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“對,”肖鋒鏑說,“如果能找到朱砂礦附近的入口,咱們就能把這張地圖的大概方向和比例尺確定下來,不然這圖根本沒法看。” 現實之中,地圖學是一門具有相當規模的學科,繪制地圖更是需要過硬的專業技術。在游戲里事情沒有那么復雜,但也只有擁有相關技能的角色才能進行地圖的制作。 如果玩家獲得了一份完好的地圖,狀態欄里的地圖界面上便會多出相應的內容,可以隨時進行查看。 然而現在這份地圖上既沒有比例尺,也缺少相應的解釋,顯然是不完整的,不要說直接充進玩家的地圖界面了,連直接看起來都令人云里霧里的。 想探索地下迷宮,當務之急就是弄懂這張圖紙。 方時清明白他的意思,就這樣,兩人的前期溝通總算是到位了。 之后沒什么好說的,在清點過一遍身上的道具后,他們便動身前往西邊的山里。 肖鋒鏑攜帶的東西不多,主要是他的道具欄空位實在太少,擱了這本書和手電筒之后,就再也放不下別的東西了。不過他很擅長在身上藏一些零碎的道具,諸如畫符的紙筆、調好的朱砂、折疊刀之類的東西全都貼身放著,取用倒也方便。 小鎮正中心的主干路是東西向的,每月開往鄰鎮的巴士就是從這條路西側的入口駛離小鎮,再拐上彎彎曲曲的盤山公路,足足要開上三個小時。 這回方時清他們倆也沿著這條路進的山,不過在盤山公路附近就偏離了方向,直接往西北側人跡罕至的深處探索了過去。 這一片區域顯然很少人來,植被非常茂盛,也沒有成形的道路,只能在草窠和灌木之間向上趟。 肖鋒鏑本來打算拉他一把的,但方時清意外地走得挺順暢,大概是因為他農場主的職業自帶一定的野外工作效率加成。 隨著一點點深入山區,方時清只覺得自己的心情也逐漸開闊了起來。游戲里的山野之間,遠比現實中的要舒服得多:基本不必擔心蚊蟲叮咬,被枝葉劃傷的可能性也不高,也不太需要顧慮體力問題,可以毫無顧忌地享受屬于自然的大片美景和新鮮空氣。 不過,等翻過了這座山頭之后,環境便改變了。山勢高高低低連綿起伏,生長的樹木也更加高大,路變得非常難走。 前面一段的時候,方時清偶爾還在地上翻找采集物,現在也沒那個余力了。 “需要休息一會兒嗎?”肖鋒鏑看他速度漸慢便問道。 “我目前還沒問題,體力值還有一半呢。” 他看了看自己的體力條。游戲里就是這點非常方便,根本不用根據自己的主觀感受進行判斷,直接看硬性數值就行了。 “——體力條?什么東西?” “呃,就是狀態欄里面,職業名字下面那個藍色條,你沒有嗎?” 肖鋒鏑似乎對“體力”的量化全然沒有認識。隨著游戲時間越來越長,他像這種對某種概念一無所知的情形已經越來越少了,但偶爾還是會出現。 “……有,”他頓了幾秒,似乎在查看狀態,“這個藍條基本沒動過,我還以為它只是個分割線。” 方時清:“……”您還可以用更云淡風輕的方式凸顯逼格嗎?! 這個游戲的體力值設定,和很多網游里的耐力值相類似,在玩家活動時便會降低,依玩家行動的劇烈程度不同,下降速度會有所不同,一旦降到底,玩家便無法進行任何行動;在靜止或緩慢行走時會慢慢恢復。 然而顯然,對不同的玩家,體力數值的總量也是有所不同的。方時清的數值屬于平均水平,而肖鋒鏑顯然是屬于上限特別高的那種人——高到一般程度的損耗基本看不出來的地步。 也有可能是損耗高的時候他就顧不上查看狀態欄了。 “累了的時候就說。”肖鋒鏑又叮囑道。 “哦……” 方時清覺得對方的態度有點怪怪的。這種奇特的感覺其實之前就有了,但他始終沒有想清楚是怎么回事。 繼續往前搜尋了大約一個小時之后,周圍的山上裸巖變多,也陡峭了許多,很多地方需得手腳并用才能繼續向上。 肖鋒鏑對這種環境很熟悉,但方時清還是第一次經歷,雖然在游戲的職業加成下也并不費力,但難免動作上笨拙一些。 過了一會兒,肖鋒鏑伸手拉住了他,干脆就沒再放開,在找路往上的時候時刻注意著扶上一把。 ……說是扶一把,其實因為雙方顯著的力道差距,大多數時候都是直接被拖來拖去。 對方動作很小心,倒不會造成什么磕碰傷害,但這種行為透露出的態度,無疑令他心頭那種微妙的感覺更加重了。 到了肖鋒鏑第三次打算直接把他提上一塊較陡的斜坡時,他終于忍不住說道:“大佬,其實我自己爬就行了,這點事我還是做得到的。” 其實被人拉著的時候,他雖然能省不少力氣,但對方要花的精力遠比只顧自己的時候要多,速度也并不比他自己爬起來快多少——也就是說,人家之所以做這種事,純粹就是在照顧他。 這令他感到很有些困窘。 “沒關系,”肖鋒鏑還是把他拉了上來,然后才說,“這樣比較順手。” ——我可不這么覺得,方時清心道。 對大佬來說,幫上一把或許只是很簡單的事情,但作為被幫助的對象,他并不太希望處處都依賴別人的力量。