第1章:歷史背景
以下歷史背景為半架空。 1939年——1945年 日本參加二戰。 第二次世界大戰結束時,日本經濟遭到嚴重破壞,25的財富化為烏有,國民經濟陷入崩潰狀態,物資奇缺,日本國出現了20世紀20年代以來最嚴重的的危機。 此時日本甚至談不上有第三產業,更不用說二次元相關的虛擬產業。 國民經濟百廢待興,無暇他顧。 1946年——1956年 這10年為日本戰后恢復階段,原本在戰爭結束后,日本經濟陷入癱瘓,瀕臨崩潰,大量工人失業,人民生活困苦,但在米國政府的扶持下,日本僅用10年時間,除外貿一項外,其余全部恢復到二戰前水平。 此時由于手冢治蟲的出現,日本二次元產業出現苗頭,呈現發展態勢。 同時,由于朝限戰爭的爆發,華國被卷入局部戰爭,歷經艱險磨難后,最后將戰線穩定在38線附近,又通過仁民志愿軍的不懈努力,將自身威懾力施加于米國。 1957年——1964年 這五年期間,日本經濟獲得高速發展,主要工礦業生產增長了56倍,年增長率達到157,國內生產總值翻了兩番,達到250億美元的天文數字,1964年超過法國英國,成為資本主義世界第四大經濟體。 此時手冢治蟲進入創作巔峰期,藤子不二雄等漫畫家相繼崛起,日本二次元產業如同雨后春筍般崛起,第三業也齊頭并進,1960年,偶像這個詞語產生,并且進入人們視野,此時偶像和明星劃分不清。 1965年2月——1965年11月 華國第一顆圓子彈在1964年10月16日于新疆羅布泊上空試爆成功,正式與米國等勢力構成核對峙,同時華國兵分四路,太灣澳們香罡與日本,收復故土復仇外敵,米國以國際法為由,派軍艦從中阻攔,但又由于米蘇爭霸日趨緊張,故米國瞻前顧后,不敢隨意開戰,戰況呈現膠著狀態。 蘇戀適時加入戰局,代表華沙條約組織,大力支持華國所作所為,米國權衡利弊后最終退步,華國人民解放軍進駐沖繩,建立軍事基地,宣誓主權,同時采取一國兩制方式,日本就此成為華國省份。 同時,太灣澳們香罡并入華國勢力。 1966年——1975年: 在這十年內,華國陷入動亂時期,國民經濟發展停滯不前,主要比例關系長期失調,經濟管理體制更加僵化,使第三產業幾乎荒蕪,二次元產業更是蒸發不見。 日本省同樣受到波及,經濟發展變緩,又由于改變社會主義形態,致使整個省內混亂,第三產業可以說是完全消失,二次元產業也暫停擱淺,經濟有低迷之勢。 1976年——1979年 受華國蓋哥開放政策影響,日本也春風拂面,進入飛速發展階段,由于本身條件,勞動力充足,價格便宜,技術水平和管理水平較高,且土地狹小,資源匱乏,于是決定發展第三產業作為主要方向。 1978年,第一個日本省成熟的選秀節目《star誕生》獲得巨大收視率,偶像行業時隔18年再次進入人們視野。 1980年——1997年 日本省偶像行業在此時間段歷經三個發展階段,逐漸走向成熟。 ——誕生期(1980年到1984年)花之三人組風靡全省,同時將開創吶喊聲援,動作聲援,fans等各種概念名詞。 ——黃金期(1985到1991年)小貓俱樂部開創時代,同時開始多棲的歷史,偶像進軍演藝圈與歌手圈,出寫真集和唱片,但由于主要團員周雅美的自殺,小貓俱樂部宣布解散,輝煌時代時代就此落幕。 ——攀登期(1991到1997年)s686100勁舞團的出現,讓偶像團體這種理念頭一次曝光在世人眼前,偶像可以是百人以上的團體,分為一軍二軍,粉絲可以通過支持自己的偶像讓她擁有更高的曝光機會。 1998年——2003年 1999年底,五個普通的女大學生共同錄制一首歌,通過街頭宣傳舉辦小演唱會的方法,在一周內賣出5萬張cd,盈利460萬人民幣,成立偶像團體早安少女組,引爆社會熱點,偶像一詞由此深入人心。 同時,著名音樂制作人澤野浩二創業成功,著手打造音樂帝國,建立從音校→研修生→正式成員的體制,引為經典。 此時好萊塢動漫與迪士尼動漫登錄華國,引發熱潮,臺灣漫畫家提筆而戰,日本省亦步步緊跟,帶動二次元產業。 2004年——2007年 偶像行業煥發巨大生命力,帶動日本省第三產業發展,成為國民經濟重要支柱,社會風靡偶像第一的概念,少女皆以成為偶像為榮,大量新人涌入偶像行業。 隨著偶像行業不斷進行嘗試,各種偶像相關業務應運而生,產生多種賺錢渠道,諸如握手會,演唱會,應援周邊等等。 偶像行業煥發巨大生機。 而此時日本省二次元產業也逐漸崛起,由于香港各大漫畫家,諸如馬榮成,朱德庸,黃玉郎等作品相當馳名,周刊少年ju進行刊載發行,銷量達1000萬冊,成為行業翹楚,其硬派肌rou畫風成為業界標桿。 高橋留美子創造經典另類畫風漫畫《犬夜叉》,被稱為日本省榮光。 2008年——2013年 隨著日本省地方法案《關于偶像行業相關開發管理條例》頒布,偶像行業正式成為國民經濟的重要支柱,省政府專門建立偶像等級評估網站,為偶像頒發專門的福利,諸如五險一金,每月全勤獎等等。 日本省政府聯合電視臺,廣播臺,出版社,媒體商等等,專門定期舉辦偶像海選,入選者皆可以無功食俸,分配工作。 各大偶像團體相繼出現,諸如少女時代,akb48,ngs36,偶像行業基數逐漸變大,各種相關產業趨于成熟。 隨著《犬夜叉》漫畫大行其道,“萌”元素與其“柔軟”畫風成為新興概念,《犬夜叉》日常與熱血結合的創作理念深得人心,民間呼聲漸高,隱約有崛起之勢。 2014年—— 這期間偶像數量達到驚人的9萬人,日本省政府為減少開支,將偶像福利每月低保定為800元,偶像海選條件更加嚴格,入選偶像愈發困難,同時如果偶像每月不達到相應的評估標準,則會取消其偶像資格,偶像行業出現重大頹勢,形勢緊迫,改革迫在眉睫,后人稱為——偶像戰國時代。 二次元成為重要產業,其煥發的生命力大有席卷之勢,“萌”元素同樣大行其道,跟港漫硬派肌rou畫風不分伯仲,但由于尚處于稚嫩,因此總是略低一頭。 彼時偶像產業面臨重大改革,二次元相關產業同樣適逢千年之激變。