第53章 能力躍進
從八級到十三級,馬克思總共獲得了五點可分配屬性和三點可分配技能。 其中,因為統御有了雅米拉,馬克思便沒有再優先增加魅力,索性直接改成了主加智力和訓練,這樣不僅經驗能多刷點,還可以多出一些可分配技能,其價值肯定是毋庸置疑的。 至于力量和敏捷,這個也被分配給了雅米拉。她只要把力量和敏捷都加到六點,就可以滿足學習五級統御的條件了。 到時候,有雅米拉五級統御的力量敏捷加六支持,馬克思暫時不用加力量和敏捷,也能直接把智力與魅力相應的技能提升到五級,那樣明顯更具有優勢。 而技能問題呢,雅米拉本來是反對馬克思繼續提升幸運的,因為那在她所看過的書中,幸運技能從來都只有無用這兩個字的評價。 要說幸運技能代表了人的運氣,也行!可以前有很多人提升過不低的幸運技能,但卻依然該走背運的時候走背運,該遇好運的時候遇好運,根本沒有任何的影響! 是以,到后來這個技能漸漸也就沒有人再學習了。甚至就連它的特殊技能,雅米拉都沒有在書上看到過。 對此,歷史上還有不少學者專門研究過,用各種莫名其妙的理由,闡述了一個道理…… ‘幸運技能,是神明留給文明人類的一個錯誤,意指妄圖只想通過好運來獲得力量的人,根本就像是在做無用功一般,毫無價值。’ 再加上,幸運技能看上去確實沒什么作用,每個學習幸運技能的人,都因為浪費可分配技能,而變得平庸普通,反倒更加印證了這個說法的真實性。 然而,當雅米拉與馬克思講出這番話的時候,他卻并沒有就此放棄這個技能。 因為,除了增加好運出現的幾率這個效果以外,還有著另一種可能。且馬克思,很有可能就受益過那個作用--增加遇到好運時,所能得到的好處。減少遇到霉運時,所受到的損失…… 想當初,馬克思意外地學習到訓練技能,并獲得特殊技能--訓練大師那件事,就一直都讓他感到非常的困惑。 唯一能夠解釋那件事的,或許就只有幸運這個技能了。 原本,馬克思也以為是幸運技能增加了發生好運的概率,但現在,他更加相信是增加好處的這個猜想。 很有可能,當時確實是馬克思的運氣好,不過他也只是好到優先增加訓練這個可以刷經驗的技能而已。結果有了幸運技能,他便意外獲得了特殊技能--訓練大師!極大地增加了訓練技能本身的價值。 還有,自從來到這個陌生的世界,馬克思也沒少遇到麻煩事兒,可他每次都能化險為夷,這是不是就可以大膽的猜想一下,馬克思其實也是會遇到危險的,但被他的幸運技能抵消了一部分!所以他才能一直都安然無恙。 這么一想,馬克思簡直都快把這幸運技能當神技看待了! 要知道,從小到大,馬克思可一直都是個霉運當頭、華蓋罩頂的家伙啊!否則,他又怎么會有這么一個倒霉的名字? 別人記住自己的名字,卻完全不是因為自己這個人,這對馬克思來說,可是相當在意的一件事呢! 而現在,來到了一個完全沒人知道自己名字出處的世界,就已經讓馬克思感到非常開心了。如果再能確定這幸運技能的作用,真像他所猜想的那樣,就更加讓他感到興奮了! 須知,錦上添花易,雪中送炭難啊! 倘若是個運氣極好的家伙,得了增加好處的作用,可能只會多出一些沒什么價值的東西。 但要是馬克思這個運氣極差的家伙,得了抵消霉運的作用,那他怕是連做夢都能直接笑醒了! 所以,這個給馬克思帶來幸運的幸運技能,他是非增加不可!即便雅米拉再怎么勸阻,都無法改變這個既定的事實! 最終,雅米拉也只能默認了這事。 誰叫人家經驗來得容易呢?其他神賦者根本玩不起啊! 不過除了幸運技能以外,其它技能馬克思還是采納了雅米拉給的建議--優先提升已經學習過的技能。 據雅米拉說,這樣比起分散開把技能提升到二級,更容易獲得特殊技能。 至于原理嘛…呵呵,肯定就是那些閑著無聊的學者,沒事兒干記錄下來的唄! 唯一可惜的就是,即便馬克思的霉運被抵消了,他的運氣也不會變得更好。就算把智力、魅力對應學過的幾個技能全部加到了極限,他都沒有獲得哪怕一個特殊技能。 倒是最后,在馬克思將剩下無處可加的一點技能,點到駕馭技能上時,終于又一次引發了那刺痛大腦的感覺,并獲得了雅米拉曾經為他介紹過的一個特殊技能--御獸之法! 于薩哥斯的競技場時,諾德的女戰神--梅瑞狄斯,就曾用過這個特殊技能的主動效果,那作用可是相當的不錯呢! 不過對馬克思這個連馬都不會騎的家伙來說,貌似培養、訓練、駕馭親人獸類的知識,價值才更高、效果才更大啊! 而雅米拉,包括與馬克思相遇的當天,到如今十多天的時間過去了,她總共只升了兩級,得到了兩點可分配屬性和兩點點可分配技能。 其中兩點屬性,自然是優先加力量、敏捷,以便盡快使其雙雙達到六點,好提升五級的統御技能。 兩點技能的話,雅米拉則都加到了威懾技能上面…… 說起這個威懾技能,它也是非常特殊的一個技能。和幸運技能一樣,兩者都是是獨有類(既是絕對不可通過任何方式,與他人共享的技能。)技能。 按雅米拉的說法,獨有類技能的效果,都是單獨計算生效的。 意思就是說,假如有一個人,同時對兩個威懾技能的持有著抱有敵意,那么他就會同時受到兩個威懾技能的削弱,效果一樣是照其最大傷害來計算的。 若是有足夠的威懾技能持有者,一起放到戰場上開啟技能,對方只要沒有可以對應的技能,那么完全就可以做到不戰而屈人之兵! 這可是一個效果相當強橫的技能呢……