一覺(jué)睡醒后我變成了大牧場(chǎng)主_第21章
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“這就是最基礎(chǔ)的道具,不值錢(qián),”盧迪斯很是大方,他一揮手道,“這些道具都能升級(jí)的,升級(jí)后會(huì)更輕便、功能更多,到時(shí)候需要改造的時(shí)候都得來(lái)找我,以后我有的是地方能從你身上賺回來(lái)?!?/br> “盧迪斯萬(wàn)事屋,手藝獨(dú)一無(wú)二,價(jià)格童叟無(wú)欺,值得信賴。記得多光顧?!?/br> 夏秋:…… 這真是……學(xué)門(mén)好手藝,走遍天下都不怕。 哪像他,大學(xué)畢了業(yè)還混成有了上頓沒(méi)下頓。 忒慘。 第11章 職業(yè) 被貧窮打了臉的夏秋帶著豆蔻灰溜溜的出了店門(mén),收獲是斧頭錘子各一把。 夏秋自我安慰了下飽受打擊的小心靈,低頭看向了豆蔻。 “豆蔻餓不餓???” 豆蔻摸了摸肚子,特懂事,“不飽……也不餓!” “那我們?cè)贀我粨?,先回去砍?shù)收集下木材,等晚上去榮叔家蹭飯。好不好?” “好!” 夏秋笑得很欣慰,養(yǎng)了個(gè)乖崽的感覺(jué)真好。 牧場(chǎng)里長(zhǎng)出來(lái)的大樹(shù)零零散散的分布著,夏秋想了想從最靠近田地的樹(shù)開(kāi)始砍起,這方便以后田地?cái)U(kuò)大規(guī)模。 砍樹(shù)消耗的體力比耕田還要大的多,一顆樹(shù)需要蓄力幾十下才能砍斷,之后還需要繼續(xù)加工砍成合適的大小才能成為木材。 夏秋在奮力砍樹(shù),豆蔻就坐在旁邊的樹(shù)墩上給他加油鼓勁。雖然因?yàn)槎罐⒙曇籼×?,夏秋什么都沒(méi)能聽(tīng)清,但看豆蔻蹦跶著為他吶喊的樣子,夏秋也備感鼓舞,一時(shí)間覺(jué)得自己力大無(wú)窮。 兩顆樹(shù)后,夏秋得到了十個(gè)木材也抽干了所有體力,又變成了走路都費(fèi)勁的咸魚(yú)秋。 等他收好所有木材,一抬頭就發(fā)現(xiàn)天色已經(jīng)完全黑了下來(lái)。 “糟糕,忘記時(shí)間了?!毕那镖s忙撈起豆蔻放回錦囊,轉(zhuǎn)身就往榮叔家跑去:“希望榮叔還沒(méi)有開(kāi)飯?!?/br> 不過(guò)在下坡的路上,夏秋遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就看到謝書(shū)走了上來(lái)。 “謝書(shū)!你是來(lái)找我嗎?”夏秋揮手喊道。 謝書(shū)也對(duì)他招了招手,“我就隨便走走散散心,你接手的牧場(chǎng)就是上面那塊?” “對(duì),就在上面,以后有空來(lái)玩。” “你現(xiàn)在去哪呢?”謝書(shū)又問(wèn)道。 夏秋有些羞赧,“準(zhǔn)備去我叔叔家蹭個(gè)飯?!?/br> 謝書(shū)聽(tīng)到這話就笑了起來(lái),“你現(xiàn)在去可蹭不到,榮叔已經(jīng)吃完啦。” “你剛從我叔那過(guò)來(lái)嗎?”夏秋納悶道。。 “我沒(méi)去,”謝書(shū)卻搖頭否認(rèn)了,他接著又解釋道,“這里的人日常生活都有固定的作息,什么時(shí)間該干什么,什么時(shí)間干完,這么多年從來(lái)沒(méi)有變化過(guò)。你在這的時(shí)間長(zhǎng)了自然而然就都記住了。榮叔每天都是6點(diǎn)開(kāi)飯,6點(diǎn)半吃完。你現(xiàn)在去肯定晚了。” 夏秋皺起了眉。 很多人會(huì)有提前做好時(shí)間規(guī)劃的習(xí)慣,但是大部分人的計(jì)劃表都會(huì)留有調(diào)整的余地。 因?yàn)橛?jì)劃趕不上變化,越是嚴(yán)格詳細(xì)的時(shí)間計(jì)劃表也越容易被打破。 而人往往會(huì)因?yàn)橛?jì)劃沒(méi)能完成而焦慮疲憊,陷入情緒的低潮,這也導(dǎo)致了效率降低,剩下的計(jì)劃也就越發(fā)難以完成。 像榮叔這樣絕對(duì)按照時(shí)間表行事是很困難的,更別說(shuō)他連事情完成的時(shí)間都訂好了。榮叔一個(gè)也就罷了,整個(gè)小鎮(zhèn)的人都是這樣就非常奇怪了。 這就是個(gè)游戲的世界。 夏秋第一次感受到了懷樹(shù)鄉(xiāng)的人和游戲中的程序NPC的相同之處。 游戲中只要用程序設(shè)定好NPC在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)該出現(xiàn)在某地做某事,NPC就會(huì)按著程序的設(shè)定進(jìn)行活動(dòng),直到游戲關(guān)閉。 “如果我沒(méi)猜錯(cuò)的話,他們的行為時(shí)間表就是游戲腳本中的程序設(shè)定。對(duì)嗎?”夏秋在腦海里向系統(tǒng)詢問(wèn)道。 系統(tǒng)機(jī)械的聲音冒了出來(lái):“是。” 夏秋不由咬了咬唇,“……游戲腳本設(shè)定的有多詳細(xì)?所有行為以及性格處事都是被設(shè)定的嗎?” “不是,”系統(tǒng)否認(rèn)道,“牧場(chǎng)物語(yǔ)是一款經(jīng)營(yíng)類游戲,由玩家控制游戲主角進(jìn)行活動(dòng),游戲的絕大部分玩點(diǎn)都在于高自由度的經(jīng)營(yíng),劇情方面設(shè)置的并不多?!?/br> “大多數(shù)NPC都只是功能性的,只需要設(shè)定時(shí)間表和職業(yè),為主角的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)提供服務(wù)。而游戲衍生發(fā)展成世界時(shí)腳本中沒(méi)有進(jìn)行設(shè)定的部分被補(bǔ)足了,這些NPC也就誕生了自己的思維。” 系統(tǒng)總結(jié)道:“換而言之,這個(gè)世界的人的部分行為會(huì)受到程序控制,但他們的性格不是設(shè)定的,而是根據(jù)他們自身的經(jīng)歷自然形成的?!?/br> “那如果性格和設(shè)定的行為模式發(fā)生沖突,會(huì)發(fā)生什么?”夏秋想了想舉例道,“比如說(shuō),一個(gè)人他愛(ài)好科研,但是設(shè)定中他卻是個(gè)店鋪老板?!?/br> “那他就會(huì)成為一個(gè)愛(ài)好科研的店鋪老板?!毕到y(tǒng)斬釘截鐵。 夏秋:…… “那如果,一個(gè)愛(ài)好科研的店鋪老板不想當(dāng)?shù)赇伬习?,只想專心科研呢??/br> “不會(huì)發(fā)生這種事,程序設(shè)定會(huì)在他的潛意識(shí)里告訴他——你必須是個(gè)店鋪老板?!毕到y(tǒng)回答道。 自己的潛意識(shí)都不是由自身的經(jīng)歷和想法產(chǎn)生的,而是強(qiáng)行塞入的設(shè)定。 這和控制思維有什么區(qū)別。