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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 反套路逃生游戲在線閱讀 - 第23頁(yè)

第23頁(yè)

    聽(tīng)完這些后,葉緒心里那股憤怒就淡了下來(lái)。

    想要復(fù)活,總得有付出。玩家們?cè)谔託⒂螒蚶锏膾暝耆悴簧细冻觯@不是一場(chǎng)等價(jià)交易,反而像是一次殘酷的選拔,這非常不公平。

    因?yàn)椋瑥谋砻嫔峡磥?lái),他們根本沒(méi)有給游戲提供任何好處,可游戲卻許諾讓他們復(fù)活。

    難道你能說(shuō)他們的付出就是娛樂(lè)鬼怪、給鬼怪當(dāng)盤中餐嗎?后面這一條做到的又不是活著的資深者,都是已經(jīng)死亡的玩家。但復(fù)活的是資深者,而不是付出了代價(jià)的那些人。

    所以現(xiàn)在得知的真相,反而更能讓人接受。如果之前的恐懼和憤怒,是玩家復(fù)活要付出的代價(jià),葉緒可以接受。

    比起復(fù)活,他覺(jué)得這點(diǎn)小小的玩弄不值一提。而且,他還認(rèn)為是自己賺了。

    他付出的是他輕而易舉可以做到的事情,但復(fù)活對(duì)于他來(lái)說(shuō)卻是幾乎不可能完成的奇跡。

    第14章

    冷靜下來(lái)之后,葉緒又向那位姑娘詢問(wèn)了一些細(xì)節(jié)方面的規(guī)則。

    姑娘也沒(méi)藏私,二話不說(shuō)把他的疑問(wèn)解答了一遍,比如積分和績(jī)點(diǎn)的問(wèn)題。

    玩家通關(guān)游戲可以獲得數(shù)量不等的積分,而覺(jué)醒者扮演NPC可以獲得數(shù)量不等的績(jī)點(diǎn)。兩點(diǎn)績(jī)點(diǎn)和一點(diǎn)積分的價(jià)值是等同的,在商城里也可以使用績(jī)點(diǎn)消費(fèi),但要遵循這個(gè)兌換比例。

    所以,不少NPC會(huì)在績(jī)點(diǎn)達(dá)標(biāo)之后選擇開(kāi)通玩家模式。即,他們繼續(xù)作為玩家前往其他世界通關(guān),通關(guān)之后可以獲得積分。而且因?yàn)樗麄冎懒薔PC的真實(shí)身份,所以游戲難度大大下降。

    畢竟NPC主要還是會(huì)選擇去恐嚇那些不知道真相的玩家,知道真相的基本不會(huì)被嚇到,也就無(wú)法因?yàn)榍榫w激動(dòng)產(chǎn)生能量,嚇了也白嚇。所以只要覺(jué)醒者不觸犯必死條件,他們就能免疫NPC的追殺,安全活到最后。

    還有一件事,是許多覺(jué)醒者之間默認(rèn)的潛規(guī)則。

    由于逃殺游戲的徹底通關(guān)條件,對(duì)覺(jué)醒者依然有效。所以很多覺(jué)醒者為了贏得復(fù)活的機(jī)會(huì),都會(huì)選擇開(kāi)通玩家模式。然后盡量連贏十次,完成通關(guān)條件。

    畢竟一直當(dāng)NPC的話,基本上是沒(méi)機(jī)會(huì)復(fù)活的,他們總不能永遠(yuǎn)陷在這個(gè)游戲里吧?

    葉緒聽(tīng)完這些講解,徹底冷靜了下來(lái)。

    如今看來(lái),成為覺(jué)醒者對(duì)他來(lái)說(shuō)是非常棒的一件事。畢竟比起當(dāng)玩家被蒙在鼓里,還是當(dāng)覺(jué)醒者知道一切要爽,更何況覺(jué)醒者還有不少的優(yōu)勢(shì)。

    他已經(jīng)知道了所有想知道的消息,于是友好地和姑娘道別,結(jié)束了這次教學(xué)。

    之后,他把視線聚焦在復(fù)盤規(guī)則按鈕上面。

    據(jù)說(shuō)在這里可以花費(fèi)績(jī)點(diǎn),得知上一場(chǎng)游戲的詳細(xì)規(guī)則。比如每天的體驗(yàn)活動(dòng)里,必死條件是什么、最佳通關(guān)捷徑是什么、普通通關(guān)條件是什么等。

    葉緒點(diǎn)開(kāi)之后,購(gòu)買了第七天的詳細(xì)規(guī)則。他只想知道,覺(jué)醒者們到底是不是通關(guān)他想到的那個(gè)東西定位玩家的。

    如果真是這玩意兒,那他只能說(shuō)佩服了。制定游戲規(guī)則的人也太喪心病狂了,一般玩家就算發(fā)現(xiàn)是這個(gè)東西,也不一定舍得把它丟掉。

    付款成功后,舞廳規(guī)則按鈕從灰色變成了彩色,可以查看了。

    葉緒迅速打開(kāi),然后微微一怔,暗嘆一聲果然。

    只見(jiàn)屏幕上赫然寫著:定位器在玩家身份戒指上。

    玩家的身份戒指就是每個(gè)玩家佩戴在右手的無(wú)名指上,是一個(gè)黑色的指環(huán)。這個(gè)東西并不是單純讓其他玩家區(qū)分他是玩家還是NPC的道具,而是非常重要東西。

    曾經(jīng)有玩家弄丟了指環(huán)之后,游戲通關(guān)時(shí)別人都被指環(huán)牽引著回到了系統(tǒng)空間,他卻被留在了游戲世界。沒(méi)人知道后面發(fā)生了什么,但玩家們潛意識(shí)里都認(rèn)為那個(gè)玩家是永遠(yuǎn)留下來(lái)了。

    現(xiàn)在的葉緒自然清楚玩家不可能被永遠(yuǎn)留下,也知道就算留下玩家其實(shí)也不會(huì)遇到什么危險(xiǎn)。估計(jì)頂多也就是死一次,然后再?gòu)?fù)活,就跟上個(gè)世界的葉緒一樣。

    但玩家不清楚這些,所以沒(méi)有玩家敢把自己的指環(huán)弄丟。

    舞廳的逃殺活動(dòng)中,就算知道定位器在指環(huán)上,可能也有人不會(huì)把指環(huán)取下來(lái)。否則舞廳活動(dòng)結(jié)束之后指環(huán)要是真不見(jiàn)了,找誰(shuí)哭去?到時(shí)候也不過(guò)就是早死和晚死的區(qū)別罷了。

    相比之前那對(duì)成功離開(kāi)舞廳的資深者都把自己的指環(huán)取下來(lái)了,他們還真是膽大,不怕弄丟。

    葉緒心里很佩服,反正他是沒(méi)能在那么短的時(shí)間里想到指環(huán)這一點(diǎn),更沒(méi)魄力把指環(huán)丟下。

    了解了規(guī)則之后,葉緒就要開(kāi)始抽取下一個(gè)世界了。

    開(kāi)啟玩家模式需要一千績(jī)點(diǎn),覺(jué)醒者的績(jī)點(diǎn)和他在副本里嚇唬玩家的成果有直接關(guān)系。玩家受到驚嚇產(chǎn)生的能量越多,最后得到的績(jī)點(diǎn)越多,除此之外,還有保底的每個(gè)世界100績(jī)點(diǎn)。

    葉緒是第一次扮演NPC,所以系統(tǒng)讓他抽到了一個(gè)比較容易賺取績(jī)點(diǎn)的副本逃出蠟像館。

    在進(jìn)入副本之前,葉緒被動(dòng)加入了一個(gè)單獨(dú)的子系統(tǒng)。這個(gè)子系統(tǒng)里有關(guān)于副本的所有詳細(xì)信息,還有本次副本參與的覺(jué)醒者名單,以及聊天頻道等等。

    逃出蠟像館是一個(gè)大型副本,副本地圖并不僅僅只有一個(gè)小小的蠟像館那么大。實(shí)際上,玩家需要逃出去的蠟像館,是一個(gè)巨大的迷宮。而在迷宮的墻壁上、死路盡頭等地方,都會(huì)有各式各樣的蠟像。