第26章 男孩子喜歡耍帥自然要用雙刀啦
第四十一次挑戰,邱楓烈一劍一盾可以撐上十秒,不再會被秒殺了,然而并沒有任何意義。這是最好的成績了,之后都沒能堅持這么久。畢竟每次細節上都會有點出路,對方不會完全按照上個時間線的來動作,意外因數太多,首先邱楓烈都無法肯定自己的站位是不是跟上次一樣,而且對方是專業的,自己偶爾預知一般破解了他的招式,他也能馬上應變過來。 第六十六次嘗試,這一次邱楓烈使用雙劍,男孩子嘛,總覺得兩把刀,雙刀流比較帥氣,然而連三秒都堅持不了,對方也。模擬訓練時還好,因為那是在腦內進行的,而到了實戰里就麻煩了——邱楓烈意識到自己身體跟不上自己的想法,簡單來說就是他這個右撇子并用不來左手,實際里他的左手顯得更加笨重遲緩——有些事情并不是靠著短時間全息投影指導下一步就能掌握的。 能把一件事情完成跟把一件事到完美還是有著差距的……現在邱楓烈確定拿命教學費,來掌握自己好不容易挑選出來的雙手劍戰技,某種意義上還真是在拿命。 有了銀河網絡人類知識庫存在,對于各項技能的學習,邱楓烈可以少走很多彎路,這個知識庫艦隊里就帶著完整的拷貝版本,要是自己穿越去的是古代,首先不知道那些故事、小說里面說的武俠門派是不是真的存在,然后在現實里,那些所謂門派應該更像黑社會一樣的性質吧,私人武裝勢力。再其次,要挑個好師傅、真正厲害的武功,根本無從全面比較的方面,只能自己穿越到什么地方就加入什么地方的門派,沒得挑的。 在未來世界就好了,雖然選擇有點太多了,但每種功夫、技能都可以自己試試,不合適就換,甚至試都不用試,看看下面評論里贊最多的演示視頻,覺得不是自己喜歡的就放棄掉,只試看得順眼的…… 第七十一次,邱楓烈換了個花樣,他使用雙盾進行戰斗……他在對方沖進來之前,提前沖了出去,也就是沒有跟斯坎羅躲在桌子后面浪費時間,主動提出把現有在場人員武裝起來的建議,提前一步穿上動力裝甲,沒有理會通訊之中斯坎羅要求自己留守保全中心,清理自律兵器的命令。 沖到走廊上,跟龍女觀月的那名少女護衛,以及一支動力裝甲小隊一同對抗突然出現的銀色菱形動力裝甲。 自古以來挑戰質量的方法就是用數量,雖然簡單,然而簡單的往往就是有效的,之前一百五十人團戰的時候,這邊就是用一堆小隊用盾去牽制,雖然九級的護盾在斬艦刀面前就如同面餅一樣,一捅就破,然而捅面餅也是要花力氣的。 現在邱楓烈做的事情就是,一個人當四、五十人用,他手上不光拿著兩張盾,還把他視野里其他能拿到的單兵力場盾都掛在了身上,同時還背上了一塊便攜充能裝置。 他只希望自己抗住正面的時候,其他十六人能給予自己火力支援,分散銀色菱形的注意力,減輕自己的壓力。 結果還真打得有來有回,在這邊的人意識到自己攻擊無效之后,邱楓烈就丟了幾面盾給旁人,讓他們也分幾人幫忙抗前線。自己趁機退下,把重新充能力場盾,丟開過載了的便攜充能裝置。 幸好自己熟悉適應了對方的攻擊速度和雙劍招式,讓自己可以應對…… 在重新充能的時候,由于被掛進了臨時戰場通訊線路里,這讓邱楓烈聽到了他們的對話,知道了他們的作戰目的——他們本來的任務是要繞到自律兵器倉庫里,解決在那里cao作的未知敵人……邱楓烈看到的保全中心爆炸大洞露出的倉庫的地方,其實連著一個自律兵器工廠,龍女觀月已經發現,這一塊工廠區域已經被人控制住了,不第一時間從源頭上解決的話,敵人將會源源不斷。 一次投入目前手上全部的動力裝甲,就是為了迅速地以雷霆之擊解決掉工廠,而龍女觀月的一名女護衛在這里,一是為了加強戰力,二是作為龍女觀月的前線耳目,到工廠那邊確認到底什么情況……那片區域被控制,自然無法調用任何攝像頭、掃描裝置進行遠程觀察了。 然而這邊在走廊接口上充能完畢,那邊前線就崩掉了,才不過短短十來秒的時間而已……自己熟悉了對方的速度,但顯然并不是所以人都能熟悉得來的,畢竟他們都只有一次生命,適應一次就沒了…… 邱楓烈也不是靠這幾十次就適應了下來的,而是在不斷模擬對抗訓練之中訓練出來的。 當初一百五十人都只是勉強擋住他,現在人數只有十分之一,自己還是天真了點,以為以自己打主力,多一些人輔助的話就可以攔住。 最后,主要還是敗在了斬艦刀,以及這邊沒有對應的十二級裝備上。 之后直到第九十九次死亡,邱楓烈一直雙持軍刀跟銀色菱形動力裝甲對砍了……十級的武器還是可以對銀色菱形的裝甲本身造成傷害的——再強的裝甲,只要你還是物質的,最高就只有十級。 而戰斗的重點就是不跟斬艦刀碰觸,在古時候真正的武者之間是不存在“拼刀”的,這都是后事小說、影視給人們造成的一種假印象,會拿武器去硬碰硬的是戰場上的戰士們,而且還是中世紀冶煉技術發達成熟起來之后的事情。 通過聯網獲取武技的時候,邱楓烈隨便了解了這些知識。打斗時不會拼刀主要是兩點原因,首先就是人的反應沒有那么快,一刀劈過來,你根本來不及去反一刀擋下,只能靠訓練經驗、本能揮出武器,然后碰運氣,然而通常情況下運氣是靠不住的,這就是會有“功夫再高也怕菜刀”這句話的現實原因。 第二點就是工藝、生產限制,刀劍鍛造困難,損壞后更是不可能修復回原樣了,因此通常情況下習武之人都會有意識的避免刀劍去硬碰硬。一般比武就是兩人拿刀互相虛晃著,刀劍并不真正實際進行接觸。 結果就發展出了兩種刀劍戰技,一種就是硬碰硬的對砍型,以西方騎士為代表,他們的劍重,基本沒有那種吹毛斷發的鋒銳鋒刃,大劍更是有一種雙手反握砸人攻擊技——就是拿著劍刃端用劍柄重頭砸敵人。所以歐洲那邊手套是基本防具裝備。 這種劍技粗擴,是針對盾牌、重甲的戰斗技巧,這邊邱楓烈用不上,主要是他不會拿著軍刀刀刃去砸人,自己雖然也有護手手套,但九級防護并阻擋不了十級一萬度高溫的軍刀刀刃。 另一種戰技,自然就是非接觸對抗了,講究一擊命中要害致敵。代表是西方的刺劍,這種擊劍技擊戰斗模式一直流傳到了二十一世紀,成為奧運會運動項目之一。 另外一個代表就是日本的武士刀了,其刀鋒利號稱是最強冷兵器也不為過,然而它追求的就是極致的出刀速度,在敵人反應過來之前,一擊斃命,如果進行拼刀的話,其刀刃就廢了不說,為追求迅猛的刀身造成其結構上的脆弱,很容易折斷……所以追求還原的日本武士電影,武士過招都是一擊分勝負。他們那邊還有一套專門的從盔甲縫隙之間進行攻擊的戰斗技巧,全力避免各種形式上的硬碰。 武士刀的戰斗技巧,邱楓烈是從其武技下面的大量實戰視頻中了解到的,男孩子嘛,喜歡漂亮的武器是自然的,雖然邱楓烈十分討厭日本這個國家,但武士刀實在是漂亮,就事論事,畢竟外觀上跟天朝的唐刀差不多,要說是當年日本全面效法大唐時學過去的也不是沒有可能,但人家經過長期鉆研發展摸索出來的武士刀淬火折疊鍛造法,打造出來更加修長圓弧的刀身,在當時就不是筆直的唐刀所能比擬的……那個圓潤的刀身曲線,真是古代的藝術結晶。 老祖宗琢磨出來的藝術品,往往就是人類最基本喜歡欣賞之物了……因為古代沒有那么多事情可以分心的,全心神做出來的一件事物,往往就是最純粹的,最具有代表性的。 當然,這些只是邱楓烈籠統看過去后印象上的概括,其中各種武器又都有不同的特化,歐洲也有非接觸戰斗技巧,東洋這邊也有硬碰的兵器,那都是其它大類的內容了,邱楓烈暫時顧不上。 一番挑選之后,邱楓烈根據當下的形勢,就選擇了非接觸性刀劍戰技。還專門研究了一下看上去動作姿勢就滿分的劍技傳說中的——拔刀術,并不是游戲里那種回鞘之后會加上個什么暴擊啊傷害加深buff,在現實里回鞘的理由是為了在出刀時修正揮擊軌跡。說白了也是為了一擊必殺,軌跡修正瞄準要害,避開對方武器、盔甲。而且軌跡修正后,理論上就是在取刀刃與敵人身體最近的兩點距離,因此速度會更快,就是要讓敵人越來越反應不過來,完成秒殺、瞬殺、一閃。 然而這一套在這個未來世界里就不可能實現了,普通人可能反應不過來,但身體強化型的星薙婭就不一定了,更重要的是終端機的存在……掃描,分析,預測線……自律兵器的激光武器攻擊彈道都能給你用全息紅線標注出來,就更別說面對面的冷兵器了。 這也正是銀色菱形厲害的地方,他做出的各種機動動作是沒有任何提前給出的預測的,連他的落點最后在哪里都沒有給標出來。 出現這種現象的原因只有一個,那就是他下一個動作的可能性太多,被裝甲覆蓋的動力服,無法被掃描到肌rou緊縮程度、骨骼角度,線粒體內at、紅細胞內氧濃度,從而不能從本源上對其行動進行判斷——原來的武者,一個招式是不是假動作,只要看其體內細胞能量分布情況就行了,是真的攻擊動作就必須足夠的生物能,也就是有氧呼吸作用。 而在一切rou體掃描被屏蔽的情況下,系統就只能從其外部姿態上來進行取樣分析了,結果就是對方一個姿勢里有著太多可能性了,所謂太多其實就是三種及以上,為了不影響戰士們的判斷,這種情況下系統就不會給出任何預判,一切就看雙方自身的實力了…… 因此邱楓烈感嘆對方是職業戰士,比起自己這種半吊子,要熟悉戰斗多了,恐怕在一開始能各種秒殺自己,就是因為自己的動作太單純,可以簡簡單單被他動力裝甲上自帶的系統給預判出來,然后只用舉著刀等著自己撞上去就行了……最后就是自己經常都不知道自己是怎么死的。 然而后來漸漸自己知道自己是怎么死的,再后來還可以晚死一點,到現在自己可以跟他換上兩招了。主要就是熟練,身體是否跟得上的……這也是學校依然存在,大家依然需要進行訓練的原因之一。 出于好奇,邱楓烈還查詢了一下天朝的刀劍技,也是紛紛繁繁浩浩渺渺,十八般兵器根本不止十八種,應該叫十八種大概這個樣子的玩意,而不在十八種樣子里的所謂奇門兵器那更是多了,真是佩服老祖宗們的想象力,古代地球兵器種類80在天朝。現實真是比小說還神奇。 然而武功從空手到器械顯示的就有上萬個大類,而且根據其總綱說明,每段時間都會出現幾種新的武功,這還是經過知識庫篩選的。如果把那些過不了智能模擬平均線的新武術都算進來,每一分鐘都可以說有一種新功夫誕生——人多了,又都閑著慌的話,是會搞出很多事情來的。 漸漸邱楓烈體會到了龍女觀月的那句廣告詞里的深刻現實社會內涵,真是當下這個未來現代社會的寫照——“還在為自己生存的意義煩惱嗎……” 在這個時代里每個人能更自由的去追尋自己為什么存在了,然而有些時候,過度的自由反而會帶來迷茫、困惑……這時候如果不是存在人類知識庫,會造就大量問題兒童出來吧……反正自己就一直不喜歡找大人進行溝通,而同年人里又有誰比誰有更多閱歷呢,關于生存意義這些問題根本無處問,而好在那個時代存在著現實生存、社會壓力,很多時候你不用去思考什么,跟著社會規則就能安安穩穩活下去了。 而時代是進步的,人之所以為人,就在于其自由意志,遲早有一個時代會讓人將自由意志發揮到極致……而有自由自然就會有枷鎖,在過往的歷史中甚至因為這個問題發生過宇宙大戰……最終,到了這個未來時代,人類終于幾乎做到了。有了知識庫的存在,一個人可以獲得他想要的一切知識、解答,真正做到與各個時代的先哲對話。 然而現在這一切都跟自己無緣,因為自己最多只能活到斬云歷72年7月1日星際時間9點40分,這讓邱楓烈感覺十分沮喪。這些是在他第一百復活的時候,開始思考的問題。跨過三位數的門檻,雖然沒有什么實際意義,然而在存在著心理預期,這次boss挑戰已經死了九十九次了,邱楓烈按照一直以來的游戲習慣停了下來,開始反思。而這個反思又是他從前的學習習慣,歸納總結是考試得滿分的法寶,因為知識點就那么多,下次還會出,不重復犯錯下次自然就能考好。 所以在第九十九次的時候,已經能做到用雙刀跟銀色菱形換上十招,而自己這邊只壞掉五把軍刀的邱楓烈,再次重生之后,決定先緩一緩,這一次就不去挑戰boss,直接宅到九點四十吧……