第四十五章 門門果實的消耗問題
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熱騰騰的拉面散發(fā)著迷人的香氣,佐助拿起筷子,開始吃了起來。 好吃,真是令人懷念的味道… “小哥,你是哪里的人氏嗎?你叫什么名字?”菖蒲小妹又開始跟佐助搭話起來,“應(yīng)該是村里的村民吧,總感覺你很眼熟,我們一定在哪里見過…” 以前怎么沒發(fā)現(xiàn)這家伙這么啰嗦呢?佐助一邊吃著拉面一邊想著。 “你好,老板,一份牛rou拉面~”這是店面外面?zhèn)鱽砹艘宦暿煜さ穆曇簟?/br> “伊魯卡先生,今天來的這么早。”一樂老板聽到聲音就知道了外面的正是自己的常客,伊魯卡。 “歡迎光臨!”菖蒲小妹對著走進店面的伊魯卡問候道,然后轉(zhuǎn)身就要繼續(xù)去攻略小哥。 “咦?不見了?”菖蒲小妹瞠目結(jié)舌,看著原本佐助坐著的位置現(xiàn)在空無一人。 “什么不見了?”伊魯卡好奇的問道。 “就是剛剛的客人…”菖蒲小妹病怏怏地答了一句,下一刻她又立馬變得氣憤填膺起來,“竟然連面錢都沒給,可惡,長得這么帥氣,竟然吃霸王餐,下次見到你,一定要給你好看…” “您的拉面,請慢用!” 看著菖蒲小妹氣憤的樣子,伊魯卡心中暗暗驚奇,但是拉面上來了也顧不上其他,先吃為敬。 另一邊,逃了單的佐助正在一樂拉面遠處的一條石柱上,剛剛伊魯卡進去的瞬間佐助就使用門門果實的能力離開了。 “這里也變了很多呢?”佐助居高臨下,看著這一片的景色。 “就算他和村子都變了,但是這里仍是他的故鄉(xiāng),通過沉浸于感傷并回憶過去,獲得再次確認自己決心的時間。”佐助嘴里低喃這句大蛇丸說的話。 “不得不說,大蛇丸這家伙還是很了解人心的。”佐助嘴里輕笑了幾聲,終于下定了決心。 “佩恩那邊真是行動得很快啊,那么,我也要開始了!”佐助感知著木葉中已經(jīng)有多個查克拉消失了,就大概知道佩恩現(xiàn)在的行動了。 門! 隨著一道空間波紋閃過,佐助的身影消失在高處。 “咦?剛剛是不是有什么人站在上面?”一個路人甲看著高處疑惑道。 “什么,你不要疑神疑鬼啦,看點,趕緊去漫畫店,你這樣慢吞吞的,今天《水影忍者》的漫畫期刊又被人搶光了。”一旁的路人乙著急地催促道。 “對哦,快點快點。”路人甲也顧不上人影不人影的,急忙和路人乙往漫畫店跑去。 木葉中的一處建筑物,不遠處的黑暗角落中,佐助的身影在那里出現(xiàn)。 “真是戒備森嚴。”佐助看著不遠處門口正在守衛(wèi)的忍者和感知中散落在這座建筑物周圍的暗部,不由得感嘆道,“這么貪生怕死嗎?” 佐助是通過門門果實的心靈能力直接到達這里的。 佐助的門門果實在覺醒之后能直接通過自己所想要達到的地方來發(fā)動門門果實,完美解決了門門果實未覺醒之前的弊端,而且,覺醒后這種只依靠心靈就可以發(fā)動的機制使得門門果實的實用性發(fā)生了翻天覆地的變幻。 當然這種只依靠心靈就可以發(fā)動的方式也不是十全十美的,覺醒狀態(tài)發(fā)動門門果實的消耗可以說是相當大的,在短距離,視野看得見的情況下,覺醒狀態(tài)的門門果實和普通狀態(tài)的門門果實使用起來的消耗并無多大區(qū)別。 但是,在覺醒的狀態(tài)下,使用門門果實是心靈機制。只要佐助心中想要打開門的地方障礙越是多的話,消耗的體力就越是驚人,甚至有可能直接抽干佐助的體力,導(dǎo)致生命危險。 這個開門的障礙,不單純是指距離和空間上的障礙,還有信息上的障礙。 距離比較容易理解,就是越遠的地方所要消耗的體力越多。 空間上的障礙是指不同的空間之間的跳躍甚至是次元之間的轉(zhuǎn)換。空間之間的跳躍就像是佐助從忍界直接跑到輝夜姬的異度空間或者通靈界一般;至于次元之間的轉(zhuǎn)換就像當初的佐助從現(xiàn)實世界到火影世界一樣。 相比于距離和空間,信息上的障礙顯得很曖昧,它一共有兩種不同的方式。 一種是根據(jù)佐助心中對于想要去的地方和掌握的信息程度。 另一種根據(jù)佐助的信息程度來決定要去的地方。 前者很好理解,根據(jù)心中對于想要去的地方掌握的信息程度。就是說佐助先決定想要去的地方,對于想要去的地方信息越多的話,開門消耗的體力就越少,相反,信息越是少,消耗就越是驚人。 就像佐助這次要來的地方一樣,佐助心中只設(shè)定了兩個信息,姓名和長相,位置確定可以比較模糊,只確定為佐助想要找的人附近五十米外的無人角落。因此這次佐助開門的距離很近,但是消耗也是不少。 這種先確定目標的方式消耗驚人,佐助也只會在短距離中使用。 至于后者,根據(jù)信息程度來決定要去的地方。這一點比較難理解,它的消耗和前者相反是信息越少就越是消耗少,信息越多就越是消耗驚人。 就像當初佐助從現(xiàn)實世界來到火影一樣,就是后者的發(fā)動機制,當時他所消耗很大但是還可以承受,畢竟再有天賦,當初現(xiàn)實世界的他也只是一個普通人。 當初他更想要去的地方是海賊世界,但是在發(fā)動次元之門的時候他并沒有以海賊世界為目標,只是設(shè)定了二次元這個信息,因為一旦確定了海賊世界這個目標的話就是前者的發(fā)動機制了,那樣的話,他所要支付的體力消耗會直接把他榨干。 雖然是信息少消耗也少,但是想要去的地方就不知道是哪里了,完全是在現(xiàn)有信息的情況下隨機開門的。 所以總的來說,后者的發(fā)動機制完全是看臉的。 當然,距離,空間和信息這三者之間不是相互獨立,它們往往是兩兩都有,或者三者都有。就像來到火影世界,有信息上的障礙,也有空間上的障礙。 綜上所述,覺醒后的門門果實使用起來的消耗在絕大多數(shù)的情況下要比起普通狀態(tài)時大得多,不過只有一點是例外,那就是異度空間。 未覺醒之前的門門果實打開的異度空間是臨時生成的,佐助只要打開了,就必須時刻為異度空間的存在支付體力,時間長了消耗可以說是十分驚人。而覺醒之后,門門果實會生成像是帶土的神威空間那樣獨立的異度空間,這個異度空間會永遠存在,佐助只需在打開這個異度空間的時候支付體力就行了。