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筆趣閣 - 玄幻小說 - 星際文豪是只喵在線閱讀 - 第79節

第79節

    手游隔了這么多年,玩法又開始復古。雖然科技在變畫面在變,核心玩法還是那樣。蕭悅將他那個時代的一些比較火的手游拿出來,做成視頻,給在場的人介紹。

    他們沒想到蕭悅居然準備的這么充分,而且居然不是從當代大火的游戲入手,而是從近古去找游戲。

    “酒鬼貓不愧是研究歷史的?!背夭赊毙Φ?。

    蕭悅道:“現在大熱的手游類型已經市場飽和了,當然要另辟蹊徑。流行是個圈,看看曾經的手游,改頭換面,說不定還能引領新的潮流呢。以現在的技術,曾經手游沒有達到的技術,現在可以輕松達到。”

    說完,蕭悅開始介紹他那個時代,最熱的幾款手游。

    在蕭悅的時代,手游有對戰類型、養成收集類型、經營類型、卡牌策略類型等。有時候,這些因素會糅雜在一起,讓玩家自己選一種玩法。

    只是因為技術限制,一般手游不會摻雜太多玩法。

    有游戲想方方面面都照顧到,反而因為技術不達標,以及策劃的問題,反而不倫不類。

    但現在基本上不會有這種問題。這個時代的技術,已經可以讓手游比蕭悅時代的客戶端網游、單機游戲表現的更好。

    人物模型,無縫地圖,爽快的打擊感,龐大的人物系統,以及角色和玩家的互動,都可以實現。

    不過每個時代玩家的需求,都是差不多的。

    玩游戲,就是要一個在現實中得不到的爽快而已。

    蕭悅道:“我的建議是,首先要盡量淡化‘主角’的戲份。這不是說淡化主角的性格,而是淡化他的存在感,在任務系統中,盡可能回避主角的戲份。這樣會讓玩家產生更多代入感,也不會因為對主角不滿降低游戲體驗,甚至生出我的老公、老婆被游戲主角搶走的不爽快感?!?/br>
    “在近古時代游戲中,這個叫《刀劍亂舞》的游戲就做到了這一點。玩家擔任的是叫審神者的職業,在游戲中沒有和角色任何互動,連選擇劇情都沒有,這讓玩家自我代入感很強,因此這個游戲玩法單一,仍舊有許多死忠粉,甚至運營和策劃腦袋都有問題,極大的降低了游戲體驗,玩家們仍舊咬牙堅持,生出一種自己離開游戲,就是拋棄了本丸所有為他奮戰的刀劍男士們的感覺。”

    “他們仿佛不是在玩游戲,而是在經歷一個現實。而角色,就活在他們的手機里?!?/br>
    “這個和一些養手機寵物的人產生的責任感差不多。如果一個游戲讓玩家產生如此強的代入感,基本上就能保證生命力了?!?/br>
    “在近古時代,很多游戲都注意到這一點,盡可能的淡化了主角的存在感,或者讓主角的性格、對話等方面,讓玩家能執行更多的cao作?!?/br>
    “主角可能會在劇情中出現,但有的是第一人稱,有的只負責戰斗,話很少,讓玩家有更多可以腦補的空間?!?/br>
    “目前現在的游戲更注重故事性,主角的劇情分量很大,即使有玩家提出代入感的問題,但游戲廠商最多對主角性格進行修改,讓其更能被玩家接受。為何不學學近古的游戲,干脆砍掉主角戲份,讓玩家成為真正的游戲主角呢?”

    “以現在的技術,可以讓玩家和角色有更多的互動,這是可以實現的。現在也有比真實寵物更貼心的電子寵物,將電子寵物和手游結合起來完全是可以的。而且,現在還沒有人意識到這一點。既然公司要破釜沉舟,何不冒險的梗徹底一點,開創一個新的游戲模式?”

    ……

    “游戲的人設上,我建議所有的人設都要從文物的原型和經歷、以及擁有者的經歷中提煉,不能憑空產生。人,要有記憶,有過去,才會讓人覺得韻味悠長。游戲中的人也是如此?,F實和虛幻交織,才會讓人更有代入感?!?/br>
    “沒錯,還是代入感,游戲一定要有代入感?!?/br>
    “舉個例子,你們這策劃案封面的后母戊鼎,它當然是一位端莊的女性,它擁有很強的母性,它還對種植方面很拿手。這些人設在告訴玩家的時候,再加上相關典故,后母戊鼎是紀念商王武丁三位皇后之一的婦妌所做,因此它是擁有很強母性的女性。婦妌當時所管轄的主要是農桑之事,因此后母戊鼎擅長種植。這么一解釋,玩家就會產生,啊,就是這么一回事,如果后母戊鼎成精,肯定就是這性格這設定。”

    “只要玩家認可了,就算以后有跟風的,他們也繞不過我們?!?/br>
    “如果他們非要亂來,玩家說這不符合文物的特征和經歷;如果他們也按照我們說得來,那玩家就會說他們是拾人牙慧。”

    蕭悅露出兩排潔白善良的牙齒,那個笑容啊,蔫壞蔫壞的:“你們選擇一個沒人做過的項目,就是為了達到這個目的吧?咱們不僅要開創性,還要讓想要跟隨咱們的人無路可走?!?/br>
    池采薇率先鼓掌,會議室響起熱烈的掌聲。

    他們被蕭悅這么一鼓動,覺得心里充滿了熱血。

    一想到他們不但開創了一個游戲模式,還能讓模仿的人無路可走,就一個字,爽!

    “以后我們火了之后,他們肯定也會模仿這種淡化主角存在感,增加游戲人物和玩家互動的形式。說不定,他們也會去找現實和虛幻可以結合的題材?!?/br>
    “但是只要我們設定好了文物們的人設,他們就做不了了,只能做其他國家的文物,或者現代的武器等其他擬人?!?/br>
    “可是誰家的文物有我們家這么取之不盡用之不竭的故事,有我們這么強的代入感?而且因為文物都丟失了,所以玩家們在玩這個游戲的時候,對角色感情越深,就會越心疼。這種心疼,也會讓他們更加舍不得離開自己的游戲角色。”

    “至于怎么讓玩家們產生自己手機里的角色只屬于自己,平行世界多個據點可以考慮一下……嗯,還可以有其他點子,你們都是游戲工作者,肯定比我熟悉?!?/br>
    說了這么多之后,蕭悅才謙虛道:“我只能從專業角度,幫你們把關人設和世界觀設定。然后再從玩家的角度出發,給你們一點玩家喜歡什么的建議。其他的,還是要靠你們自己努力。”

    池采薇嘆了口氣,道:“我現在明白了四個字。”

    蕭悅問道:“什么?”

    池采薇笑道:“旁觀者清。你是玩家,不是游戲制作者,說不定對這游戲市場看得比我們還清楚?!?/br>
    其他人也紛紛點頭。

    “以前我怎么沒想到把電子寵物的設定用在游戲上呢?”

    “其實網游玩的就是代入感啊。”

    “聽酒鬼貓這么一說,我突然覺得好想玩這個游戲?!?/br>
    “干起來!我現在充滿了靈感……”

    ……

    ……

    蕭悅心道,他現在也很希望看到成品呢。

    第66章

    “感覺如何?”樂正元來接蕭悅的時候問道。

    蕭悅道:“他們熱情很高, 是真心想做一個好游戲。”

    樂正元道:“那就成。你給他提了什么意見?”

    蕭悅道:“我只是把我想玩的游戲內容告訴了他們而已。其他的, 就靠他們自己摸索了。不過這群人真的很厲害, 現在就把大體創作方向確定了。”

    樂正元點頭:“高效率才好。一個游戲七改八改,改到最后面目全非,那就是一開始就不知道自己做什么, 結果也不會好。”

    蕭悅深有同感。

    穿越前他玩過的游戲無數,手游也不少。

    許多手游,第一次封測是一個風格, 第二次封測是一個風格,到公測的時候,又和封測完全是兩個游戲。

    這明擺著是游戲制作者本身都不知道自己想弄個什么游戲,就是看著手游市場熱,找著正紅的手游元素堆一堆, 這個不好改那個,這個技術達不到就換另一個,最后到了公測,那游戲也是剛剛趕工出來的半成品。

    說白了, 他們就只是想撈一筆就跑而已。

    這種手游,別說一兩年就涼了, 甚至一兩個月就涼了都有可能。

    畢竟游戲商就沒想過持續運營這件事。

    市場上生命力長的手游,從測試的時候就能看出來。在最初的邀請封測時,游戲的框架已經確定, 細節也較為完善。從封測走向公測, 玩家只是給游戲測試系統, 找尋bug,讓游戲更完善,而不是將游戲直接推到重來。

    “他們能這么快確定框架,是心里真的有數吧。”蕭悅道,“這款游戲大致分成養成、互動、對戰三個板塊。玩法的核心是,讓免費的玩家都能拿到角色卡,體驗完整的主線劇情;玩家付較少的費用,就可以體驗完整的角色個人劇情;而肯花錢的大佬們,除了能更快湊齊卡片,體驗劇情之后,還能將角色培養的更加完善,在競技場獲得更大的成就感?!?/br>
    “在游戲劇情中,玩家不會出現,設定是游戲玩家不能穿越時空;玩家角色只能在競技場出現,在進入競技場的時候自己捏人。獲勝和失敗,都會得到和隊中角色合影的照片。當然,失敗的照片都是一樣的。獲勝的照片,除了每個段位不同之外,還有累積、連勝等任務獎勵?!?/br>
    “競技場分兩種,一種是玩家帶六人小隊進行回合制對戰;第二種是玩家‘附身’角色,融合推塔、動作等元素的對戰,玩法更自由,難度也更高。兩者可以收集的照片相同,前者是給手殘玩家準備,后者則是給需要更多玩法的玩家準備,而且也擁有更多的獎勵。”

    “不過這也就是個大體想法,實際上做出來肯定還有很多問題。比如數值平衡等等?!笔拹偟?,“而且,如果我一個人審核那么多角色,是不是工作量太大了?”

    樂正元道:“你有什么想法?”

    蕭悅道:“我想啊,能不能爭取一下國家支持,和其他博物館來個聯動什么的。雖然文物實物不在,但是檔案還在,其他博物館接受了近古文物之后,也給遠古文物設置了專門的檔案展覽館,研究也在繼續。就算不聘請專門的專家,請教一下應該沒問題吧?而且和博物館宣傳部門對接一下,應該是雙贏的事?不過這要看游戲的質量了?!?/br>
    通過游戲這一塊宣傳歷史和文物文化,應該能比較容易被年輕一代接受吧?

    樂正元道:“如果手游受歡迎,這個品牌肯定會打造起來。和博物館聯動宣傳,這個是肯定的。等品牌打造起來了,他們肯定還會利用這個品牌做更多的游戲,并且進軍影視動漫。到時候宣傳力度就更大了。”

    蕭悅嘆氣:“可惜系統不能由我亂用,不然以系統的能力,設計一款游戲應該沒問題。算了,人豈能事事如意呢?只能看他們能做到什么地步了??汕f別砸了這么好的點子啊?!?/br>
    樂正元道:“如果他們把這個點子砸了,我會將這個品牌交給其他公司,放心?!?/br>
    蕭悅驚道:“喂喂,飼主你過分了?!?/br>
    樂正元道:“版權在集團手上,我有權利交給其他人運營?!?/br>
    蕭悅聳肩。好吧,他這種底層民眾,是不懂總裁的冷酷的。希望漢樂公司自己努力些吧。能幫忙的,他一定會盡力幫忙的。

    “不過說起來,那個公司有些人挺精的。”蕭悅道,“我都承擔了這么重的擔子了,有人還話里話外慫恿我向你要錢,還說什么把你的錢投到公司,以后我分成了就是我的錢了。我傻嗎?把錢從左邊口袋換到右邊口袋,就叫我賺錢了?”

    樂正元揉了一下蕭悅的頭發,道:“如果到時候需要,我會投錢的?!?/br>
    蕭悅道:“那也得看到投資收益再投錢吧?雖然我覺得用游戲宣傳文物和歷史挺不錯的,但也不能讓你虧錢吧?最重要的是,他把我當傻子,我不爽。飼主,我把想要忽悠我的人的名單給你,以后你幫我給他們穿小鞋?!?/br>
    對于這只理直氣壯告狀,一言不合就要給人穿小鞋的貓,樂正元并沒有像一個霸道總裁一樣說,好好好,天涼王破。

    他非常正直道:“他們今后表現,如果工作出了岔子,我會嚴厲批評的?!?/br>
    蕭悅點頭:“就是這樣沒錯喵,要是工作不好好做就打他們屁股喵。”

    樂正元無奈:“怎么突然喵起來了?!?/br>
    蕭悅往樂正元腿上一趴,道:“我現在在熟悉一整天保持人型不變,好累啊喵,喵喵喵,人型太僵硬了喵喵喵,不能說喵喵喵還要發那么多個音真不習慣喵……”

    聽著蕭悅抱怨了一堆,樂正元道:“你之前當了二十多年的人,這才當幾年貓?就不習慣當人了?”

    蕭悅道:“你把一個普通人丟貓堆里讓他學兩年貓叫,他當人也會當的不利索。”

    樂正元想了想,道:“那他估計已經被當貓糧吃了?!?/br>
    蕭悅抖了一下,用驚恐的眼神看著樂正元。飼主你太殘忍了!

    樂正元聳肩,他說的是貓吃人,又不是人吃貓,殘忍的是貓吧?

    “想變貓就變吧?!睒氛溃斑€有三個月才開學,你有足夠的時間習慣人型?!?/br>
    蕭悅坐直,并沒有變成貓,表示自己還能再堅持一下:“對了,高考可以查分了吧?”

    樂正元道:“我已經查了。”

    蕭悅驚訝:“你怎么不告訴我。”

    樂正元道:“我看你什么時候能記起來這件事?!?/br>
    蕭悅瞇著眼看著樂正元,樂正元毫不掩飾的露出臉上的鄙視之情:“連查高考成績這種大事你都能忘記,你這腦容量進了華大,真的能學的下去嗎?你還是換個志愿吧。”

    蕭悅仰著頭,扯著嗓子警告:“喵嗷!”

    樂正元冷哼一聲:“等管叔回來,我們再一起出去吃點好的,給你慶祝一下?!?/br>
    蕭悅繼續扯著嗓子:“喵嗷……呃……你的意思是,我過重本線了?”

    樂正元極力隱藏笑意,道:“比重本線高了五十分,還成?!?/br>
    蕭悅震驚臉:“你說多少?”