游戲中出現的屬性解釋:
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力量:10點,是系統取自地球20歲中力量最高的幾個人的綜合平均數值來定義,ps:就像一個運動員的力量,是人類所能達到的極至。 意志力:5點,也是系統在地球最強意志的的幾人中平均得到的數值,ps:就像一個土豪在面對美女的誘惑時可能還沒有一個宅男的定力強。 智慧:10點,這個數值并不代表智力,只是一個人的人生閱歷和為人處事之道,是智商和情商的綜合結果,同樣是系統取自平均數值。ps:一個天才可能什么事能都做,為人處事也非常完美,那他的綜合數值就很高,可能高達四五十點以上。但是一個技術宅男,也許他能設計導彈航母一類的高科技,但他為人處事就是零,這樣就拉低其綜合數值也許連智慧10點的上限都達不到。 體質:10同樣是平均結果,不代表每一個人。 源力:5,只存在于守望世界每個人的特殊能力量化。 謀略:59,這是只有三國世界才獨有的數值,代表一個人面對戰爭和陰謀時應對的個人能力總和。 主角的屬性是所有的數值都有,但在其中一個世界那么很多數值是沒有用處的,就像在拳皇世界,主要屬性就只有力量,體質,意志力。 三國世界的主要屬性只有力量,武勇,謀略, 守望世界,力量,體質,源力 古話說的好,三個臭皮匠頂個諸葛亮,也在某一領域諸葛可能還不如一個皮匠。