第2節
剩余的10積分則被兌換成副本流通貨幣,總共換了1000貝。(副本內流通貨幣名字叫做貝) 從表面上看,似乎有了錢很容易買到食物、水、醫療用品,用積分換并不值得。可是……誰能保證副本里是和平時期,這些物資都能買的到? 退一步,就算真能買到,誰知道貝是種什么貨幣?具有多大購買力?萬一1000貝只能買瓶水,那就虧大了。 因此綜合考慮后,蘇寒選定了以上三樣物品。雖然準備不是百分百充分,還有很多需要的東西沒裝備上,但是隨身攜帶物品足以應付大部分場合。 將100積分花光后,蘇寒看見總供應量1000、庫存剩余722的隨身倉庫驟然少了300多個。她心中一緊,心知大批玩家即將開啟瘋搶模式。 幸好,她已經采購完畢。 系統詢問,“準備工作已結束,玩家是否現在進入游戲?” 蘇寒毫不猶豫選擇,“是。” 白光一閃,蘇寒正式進入游戲。 系統開始做介紹,“本輪是惡性通貨膨脹背景下的生存游戲,請玩家竭盡全力生存下去。” “注1:生存10天后,玩家達成通關條件,可向系統要求隨時離開副本。” “注2:體力值歸零,人物死亡,玩家喪失比賽資格。” “注3:生存天數越多,通關獎勵越豐厚。” “注4:若玩家完成極限挑戰——在副本內生存20天,將獲得額外獎勵。20天后,副本內幸存玩家將自動傳送離開。” “注5:a5小鎮(玩家所在服務器)共有10萬玩家,40萬居民npc。” “注6:今天早上9點起,惡性通貨膨脹正式開始。(一般把物價水準每月上漲率超過50%定義為惡性通貨膨脹,游戲里的數據調整過。)” 9點起,惡性通貨膨脹正式開始?蘇寒微怔。 早晨8點進游戲,選擇職業、閱讀信息、選購商品,前后大約花了五分鐘。而現在,游戲里的時間正好是8點06。 突然間,她莫名有種跟時間賽跑的緊迫感,就好像一分一秒都不能浪費! 作者有話要說: 玩家用本名進入游戲,因為力求逼真(因為作者嫌起名麻煩) 可以直接把貝當做元。為什么要改呢?因為怕出現敏感信息,所以要架空(☆_☆) 第2章 通貨膨脹1 時間不等人。 蘇寒快步行動起來,打算尋找離這最近的超市,然后把錢全部花光——等到9點后,錢就不是現在這個購買力了! 不知是不是系統設計好的,沒走兩分鐘,她就看見一家24小時運營的百貨超市。 蘇寒連忙進入,希望能用兌換到的1000貝多買點物資。 走到超市貨架旁,她發現目前的情況下,錢還是很值錢的。一瓶礦泉水2貝,一塊香皂5貝,1000貝可以買很多東西。 蘇寒稍覺遺憾,要是多換點貨幣就好了。不過很快,她便恢復淡定——又不是神仙,哪能事事算的準。 隨便逛了逛,蘇寒驚訝地發現,不止香皂,毛巾、牙膏、洗面奶、沐浴露,甚至空氣清新劑、香水、牙刷,都能提高清潔度。只不過全都是消耗品,用完就會消失。 至于食物,巧克力、各色糖果、餅干、蛋糕、方便面,也都能提高飽腹度。 因為隨身倉庫的格子只能裝相同物品100件,所以蘇寒不假思索地拿了90塊香皂和90瓶礦泉水,然后去收銀臺結賬。 排隊的人不多,很快就輪到蘇寒。 香皂450貝,礦泉水180貝,總共630貝。只是收銀員難免面有異色——為什么要囤這么多香皂和礦泉水?這人瘋了嗎? 蘇寒也不解釋,直接付賬走人。 可是她剛走到超市門口,便有近三十人行色匆匆,一齊往超市里面趕。 蘇寒的腦海里驀然浮現出一個念頭,“一大波玩家正在向超市接近。” 她特地往旁邊避了避,等這些人走后,才找了個隱蔽的地方把香皂和礦泉水放進隨身倉庫。 “一步遲,步步遲。”蘇寒輕聲念叨,“如果剛開始晚了一步,進商城后貨品可選項就會少很多。如果又在商城里浪費不少時間,那么進游戲后就得跟人爭搶,甚至結賬的時候得排長隊浪費時間。” 更倒霉的是,某些玩家可能搶都搶不到物資。蘇寒記得清清楚楚,剛才她買了90塊香皂,幾乎把貨架清空,也不知超市還有沒有存貨能補上。 旁邊有個戴眼鏡的年輕姑娘,一口氣拿100包方便面,眼睛都不眨一下。 搖了搖頭,蘇寒快步前往下一站——藥店。 剛進門,她就見營業員姑娘目瞪口呆地圍觀十來位顧客掃貨。蘇寒心里一緊,趕緊加入掃貨大軍。 最后戰果如下:5條醫用繃帶,5盒消炎藥,總共花去170貝。 消炎藥:使用后體力值 20,“感染”狀態消失。 倒不是來得晚,貨品都被搶沒了,實在是蘇寒囊中羞澀。再加上她需要資金購置其他物品,所以不能全部花光。 遺憾地掃了眼貨架,蘇寒不舍地離開。臨走時還能聽見npc營業員姑娘的嘟囔聲,“要不是給錢了,真以為他們是來搶劫的……” 蘇寒掃了眼時間,發現已經8點38,偏偏她想要找的店鋪卻不知道在哪兒。沒轍,她只能采用笨辦法,一間商鋪一間商鋪地找過去。 8點57,經過20分鐘的搜索,她終于找到了目標——雜貨店! 彈弓30貝一把,鋼珠2貝一袋,一袋100顆。 蘇寒買了兩把彈弓,其他的錢全買了鋼珠。瞬間,她便把僅剩的200貝花了個精光。 “你要那么多鋼珠干嘛?”雜貨店老板格外不解。 蘇寒笑了笑,隨口道,“打獵。” 雜貨店老板頓時不說話了。他是知道的,有些顧客喜歡用彈弓獵鳥。只是沒想到面前這姑娘年紀輕輕的,看起來瘦瘦弱弱的,居然也有這種愛好。 “我走了。”蘇寒心知全息網游里的npc智商極高,思維模式、行為方式與真人無異,因此順嘴打了聲招呼。 她剛踏出雜貨店,系統機械音恰好響起,“9點整,游戲正式開始。第1天,物價水平上漲50%。” 話音剛落,蘇寒發現隨身倉庫里多出點什么。仔細一看,原來是一瓶牛奶和一塊黑面包。 牛奶:250ml裝,使用后飽腹度 15。 黑面包:使用后飽腹度 15。 掃了眼屬性透明面板飽腹度,依然是深綠色,不用進食補充能量,她便任由牛奶、黑面包躺在隨身倉庫里。 慢悠悠晃蕩到大賣場對面的公園里,坐在長椅上,蘇寒這才有功夫整理思緒。 所謂惡性通貨膨脹,其實就是貨幣購買力大減。原本能買一整只豬的錢漸漸縮水,變得只能買半只。然后只能買一只雞,接著只能買個雞腿,最后全部變廢紙。 因此越早將貨幣花出去,能買到的東西也就越多。 好不容易趕在通貨膨脹前把錢花光,接下來該干什么,其實她還沒想好。 忽然,蘇寒一怔,想起了什么,“我出超市的時候,遇到的應該是玩家。現在才得到消息趕去超市的,應該是npc。可是為什么打量他們,看見的卻是同樣的信息?” 比如此刻,有個三十歲左右、穿著西裝的男人匆匆趕往超市。她打量對方,看見的是,“飽腹度:85%,清潔度:70%,體力值90%。狀態:良好。” 旁邊有個五六歲的小女孩,正被家長抱在懷里。打量對方,看見的則是,“飽腹度:80%,清潔度:85%,體力值70%。狀態:一般,正在發燒。” 蘇寒若有所悟,“難道這款游戲里,無法分辨玩家和npc?” 思索片刻,她有了主意。 某家貼了招工啟事的面館里,老板娘正在碎碎念,“怎么突然就物價飛漲了?這日子還怎么過?” “你好,我是來應聘服務員的。”說話間,蘇寒走進面館,揚起嘴角,露出兩側的小酒窩。 老板娘臉上露出猶豫之色。面前這姑娘一頭短發,長相清秀,看起來就是利落人。只是…… “工資3000貝,暫時不會漲工資。”老板娘申明。 物價飛漲的情況下,不給人漲工資,好像有點說不過去。但是店鋪生意比較一般,的確負擔不起太高的員工工資。 “包三餐,還包住,工資3000貝也不是不能接受。”想了想,蘇寒問,“工資能不能日結?” “成!”老板娘也是個爽快人,當即干脆地答應下來,“日薪100貝,每天晚上店鋪關門后付給你。” “好咧,需要我做些什么?”蘇寒開始撩袖子,準備干活。 老板娘說,“廚房有師傅做面。你只需要在顧客來的時候招呼他們,沒人來可以歇著。” “行。”蘇寒應下。 上午10點剛過,面館里沒什么人,蘇寒便在旁邊呆著。等到午飯時間,面館里的顧客便多了起來。 只是沒等蘇寒上前招呼,顧客便發出陣陣慘叫,“一碗面15貝??昨天還是10貝呀!” “搶錢吶!” “怎么這么貴?” 老板娘長嘆一聲,跟著發牢sao,“物價飛漲,我能有什么辦法?只能店里的東西跟著一起漲價。” “隨你吧!爺不吃了!”當即就有人憤然離去。 另外幾人蠢蠢欲動,似乎想跟著一起走。 老板娘繼續訴苦,“外面哪樣東西不漲價?去哪兒都一樣。” 這話如一盆冷水澆下,顧客們頓時熄了心思,紛紛點一碗最便宜的面當午餐。心里想著的,多半還是明天自帶午飯。 蘇寒當即招呼起來。 過了沒一會兒,那個說“爺不吃了”的顧客悄悄回來了。 蘇寒只當不知,繼續點餐、上菜。 下午一點,顧客離開,面館里漸漸變得空蕩起來。廚師專門下廚,做了碗牛rou拉面端過來。 “謝謝。”道了聲謝,蘇寒開始吃。 牛rou拉面,使用后飽腹度 25,吃完后直接把蘇寒的飽腹度提升到100。 “年紀輕輕的,怎么想當服務員?”老板娘頗為好奇。 蘇寒一本正經地說,“能吃飽飯,有地方住,還有錢花,當服務員很好。” 老板娘發自內心地覺得,這姑娘追求真低。可她好不容易招到一個不嫌工資低的員工,總不能把人勸退。于是老板娘認真地給新員工加油鼓勁,“努力存錢,日子會好起來的。” “恩。”蘇寒笑著應了聲,心里卻想,錢可不能存著,一到手就得全部花光。