Chapter30 迷宮(2)
破解迷宮的方法有很多種。 其中一個破解事先給出整個圖的迷宮的方法,可以算是拓撲學(xué)的一個應(yīng)用,就是一筆畫問題。 而破解不論事先給不給迷宮整體的圖的萬能的方法則是通過編程破解。 編程破解迷宮普遍來說有兩種方法:廣度優(yōu)先搜索bfs,回溯法。 不過,在一個全息網(wǎng)游中,用編程的方法來破解迷宮顯然是不可能的。 所以,清酒給出的是正常人類走迷宮的方法:“剛剛你們說的是迷宮第一定律,只適用于單迷宮。而迷宮第二定律則適用于所有的迷宮。狹義迷宮第二定律:,立刻回頭(與第一條相悖者除外);,所在岔路的各路徑?jīng)]有新路徑但若回頭會造成某路徑走了三遍時同樣適用此條。然后,由迷宮第一定律可知,只要走遍迷宮所有路徑必然可以找到迷宮終點;另外,由于死路或誤差的存在,任何一條路線可能被走最多兩次,因此可得廣義迷宮第二定律:存在未走過的路徑時先走未走過的,不存在時只走只走過一次路徑的-----先考慮走過0次的,再考慮走過1次的,不考慮走過2次的。不過廣義迷宮第二定律更適合那些記憶力非常好的人就是了。有什么問題么?” vn聽完后搖搖頭:“沒問題,我對自己的記憶力挺有自信的?!?/br> 血骨也搖頭:“我也沒問題。” “k。你們想自己走還是和別人一起走?”醉死夢生問。 “自己走!酒神jiejie都能sl,我肯定也行!”vn自信的拿出劍回答。 這是個很明顯的迷路fg,vn會在幾個小時后后悔自己的現(xiàn)在的決定的。 “孩子,nundie,你和人家智商不是一個檔次的…”血骨看著這個熊孩子搖了搖頭,然后拿出匕首在手中轉(zhuǎn)著,同樣充滿自信的回答,“不過我也想試試自己sl?!薄?/br> k,第二個迷路fg確定,血骨同樣會在幾個小時后后悔的。 “k。那么,清酒和我一起走,vn和血骨你們確定自己走對吧?”醉死夢生確認。 清酒自然沒異議,他也認為和醉死夢生一起走效率高,兩人也已經(jīng)習(xí)慣配合了,所以他只是點點頭:“k?!?/br> 而且,即使清酒有異議,以他和醉死夢生一起長大一起生活了十幾年的經(jīng)驗,也不想和醉死夢生對上,畢竟他知道他自己既不像vn那樣不長記性,也和左酒凝不同沒有與醉死夢生相當(dāng)甚至超過醉死夢生的實力。 而vn這邊則是早就被酒神的那句“不要讓我等太久”激起了斗志:“對!我記憶力好,運氣屬性也高,肯定能比酒神更快到達終點的!” “我也確定?!毖呛喍痰幕卮?。 “好,既然大家都對自己這么有信心,我們就比誰先到終點吧。先到終點的…”醉死夢生略微一思考,雖然左酒凝很強但是他也不覺得自己和清酒配合會輸,決定把這個比賽當(dāng)余興的同時,也當(dāng)測試大家能力了,于是大手一揮,“先到終點的可以決定我們傭兵團的名字。清酒,你也發(fā)給酒神說一聲。自己選一條路出發(fā)吧!g!g!g!” 再說這邊的左酒凝。 左酒凝從一進迷宮就把弓和箭拿在了手上,根據(jù)她上一世的經(jīng)驗,時空l的迷宮里有很多各種各樣的“驚喜”的小東西。 左酒凝走迷宮的方法就跟清酒介紹的迷宮第二定律是一樣的,配上她的自傳體式記憶,她對自己能走通這個迷宮很有自信。 出發(fā)十幾分鐘后,左酒凝就收到了清酒發(fā)的告知她“先到終點的可以決定傭兵團名字”的消息。 左酒凝正要回復(fù),就血流感知感知到了離自己大概30碼的一個有血流的生物的一部分,于是她的手從系統(tǒng)內(nèi)嵌的虛擬鍵盤上停下來了。 通過進一步的感知,左酒凝感知出那個生物是一個不屬于任何自己這一世已知的血管血流結(jié)構(gòu)的生物的一部分,也肯定不是玩家。 左酒凝為了以防萬一,把匕首拿出來掛在腰間,以便立刻使用。 這個迷宮是巨大的,由冰做成的迷宮壁有2碼厚,中間的通道則是有5碼寬,天花板的高度大概有10碼,四周奇跡的有著不知從哪里來的光照。 對于玩家來說,這樣大的迷宮的好處是場地寬闊,方便戰(zhàn)斗。 而對于左酒凝來說,迷宮大的壞處則是血流感知能感知到的廣度變小了。 現(xiàn)在,左酒凝可以完全徹底清晰的感知出30碼內(nèi)的所有血液流動,如果迷宮窄的話她就可以多感知幾條附近的路有沒有生物,迷宮寬的話她能感知到的路的數(shù)量就少了。 而在這么大的迷宮里,左酒凝在任意一個方向上最多只能感知4~5條路上有沒有血流,這還是在這幾個道路都是在她的一側(cè)呈同心圓的等角圓弧排列或呈平行排列、而且她站在接近這一側(cè)附近的迷宮壁的位置的前提下。 而且,血流感知只能感知到有血流的生物,不能像蝙蝠的超聲波那樣感知到?jīng)]有血液流動的障礙物-----例如迷宮壁、機甲怪等等。 所以,血流感知在破解迷宮中也不是什么特別bug的東西,最多能知道附近的30碼內(nèi)非機甲類的怪罷了。 左酒凝慢慢的向感知到的生物所在的迷宮道路的那個方向前進,同時注意著四周。 在左酒凝向那個方向前進了大概7碼左右的距離后,就血流感知到了剛剛感知到的生物的整體的血液流動。 這一世,左酒凝還沒有遇到過,所以系統(tǒng)顯示的是“感應(yīng)到未知生物”。 不過,上一世左酒凝是遇到過的,一般人可能記不起來,畢竟是復(fù)雜的血液流動結(jié)構(gòu),但是對于她的自傳體式記憶來說卻是小菜一碟。 左酒凝很輕松的就想起來,她現(xiàn)在感知出來的這個怪是她在游戲中期遇到的一種爆炸怪。 爆炸怪,顧名思義,會爆炸的怪,一種在這個時空l里特有的怪。 只要玩家一攻擊這種怪,它們就會爆炸,爆炸后會對玩家造成一定的傷害。 最煩人的是,這種怪每次一爆炸,就會分裂成多個小怪,而且爆炸對它們自身完全無害,雖然也不會回血就是了。 唯一的解決方法就是在玩家的一次攻擊造成的傷害大于這種怪本身的血量的時候,這個怪就不會再分裂下去,而是直接死亡了。 而這個爆裂怪卻會掉落許多稀有物品、稀有材料甚至稀有技能書,而且其中很多掉落的東西還是具有唯一性的、其他怪和副本都不會掉的。 所以,上一世中期的時候,大家經(jīng)常會看到許多由十幾個高等級的玩家組成的隊刷由一只爆炸怪分裂成的幾百只小爆炸怪,有時候好幾個隊一起刷。 甚至在最稀缺只要爆炸怪掉落的稀有的東西的時候,有過整個傭兵系統(tǒng)發(fā)的任務(wù)99%都是雇人組隊去刷爆炸怪的任務(wù)的奇觀,那個時候連平時對立的公會都不互掐了,而是合作刷爆炸怪,那個時期當(dāng)初還被稱為爆炸怪和平期。 畢竟在時空l里這些東西都是拾取即綁定的,而且做成的成品也基本都是綁定無法交易的。 言歸正傳,左酒凝調(diào)動記憶,發(fā)現(xiàn)這是一只冰雪爆炸怪。 冰雪爆炸怪比普通爆炸怪還要麻煩,因為它的每一次爆炸都會帶有冰凍效果。 居然一上來就遇到如此“驚喜”的怪,左酒凝覺得自己瞬間感覺到了這世界滿滿的惡意。 一般來說,打這種怪即使是有著吸血技能和一流走位的左酒凝,在現(xiàn)階段也需要各種回復(fù)和加狀態(tài)的藥劑、飲品或食物。 而對自己的吸血技能有著極高自信的左酒凝到現(xiàn)在從來沒有買過也沒有做過這些東西,包里那些在吸血鬼村做新手任務(wù)的時候獎勵的不到10瓶的小紅、小藍也根本頂不了多少,說不定連一次爆炸造成的傷害都回復(fù)不了。 左酒凝現(xiàn)在深刻的意識到了自己的愚蠢,可惜也沒法后悔了。 沒辦法,左酒凝嘆了口氣,從包里拿出了兩把她的0001左輪手槍,在上帝都救不了的現(xiàn)在,估計也就只有這個能拯救她了。 接著,左酒凝拿出了同樣是她造的左輪的快速裝彈器,因為爆炸怪本身皮很薄所以在快速裝彈器上放了6枚空尖彈,向一把0001裝彈,再放能造成群傷害的6枚燃燒彈,向另一把0001裝彈。 然后,左酒凝再次拿出好幾個她事先多準備的快速裝彈器,全部裝滿燃燒彈和空尖彈,然后插在腰間,以備子彈沒有的時候隨時填充新的。 準備完成后,左酒凝開始小心翼翼的向爆炸怪移動… ps:勉強過3000了…好累…