第一百三十一章城鎮
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“好酒,好酒,呵呵。” “討厭,你不可以再喝了,我都沒有了。” 就連是在睡夢之中,流浪之風和紅色火焰還不忘記相互調侃著,看起來他們以酒會友之間的關系倒是比較以前親近了許多,有道是酒后吐真言,就是不知道清醒了以后他們會不會還記得此時彼此是如此的親密——沒有辦法,我也曾經努力地想要把他們分開過,可是這兩個該死的酒鬼居然聯合起來對付我,二比一的結果顯而易見,最后我終于放棄了這種徒勞的努力。 現在的我可是歸心似箭,又怎么會有心思去陪著這么一對酒鬼在這邊耍寶,收拾一番就準備打道回府了,至于藍色幽魂他們,在拿到了所需要的弩車以后便表示另有行動,簡單告別過后,我就重新整隊行出發了。 行動較慢的農民以及一干英雄手下都選擇乘騎了嗜血野豬等獸類的傭兵,其他的傭兵則被我命令以急行軍的速度向我的村莊前進,野狼和野豬自是不必去說,人家遠本就是靠四條腿吃飯的,倒是浪子和幾個在之前戰斗中所進化出得狼人,雖說平常的時候和正常的人類也沒有什么不同,多數的時候都是直立行走的,沒想到跑起來手腳并用的速度竟然是要比那些普通野狼和野豬還要快上不少,是當之無愧的第一梯隊;至于嗜血野豬,雖然身負重擔,但是看它們依舊跑得虎虎生風的樣子就知道這么一點的重量人家根本就沒有當一回事情,它們暫時位居了整個隊伍的中央位置;如何使得矮人和灰矮人跟上隊伍的速度倒是讓我頗為耗費了一番的腦筋,原本打算仿效農民的樣子也讓他們去乘騎那些獸類的傭兵,可是結果卻是十分的不理想,坐騎不動的時候還差不多,一動起來立刻就滾落了一地,看起來不花費一些時間是別想讓他們順利地乘騎了,只是我卻不想再耽擱時間,最后倒還真的被我給想出了一個解決的辦法。 精靈花園最不缺少的便是植物了,不僅僅是花花草草,各種粗細不同的樹木也有許多,我選擇了其中幾棵頗為粗壯的樹木,砍伐之后再去除枝葉,最后將樹干的中間掏空,一個簡易的拖車就成了,至于讓誰來進行拖拽,自然還是之前負責拖行弩車嗜血野豬了,即便是沒有安裝車輪,以它們強壯的身軀也不是什么大的問題。 一共制作了十輛拖車,每一輛分別由二到三個嗜血野豬負責拖拽,經過試驗還是蠻不錯的,就是對于坐在里面的乘客有些對不起了,那種顛簸動蕩的感覺絕對是人世之間最為痛苦的事情,即便是以矮人那頗為粗大的神經,也是一片蒼白的臉色,也不知道是不適應還是被嚇的。 逐漸的,前面由野狼和野豬所組成的第一梯隊的速度慢了下來,畢竟長途遷移這種運動對體力的要求還是相當大的,就是負責領頭的狼子和數個狼人也都有了一些喘氣的征兆,反觀一直位于隊伍中間的嗜血野豬倒是沒有什么大的變化,使我不由想起了一位偉人曾經說過的一句話,“不會吃飯的人就不會干活”,誰說身材肥胖就一定都是肥rou,當然也有可能是肌rou嘛。 好在精靈花園距離我的村子并不太遙遠,一個多小時的急行軍后,我就已經是可以遠遠地望見村莊里面一些比較大型的建筑物了,又經過了一段時間的狂奔,終于到達了目的地,回過頭來再看整個隊伍,簡直就是一副慘不忍睹的樣子,野狼和野豬早就集體趴在了村口的草地上,還不時的吐著口中猩紅的舌頭,就連之前我所認為體力最好的嗜血野豬此時也已經無法站立起來了,直接斜躺在了地上大口地喘著粗氣。 浪子雖說體力的消耗也不小,但不愧為是擁有著npc英雄的實力,只是略微休息一會便已經是恢復了大半,和一路搭順風車的其他npc英雄并列地站在了我的身后,自然也少不了呆子這個洞xue人王族和鐵錘了,尤其是鐵錘,他可是得到了我的特別重視,誰叫他掌握著數種弩車的制造方法呢,自然是要區別照顧和重點保護的。 一走就是一個多星期,我這個村長還真的是不負責任啊,不過好像也沒有什么需要我cao心的事情,畢竟以前沒有我在的時候,村子里面的人還不是一樣的生活,只是不知道什么時候不見綠色冰團等人,也怪自己一路急上火地往回趕,查看了一下好友列表,原來她們是下線了,或許是現在中有什么需要處理的事情吧?至于我嘛,還是先看看那個該死的城市貢獻度積攢的怎么樣了,自己村莊的發展可就全靠它了。 村莊還是一如既往的冷清,想像自己還沒有占領這里之前的時候,一片歡聲笑語的熱鬧景象,忽然有了一絲迷茫的感覺,也不知道自己這么做到底是做對了還是做錯了,搖搖頭,暗想自己什么時候也變的如此多愁善感了,不就是一個游戲嘛,走進村長之家,把手放在城市之心上面,眼前立刻就浮現出了整個村莊的控制界面,略過一干建筑物我直接把目光定在了村長之家上面。 村長之家:村莊級別城市建筑,貢獻度為57300/100000,放置城市之心和對城市進行管理的核心建筑,每天自動增加城市貢獻度500。 竟然是超過了5w,我不敢相信地又擦了擦自己的眼睛,沒有看錯,在貢獻度后面的數字的確是清楚無比地寫著,記得自己當初離開的時候城市貢獻度可是已經花的一干二凈的了啊,就算是自己這些天以來所賺取到的城市貢獻度也不可能會達到這樣的數值,可是想了半天也想不出來一個頭緒,干脆先不想了,畢竟又不是自己吃了虧,管那么多干嘛,至于是否游戲的bug,就更加不在我的考慮范圍之內了。 “餡餅,現在可以告訴我它究竟是有什么用處了吧?”在屏退了其他的人以后,我從儲物腰帶里面將那顆得自于浪子村莊的城市之心給取了出來,然后便看著身后唯一一個還被我所允許待在之家的餡餅,他曾經說過,只要我回到了這里就會知道答案,可是現在為止我也沒有任何的頭緒,那么顯而易見的,答案就一定是在他的身上了。 “主人,請你把手中的那顆靠近墻壁上面的城市之心。”餡餅這一次倒是沒有東拉西扯的說些廢話。 “然后呢?” 話音未落,我就看到了令人萬分吃驚的一幕,兩顆城市之心竟然同時開始發起光來,而且隨著兩顆城市之心之間的距離縮短,放出的光芒也是愈加的強烈,我甚至是感覺到了一股越來越明顯的吸引力,最后當兩顆城市之心相互接觸到的時候,更加奇異的現象出現了,兩顆城市之心居然是開始相互融合在了一起,就好像它們彼此原本就是一體似的,說時遲,那時快,當我反應回來的時候,手中已經是空空如也了,而墻壁上的那顆城市之心也很快的收斂了光芒,恢復到了之前的模樣。 這就完了?一時之間我不知道應該是如何是好,一顆城市之心就這么沒有了,好像剛才的情形都是幻覺一般,難道只是這樣?就連一個系統提示也沒有就結束了? “咳咳,主人還請查看一下城市之心的狀態。”我的落寞神情自然是落在了餡餅的眼中,一想到平時還算是比較精明的我,竟然會在這時鉆起了牛角尖來,他就不由得大搖其頭,不過作為屬下,還是不得不勉為其難地出聲提醒道。 餡餅的話無疑是讓我茅塞頓開,這才想起剛才原本就是墻壁上面的城市之心吞噬了自己手上的那一顆城市之心,便迅速地看向了已經被打開的城市之心控制界面,只見原本已經達到了5w多的城市貢獻度,竟然是再次的暴漲起來,一舉突破了10w的上限,同時,在界面上還不停地閃爍著一個新的選項——請選擇是否升級城市? 那還用問呀,肯定是升級了。 當我的手指在控制界面上用力地按下了“是”后——什么也沒有發生,沒有炫目的光效,也沒有轟鳴的聲音,就好像我所做出的選擇不過只是一道普通的選擇題而已,難道是我一時激動給按成“否”了? 系統公告:恭喜玩家成功升級村莊為城鎮,獎勵經驗若干,金幣若干,聲望10000,作為第一個擁有城鎮的玩家,系統特別獎勵城際快車一節,希望各位玩家再接再厲。 “叮”,系統提示:恭喜玩家帥立君的城市從村莊升級成為城鎮,具體內容請自行查看城市之心控制界面。 “叮”,系統提示:恭喜玩家帥立君,作為第一個擁有城鎮的玩家,特獎勵制造工廠一間,具體內容請查閱相關建筑說明。 制造工廠:鐵匠鋪的特殊升級建筑,除了具備鐵匠鋪的所有功能之外,同時還包括了木工房、提煉間和鑄造廠的所有功用,成功率增加10%,品質提升幾率增加10%,周期時間縮短10%,所需材料損耗減少10%,附屬設施,城際礦車。 城際礦車:制造工廠附屬設施,能夠在所屬的城市和資源點之間自由往來運輸資源,數量1/城市,招募價格10000城市貢獻度/輛,永不磨損,自動控制,沒有任何消耗。 系統獎勵果然都不一般,不僅是包括了四大建筑的所有功用,還具有了四種不同的增益屬性,更加讓人驚喜的是還有一個附加設施城際礦車,雖然每一輛所花費掉的城市貢獻度不少,可是相比較起來它的巨大作用就十分的值得了。 村莊升級為了城鎮自然是有著其他的變化,首先一點就是下一次升級所需要的城市貢獻度增加到20w,其次便是最大的建筑數量提高到了6,控制界面上多出來了四個等待建筑的圖標,只不過此時這三個圖標上所呈現的都是一片的灰蒙蒙的顏色,點擊上去卻有著建筑條件未滿足的提示,經過我的一番仔細查找,終于是發現問題是出在了村長之家上面。 幾乎是和升級之前的村長之家描述相同,不同的卻是在村長之家的最后多出了一個是否升級的選項,很明顯的,想要建設那幾個新出現的建筑就必須要對村長之家進行升級,而最關鍵的是,升級村長之家可是需要花錢的,而以村莊升級城鎮的最低標準也需要500個金幣,而這幾乎就是我游戲以來所有的收入了。 對于一個至今為止還沒有從現實之中轉錢進入游戲的玩家來說,500金幣可不是一筆小的數目,一般的玩家身上甚至也只有數枚金幣傍身,一枚金幣也沒有的人也不在少數,畢竟在游戲中不可能什么都不做吧,升級殺怪也是需要購買各種藥品和裝備的,就是生活類的玩家也需要購買一些相應的道具和物品,絕大多數的玩家就連基本的收支平衡也都無法做到,所以在玩過一段的時間以后,玩家普遍都會轉入一些現實中的錢幣來支持正常的游戲生活。 假如是在城市升級之前看到了這個條件的話,或許我會猶豫,或許我會選擇暫緩升級,畢竟需要花錢的地方還有很多,可是在城市升級之后才出現……這明顯就是系統在逼著玩家花錢嘛,這臨門的一腳相信是不會有人忍耐得住的。 一咬牙,從錢莊將自己的全部存款取了出來,然后選擇了升級,只覺得眼前一陣的模糊,等到恢復視力的時候卻是發現眼前一亮,原本十分狹小的村長之家直接是被擴大了數倍的面積,而且其中的陳設也是多了不少,除卻一些純粹是觀賞類的物件以外,最為醒目的便是房間中央的正上方所懸掛著一面的紅色旗幟了,為首的位置上擺放著一套精致的藤木桌椅,下方并排兩列分別擺放著十數個普通的椅子。 議事堂:城鎮級別城市建筑,貢獻度為7300/200000,放置城市之心和對城市進行管理的核心建筑,每天自動增加城市貢獻度1000,在議事堂內發生戰斗,自動壓制敵對生物10%的戰斗力。 果然花費了500金幣所升級的議事堂要比村長之家看起來順眼多了,而且還增加了一個壓制敵對生物10%戰斗力的特殊效果,如果說之前的村長之家就好像是個件脆弱的紙杯,稍微一用力就會被捏壞的話,那么現在的議事堂就是一盆長滿了尖刺的仙人掌了,或許依然脆弱,可是想要進行拿捏也是需要付出一定代價的。 城市之心依舊是在正對著門口的方向上,不同的是此時的它不再是鑲嵌在了墻壁之上,而是被安置在了為首一張寬大的桌面中央,還散發著陣陣的淡銀色光芒,雖然微弱,卻也足夠照亮議事堂中所有的角落,而且耐久度也直接的翻倍變成了20w,想要破壞更加的困難。 隨著議事堂的建立,那四個原本在城市之心控制界面上模糊不可見的圖標也是立刻變得清晰起來,它們分別是茶館、鐵匠鋪和市場。 茶館:城鎮級別城市建筑,可以領取和交付任務。并且進行短時休憩的場所,建造條件:木材50,城市貢獻度500。 鐵匠鋪:城鎮級別城市建筑,可以進行粗劣打造和礦石冶煉的場所,建造條件:石塊50,城市貢獻度500。 集市:城鎮級別城市建筑,可以進行簡單的商業活動,略微提高城市的商業指數,建造條件:木材50,石塊50,城市貢獻度500。 崗樓:城鎮級別城市建筑,可以將普通的民兵訓練成為正規的士兵,每周可訓練產生正規兵士12人,每訓練一名正規兵士需要一個民兵和花費50城市貢獻度。 茶館和集市不用多說什么,自然是在第一時間就著手建立起來了,只是鐵匠鋪顯得有些多余,如果我沒有得到系統獎勵的制造工廠,或許會對我十分的有用,只是現在就連雞肋也算不上了,自然是不需要在重復性的建設了,所以最后的一個建筑名額便是落在了崗樓之上,只是訓練正規兵士所需要的民兵要從哪里來進行招募,還沒有明確的答案,不過總是會被我給找到的,不是嗎?