082:陽光彩虹小白馬!
顧行看到出現在泉水內的赫卡里姆,飛快進入商店購買護符以及藥水。 電玩戰魂皮膚將人馬渲染成帶有金屬質感的銀白色,身后的彩虹色尾巴很是吸睛,高速移動時特效滿分。 堪稱陽光彩虹小白馬。 “入野區吧,把sofm逼到上半部,”耳機中傳來小段沉穩的嗓音,“龍哥你初期小心點,小顧沒辦法幫你。” “放心吧,”龍哥滿口答應,“對面根本抓不到我!” 對位的圣槍哥選擇了船長,英雄本身的對線強度沒有那么差,特別是在應對巨魔這種短手短腿的角色時,q槍火談判搭配e火藥桶,能不停的惡心對方。 但缺點就是對線期沒有穩定控制,不光防gank能力孱弱,配合己方打野突襲的成功率也不高。 就算sofm拿了一手前期抓人能力極強的雷克塞,想要與圣槍哥一起抓到他這個巨魔也不太現實。 商定好一切,vg眾人抱團沖向蛇隊下野區! 顧行與龍哥頂在最前面,由于人馬被動征戰之路會將額外移速轉化成攻擊力,因此他符文攜帶了3顆移速大精華,賜予自身4.5%的移動速度。 跑速比隊友要快上一些,他還不得不駐足等待片刻,防止自己與隊伍脫節。 米勒趁此時沒有爆發戰斗,還在跟觀眾解釋,“人馬先前走上單居多,被削弱之后銷聲匿跡了一段時間,如今英雄本身沒有得到加強,但得益于6.10版本對疾跑的加強,現在人馬在打野位煥發新生!” 疾跑的冷卻時間直接縮減了30秒,而且加速效果得到了巨額提升。 這對非常吃移速的人馬來說是個重大利好消息。 “另外一個導致人馬在職業賽場受到重視的原因是三相之力,”記得侃侃而談,“在上個版本中,三相配裝方案里的小件黃叉變成了蜂刺” “如此一來沒有暴擊率的加成,換來攻速與冷卻縮減兩個屬性的加強,變相加強了人馬此類原先就不太依靠暴擊的英雄!” 米勒閑扯兩句,這才將視線放到峽谷中。 “vg抱團入侵的意圖暴露得非常明顯,snake沒有選擇接戰,通過下河道眼位察覺對方動向后便各自散開!” 蛇隊中野組合是雷克塞和黃雞,技能機制的局限讓他們戰斗力很弱,無法與vg抗衡。 sofm想也不想就往vg上半區移動,打算老老實實的換buff開局。 雙方沒有爆發任何沖突。 1分40秒野怪出生。 顧行從蛇隊的石甲蟲起手,揮舞著長柄槍刃剮蹭野怪,普攻與q暴走之間的銜接相當流暢。 q了幾下石甲蟲將其血量壓低,他便拉著野怪離開營地,往上方的紅buff移動。 等自己走到兩片營地的中間區域再用最后一個q收掉石甲蟲。 人馬cao作難度并不高,玩家很好上手,為數不多需要注意的點就是q暴走。 每次施放暴走,都會積攢一個能持續6秒的層數,最多可以疊加兩層。 而每層效果將暴走提供1秒的冷卻縮減,以及額外傷害。 擁有兩層效果的人馬戰斗力相當可觀,短cd的暴走搭配疾跑,在野區中對拼能戰勝大部分對手! 顧行這樣拉野,一是為了盡量節省趕路時間,二是為了保證在石甲蟲處疊滿的暴走層數可以延續下去,完美運用在紅buff上,提升刷野效率。 兩邊中單在清完中路的第二波兵線后,不約而同的隔墻往自家鋒喙鳥營地插了一只飾品眼。 不久之后,眼位就各自捕獲到敵方打野的動向。 “他們用這種方式來記錄野怪的陣亡時間,繼而推斷出下組f4的重置節點”記得上局就看到過相似的畫面,現在還不忘解釋一句。 “virtue和sofm都是精通極限反野的選手,在對位較量中,單憑印象與常識去大致估算野怪營地刷新時間,很容易有偏差!” 差之毫厘謬以千里,也許估算時產生了幾秒鐘的誤差,就讓野區規劃路線出了問題,被對方打野抓住漏洞予以針對。 反正雙方中單本身就不是那種打法激進的選手,而且cao作英雄還是吸血鬼與黃雞。 除非推線過深,否則就中路這么短的線,想被抓死都難。 所以他們果斷舍棄了布置防gank的戰略眼位,而是選擇去布控f4營地的信息眼,只為獲取準確野怪刷新時間。 雙方打野都是換邊開局,在刷掉首輪野怪期間注定不會相遇。 而且三條線上要么是英雄不好配合,要么是選手自身小心謹慎,讓兩邊打野沒有發揮空間,只能繼續刷下去。 峽谷內風平浪靜。 顧行往對方f4營地草叢里插了一只眼,照例把蛇隊鋒喙鳥拉到靠近下河道隘口的位置,q暴走清光野怪。 人馬只要卡好q的層數,刷野速度會非常夸張,再加上他開局還有下路雙人組的幫忙,效率只能用驚人來形容,除了費藍之外,也沒什么缺點。 “sofm已經把刷野細節處理的很到位了,但還是比virtue慢了5秒鐘才刷完鋒喙鳥!” 雙方cao作的角色在前期刷野速度確實有差距,更何況顧行的打野基本功也非常扎實,sofm無論如何也彌補不了。 顧行記下雙方f4的重置節點,越過河道時回自家下野區時,順便打掉迅捷蟹。 拿到藍buff之后,他并沒有選擇吃魔沼蛙,而是先往靠上一點的三狼營地移動。 顧行通過隊友的眼位得知了sofm的刷野路線,待會兒己方上營地的石甲蟲將會率先刷新,然后是鋒喙鳥。 這樣他先刷三狼再吃魔沼蛙,接下來自家野區營地刷新順序就是標準的從上到下! 對于要卡暴走被動的人馬來說,沒有什么是比一條線刷起來更爽的了。 顧行用這種方式整理好自己的野區,方才回城購買綠色打野刀與真眼。 前期的換野告一段落,雙方打野再度掌控住各自的野區。 看起來vg沒賺到人頭與野怪收益,換野壓根沒必要。 實則不然。 這盤對線期的重點無疑是下路,盧錫安 牛頭對抗卡莉斯塔 錘石,雙人組不對拼都不現實。 通過換野,sofm被逼到了上半部,蛇隊的下路孤立無援,還要提防顧行的存在,換血都膽戰心驚,生怕被抓。 無形之間vg雙人組就能占據優勢。 而且sofmcao作的是雷克塞,三級有一波小爆發期,很有可能對線上發動突襲。 換野之后sofm首輪刷野只能在上半區活動,蛇隊上中分別為船長與黃雞,很難配合他進行gank。 vg通過換野區,讓snake下路與打野都非常難受! 顧行出門直奔上半區的石甲蟲,順便給自家下路打信號,“對面打野應該回城去下了,你們小心一點” 小段示意自己清楚明白,跟imp溝通道,“咱倆把這波線深推過去,然后回塔下待著。” 之前vg雙人組非常猖狂,仗著sofm不在下半區,肆意壓制著對方。 在搶2與搶3這兩個對線關鍵點,imp與小段都獲得了勝利,蛇隊下路只能縮在塔前,讓出了線權。 如今要防sofm來抓,他們可以將小兵推進蛇隊防御塔,制造出回推線。 這樣就算二人撤到塔內,兵線依舊會慢慢向己方回推,imp不會虧損多少小兵,還能保證自己的絕對安全。 “vg雙人組開始猛推線”記得聲音高亢,“可他們上當了啊!” 場館內的vg支持者發出不忍的低聲尖叫。 在上帝視角中,sofm的雷克塞潛入地底,即將來到下路三角草叢! 小段剛才在此處做了視野。 不過這個信息沒逃過jiezou的眼睛,他知道對方即將發現sofm的動向,因此選擇果斷動手! “牛頭閃現二連捶起卡莉斯塔,直接把團開了起來!” imp完全沒有防備。 他就想趕緊把兵線推進去,沒想到蛇隊輔助交閃現過來留人! 看到了雷克塞的身影,imp與小段才意識到不妙。 為什么這么快? 兩人腦中浮現出同樣的想法。 顧行人馬的首輪刷野效率明明更高,現在才剛剛離開高地而已。 sofm為何能這么快趕下來? 對方頭頂的等級預示著一切。 3級。 雷克塞顯然沒有把野區全部刷完! 少刷了一組野怪,提前回城趕到下路,換來一個先行發起突襲的機會! “imp撿起燈籠回到隊友身邊,閃現治療全交,還想要逃跑!” sofm放著好好的野怪不刷,跑到下路抓人,肯定要拿到收益才行。 他毫不猶豫e挖掘隧道向前,用閃現躲開了小段前推的厄運鐘擺,強行將卡莉斯塔擊飛! “盡管小段用q死亡判決鉤中了sofm,但馬丁已經沖上來補充傷害!” 盧錫安最后透體圣光再跟兩槍被動,成功送走imp! 具晟彬很是郁悶。 好在己方小兵成功推進了蛇隊下一塔,否則兵線被卡在snake塔前,他就是血虧。 沉寂已久的蛇隊粉絲見自家戰隊終于取得優勢,按捺不住心中的興奮之情,送上雷鳴般的掌聲與歡呼! 顧行也被打了個措手不及。 sofm的大膽突襲讓他頗為意外。 按下數據面板,稍微一推算,顧行知道sofm首輪刻意忽略沒刷的野怪是暗影狼。 當前版本,三狼營地的經驗是野區中最低的。 sofm估計早就想好了,讓他就算過來反野怪也占不到太多便宜。 “用一組三狼換掉一血賞金,蛇隊非常賺!” 不過顧行沒有坐以待斃。 “virtue直接來到上路,想要威脅圣槍哥!” 李炫君也趕在顧行到達上半區之前,先行把兵線推進龍哥的防御塔,制造出一波回推線,來保證自己能安全發育。 可顧行將計就計! 不少vg小兵囤積起來,正在往蛇隊上一塔內部推進。 他打算等兵線進入防御塔內,趁機來嘗試越塔! 從后方迂回包抄,圍堵封住圣槍哥的退路。 李炫君頓時陷入進退兩難的境地! 他看著身后的赫卡里姆,心里一萬匹草泥馬飛馳而過。 圣槍哥之前感覺顧行會來,但他又不舍得即將進塔的一大波兵線,因此決定用火藥桶把塔下小兵吃完再跑。 然而顧行連蛇隊的三狼都不刷,先來上路搞他! 自己一個船長,在尚未升到6級的情況下,防越塔能力幾乎為零,被人馬和巨魔兩個戰士包圍在塔下就是死路一條。 “隊友呢,救一下啊!”圣槍哥連忙呼叫隊友支援。 “在兵線進塔的那一刻,vg上野選擇動手,龍哥的巨魔立起柱子,virtue的人馬蓄力e毀滅沖鋒,想要將船長踢出防御塔!” 湛藍色的旋光亮起! “來自中路tank的傳送!” 圣槍哥也交出閃現拉開距離,避免被vg上野貼臉灌傷害。 “撤撤撤,”顧行見好就收,這波打出對方中單傳送和上單閃現,賺的已經夠多了,“我去反三狼,你們看下我!” 他讓自家上單與中單給予掩護,自己孤軍深入蛇隊野區,用懲戒搭配q暴走趕在sofm到來之前收下暗影狼。 此后的一段時間,顧行一直在留意三路對線情況,尋找突襲機會。 上路沒閃的圣槍哥看似是個突破口。 可sofm也知道保護船長,時不時到上路逛一圈,警告顧行別來打上路的主意。 中路兩名法師對峙,依舊是誰也奈何不了誰的狀態。 盡管tank用傳送跑到上路支援過一次,但無奈黃雞手比吸血鬼長,對線消耗更有優勢,也磨損了侯爺不少血量。 “人馬跑到下路嘗試抓了一波,卻被剛剛升到六級的圣槍哥用全屏大招加農彈幕勸退!” “virtue這段時間沒能幫隊伍打開局面,vg形勢不容樂觀”米勒眉頭緊鎖,“從陣容來看,他們是承擔進攻壓力的一方,要是讓蛇隊的船長與黃雞發育起來,后期團戰就沒那么好打了!” “沒錯,sofm的閃現馬上就要轉好,屆時雷克塞很有可能要發動下一輪進攻!”記得語氣中也摻雜了幾分擔憂。 “怎么回事啊?”顧盼搞不懂為何上局還大出風頭的哥哥這盤前期毫無建樹,側頭詢問起沈關山,“你能看明白不?” “嗯”沈關山語塞。 她對英雄聯盟的了解要比顧盼更深,但也就停留看個熱鬧的程度,不太能讀懂比賽形勢。 不過轉念一想就放下心來,“沒事,顧行肯定有辦法的。” 顧盼聽出其中滿滿的信任,又見好友與周圍vg支持者一起大聲為臺上的隊員加油鼓勁,心中頓時五味雜陳。 沈關山想的確實沒錯。 顧行在下一盤大棋! 一路順著向上刷,時間來到七分鐘,他成功升到6級。 “下路又爆發了一波沖突,這次小段先手開的很好,馬丁雙召全部被打了出來!” 小段自己血量也被壓低了不少,幫imp推完兵線,便躲在草叢里回城補給。 jiezou望了一眼時間,總覺得不太對勁。 下一波兵,是7分28到達線上的炮車兵。 vg下路將兵線壓進塔,那波炮車線必然會回推過去。 而他和馬丁在處理帶有炮車的前推兵線時,速度肯定會比不帶炮車的普通兵線慢上不少。 這波回推線要想到達vg塔下,得需要很長一段時間。 其中的間隙,就是輔助離線無損游走的最好時機! 小段只要在炮車回推線到達塔內前趕回下路,就不會虧損兵線經驗,imp也不會被越塔! jiezou心生警覺,等小兵被清理的七七八八,自己索性也回泉水補狀態。 “tank你注意一下,對面錘石回城后很可能先去中路抓你,”他提醒隊友,“我大概會比他晚到5秒鐘左右” 接收到自家輔助的預警,tank稍稍向后退了一步。 不過此刻他沒有足夠的警惕重視。 jiezou還在泉水里,據他所說對面輔助能早到5秒,粗略一算,此時小段的錘石估計都沒離開高地。 對面要抓自己,也得等輔助落位才行。 tank覺得自己可以再吃半波小兵,等兵線處理好再后撤也不遲。 顧行則在刷自家的鋒喙鳥,把野怪拉出營地,卡著時間用q暴走擊殺剩余的殘血小鳥,然后直奔中路而去! “virtue要對tank動手!”米勒隱隱感到擔憂,“但是這選擇不算很好吧,sofm就在靠近中路的蛇隊f4營地里!” 顧行要的就是這個效果。 以sofm的打法,蛇隊的野怪只要重置,就必定會在第一時間刷掉。 顧行前期突襲次數較少,因此也是同樣的做法。 而他初期換野時,利用侯爺的眼位得知雙方f4營地重置時間相差無幾。 也就是說,他在刷自家鋒喙鳥時,sofm想必同樣在吃蛇隊的f4! 顧行大致能猜出對方雷克塞的位置。 他要主動出擊,強迫sofm到中路打小規模團戰! 之前去下路逼出圣槍哥大招,就是在為這波遭遇戰做鋪墊。 船長大招進入冷卻,無法遠程支援戰場,顧行認為自己勝算很高。 至于小段的游走,則完全是個障眼法。 對面tank還以為他要等小段落位才準備凍手,但顧行偏偏不這么做! 他先發制人,搶一個時間差,讓蛇隊猝不及防! 疾跑開啟,加上e毀滅沖鋒,陽光彩虹小白馬的移速達到了極為夸張的數值! 彩虹尾巴在身后搖曳,拖出一條絢麗彩帶,赫卡里姆飛速到達中路! tank挑挑眉毛,對vg動手時機的選擇頗為驚訝。 但他迅速反應過來,搖打野的同時,手上cao作不停。 見顧行想要跑到后方把他踢到侯爺臉上,tank想任由對方動手,被踢回去再開eq二連驅使沙兵讓自己回到塔下。 可顧行根本不這么做。 他貼近距離之后,甩出q暴走。 剛才在鋒喙鳥營地積攢的兩層效果順利延續下來,造成不菲傷害,還給予2秒的冷卻縮減! tank見顧行捏著e一直不踢,后方的侯爺已經開啟疾跑沖上前來,如果再不逃跑的話,那就走不掉了。 他干脆先交閃現拉開身位,再用qe二連撤退。 顧行早有預料。 在黃雞跟隨沙兵向塔內位移時,他利用自身高額移速跟上,踢出了e毀滅沖鋒! 馬蹄揚起,打斷黃雞的位移! 盡管沒有將其踢回來,但tank的位置距離侯爺也不算遠! “virtue的應對非常精彩!”米勒眼前一亮。 sofm從蛇隊鋒喙鳥營地里用e挖掘隧道過墻保護。 但就在他露頭的那刻,準備已久的顧行用出r暗影沖擊,成功恐懼到貼臉的黃雞,幽魂騎兵還命中雷克塞造成不菲傷害! “侯爺e血之潮汐配合閃現來到蛇隊中野面前,r血之瘟疫成功命中兩人!” 顧行的暴走轉好,再打一套aqa。 vg中野瞬間爆發出來的傷害,讓剛從恐懼中解脫出來的黃金脆皮雞血條霎時下降到不足1/4! 臺下觀眾先是目睹顧行用馬蹄打斷黃雞位移,再看到vg中野夸張的集火輸出,登時敲擊著應援棒制造嘈雜聲響! “別跑,直接反打!”sofm知道自家中單存活下來的概率不高,干脆跟vg換人頭。 攜帶了天賦洞悉的他有15%召喚師技能冷卻縮減,此刻閃現剛剛轉好。 果斷交了出來,跟上w破土而出,將顧行頂到半空中! 挑戰懲戒落到人馬頭頂! “黃雞用r禁軍之墻把人馬推到了自家防御塔下,立起沙兵不停戳刺!” 侯爺一口猩紅沖刺版鮮血轉換加上普攻,將tank的血條抽空! 顧行利用疾跑的移速加成繞開禁軍之墻,離開防御塔射程的時候,他的血量也剩余不多。 sofm還想強行換掉他,疊滿怒氣之后的e狂野之噬成功將人馬啃成了殘血! “virtue不閃不避,開啟w恐懼之靈反打” 顧行留著技能,等的就是這一刻。 人馬的w恐懼之靈傷害不是很高,主要是用來回復血量,它會將周遭敵人受到傷害按百分比轉化為自身生命值。 剛才對tank的黃雞動手時,不差這點輸出,顧行便干脆捏到了現在。 如今周圍有小兵,他使用q暴走刮到兵線也能觸發回血。 順便還用懲戒擊殺了一只遠程兵! 在開啟w恐懼之靈的狀態下,增加對周圍單位的傷害,就等于幫顧行回血! “疾跑效果尚未消失virtue傷害好高啊!”記得發出一聲驚嘆,“雷克塞血量已經殘了!” sofm感覺不對勁。 自己都給對面套上挑戰懲戒了,可是這人馬的輸出就離譜! 一個暴走接普攻,就能把血量刮掉一大截! 但他反應很快,立馬就知道問題出在哪兒了。 赫卡里姆除了綠色打野刀和草鞋,身上還有個凈蝕! 這是用來合成三相之力的小件。 而凈蝕擁有一個被動狂暴效果。 近戰英雄普攻敵人能獲得20點移速,擊殺敵方單位,移速則會提升60點! 顧行剛才的懲戒不是為了臟兵,也不是單純為了觸發w恐懼之靈的回血效果。 他通過斬殺小兵,獲得了凈蝕給予的60點移速,再將其由人馬被動征戰之路轉化為攻擊力! 尚未結束的疾跑、凈蝕提供的狂暴效果、草鞋,加上符文里的三個移速大精華 顧行目前攻擊力出奇的高! 而且雷克塞一套技能打完之后,在q女王之怒轉好之前,都只能用普攻去打傷害,根本殺不掉顧行這個有吸血能力的小馬駒! “sofm此時再想撤退卻為時已晚,人馬暴走狀態續上,兩秒一個q,戰斗力奇高無比!” 侯爺方才施放的r血之瘟疫傷害延遲爆發,顧行追進防御塔,最后一發q暴走斬獲了雷克塞性命! 小段趕到戰場,丟出燈籠接殘血顧行從容逃生。 姍姍來遲的jiezou只能給自家中野收尸! 在觀眾席爆發出的如潮歡呼中,記得高聲大喊,“vg中野聯動并不多見,但效果絕佳,打開了僵持已久的局面!” “蛇隊中野雙雙殞命,閃現全交的他們后續四五分鐘也很難帶動節奏!”