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官方賬號接連發出的三條動態,迅速吸引了廣大吃瓜群眾的眼球:撕起來!撕得好!撕得再響亮一些! 自然,不乏有忠實玩家為元子謙鳴不平。 但很快,這類玩家就被勸慰了一通。 ——沒有辦法,這就是資本。 ——我們都知道,元工在有生之年,可能再也做不出第二個《母星紀元》那樣的游戲了。 ——我也喜歡元工的游戲,欣賞元工的理念,他只是……太純粹了。要知道,夢想怎么能對抗過資本呢。不多說了,我已經卸載《母星紀元》了,官方圈錢cao作太多,再玩已經不是那個感覺了。 幾乎沒有人能相信,元子謙可以帶著他的新游戲卷土重來。 在這個社會里,怎么可能還存在著屠龍的神話。 然而出乎所有人的意料,只過了短短的兩天時間,元子謙就宣布,《三千世界》開始進行上線倒數! 圍觀群眾:“!!!” 你開玩笑的吧? 元工你要是被綁架了你就眨眨眼,如此賭氣大可不必。你還記得你當初率領一個公司的團隊,做出《母星紀元》可用了整整兩年啊。 有人甚至直接在元子謙的賬號留言提出質疑:元工你是不是瘋了? 各種評論眾說紛紜,而元子謙對于這些七嘴八舌的議論聲一概不理。他只是非常篤定悠閑地,在第二天發了一條“距離上線倒計時四天”的推送。 在他倒計時的這段時間里,大眾對這款游戲的好奇心都被勾到了最高點。 游戲玩家們抱著幾近于無的期待、吃瓜群眾想知道元子謙的精神狀態,公信力人物分析了元子謙的生平,唏噓他的才華。 同時,以上這些人,全部非常期待元子謙最后上線的成品,究竟會是怎樣一個東西。 要知道,根據外界信息,元子謙被告上法院以后,并沒有重新組建一個新的游戲制作班子啊。 在群眾的熱議下,有一個極不靠譜的觀點,居然席卷了大多數的想法,成為了圍觀群眾的主流看法。 ——元工對于古時代那么癡迷,他是不是做了一款像素小人游戲? 要是那樣的話,花費十來天的時間,只設計幾個簡單的背景,做個一章兩章的對話劇情,或許還是夠的? ……沒有人對于元子謙新開發的《三千世界》抱有希望。 畢竟,制作時間太短了、元子謙此前的狀態太慘了、《母星紀元》太過里程碑式,令人無法超越了…… 然而,在幾天之后,元子謙宣布倒數期限由1變為0,《三千世界》正式上線的時候,所有玩家才發覺,原來這是一款不容錯過的好游戲! 巨大的關注度,讓不少玩家原本就秉持著對游戲的觀望態度,還有為數不少的玩家想要親身感受一下,元子謙在僅隔半個月后,獻上的這場復仇之爭究竟是個什么東西。 他們登入了游戲。 他們注冊了賬號。 他們看到了那個真實的世界。 ——然后玩家們就不舍得下線了。 是奇跡啊!這款游戲是奇跡啊! 更加精美的環境細節,更加流暢的游戲體驗,性格種類更加豐富的NPC甚至會讓他們錯以為這就是真人。 而且,如果說《母星紀元》給人的感覺還只是復古而已,那么這個新游戲,就當真讓他們感受到了那種飄飄的仙氣。 不是因為NPC會飛,也不是因為漂亮的套裝和稀有的寵物寶寶。 《三千世界》從骨子里,就散發出一種凌然于眾游戲的,與眾不同的東西。 第121章 世界BOSSx游戲制作人 登入游戲的玩家分做了兩批。 其中一批義無反顧地投入了游戲的懷抱,大有“我和我的游戲,一刻也不可分割”,只要游戲倉里的營養液還沒被榨干到一滴不剩,我們就要在這里養老! 至于另一批,則在上線兩個小時到三個小時后,戀戀不舍、一步三回頭地選擇了從游戲里退出。 接著,這批玩家就對全世界發出了他們的吶喊聲。 我就是死了,被釘在棺材里了,也要用腐朽的聲帶喊出:《三千世界》實在是太好玩了! 你們都給我去玩!只要喜歡《母星紀元》就給我去玩!不喜歡也可以試著去玩,信我,我把頭都賭上給你安利,玩這游戲不后悔!! 在滾雪球效應的影響下,大量大量的注冊用戶抱著好奇心一頭扎進了這個游戲。 然后他們就發現,世界被打開了一個新天地! 你們的游戲做得也太仿真了吧,和真正的世界也沒有什么區別了。 NPC居然都有著不同的臉和人物設定,只要不臉盲,一個NPC的臉和另一個NPC的臉看起來就清晰可分。 后星際時代才產生的新病癥“NPC臉盲癥”,在這款游戲中根本不存在,因為每個NPC看起來和活人也幾乎沒有什么區別。 至于那些美輪美奐的瓊樓玉宇、玉樹高臺,簡直就是一場視覺上的盛宴。 游戲上線的第一天,由于游戲實在太過真實,不時有網友來到游戲論壇激情吐槽: 《血與淚的征程,你們猜我進入游戲第一天,從早晨八點開始,一直玩到晚上六點,為什么現在都沒練到三級?》 0L 樓主 給你們分享一下我今天一天的經歷,只能說,我真是萬萬沒有想到啊。