模擬器。語音提示在他耳邊柔和地響起:“歡迎您第8次登入‘綠茵人生’,請選擇‘隨機任務’還是‘指定任務’?!?/br> 安東毫不猶豫,選擇進入了他給自己設計的比賽。眼前出現一片光屏,請他確認比賽詳情是否準確。 “比賽類型:淘汰賽 對手:利物浦 地點:安菲爾德 角色:桑德蘭隊主教練 ……” 安東手一伸確認了比賽細節。模擬器隨即提示:“游戲加載中,請稍候!隨機任務的玩家列表已存在,可供查閱?!?/br> 安東等得無聊,翻看了一下玩家列表。這次玩家列表依舊空空蕩蕩,可能是因為這次停服維護的原因,忠實如玩家E,字母尚且是灰色的,并不在線。安東一直盼望著玩家B的字母能亮起,但是出人意料的是,玩家B的字母是灰色,下面一行玩家C的字母則一閃一閃,表示“在線”。 “不知這位玩家C又是何方神圣呢!”安東想著,他的游戲已經加載完畢,轉眼之間,安東的雙腳已經穩穩地立在安菲爾德球場之內—— 這是一座偉大的球場,若論比賽氣氛,世界上恐怕只有區區幾個球場能與這里比肩。 安東抬起頭,他對面可以容納一萬三千名觀眾的KOP看臺早已變成一片紅色的海洋,無數旗幟正在上下翻飛,一幅巨大的利物浦隊徽從上至下覆蓋著看臺,正緩緩地在從看臺上左側向右移動。 也不知是誰起了個頭,安菲爾德里的球迷們開始唱起歌。剛開始時歌聲低沉,越到后來,歌聲越是高亢而嘹亮,最終匯成一道洪流,排山倒海而來,在安東心中掀起巨大的共鳴。 “當你走過一陣風暴,抬起頭,別害怕黑暗。 在風暴的盡頭,有金色的天空,和百靈鳥甜美的歌聲。 穿過風,穿過雨,就算你的夢想會破滅。 一直走,一直走,帶著你心中的希望。 你永不獨行……你永不獨行。①” ——歡迎來到安菲爾德……你永不獨行! 作者有話要說:①這是利物浦隊歌《Youwillneverwalkalon,略有刪節。 玩家C,這個應該非常好猜吧! 第18章 安東想要模擬的,就是這樣一場在安菲爾德舉行的淘汰賽。他想提前感受安菲爾德“魔鬼主場”的氣氛,也想借此機會觀察他的球員在壓力下的反應。 現在他的身份,正是客隊桑德蘭的主教練,帶著他的球隊前來安菲爾德進行足總杯的重賽。他通過各種參數,將這場比賽設定得幾乎與13號即將到來的比賽一模一樣,桑德蘭的首發名單也正是他預想的。 盡管安東無法預測貝尼特斯的戰術安排,但是貝尼特斯在這場比賽里是一位NPC,模擬器會根據貝尼特斯執教這許多年的戰術習慣,以及安東球隊的表現,進行戰術安排。可以這么說,這場比賽里,安東的對手就是一位虛擬的“貝尼特斯”,雖然不是貝帥本人,但是幾乎可以當成是貝尼特斯本人。 在球員通道里,安東遇到了“貝尼特斯”,并且與他握了手。不得不說,這個“貝尼特斯”實在是太逼真了。他在前天剛剛和貝尼特斯交過手,現在“重見”,只見這個“貝尼特斯”與真人一模一樣,甚至說話時握起拳頭放在嘴邊輕輕咳嗽的姿態都一模一樣。 這是他所見過的,最為逼真的NPC……之一,不止貝帥,利物浦在場上熱身的球員,場邊的裁判,還有看臺上使勁吶喊助威的雙方球迷,都極其真實——這幾乎是一種令人恐懼的真實感,一瞬間竟然安東有些分不出眼前到底是現實還是虛擬。眼前全場接近五萬人,難道真的全部都是NPC,只有他是真實的? 安東上次只是感受了一把倫敦冬天的冷霧,就已經覺得逼真得夠嗆了。這回他面對魔鬼主場安菲爾德,終于徹底明白了這款“綠茵人生”模擬游戲的厲害——難怪模擬器需要那樣的服務器。這款服務器能做到成千上萬個NPC的表現同時符合他們的年紀、身份、支持的主隊、球場上的偏好……所有的細節都能一絲不茍地呈現,這需要無比強大的計算在背后做支撐。 安東的背景與閱歷,決定了他本人具有十足的“數學”思維。有理論認為世界上一切競技其實都可以由計算完成模擬,只不過可能需要加上一點點“隨機因素”的影響——但安東認為,甚至連這種“隨機因素”也是可以通過建模來模擬的,正如他認為球員、教練員的行為也可以用計算模擬一樣。 而這個理念,正是整個模擬器建立的基礎。